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*黃銅野獸的缺點和重裝兵在[[April 28, 2010 Patch|2010年4月28日更新]]相似,當在機槍部署時,都兼具有較慢的上轉/熱槍時間和較慢的移動速度。甚至是最大的缺點,但都是為了平衡傷害的增強。 | *黃銅野獸的缺點和重裝兵在[[April 28, 2010 Patch|2010年4月28日更新]]相似,當在機槍部署時,都兼具有較慢的上轉/熱槍時間和較慢的移動速度。甚至是最大的缺點,但都是為了平衡傷害的增強。 | ||
− | *黃銅野獸在外觀上類似於原英國1865年[http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg 加特林農炮] | + | *黃銅野獸在外觀上類似於原英國1865年[http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg 加特林農炮]。它也有一個附加的布羅德韋爾鼓彈殼,雖然安裝在側面,並補充彈藥從彈藥鏈條連接到主炮管(原本的布羅德韋爾鼓彈殼是被安裝在槍的上面,基本上是用"重力"來操作)。 |
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Revision as of 09:46, 21 December 2010
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“ | 新槍對那些小寶寶敵人來說是非常不公平的。
點擊試聽
— 重裝兵,在收到他的巨大新槍時
|
” |
黃銅野獸是重裝兵的主要武器,釋出時是冬眠的大野熊套裝裡的一部分。它的靈感來源來自於歷史中,1800年的加特林農炮,鍍成了黃銅色和減輕了他的重量,讓它可以攜帶方便和發射輕鬆。
傷害
參見: Damage
距離 | 一發子彈的傷害 | 爆擊傷害 | 每秒平均傷害 |
---|---|---|---|
近距離 | 60-65 | 129.6 | 600-650 (爆擊: 1296) |
中距離 | 6-36 | 32.4/64.8/97.2/129.6 | 60-360 (爆擊: 648) |
遠距離 | 5-12 | 32.4/64.8 | 60-120 (爆擊: 338) |
- 基本傷害: 每發子彈造成 10.8 的傷害
- 最大傷害值: 150% (每發子彈造成 16.2 的傷害)
- 最大衰退值: 50% (每發子彈造成 5.4 的傷害)
- 子彈數: 每彈藥 4 發
- 小爆擊: 每發子彈造成 14.6 的傷害
- 爆擊: 每發子彈造成 32.4 的傷害
基本傷害是受距離為基礎的傷害而哀減。
附註:以下是爆擊的DPS定義﹕長距離假定為每1個彈藥中會有1發爆擊子彈,中距離假定為每1個彈藥中會有2發爆擊子彈,近距離假定為每1個彈藥中會有全部4發爆擊子彈。中距離的定義為2Fort上層的主要補給室大門到對面的牆壁。而遠距離的定義為2Fort的其中一邊的城堡到另一邊的城堡。基本傷害訂為在傷害變動或彈著擴散發生前的HU單位512的距離測得的傷害。在HU單位為0時會達到最大傷害加成。在HU單位為1024時傷害會減至最小傷害衰減值。傷害是大約的計算和由社群人員所測定的。
動作時間
- 攻擊速度: 0.1
- 終止時間: 1.305
所有時間都在幾秒内,時間是大約計算和由社群測試決定的。
套裝
主條目: 套裝
冬眠蟄伏之熊 | |
---|---|
額外特殊能力 |
沒有額外特殊能力 |
藍圖
回收金屬 | 娜塔莎 | 黃銅野獸 | ||
x2 | + | = |
相關成就
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錯誤
- 由於安置在黃銅野獸上的的鏈條和彈藥筒,在用黃銅野獸做嘲諷時,黃銅野獸的剪輯會穿過重裝兵的左手和右手臂。
- 儘管它的第三人稱視角的槍管比大致相同大小的格林機槍和娜塔莎的視圖模型,它的體積更小,更低。
相關細節
- 黃銅野獸的缺點和重裝兵在2010年4月28日更新相似,當在機槍部署時,都兼具有較慢的上轉/熱槍時間和較慢的移動速度。甚至是最大的缺點,但都是為了平衡傷害的增強。
- 黃銅野獸在外觀上類似於原英國1865年加特林農炮。它也有一個附加的布羅德韋爾鼓彈殼,雖然安裝在側面,並補充彈藥從彈藥鏈條連接到主炮管(原本的布羅德韋爾鼓彈殼是被安裝在槍的上面,基本上是用"重力"來操作)。
參見
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