Difference between revisions of "Strange/zh-hans"
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* 单次使用物品,例如饭盒(如{{item link|Crit-a-Cola}}和{{item link|Sandvich}})和战旗(如{{item link|Concheror}}和{{item link|Buff Banner}})可以在训练模式中升级。 | * 单次使用物品,例如饭盒(如{{item link|Crit-a-Cola}}和{{item link|Sandvich}})和战旗(如{{item link|Concheror}}和{{item link|Buff Banner}})可以在训练模式中升级。 |
Revision as of 02:02, 30 September 2020
这篇文章是有关奇异品质物品的。如果是要寻找此名称的其他用途,参见奇异(歧义)。
此翻译需要更新。 您可以通过以从“Strange”(查看来源)里的内容编辑来协助改善它。参见帮助:语言翻译(英语)。 具体的说明:“奇异物品列表和更新历史” |
“ | 嘿,有没有想要被我扁的跟踪狂?
点击试听 (英语)
— 侦察兵
|
” |
奇异(Strange)品质是一种应用于武器,饰品与嘲讽的物品品质。获取奇异品质物品的方法包括:
奇异武器计数会追踪杀敌数或其他事件(有关特例,参见下方独特的计数方式),并将其记录为物品属性,计数对使用者和其他玩家可见。奇异饰品计数则会追踪装备该饰品时得到的分数。奇异物品的计数增加时将会获得新的等级,等级将显示在物品名称的开头。每当玩家获得新等级,该服务器的所有玩家都能在聊天框中收到消息,而此玩家自己会另外收到一条提示。
装饰品质的武器会在武器上附加一个实时的计数器。
可以将奇异武器升级部件(一种用于跟踪其他事件的工具)添加到奇异品质的物品上,最多可以在同一物品上使用三个部件。但是这些计数对升级没有任何帮助。
奇异计数转移工具允许在两个相同类型的奇异物品之间转移计数,拥有相同的奇异武器升级部件的武器在转移时会同时转移对应的计数。
奇异过滤器用于限制物品只能计算当前社区自制地图的数字。
奇异物品的十六进制颜色代码为#CF6A32。
等级
[hide]奇异物品等级表 — 普通武器
等级 | 杀敌数 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | 疏若陌路 |
1 | 10 | 微不足道 |
2 | 25 | 难以致命 |
3 | 45 | 轻度威胁 |
4 | 70 | 危不足道 |
5 | 100 | 毫不留情 |
6 | 135 | 颇为危险 |
7 | 175 | 足以致命 |
8 | 225 | 胆颤心惊 |
9 | 275 | 壮烈断魂 |
10 | 350 | 血花四溅 |
11 | 500 | 过分龌龊 |
12 | 750 | 残忍不仁 |
13 | 999 | 绝对平凡 |
14 | 1000 | 高度热化 |
15 | 1500 | 狂怒迸发 |
16 | 2500 | 清肃全服 |
17 | 5000 | 旷世之诗 |
18 | 7500 | 传奇人物 |
19 | 7616 | 称霸一方 |
20 | 8500 | 霍尔御用 |
show;hide
独特的计数方式
有些奇异物品不是根据杀敌数计数,而是由下表列出的所代替:
[展开]特殊奇异物品计数方式 |
---|
注释
- 多兵种可使用的武器或饰品可以一起计数。
- 当友军伤害开启时杀死队友也能增加杀敌数,和普通杀敌相同。
- 重置奇异武器杀敌数也会重置奇异武器升级部件的计数。如果想保留升级部件的杀敌数但重置默认杀敌数,是不可能的。
- 将库存设置为只限好友或私人的玩家,在游戏中其他玩家无法看到其杀敌数。
- 使用名称标签会改变武器名称,但在下列的灰字仍然能看到武器等级。
- 下列行为都不会为奇异武器增加杀敌数:
- 交易,在Steam 社区市场出售奇异物品,或为奇异物品使用礼物包装,都会导致其计数器清零,前缀重置为奇异。为奇异物品使用礼物包装会向玩家发送警告提示。
- 执行上述操作后,该物品仍可正常追踪计数。
奇异物品列表
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- List of Scout Strange quality items
- List of Soldier Strange quality items
- List of Pyro Strange quality items
- List of Demoman Strange quality items
- List of Heavy Strange quality items
- List of Engineer Strange quality items
- List of Medic Strange quality items
- List of Sniper Strange quality items
- List of Spy Strange quality items
- List of All classes Strange quality items
更新历史
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2011年6月23日补丁(超能更新)
- 修复了爆破手的冲锋盾不能计数的问题。
July 12, 2011 Patch [物品大纲更新]
- 将奇异品质颜色从RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D)更新至RGB [207, 106, 50] (#CF6A32)。
- When sorting the backpack, otherwise-equivalent items will sort by strange weapon rank and crate series number if possible.
- When selecting items from loadout, weapons with different kill eater ranks will all show up.
- [未记载] 为列出的物品增加了奇异品质:木柄手榴弹,闪电战医疗枪,圣灵鲭鱼,枪炮工之臂,鬼械神狙,疯狂的牛奶,座头市之刀,拳头和脱油剂。
- [未记载] Strange weapon ranking notifications no longer appear as a toast popup on screen.
- 新增奇异品质节日武器。
- [未记载] 奇异武器升级的提示只会显示在此玩家屏幕上了。
- 新增善心监测仪至游戏中。
- 新增奇异武器升级部件。
- Fixed a bug that would cause chat-text strange weapon rank up notifications to sometimes display player names as "unknown"
- [未记载] 为列出的物品增加了奇异品质:欢乐拳套,猎人短弓,寡妇制造者,踏步靴,电子工兵,短棍,菱背响尾蛇,瓶子和不求人。
- 现在能通过移除按钮将奇异武器升级部件移去了。
- 新增重置杀敌数按钮。
- Fixed Strange Escape Plans not counting kills.
- [未记载] 新增机器人毁灭者武器。
- [未记载] 为列出的物品增加了奇异品质:铁锹和拆迁者。
- [未记载] Added Strange variants of Rust, Blood, Carbonado and Diamond Botkiller weapons.
- Added 奇异过滤器 items to the Mann Co. Store to support community map makers.
- Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
- Added Strange variants of the Silver and Gold Botkiller Mk.II Weapons.
- [未记载] 为列出的物品增加了奇异品质:神奇的冰柱,包装纸杀手和娃娃脸的冲击波。
- Fixed Strange Buff Banner and Strange Sandvich not always tracking usage.
- Fixed the Strange Sapper's "Buildings Sapped" counter sometimes incrementing when buildings were destroyed without a Sapper attached.
- [未记载] 为列出的物品增加了奇异品质:原子能饮料,军配扇,军队的支援,指挥官的军鞭,脱缰巨炮,歼灭者 6000,职业杀手的手感,雇佣兵的荣誉围巾,机器伙伴 3000,夏季太阳镜,原子小子,笔挺的军服,水汪汪的大眼睛,阿伯丁的鸟人,扔不掉的毛巾,泰迪罗斯熊,阿基米德,恶棍的面罩,相机胡子和雪白的大胡子。
- Fixed an exploit that allowed Strange counters to be incremented negatively.
- [未记载] 新增澳元素武器。
- Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
- Updated Strange Wranglers to track wrangled sentry kills.
- [未记载] Strange Wranglers now track wrangled kills properly.
2014年2月7日补丁 #1
- Fixed deflected projectiles not affecting Strange and Killstreak counts.
- [未记载] Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.
February 7, 2014 Patch #2
- Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.
- Fixed Strange versions of the Southern Hospitality not tracking sentry kills.
- 为列出的物品增加了奇异品质:南极研究员,射手之靴,背刺者之蛇,子弹配平头,武士道,陆军上校的大衣,格斗便裤,黑暗的福尔柯克头盔,潜行大师,揉面大厨的工作服,矿工的金丝雀,歼灭者的防暴头盔,时髦的自大狂,绑腿守卫,剥光的突击兵,地面控制,冬天里的一把热,健硕的举重运动员,德国陆军的头盔,猎手的必需品,霸王夹克衫,杀手的工具包,警官大檐帽,大胡子陷阱,长胡子曼恩,拿破仑情结,耗子践踏者,三明治之帽,甲胄护腕,苏格兰节俭者,外科医生的工作服,大嘴情侣,脚丫救世主,时髦的头带,日耳曼大厨帽,查票小哥,图文巴束腰外衣,拾荒者之帽,战壕兵的礼帽,战壕兵的束腰外衣,战争护目镜和保暖的无袖羽绒。
- [未记载] 为列出的物品增加了奇异品质:超萌外套。
2014年6月11日补丁 #1
- Fixed item descriptions for Strange scores not appearing to update.
- Fixed a bug where damage dealt and healing done Strange scores would stop incrementing.
- Strange Ranks are no longer displayed on the web (Trade, Steam backpack, Market) and only show 'Strange' as a prefix.
- Fixed the Strange 达勒克斯巧克力块 not counting food eaten.
- All Strange items now have a visible icon in backpack panels.
- Fixed a bug where Strange 达勒克斯巧克力块s were incorrectly counting Allied Healing Done events as Allies Extinguished.
- Strange 三明治es can now accept Allies Extinguished strange parts.
- [未记载] Added strange qualities for multiple cosmetics
错误
- 计数器可能不会追踪每一个杀敌。
- 计数器不会更新在死亡定格中看到的另一个玩家装备的武器杀敌数。
- 欢乐拳套计算的是击中敌人的爆击数,无论敌人到底有没有被打笑。
- 冲锋盾和辉煌护盾追踪在装备盾牌时,爆破手的主武器击杀,近战武器击杀与盾牌击杀。
- 单次使用物品,例如饭盒(如爆击可乐和三明治)和战旗(如征服者战旗和战旗)可以在训练模式中升级。
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