Difference between revisions of "Sandman/it"

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La '''Sandman''' è un'arma [[melee/it|corpo a corpo]] sbloccabile per l'[[Esploratore]]. Ha l'aspetto di una mazza da baseball in legno con un'impugnatura liscia, e con il logo "The Sandman" stampato sulla parte più alta. C'è un elastico alla fine della mazza che tiene unita una parte spezzata, probabilmente rotta dall'Esploratore nel prendere a mazzate un nemico con troppo entusiasmo. Assieme alla mazza c'è una palla della "All Ballers League" fatta da "Ball Fortress".
  
La '''Sandman''' è un'arma sbloccabile da [[melee/it|mischia]] per l'[[Esploratore]]. Ha l'aspetto di una mazza da baseball in legno con un'impugnatura liscia, e con il logo "The Sandman" stampato sulla parte più alta. C'è un elastico alla fine della mazza che tiene unita una parte spezzata, probabilmente rotta dall'Esploratore nel prendere a mazzate un nemico con troppo entusiasmo. Assieme alla mazza c'è una palla della "All Ballers League" fatta da "Ball Fortress".
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Oltre a condividere tutte le statistiche della [[Bat/it|Mazza]], premendo il tasto di fuoco alternativo farà lanciare all'esploratore una palla contro il nemico. Se si riesce a colpire un nemico, esso verrà [[stun/it|stordito]]. Stordire i nemici permetterà al giocatore di avvicinarsi alla vittima per dare altri colpi. La palla in più danneggerà leggermente il bersaglio se esso sarà sufficientemente lontano. Più lontano si lancia la palla, maggiore sarà la durata dello stordimento (da 1 a 7 secondi). Se il nemico viene colpito da una distanza ancora più lunga, la vittima verrà stordita totalmente, rendendola immobile. Quando ciò accade si può sentire il rumore della platea che esulta. Quando invece la distanza sarà troppo bassa, la palla colpirà il giocatore e cadrà a terra, senza nessun effetto. Ciò è molto simile a ciò che accade con le [[sticky bombs/it|bombe appiccicose]] lanciate ai giocatori. Come un [[projectile/it|proiettile]], la palla sarà sparata in una traiettoria a forma d'arco, che può essere [[Compression Blast/it|deflessa]] da un [[Pyro/it|Piro]] nemico. La palla può anche colpire e respingere le [[Grenade Launcher/it|granate]] nemiche, il [[Jarate/it|Karavaso]] e il [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]]. Infine, è possibile rimandare indietro anche la palla di un Esploratore nemico, con la possibilità di stordirlo.
 
 
Oltre a condividere tutte le statistiche della [[Bat/it|Mazza]], premendo il tasto di fuoco alternativo farà lanciare all'esploratore una palla contro il nemico. Se si riesce a colpire un nemico, esso verrà [[stun/it|stordito]]. Stordire i nemici permetterà al giocatore di avvicinarsi alla vittima per dare altri colpi. La palla in più danneggerà leggermente il bersaglio se esso sarà sufficientemente lontano. Più lontano si lancia la palla, maggiore sarà la durata dello stordimento (da 1 a 7 secondi). Se il nemico viene colpito da una distanza ancora più lunga, la vittima verrà stordita totalmente, rendendola immobile. Quando ciò accade si può sentire il rumore della platea che esulta. Quando invece la distanza sarà troppo bassa, la palla colpirà il giocatore e cadrà a terra, senza nessun effetto. Ciò è molto simile a ciò che accade con le [[sticky bombs/it|bombe appiccicose]] lanciate ai giocatori. Come un [[projectile/it|proiettile]], la palla sarà sparata in una traiettoria a forma d'arco, che può essere [[Compression Blast/it|riflessa]] da un [[Pyro/it|Piro]] nemico. La palla può anche colpire e respingere le [[Grenade Launcher/it|granate]] nemiche, il [[Jarate/it|Karavaso]] e il [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]]. Infine, è possibile rimandare indietro anche la palla di un Esploratore nemico, con la possibilità di stordirlo.
 
  
 
L'Esploratore che porta il Sandman vedrà la sua salute massima ridotta a 110, data la riduzione di 15 punti. L'Esploratore, in più, ha solo una palla, che una volta lanciata può essere recuperata solo riprendendola fisicamente da terra, dalla cabinetta o aspettando che la barra nell'[[HUD/it|HUD]] si riempia. Le palle da Baseball non sono contate come munizioni, quindi recuperare metallo, armi cadute o [[Ammo/it|Munizioni]] non favoriscono il recupero della palla. Una palla che non ha colpito rimarrà a terra per 15 secondi per poi sparire, che è il tempo necessario per generare un'altra palla.  Dopo aver stordito un nemico, sparirà molto più velocemente, ma lasciando ancora la possibilità di essere recuperata.
 
L'Esploratore che porta il Sandman vedrà la sua salute massima ridotta a 110, data la riduzione di 15 punti. L'Esploratore, in più, ha solo una palla, che una volta lanciata può essere recuperata solo riprendendola fisicamente da terra, dalla cabinetta o aspettando che la barra nell'[[HUD/it|HUD]] si riempia. Le palle da Baseball non sono contate come munizioni, quindi recuperare metallo, armi cadute o [[Ammo/it|Munizioni]] non favoriscono il recupero della palla. Una palla che non ha colpito rimarrà a terra per 15 secondi per poi sparire, che è il tempo necessario per generare un'altra palla.  Dopo aver stordito un nemico, sparirà molto più velocemente, ma lasciando ancora la possibilità di essere recuperata.
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==Danno==
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* Palla da Baseball a qualunque distanza: 15 (stordisce per un numero di secondi pari a quanto viaggia la palla)
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* Critico con la palla: 45
  
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* Rimossa la riduzione del danno contro i bersagli non storditi.
 
* Rimossa la riduzione del danno contro i bersagli non storditi.
 
* Riparate le particelle BONK! Che appaiono quando si usa l'uccisione tramite insulto.
 
* Riparate le particelle BONK! Che appaiono quando si usa l'uccisione tramite insulto.
 
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'''[[March 13, 2009 Patch/it|Patch del 13 marzo 2009]]'''   
'''[[March 13, 2009 Patch/it|Patch del 13 Marzo 2009]]'''   
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* I giocatori storditi dall'Esploratore ricevono il 50% in meno di danni.
* I giocatori storditi dall'Esploratore prendono il 50% in meno di danni.
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* Aumentata la distanza minima per stordire con la Sandman.
* Aumentata la distanza minima per stordire col Sandman.
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'''[[May 26, 2009 Patch/it|Patch del 26 maggio 2009]]'''
 
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* Aggiustata la descrizione delle uccisioni causate dalla Sandman e della Forza della Natura così che i server possano distinguerle.
'''[[May 26, 2009 Patch/it|Patch del 26 Maggio 2009]]'''
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'''[[August 13, 2009 Patch/it|Patch del 13 agosto 2009]]'''
* Risolta la descrizioni delle uccisioni del Sandman e della Forza della natura così che i server possono distinguerli.
 
 
 
'''[[August 13, 2009 Patch/it|Patch del 13 Agosto 2009]]'''
 
 
* Un Esploratore riceverà 1 punto per ogni stordimento e 2 punti per i stordimenti su lungo raggio.
 
* Un Esploratore riceverà 1 punto per ogni stordimento e 2 punti per i stordimenti su lungo raggio.
* I giocatori prendono il 75% dei danni da storditi, invece che 50%.
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* I giocatori ricevono il 75% dei danni da storditi, invece che 50%.
 
* I giocatori ÜberCaricati non possono essere storditi.
 
* I giocatori ÜberCaricati non possono essere storditi.
* I Grossi storditi continueranno a far girare il mitragliatore anche da storditi (affinché il tasto sia premuto).
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* I Grossi storditi continueranno a far girare la mitragliatrice anche da storditi (affinché il tasto sia premuto).
 
* La distanza minima per stordire è stata ridotta.
 
* La distanza minima per stordire è stata ridotta.
* Gli effetti negativi sono passati da "no doppio salto" a "-30 salute massima".
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* Gli effetti negativi sono passati da "Nessun doppio salto" a "Energia massima su chi lo indossa -30".
 
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'''[[December 17, 2009 Patch/it|Patch del 17 dicembre 2009]]'''
'''[[December 17, 2009 Patch/it|Patch del 17 Dicembre 2009]]'''
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* Ora la Sandman stordisce totalmente solo alla distanza massima (quando senti le urla della platea).
* Ora il Sandman stordisce totalmente solo alla distanza massima (quando senti le urla della platea).
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* Quando si viene storditi si passa alla terza persona (in più è stata rimossa la riduzione del danno).
* Quando si viene storditi si passa alla persona (in più è stata rimossa la riduzione del danno).
 
 
* Aggiunto un suono di ricarica con una barra di ricaricamento.
 
* Aggiunto un suono di ricarica con una barra di ricaricamento.
 
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'''[[December 22, 2009 Patch/it|Patch del 22 dicembre 2009]]'''
'''[[December 22, 2009 Patch/it|Patch del 22 Dicembre 2009]]'''
 
 
* Ora la barra della palla rimarrà anche quando piena.
 
* Ora la barra della palla rimarrà anche quando piena.
 
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'''[[January 6, 2010 Patch/it|Patch del 6 gennaio 2010]]'''
'''[[January 6, 2010 Patch/it|Patch del 6 Gennaio 2010]]'''
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* Ridotta la penalità di saluta del Sandman a "Energia massima su chi lo indossa -15".
* Ridotta la penalità alla saluta del Sandman a "-15 salute massima".
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'''[[January 13, 2010 Patch/it|Patch del 13 gennaio 2010]]'''
 
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* Risolto il problema a causa del quale la Sandman può lanciare le palle oltre i muri.
'''[[January 13, 2010 Patch/it|Patch del 13 Gennaio 2010]]'''
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'''[[April 28, 2010 Patch/it|Patch del 28 aprile 2010]]'''
* Risolto il problema nel quale il Sandman può lanciare le palle oltre i muri.
 
 
 
'''[[April 28, 2010 Patch/it|Patch del 28 Aprile 2010]]'''
 
 
* Aggiunta una piccola riduzione della velocità ai giocatori storditi.
 
* Aggiunta una piccola riduzione della velocità ai giocatori storditi.
 
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'''[[July 8, 2010 Patch/it|Patch dell'8 luglio 2010]]'''
'''[[July 8, 2010 Patch/it|Patch dell'8 Giugno 2010]]'''
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* Ora la Sandman usa l'icona d'uccisione della [[Bat/it|Mazza]] per le uccisioni normali e quella della Sandman quando è la palla ad uccidere il nemico.
* Ora il Sandman usa l'icona d'Uccisione della [[Bat/it|Mazza]] per le uccisioni normali e quella del Sandman quando è palla ad uccidere il nemico.
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'''[[October 12, 2010 Patch/it|Patch del 12 ottobre 2010]]'''
 
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* Risolto un problema a causa del quale il gioco crashava quando l'Esploratore usava la Sandman su un Esploratore che ha usato Bonk! Pugno Atomico.
'''[[October 12, 2010 Patch/it|Patch del 12 Ottobre 2010]]'''
 
* Risolto un problema nel quale il gioco Crashava causato dal server quando l'Esploratore usa il Sandman su un Esploratore che ha usato il Bonk!
 
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
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== Galleria ==
 
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File:Sandman without ball 1st person.png|Visione in prima Persona senza la palla.
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File:Sandman without ball 1st person.png|Visuale in prima persona senza la palla.
 
File:Sandman Baseball.png|La palla.
 
File:Sandman Baseball.png|La palla.
 
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==Vedi anche==
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==Voci correlate==
*[[Scout strategy(it#Sandman|Strategia del Sandman]]
+
*[[Community Scout strategy/it#Sandman|Strategie con la Sandman]]
 
*[[Stun/it|Stordimento]]
 
*[[Stun/it|Stordimento]]
 
*[[Home Run/it|Home Run]]
 
*[[Home Run/it|Home Run]]
  
== Link Esterni ==
+
== Collegamenti esterni ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm The Scout Update - The Sandman]
+
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm Aggiornamento dell'Esploratore - La Sandman]
 
 
  
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}

Revision as of 21:33, 9 January 2011

La Sandman è un'arma corpo a corpo sbloccabile per l'Esploratore. Ha l'aspetto di una mazza da baseball in legno con un'impugnatura liscia, e con il logo "The Sandman" stampato sulla parte più alta. C'è un elastico alla fine della mazza che tiene unita una parte spezzata, probabilmente rotta dall'Esploratore nel prendere a mazzate un nemico con troppo entusiasmo. Assieme alla mazza c'è una palla della "All Ballers League" fatta da "Ball Fortress".

Oltre a condividere tutte le statistiche della Mazza, premendo il tasto di fuoco alternativo farà lanciare all'esploratore una palla contro il nemico. Se si riesce a colpire un nemico, esso verrà stordito. Stordire i nemici permetterà al giocatore di avvicinarsi alla vittima per dare altri colpi. La palla in più danneggerà leggermente il bersaglio se esso sarà sufficientemente lontano. Più lontano si lancia la palla, maggiore sarà la durata dello stordimento (da 1 a 7 secondi). Se il nemico viene colpito da una distanza ancora più lunga, la vittima verrà stordita totalmente, rendendola immobile. Quando ciò accade si può sentire il rumore della platea che esulta. Quando invece la distanza sarà troppo bassa, la palla colpirà il giocatore e cadrà a terra, senza nessun effetto. Ciò è molto simile a ciò che accade con le bombe appiccicose lanciate ai giocatori. Come un proiettile, la palla sarà sparata in una traiettoria a forma d'arco, che può essere deflessa da un Piro nemico. La palla può anche colpire e respingere le granate nemiche, il Karavaso e il Latte Pazzo. Infine, è possibile rimandare indietro anche la palla di un Esploratore nemico, con la possibilità di stordirlo.

L'Esploratore che porta il Sandman vedrà la sua salute massima ridotta a 110, data la riduzione di 15 punti. L'Esploratore, in più, ha solo una palla, che una volta lanciata può essere recuperata solo riprendendola fisicamente da terra, dalla cabinetta o aspettando che la barra nell'HUD si riempia. Le palle da Baseball non sono contate come munizioni, quindi recuperare metallo, armi cadute o Munizioni non favoriscono il recupero della palla. Una palla che non ha colpito rimarrà a terra per 15 secondi per poi sparire, che è il tempo necessario per generare un'altra palla. Dopo aver stordito un nemico, sparirà molto più velocemente, ma lasciando ancora la possibilità di essere recuperata.

Con il Sandman, l'Esploratore può fare l'insulto Home Run che può causare un'uccisione.

Danno

Vedi anche: Danno
  • Base: 35 (da 32 a 39 danni)
  • Mini-Critico: 47
  • Colpo Critico: 105
  • Palla da Baseball a qualunque distanza: 15 (stordisce per un numero di secondi pari a quanto viaggia la palla)
  • Mini-Critico con la palla: 20
  • Critico con la palla: 45

Il danno è approssimativo e determinato dai test della comunità.

Tempi di funzione

  • Intervallo d'attacco: 0.5 secondi (si presume sia uguale alla Mazza)
  • Intervallo d'attacco della palla: 0.25 secondi
  • Tempo di ricarica della palla: 15s
  • La palla può viaggiare per 1940 unità Hammer al secondo, approssimativamente a 133 Km/h.

I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Risultati relativi

Esploratore

Fallo Tecnico
Fallo Tecnico
Stordisci un Esploratore con la sua stessa palla.


Palla Spiovente
Palla Spiovente
Stordisci 50 nemici mentre stanno conquistando un punto o spingono il carrello.


Linea Di Foul!
Linea Di Foul!
Provoca la caduta letale di un nemico stordito.


Palla Tesa
Palla Tesa
Stordisci un nemico per la massima durata possibile colpendolo con una palla lunga.
Fuoricampo
Fuoricampo
Respingi un nemico a 25 metri di distanza.


Zona Di Strike!
Zona Di Strike!
Uccidi o soccorri 50 nemici quando sono storditi.


Palla Medica
Palla Medica
Stordisci 2 Medici che sono pronti a utilizzare una ÜberCarica.

Soldato

Stordimento Prolungato
Stordimento Prolungato
Uccidi 5 giocatori storditi.

Come ingrediente per la Creazione

Sandman Metallo di scarto Treno del Dolore
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Sandman Metallo recuperato Porca Trota
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Sandman Metallo recuperato Tronco di Ullapool
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Ullapool Caber.png
Sandman Pugnale Tribale Assaltatore di Boston
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png

Cambiamenti precendenti

Patch del 25 febbraio 2009

  • Rimossa la riduzione del danno contro i bersagli non storditi.
  • Riparate le particelle BONK! Che appaiono quando si usa l'uccisione tramite insulto.

Patch del 13 marzo 2009

  • I giocatori storditi dall'Esploratore ricevono il 50% in meno di danni.
  • Aumentata la distanza minima per stordire con la Sandman.

Patch del 26 maggio 2009

  • Aggiustata la descrizione delle uccisioni causate dalla Sandman e della Forza della Natura così che i server possano distinguerle.

Patch del 13 agosto 2009

  • Un Esploratore riceverà 1 punto per ogni stordimento e 2 punti per i stordimenti su lungo raggio.
  • I giocatori ricevono il 75% dei danni da storditi, invece che 50%.
  • I giocatori ÜberCaricati non possono essere storditi.
  • I Grossi storditi continueranno a far girare la mitragliatrice anche da storditi (affinché il tasto sia premuto).
  • La distanza minima per stordire è stata ridotta.
  • Gli effetti negativi sono passati da "Nessun doppio salto" a "Energia massima su chi lo indossa -30".

Patch del 17 dicembre 2009

  • Ora la Sandman stordisce totalmente solo alla distanza massima (quando senti le urla della platea).
  • Quando si viene storditi si passa alla terza persona (in più è stata rimossa la riduzione del danno).
  • Aggiunto un suono di ricarica con una barra di ricaricamento.

Patch del 22 dicembre 2009

  • Ora la barra della palla rimarrà anche quando piena.

Patch del 6 gennaio 2010

  • Ridotta la penalità di saluta del Sandman a "Energia massima su chi lo indossa -15".

Patch del 13 gennaio 2010

  • Risolto il problema a causa del quale la Sandman può lanciare le palle oltre i muri.

Patch del 28 aprile 2010

  • Aggiunta una piccola riduzione della velocità ai giocatori storditi.

Patch dell'8 luglio 2010

  • Ora la Sandman usa l'icona d'uccisione della Mazza per le uccisioni normali e quella della Sandman quando è la palla ad uccidere il nemico.

Patch del 12 ottobre 2010

  • Risolto un problema a causa del quale il gioco crashava quando l'Esploratore usava la Sandman su un Esploratore che ha usato Bonk! Pugno Atomico.

Curiosità

  • Il modello e il logo del Sandman sono basati su le "classiche" mazze della Louisville Slugger fatte da Hillerich & Bradsby Company.
  • Inizialmente, la palla veniva lanciata con l'attacco normale, tranne se si stava molto vicino a un nemico o un qualcosa di solido. Solo in seguito è stato dato al Sandman il fuoco alternativo, che voleva dire avere la possibilità di lanciare la palla quando si voleva, a differenza di prima, che era un fatto casuale.

Galleria

Voci correlate

Collegamenti esterni