Difference between revisions of "Backstab/es"

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La '''Puñalada''' (Backstab en inglés), es un ataque con el [[knife/es|Cuchillo mariposa]] del [[Spy]] o [[Your Eternal Reward/es|Tu eterna recompensa]] la cual produce la muerte de un único disparo. Un Spy puede apuñalar a un enemigo, siempre y cuando el enemigo está lo suficientemente cerca de ser golpeado con un ataque cuerpo a cuerpo, y mientras el Spy está dentro de un rango de 180 ° de la espalda del enemigo. Los Backstabs hacen daño igual al 600% de salud actual del objetivo. Para indicar que un Spy se encuentra dentro del rango requerido para realizar una backstab, el cuchillo se cambiará de posición, con la punta hacia abajo. El cuchillo se mantendrá en esta posición hasta que el objetivo ya no está al alcance, o el Spy intenta una backstab atacando.
 
La '''Puñalada''' (Backstab en inglés), es un ataque con el [[knife/es|Cuchillo mariposa]] del [[Spy]] o [[Your Eternal Reward/es|Tu eterna recompensa]] la cual produce la muerte de un único disparo. Un Spy puede apuñalar a un enemigo, siempre y cuando el enemigo está lo suficientemente cerca de ser golpeado con un ataque cuerpo a cuerpo, y mientras el Spy está dentro de un rango de 180 ° de la espalda del enemigo. Los Backstabs hacen daño igual al 600% de salud actual del objetivo. Para indicar que un Spy se encuentra dentro del rango requerido para realizar una backstab, el cuchillo se cambiará de posición, con la punta hacia abajo. El cuchillo se mantendrá en esta posición hasta que el objetivo ya no está al alcance, o el Spy intenta una backstab atacando.
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== Técnicas de Apuñalamiento ==
 
== Técnicas de Apuñalamiento ==
* '''Stab-and-Sap:''' Stab a ([[turtling]]) [[Engineer]], before switching to your [[Electro Sapper]] and sapping the [[Engineer]]’s [[Sentry Gun]]; this must be done fast enough that the Sentry Gun doesn't have time to turn around and kill you. An experienced Spy may track the Sentry Gun's turning direction and move against it after he stabs (as it will follow him, this will buy him more time); using [[Your Eternal Reward]] can be useful in this approach, as you instantly disguise upon stabbing, preventing the Sentry Gun from retaliating.
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* '''"Apuñaléa"-y-Zapea:''' Apuñala a un [[Engineer/es|Engineer]], y seguidamente cambia al [[Electro Sapper/es|Zapador]] y zapea la centinela [[Sentry Gun/es|Centinela]]; ésto debe ser efectuado a de manera que no le tiempo a la centinela a matarte; si usas [[Your Eternal Reward/es|Tu Eterna Recompensa]] podrás aprovechar que serás automáticamente disfrazado tras matar al Engineer.
* '''Sap-and-Stab:''' Sap an Engineer's unattended [[building]] as bait, hide, then stab him when he returns to remove the Electro Sapper.
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* '''Zapea-y-"Apuñalalqueveas":''' Zapea todas las [[building/es|construcciones]], y antes que le de tiempo a nada al Engineer apuñalaló.
*'''Stairstab:''' Stand at the top of a set of stairs, facing down at an enemy approaching you. Run forward and jump, turning in mid-air to stab them in the back. This technique can be difficult to master, but it is also difficult to protect against, as the enemy has to turn almost completely around to avoid it.  
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*'''Stairstab:''' Ponte en lo alto de la escalera y salta girando en el aire y poniendote tras la víctima. Rápidamente clickea de manera que mientras estás en el aire aún callendo puedas matarle.  
*'''Spinstab:''' While an enemy is running towards you, let them run past you before spinning and stabbing their retreating back. This is one of the only reliable methods of backstabbing [[Scouts]].
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*'''Spinstab:''' Mientras un enemigo esté corriendo tu mantente al otro lado, cuando éste pase corriendo por el lado contrario gira rápidamente y apuñalaló, esto es útil para los [[Scout/es|Scouts]].
*'''The Matador Stab:''' This is an advanced Spy technique. The technique involves luring an enemy to a corner, then you immediately back out and stab the enemy as he turns in the way you did. Note that this will only work once or twice on an enemy, will not work against [[Heavies]] and is best used on pursuits with [[Pyros]].
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*'''El Matador Stab:''' Esta es una técnica avanzada de Spy. Ésto consiste en mantenerse en una esquina, y cuando veas que el enemigo se gira, ir e apuñalarle. Esto solo funcionará una o dos veces con el enemigo, ésto es útil con [[Heavy/es|Heavys]] y [[Pyros/es|Pyros]].
*'''The Headstab:''' Sometimes Engineers will place their Sentry Gun and [[Dispenser]] in a fashion that allows the Engineer to have his back to a corner, making him seemingly protected from backstabs. It is possible to jump on this Engineer's head and move your aim around his back until you get the "ready to backstab" animation from your knife, allowing you to score a backstab while standing on his head.
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*'''El "Apuñalo en la Cabeza":''' Algunos Engineers ponen la Centinela y el [[Dispenser/es|Dispensador]] de forma estratégica para que los Spys no les puedan tramear, y protegiéndose de ser apuñalados. Aunque hagan esto tienes la posibilidad de saltar a su cabeza y apuñalarle desde arriba.
*'''The Ninja-stab ''(or leaping stab):''''' this is a similar to a stairstab, but instead it focuses on striking enemies from the least awaited angle (usually from ground above the opponent - bridges and similar above main paths on several maps are ideal for this purpose) and is best used with either [[Cloak and Dagger]] or [[Dead Ringer]]. Cloak on a bridge/high place (or hide if you're using Dead Ringer) and as the enemy passes beneath the spot jump after them and stab them in the back. Doing the stab itself is easier with the Cloak and Dagger, but getting away is easier with the Dead Ringer (especially against multiple opponents). Attempting to ninja-stab the same opponent at the exact same spot twice is always a bad idea (doing it again elsewhere is more secure, though he might be paranoid) - this tactic may also be used as a distraction, just do a ninja-stab somewhere, go somewhere else and change tactics. The result is quite often that your opponent will extensively [[Spy-check]] the area he got backstabbed in.
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*'''El Ninja-stab '':''''' Éste es similar al Stairstab, pero es usando el [[Cloak and Dagger/es|Embozador]] o [[Dead Ringer/es|Duplicante]]. Haciéndose invisible en un puente (o una zona alta) esperas a que el enemigo pase, justo cuando haya pasado te dejas caer cayendo sobre él y apuñalándolo.
*'''Coverstab:''' This backstab technique is mainly for Spies using [[Your Eternal Reward]]. When confronted with a turtling Engineer, uncloak behind the enemy's Dispenser so as to not be seen by the sentry and backstab the Engineer before the sentry can turn towards you. You will instantly take the disguise of your prey, which will in turn keep the sentry from killing you if your fast enough or remain hidden for the backstab. Because if the sentry has time to lock on you, it will still fires at you after auto-disguising.
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*'''Coverstab:''' Ésta técnica de apuñalamiento es la principal para los Spys con [[Your Eternal Reward/es|Tu Eterna Recompensa]]. Cuando es contra un Engineer cubierto, te desinisivilizas tras él, de manera que lo puedas apuñalar mientras le dispara la cetinela para ser automáticamente disfrazado. Al tener disfraz no tendrás que preocuparte por la centinela, así que puedes zapearla tranquilamente.
  
== Issues ==
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== Otras ==
 
{{see also|Lag compensation}}{{anchor|Backstab Issues}}
 
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Due to an in-game glitch, a stab that has appeared to have occurred from the front can sometimes be rendered as a backstab. Known more commonly as a ''facestab'', these kills are now mostly the result of [[lag compensation]] by the game engine itself. Prior to many game [[patches]], facestabs were more common due to bugs in the way the game detects a backstab.  
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Dado a un pequeño fallo del juego, de vez en cuando puedes apuñalar a la gente por delante. Esto es conocido como ''facestab'' (en lugar de su nombre en inglés "''Backstab''"), ésto es provocado por ese pequeño fallo, llamado [[lag compensation/es|Lag Compensation]].  
  
Another community-coined term, is the ''failstab'', which refers to a backstab which should have succeeded but instead did only normal Knife damage, despite the backstab animation playing fully and the Knife connecting. These stabs are almost always linked to the latency conditions between the server and the player.
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Otro término, que es todo lo contrario, es el ''failstab'' (sustituyendo el "back" del nombre inglés por "fail" que significa "fallo"), que consiste en una supuesta apuñalada que no se registrará como éstas, si no que hará el mismo daño que un cuchillazo normal o nada.
  
Servers with the command <code>tf_weapon_criticals 0</code> enabled have reported issues with the backstab animation that normally plays when the player is in a prime position for a backstab, not playing at all.
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*Originally the Spy's backstab animation was just over a second long and manifested as the current animation but slowed down. This was changed to the current, sped up version used today in the interests of balance.
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*Originalmente la animación de apuñalamiento del Spy era igual a la del ataque normal. Ésta fue .
*The 180° range is notoriously unreliable. This is likely due to occasional mismatches between the model and the hitboxes. These glitched attacks are known as Facestabs.
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*El radio de los 180° es irreal. Se produce dado que hay un destiempo entre el modelo y la hitbox, por esta razón se provocan los facestabs.
*If you're playing on a No-Crit Server, the Backstab Animation will not show on a successful backstab - instead, it will just be a normal attack, but has an effect of a backstab.
 
  
== External links ==
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== Enlaces Externos ==
*[http://technofovea.com/blog/archives/278 TF2 Backstab mechanics]
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*[http://technofovea.com/blog/archives/278 Mecánicas del apuñalamiento de TF2]
  
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Revision as of 23:31, 15 January 2011

Spy 
Killicon backstab.png
 Víctima
Sorpresa...
«
So, your deadly skill is jogging? Mine is murdering people.
El Spy al Scout
»

La Puñalada (Backstab en inglés), es un ataque con el Cuchillo mariposa del Spy o Tu eterna recompensa la cual produce la muerte de un único disparo. Un Spy puede apuñalar a un enemigo, siempre y cuando el enemigo está lo suficientemente cerca de ser golpeado con un ataque cuerpo a cuerpo, y mientras el Spy está dentro de un rango de 180 ° de la espalda del enemigo. Los Backstabs hacen daño igual al 600% de salud actual del objetivo. Para indicar que un Spy se encuentra dentro del rango requerido para realizar una backstab, el cuchillo se cambiará de posición, con la punta hacia abajo. El cuchillo se mantendrá en esta posición hasta que el objetivo ya no está al alcance, o el Spy intenta una backstab atacando.

Un Backstab se puede realizar mientras está disfrazado, a pesar de que su disfraz desaparecerá en el momento de ataque, independientemente de si este hace contacto con el enemigo o no. Un backstab no pueden matar los objetivos que han activado el Dead Ringer o con los Scouts con el Bonk! Atómica Punch o jugadores que se están con ÜberCharge. El arma secundaria desbloqueable del Sniper, el Caparazumbador, impide una apuñalada por la espalda y aturde al infractor Spy momentáneamente. Esta arma hace menos susceptibles a francotiradores de apuñaladas y obliga a los espías a utilizar otros métodos de ataque.

Puñaladas por la espalda con Tu Eterna Recompensa no hace al enemigo gritar, y su cuerpo se ocultará. A continuación, se disfrazá de ese enemigo casi al instante.

Matar a un jugador de una apuñalada a veces causa la muerte en una animación especial para esa clase. Esta animación tiene un 25% de probabilidades de ocurrir.

Técnicas de Apuñalamiento

  • "Apuñaléa"-y-Zapea: Apuñala a un Engineer, y seguidamente cambia al Zapador y zapea la centinela Centinela; ésto debe ser efectuado a de manera que no le tiempo a la centinela a matarte; si usas Tu Eterna Recompensa podrás aprovechar que serás automáticamente disfrazado tras matar al Engineer.
  • Zapea-y-"Apuñalalqueveas": Zapea todas las construcciones, y antes que le de tiempo a nada al Engineer apuñalaló.
  • Stairstab: Ponte en lo alto de la escalera y salta girando en el aire y poniendote tras la víctima. Rápidamente clickea de manera que mientras estás en el aire aún callendo puedas matarle.
  • Spinstab: Mientras un enemigo esté corriendo tu mantente al otro lado, cuando éste pase corriendo por el lado contrario gira rápidamente y apuñalaló, esto es útil para los Scouts.
  • El Matador Stab: Esta es una técnica avanzada de Spy. Ésto consiste en mantenerse en una esquina, y cuando veas que el enemigo se gira, ir e apuñalarle. Esto solo funcionará una o dos veces con el enemigo, ésto es útil con Heavys y Pyros.
  • El "Apuñalo en la Cabeza": Algunos Engineers ponen la Centinela y el Dispensador de forma estratégica para que los Spys no les puedan tramear, y protegiéndose de ser apuñalados. Aunque hagan esto tienes la posibilidad de saltar a su cabeza y apuñalarle desde arriba.
  • El Ninja-stab : Éste es similar al Stairstab, pero es usando el Embozador o Duplicante. Haciéndose invisible en un puente (o una zona alta) esperas a que el enemigo pase, justo cuando haya pasado te dejas caer cayendo sobre él y apuñalándolo.
  • Coverstab: Ésta técnica de apuñalamiento es la principal para los Spys con Tu Eterna Recompensa. Cuando es contra un Engineer cubierto, te desinisivilizas tras él, de manera que lo puedas apuñalar mientras le dispara la cetinela para ser automáticamente disfrazado. Al tener disfraz no tendrás que preocuparte por la centinela, así que puedes zapearla tranquilamente.

Otras

Véase también: Lag compensation

Dado a un pequeño fallo del juego, de vez en cuando puedes apuñalar a la gente por delante. Esto es conocido como facestab (en lugar de su nombre en inglés "Backstab"), ésto es provocado por ese pequeño fallo, llamado Lag Compensation.

Otro término, que es todo lo contrario, es el failstab (sustituyendo el "back" del nombre inglés por "fail" que significa "fallo"), que consiste en una supuesta apuñalada que no se registrará como éstas, si no que hará el mismo daño que un cuchillazo normal o nada.

Logros Relaccionados

Soldier

Tribunal de guerra sucia
Tribunal de guerra sucia
Mata a un Spy que acabe de apuñalar por la espalda a un compañero.


Sniper

Tratamiento de choque
Tratamiento de choque
Mata a un espía cuyo intento de puñalada se vio bloqueado por tu Caparazumbador.


Premio de consolación
Premio de consolación
Se víctima de 50 puñaladas por la espalda.


Spy

El espía que te traicionó
El espía que te traicionó
Apuñala por la espalda a tus amigos de la Comunidad Steam 10 veces.


Contraespionaje
Contraespionaje
Apuñala por la espalda a un Spy disfrazado.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Apuñala por la espalda a un Medic que esté listo para activar una supercarga.


Objetivo prioritario
Objetivo prioritario
Apuñala a un enemigo que esté dominando a 3 o más de tus compañeros de equipo.


¿Seguro que es seguro?
¿Seguro que es seguro?
Apuñala por la espalda a 50 enemigos que están capturando puntos de control.


Goldzaper
Goldzaper
Vuela con un zapador una construcción enemiga y apuñala al Engineer que la construyó en menos de 5 segundos.


Superspy
Superspy
Apuñala por la espalda a 1000 enemigos.


Triple agente
Triple agente
Apuñala por la espalda a 3 Sniper en una misma vida.
El Spy que surgió del frío
El Spy que surgió del frío
Consigue una muerte por venganza con una puñalada.


Un tajo nunca es suficiente
Un tajo nunca es suficiente
Mata a un Sniper después de que tu puñalada rompa su Caparazumbador.


¿Te he dicho que era un Spy?
¿Te he dicho que era un Spy?
Apuñala por la espalda a un Medic que te ha curado hace menos de 5 segundos.


Robo de identidad
Robo de identidad
Apuñala por la espalda al enemigo del que estés disfrazado.


Cortando el rollo
Cortando el rollo
Apuñala por la espalda a un enemigo y al Medic que lo cura en menos de 10 segundos.


Venganza desde el infierno
Venganza desde el infierno
Apuñala a un enemigo que antes de regenerarse cambie a la clase Pyro.


El hombre de los juguetes rotos
El hombre de los juguetes rotos
Apuñala a un Engineer y vuela con zapadores 3 de sus construcciones en 10 segundos.


Sólo se agoniza tres veces
Sólo se agoniza tres veces
Apuñala a 3 enemigos por la espalda en 10 segundos.

Curiosidades

  • Originalmente la animación de apuñalamiento del Spy era igual a la del ataque normal. Ésta fue .
  • El radio de los 180° es irreal. Se produce dado que hay un destiempo entre el modelo y la hitbox, por esta razón se provocan los facestabs.

Enlaces Externos