Difference between revisions of "Community Badlands (Arena) strategy/es"

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{{hatnote|Este artículo es sobre la estrategia específicamente sobre el variantes [[Arena/es|Arena]] de Badlands. Para estrategias especificas sobre la variante de [[Control Point (game mode)/es|Punto de Control]] ver [[Community Badlands (Control Point) strategy/es|Estrategia de la comunidad de Badlands (Punto de Control)]]. Para estrategia específica para el variante de [[King of the Hill/es|Rey de la Colina]], ver  [[Community Badlands (King of the Hill) strategy/es|Estrategia de la comunidad de Badlands (Rey de la Colina)]].
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Este artículo es sobre la '''Estrategia de Comunidad de Badlands (Arena)'''.
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Este artículo trata sobre la '''Estrategia de la comunidad para Badlands (Arena)'''.
  
'''Nota''': Es recomendado leer el artículo principal de [[Badlands (Arena)/es| Badlands (Arena)]] para familiarizarte con los nombres de los puntos claves del mapa y sus ubicaciones en este artículo.  
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'''Nota''': Es recomendable leer el artículo principal de [[Badlands (Arena)/es|Badlands (Arena)]] para familiarizarse con los nombres de los puntos claves del mapa y sus ubicaciones en este artículo.  
  
 
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== Estrategia General ==
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== Estrategia general ==
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* A diferencia de otras versiones de Badlands, Arena tiene [[water/es|agua]], bajo los pequeños puentes. Si estás en llamas o estás cubierto de [[Mad Milk/es|Leche Loca]] o [[Jarate/es|Fraskungfú]] y no hay un {{cl|Medic}} cerca, esta zona debería ser el primer sitio al que acudir, ya que el daño por quemaduras pueden reducir tus posibilidades de ganar.
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* Disparar en zonas estrechas del bando enemigo es una forma efectiva de causar daño en este mapa. Aunque no mates a ningún enemigo, lo más probable es que queden muy debilitados. Intenta apuntar a los Medics, como en la mayoría de los mapas de Arena.
  
* A diferencia de las otras versiones de Badlands, Arena tiene [[water/es|agua]], situada bajo los pequeños puentes. Si estás en fuego o estás cubierto con [[Mad Milk/es|Leche Loca]] o [[Jarate/es|Fraskungfú]], y no hay un [[Medic/es|Medic]] por ningún lado, esta zona debería ser el primer lugar al acudir, ya que el daño por quemaduras pueden prevenir gravemente tus posibilidades de ganar.
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== Estrategia para cada clase ==
 
 
* Disparar en los puntos de estrangulamiento del enemigo es una forma efectiva de causar daño en este mapa. Incluso si no matas a ningún enemigo, lo más probable es que quede muy debilitado. Intenta apuntar a los [[Medic/es|Medic]] como en la mayoría de los mapas de Arena.
 
 
 
== Estrategia de Clase Específica ==
 
 
=== {{class link|Scout}} ===
 
=== {{class link|Scout}} ===
 
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* La velocidad adicional del {{cl|Scout}} permite correr rápidamente detrás del enemigo bajo el puente.
* La velocidad extra del [[Scout/es|Scout]] te permite correr rápidamente detrás del enemigo por bajo el puente.
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* La casa es una zona muy estrecha, lo que disminuye la capacidad de movimiento del Scout para esquivar el daño enemigo. No es aconsejable entrar en la casa si el equipo enemigo está en dentro.
 
 
* La casa es una zona muy estrecha, lo que disminuye la capacidad del [[Scout/es|Scout]] para esquivar el daño enemigo. No es aconsejable entrar en la casa si el equipo enemigo está en dentro
 
  
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
 
* Las cajas junto al punto de control pueden utilizarse para obtener una pequeña ventaja de altura. Esto permite en obtener la máxima cantidad de daño sobre el enemigo.
 
* Las cajas junto al punto de control pueden utilizarse para obtener una pequeña ventaja de altura. Esto permite en obtener la máxima cantidad de daño sobre el enemigo.
 
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* Los saltos con cohetes forman una parte importante de la salud del {{cl|Soldier}} y se deben evitar a menos que haya un Medic o [[Dispenser/es|dispensador]] disponible.
* Los saltos con los cohetes forman una parte importante de la Salud del [[Soldier/es|Soldier]] y se deben evitar a menos que haya un [[Medic/es|Medic]] o [[Dispenser/es|Dispensador]] disponible.
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* Si saltas con cohetes, usa las [[Gunboats/es|Botas Blindadas]].
 
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** Sería más recomendable usar la [[Shotgun/es|Escopeta]] si hay Medics o [[Dispenser/es|dispensadores]] disponibles para poder eliminar a los enemigos con poca salud.
* Si saltas con los cohetes, usa las [[Gunboats/es|Botas Blindadas]] sobre otras armas secundarias ya que el salto con los cohetes es útil para cubrir recorrer distancias.
 
 
 
* Sería más recomendable usar la [[Shotgun/es|Escopeta]] si hay [[Medic/es|Medics]] o [[Dispenser/es|Dispensadores]] disponibles para poder eliminar a los enemigos con poca Salud.
 
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
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* Badlands tiene muchos espacios abiertos que permiten a las clases de largo alcance agobiar a los {{cl|Pyro}}s con gran eficacia. Los Scouts son especialmente peligrosos.
* Badlands tiene muchos espacios abiertos que permiten a las clases de largo alcance agobiar a los [[Pyro/es|Pyros]] con gran eficacia. Los Scouts son especialmente peligrosos.
 
 
 
 
* El [[Axtinguisher/es|Hacherminador]]/[[Postal Pummeler/es|Paliza Postal]] permite a los Pyros realizar muertes rápidas y limpias sin recibir mucho daño.
 
* El [[Axtinguisher/es|Hacherminador]]/[[Postal Pummeler/es|Paliza Postal]] permite a los Pyros realizar muertes rápidas y limpias sin recibir mucho daño.
 
 
* El efecto de aumento de daños críticos de Acorralado amplía significativamente el alcance efectivo de la [[Shotgun/es|Escopeta]].
 
* El efecto de aumento de daños críticos de Acorralado amplía significativamente el alcance efectivo de la [[Shotgun/es|Escopeta]].
 
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* Trata de rodear la casa y entrar por la entrada lateral para atacar al enemigo por detrás es un método más efectivo con el [[Degreaser/es|Desengrasador]] y el [[Axtinguisher/es|Hacherminador]], ya que puedes eliminar rápidamente a los enemigos.
* Trata de rodear la Casa y entrar por la entrada lateral para atacar al enemigo por la detrás. Este método es  más efectivo con el [[Degreaser/es|Desengrasador]] y el [[Axtinguisher/es|Hacherminador]] ya que puedes eliminar rápidamente a los enemigos.
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* La [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]] puede ser efectiva debido a los amplios espacios abiertos de la zona central.
 
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** Apuntando con la Pistola de Bengalas a la casa de los enemigos puedes quemar a los enemigos.
* La [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]] puede ser efectiva debido a los amplios espacios abiertos de la área central.
 
 
 
* Apuntando con la Pistola de Bengalas a la Casa de los enemigos puede encender a los enemigos.
 
  
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
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* Se pueden colocar trampas con las bombas lapa en el lado izquierdo de la casa enemiga para cortar el paso a los enemigos que no entren en la casa.  
* Se pueden colocar trampas con las bombas pegajosas en el lado izquierdo de la casa enemiga para interrumpir a los enemigos que han optado por no pasar por la casa.  
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* Los enemigos que salen del valle al otro lado del puente de la casa tienen mucha cobertura para ocultar su distancia, pero unas bombas lapa bien colocadas pueden acabar con sus vidas. Coloca las bombas lapa en las esquinas y asegúrate de que puedan eliminar a los enemigos debilitados que retroceden en busca de un Medic o [[Dispenser/es|dispensadores]].
 
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* Los saltos con bombas lapa pueden ser útiles en este mapa. Si se hace correctamente, un solo salto con bombas lapa hará a un {{cl|Demoman}} saltar por todo el mapa.
* Los enemigos que salen del valle al otro lado del puente de la casa tienen mucha cobertura para ocultar su distancia, pero unas trampas pegajosas bien colocadas harán que su estadía sea corta. Coloca tus trampas alrededor de las esquinas y asegúrate de que tu distribución pueda eliminar a los enemigos debilitados que retroceden hacia en busca de un [[Medic/es|Medics]] o [[Dispenser/es|Dispensadores]].
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* Un Demoman bajo los efectos de [[First Blood/es|primera sangre]] puede acabar fácilmente con la mayoría del equipo enemigo. Salta rápidamente a la casa enemiga y mata a alguien antes de proceder a causar estragos en el equipo con tus golpes críticos mientras el equipo enemigo aun no está preparado ya que no se lo espera. La clave de esta estrategia esta en llegar al otro equipo antes de que tenga la oportunidad de alejarse.
 
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* Utiliza tu [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]] para hacer salir a los enemigos debilitados que se esconden en las casas o detrás de los vagones del puente, plantándoles una [[Ambush/es|emboscada]].
* Los saltos con las bombas pueden ser utilizados efectivamente en este mapa. Si se hace correctamente, un solo salto de bombas impulsará a un [[Demoman/es|Demoman]] a través de toda el área de batalla.
 
 
 
* Un Demoman con Acorralado puede acabar fácilmente con la mayoría del equipo enemigo. Salta rápidamente a la casa enemiga y consigue una muerte antes de proceder a causar estragos en el equipo con tus golpes críticos de las bombas pegajosas mientras aún están agrupados. La clave de esta estrategia esta en llegar al otro equipo antes de que tenga la oportunidad de alejarse.
 
 
 
* Utiliza tu [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]] para hacer salir a los enemigos debilitados que se esconden en las casas o detrás de los vagones en el puente, lo que les obliga a realizar una [[Ambush/es|Emboscada]].
 
  
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
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* El [[Sandvich/es|Focata]] es muy valioso en Badlands, porque no hay kits de salud.
* La [[Sandvich/es|Focata]] es muy valioso en Badlands, porque no hay kits de salud.
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** Suelta tu Focata al [[Medic/es|Medic]] si está en llamas o tiene poca salud, el te puede curar a ti.
** Suelta tu Sandvich a tu [[Medic/es|Medic]] si está en fuego o tiene poca salud.
 
 
 
 
* El puente es lo suficientemente pequeño como para que la [[Minigun/es|Ametralladora]] mate a cualquier enemigo con extrema rapidez. Sin embargo, las cajas proporcionan una excelente cobertura para que los enemigos se escondan por detrás.
 
* El puente es lo suficientemente pequeño como para que la [[Minigun/es|Ametralladora]] mate a cualquier enemigo con extrema rapidez. Sin embargo, las cajas proporcionan una excelente cobertura para que los enemigos se escondan por detrás.
 
 
* El puente está extremadamente expuesto a cualquier [[Sniper/es|Sniper]] enemigo en el valle.
 
* El puente está extremadamente expuesto a cualquier [[Sniper/es|Sniper]] enemigo en el valle.
 
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* Ir a la base enemiga al principio de la ronda puede ser una ventaja. Asegúrate de no tomar una ruta que vaya cerca del puente, ya que el factor sorpresa puede perderse si te ven cruzando el puente. Por aquí podrás destruir las construcciones del {{cl|Engineer}} si aún no están mejoradas, pero asegúrate de llevar un Medic y un Focata por si acaso.
* Ir a la zona de desove del enemigo al principio de la ronda puede ser ventajoso. Asegúrate de no tomar una ruta que vaya cerca del puente, ya que el elemento sorpresa puede perderse si te ven cruzando el puente. Con esta ruta podrás destruir los edificios de [[Engineer/es|Engineer]] no mejorados, pero asegúrate de llevar un Medic y una Focata por si te notan.
 
  
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
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* Un [[Sentry Gun/es|arma centinela]] en la casa apuntando a la ventana hacia el punto mantiene al equipo enemigo fuera de la zona. La munición cercana hace que esta ubicación sea ideal para reparar la centinela.
* Una [[Sentry Gun/es|Centinela]] en la casa apuntando a en  la ventana hacia el punto mantiene al equipo enemigo fuera del mismo. La munición cercana hace que esta ubicación sea fácil de reparar la centinela.
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* Intenta mejorar tu arma centinela a nivel 3 antes de moverla a la zona de batalla.
 
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* Los [[Dispenser/es|dispensadores]] colocados junto a la base o en la casa proveerán a tus compañeros un lugar seguro para curarse y conseguir munición.
* Intenta mejorar tu centinela a nivel tres antes de moverla a la batalla.
 
 
 
* Los [[Dispenser/es|Dispensadores]] colocados en el edificio junto al área de aparición o en la casa provee a tus compañeros un lugar seguro para curarse y conseguir munición.
 
  
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
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* Los Medics son esenciales debido a que no hay botiquines.
* Los [[Medic/es|Medics]] son esenciales debido que no hay botiquines de Salud.
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* Badlands es particularmente un mapa grande, lo que significa que hay varios lugares donde esconderse. La regeneración de salud del Medic es muy valiosa en un mapa donde no hay donde curarse.  
 
 
* Badlands es particularmente un mapa grande, lo que significa que hay varios lugares para esconderse. La regeneración de Salud del Medic es invaluable en un mapa donde no hay donde curarse.  
 
  
 
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* Los [[Sniper/es|Snipers]] en el puente o al final del valle pueden ver casi todo el mapa y matar enemigos con facilidad.
* [[Sniper/es|Snipers]] en el puente o en el fin del valle pueden ver casi todo el mapa, y pueden matar enemigos con facilidad.
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* Los Snipers pueden matar [[Engineer/es|Engineers]] sin que el arma centinela los detecte, sin embargo, si usan el [[Wrangler/es|Arreo]] la cosa es distinta.  
 
 
* Snipers pueden matar [[Engineer/es|Engineers]] sin que la centinela los detecte, sin embargo con el [[Wrangler/es|Arreo]] es posible que los Engineers peleen de regreso.  
 
  
 
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* Al empezar la ronda, por debajo del puente puedes tener una oportunidad para apuñalar a quien salga de la casa.
* Al empezar la ronda, si vas debajo del puente, puedes tener una oportunidad para apuñalar a quien sea que salga de la Casa.
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* Ten cuidado con no tropezar con enemigos mientras estás invisible.  
 
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* Durante la batalla, mantente lejos de aglomeraciones para evitar recibir daños.  
* Ten cuidado del tamaño de los edificios, ya que te puedes tropezar con enemigos mientras estás invisible.  
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* Estando encima de las cajas podrás matar enemigos que están débiles con tu [[Revolver/es|Revólver]] mientras ellos no tendrán oportunidad de herirte fácilmente.  
 
 
* Durante la batalla, mantente lejos donde hay muchos jugadores y puntos de estrangulamiento.  
 
 
 
* Estando encima de las cajas te permite matar enemigos que están débiles con tu [[Revolver/es|Revolver]] mientras que ellos no tienen oportunidad fácil en herirte.  
 
  
 
{{Map strategy}}
 
{{Map strategy}}

Revision as of 16:55, 28 December 2023

Community Badlands (Arena) strategy
Arenabadlands.jpg
Información básica
Desarrollado por: Desconocido
Información del mapa
Entorno: Desierto
Escenario: Atardecer
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Este artículo es sobre estrategias específicas para la variante de Arena de Badlands. Para estrategias para la variante de Punto de Control véase Estrategia de la comunidad para Badlands (Punto de Control). Para estrategias para la variante de Rey de la Colina, véase Estrategia de la comunidad para Badlands (Rey de la Colina).

Este artículo trata sobre la Estrategia de la comunidad para Badlands (Arena).

Nota: Es recomendable leer el artículo principal de Badlands (Arena) para familiarizarse con los nombres de los puntos claves del mapa y sus ubicaciones en este artículo.

Estrategia general

  • A diferencia de otras versiones de Badlands, Arena tiene agua, bajo los pequeños puentes. Si estás en llamas o estás cubierto de Leche Loca o Fraskungfú y no hay un Medic cerca, esta zona debería ser el primer sitio al que acudir, ya que el daño por quemaduras pueden reducir tus posibilidades de ganar.
  • Disparar en zonas estrechas del bando enemigo es una forma efectiva de causar daño en este mapa. Aunque no mates a ningún enemigo, lo más probable es que queden muy debilitados. Intenta apuntar a los Medics, como en la mayoría de los mapas de Arena.

Estrategia para cada clase

Leaderboard class scout.png Scout

  • La velocidad adicional del Scout permite correr rápidamente detrás del enemigo bajo el puente.
  • La casa es una zona muy estrecha, lo que disminuye la capacidad de movimiento del Scout para esquivar el daño enemigo. No es aconsejable entrar en la casa si el equipo enemigo está en dentro.

Leaderboard class soldier.png Soldier

  • Las cajas junto al punto de control pueden utilizarse para obtener una pequeña ventaja de altura. Esto permite en obtener la máxima cantidad de daño sobre el enemigo.
  • Los saltos con cohetes forman una parte importante de la salud del Soldier y se deben evitar a menos que haya un Medic o dispensador disponible.
  • Si saltas con cohetes, usa las Botas Blindadas.
    • Sería más recomendable usar la Escopeta si hay Medics o dispensadores disponibles para poder eliminar a los enemigos con poca salud.

Leaderboard class pyro.png Pyro

  • Badlands tiene muchos espacios abiertos que permiten a las clases de largo alcance agobiar a los Pyros con gran eficacia. Los Scouts son especialmente peligrosos.
  • El Hacherminador/Paliza Postal permite a los Pyros realizar muertes rápidas y limpias sin recibir mucho daño.
  • El efecto de aumento de daños críticos de Acorralado amplía significativamente el alcance efectivo de la Escopeta.
  • Trata de rodear la casa y entrar por la entrada lateral para atacar al enemigo por detrás es un método más efectivo con el Desengrasador y el Hacherminador, ya que puedes eliminar rápidamente a los enemigos.
  • La Pistola de Bengalas puede ser efectiva debido a los amplios espacios abiertos de la zona central.
    • Apuntando con la Pistola de Bengalas a la casa de los enemigos puedes quemar a los enemigos.

Leaderboard class demoman.png Demoman

  • Se pueden colocar trampas con las bombas lapa en el lado izquierdo de la casa enemiga para cortar el paso a los enemigos que no entren en la casa.
  • Los enemigos que salen del valle al otro lado del puente de la casa tienen mucha cobertura para ocultar su distancia, pero unas bombas lapa bien colocadas pueden acabar con sus vidas. Coloca las bombas lapa en las esquinas y asegúrate de que puedan eliminar a los enemigos debilitados que retroceden en busca de un Medic o dispensadores.
  • Los saltos con bombas lapa pueden ser útiles en este mapa. Si se hace correctamente, un solo salto con bombas lapa hará a un Demoman saltar por todo el mapa.
  • Un Demoman bajo los efectos de primera sangre puede acabar fácilmente con la mayoría del equipo enemigo. Salta rápidamente a la casa enemiga y mata a alguien antes de proceder a causar estragos en el equipo con tus golpes críticos mientras el equipo enemigo aun no está preparado ya que no se lo espera. La clave de esta estrategia esta en llegar al otro equipo antes de que tenga la oportunidad de alejarse.
  • Utiliza tu Lanzagranadas para hacer salir a los enemigos debilitados que se esconden en las casas o detrás de los vagones del puente, plantándoles una emboscada.

Leaderboard class heavy.png Heavy

  • El Focata es muy valioso en Badlands, porque no hay kits de salud.
    • Suelta tu Focata al Medic si está en llamas o tiene poca salud, el te puede curar a ti.
  • El puente es lo suficientemente pequeño como para que la Ametralladora mate a cualquier enemigo con extrema rapidez. Sin embargo, las cajas proporcionan una excelente cobertura para que los enemigos se escondan por detrás.
  • El puente está extremadamente expuesto a cualquier Sniper enemigo en el valle.
  • Ir a la base enemiga al principio de la ronda puede ser una ventaja. Asegúrate de no tomar una ruta que vaya cerca del puente, ya que el factor sorpresa puede perderse si te ven cruzando el puente. Por aquí podrás destruir las construcciones del Engineer si aún no están mejoradas, pero asegúrate de llevar un Medic y un Focata por si acaso.

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • Un arma centinela en la casa apuntando a la ventana hacia el punto mantiene al equipo enemigo fuera de la zona. La munición cercana hace que esta ubicación sea ideal para reparar la centinela.
  • Intenta mejorar tu arma centinela a nivel 3 antes de moverla a la zona de batalla.
  • Los dispensadores colocados junto a la base o en la casa proveerán a tus compañeros un lugar seguro para curarse y conseguir munición.

Leaderboard class medic.png Medic

  • Los Medics son esenciales debido a que no hay botiquines.
  • Badlands es particularmente un mapa grande, lo que significa que hay varios lugares donde esconderse. La regeneración de salud del Medic es muy valiosa en un mapa donde no hay donde curarse.

Leaderboard class sniper.png Sniper

  • Los Snipers en el puente o al final del valle pueden ver casi todo el mapa y matar enemigos con facilidad.
  • Los Snipers pueden matar Engineers sin que el arma centinela los detecte, sin embargo, si usan el Arreo la cosa es distinta.

Leaderboard class spy.png Spy

  • Al empezar la ronda, por debajo del puente puedes tener una oportunidad para apuñalar a quien salga de la casa.
  • Ten cuidado con no tropezar con enemigos mientras estás invisible.
  • Durante la batalla, mantente lejos de aglomeraciones para evitar recibir daños.
  • Estando encima de las cajas podrás matar enemigos que están débiles con tu Revólver mientras ellos no tendrán oportunidad de herirte fácilmente.