Difference between revisions of "Medic/pl"
m (→Podstawowa strategia: new template using translation switching) |
m (Minor edit.Nie używamy skróconej wersji "Podst.") |
||
Line 49: | Line 49: | ||
| 40 | | 40 | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 10<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 30<br/><small>[10 strzykawek/s]</small> |
| | | | ||
|- | |- | ||
Line 56: | Line 56: | ||
| 40 | | 40 | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 10<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 30<br/><small>[10 strzykawek/s]</small> |
| | | | ||
{{Pro}}+3 zdrowia przy każdej strzykawce zadającej obrażenia przeciwnikowi. | {{Pro}}+3 zdrowia przy każdej strzykawce zadającej obrażenia przeciwnikowi. | ||
Line 66: | Line 66: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 38 | | 38 | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 38–75 <br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 113–225<br/>'''Leczenie''': 75–150 punktów zdrowia<br/><small>(W zależności od dystansu)<small> |
| | | | ||
{{Info}}Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości. | {{Info}}Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości. | ||
Line 118: | Line 118: | ||
| Brak | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 |
| | | | ||
|- | |- | ||
Line 125: | Line 125: | ||
| Brak | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 |
| | | | ||
{{Pro}}Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika Übera. | {{Pro}}Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika Übera. | ||
Line 135: | Line 135: | ||
| Brak | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 |
| | | | ||
{{Pro}}Odzyskuje aż do 20% posiadanego przed śmiercią ÜberChargu. | {{Pro}}Odzyskuje aż do 20% posiadanego przed śmiercią ÜberChargu. | ||
Line 145: | Line 145: | ||
| Brak | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 |
| | | | ||
{{Info}}Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach. | {{Info}}Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach. |
Revision as of 09:31, 24 January 2011
“O rany, narobiłem tu niezłego bałaganu.” Ta strona została oznaczona do ogólnego oczyszczenia. Powód: nie podano Zajrzyj do poradnika stylistycznego Team Fortress Wiki po informacje jak poprawić ten artykuł. |
Medyk | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Wsparcie |
Zdrowie: | 150 / 225 140 / 210 który ma Vita-Piła |
Szybkość: | 107% |
Poznajcie Medyka | |
„ | Wszystko, co mogę Ci powiedzieć o następnej procedurze, to to, że będzie... rozdzierająca!
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk
|
” |
Jako teutoński lekarz z raczej wątłym szacunkiem do medycznej etyki Medyk (oryg. Medic ) jest tym niemniej główną leczącą klasą w drużynie. Jako że Medyk nie posiada najlepszego arsenału do bezpośredniej wymiany ognia, jest on najczęściej odnajdywany w pobliżu linii frontu, gdzie leczy rannych towarzyszy, próbując jednocześnie trzymać się z dala od kłopotów. Kiedy jego Medi Gun jest skupiony na sojuszniku, odzyskuje on w szybkim tempie zdrowie, podczas gdy zdrowie nierannych towarzyszy będzie tymczasowo dopełnione. Podczas leczenia pasek ÜberCharge będzie napełniać się do momentu, gdy broń zacznie trzeszczeć; wtedy może on aktywować śmiertelny ładunek, który uczyni go i jego sojusznika tymczasowo nieśmiertelnymi lub zagwarantuje stuprocentowe krytyczne obrażenia przez następne 8 sekund.
Medyk jest jedyną klasą zdolną do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej Medyk zostaje poza walką, tym szybciej będzie reperować się jego zdrowie. Ranny Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkość 3 punktów zdrowia na sekundę, co będzie się skalować przez następne 10 sekund do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie Blutsaugera redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4.)
Medykowi użycza głosu Robin Atkin Downes (angielski)
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa strategia
Bronie
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Karabin strzykawkowy |
40 | 150 | Podstawowe: 10 Krytyczne: 30 [10 strzykawek/s] |
||
Odblokowywana Blutsauger |
40 | 150 | Podstawowe: 10 Krytyczne: 30 [10 strzykawek/s] |
+3 zdrowia przy każdej strzykawce zadającej obrażenia przeciwnikowi. Tempo regeneracji zdrowia zmniejszone o 2 punkty (1-4 punkty zdrowia/s). | |
Losowy przedmiot Kusza Krzyżowca |
1 | 38 | Podstawowe: 38–75 Krytyczne: 113–225 Leczenie: 75–150 punktów zdrowia (W zależności od dystansu) |
Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości. Bez strzałów w głowę. -75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego. |
Drugorzędne
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Medi Gun |
Brak | Brak | Brak |
Użytkownik może aktywować Übera po naładowaniu ładunku na 100%, gwarantując mu i jego pacjentowi 8 sekund kompletnej niezniszczalności. | |
Odblokowywana Kritzkrieg |
Brak | Brak | Brak |
Użytkownik może aktywować Übera po naładowaniu ładunku na 100%, gwarantując jego pacjentowi 8 sekund krytycznych obrażeń. 25% szybsze tempo ładowania ładunku. |
Wręcz
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Piła do kości |
Brak | Brak | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
||
Odblokowywana Überpiła |
Brak | Brak | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika Übera. 20% wolniejsza prędkość ataku. | |
Losowa Vita-piła |
Brak | Brak | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Odzyskuje aż do 20% posiadanego przed śmiercią ÜberChargu. -10 do maksymalnej ilości zdrowia. | |
Losowa Amputator |
Brak | Brak | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach. |
Drwiny
Powiązany przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Zobacz też: Oktoberfest
Medyk kładzie twarz ku Kritzkrieg i bierze głęboki oddech. Momentalnie się relaksuje, następnie potrząsa głową. Medyk zyskuje 11 punktów zdrowia. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Grzbietowy cios
Medyk pchnie swoją Überpiłą przed siebie, ogłusza i zabija przeciwnika. Udany cios dodaje 50% do wskaźnika Übera po udanym zabiciu (tylko w przypadku Überpiły). |
Powiązany przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Zobacz też: Kojąca melodia
Medyk umieszcza Amputator na ramieniu i zaczyna grać jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach. |
Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Czapki i różne przedmioty
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka
|
Ciekawostki
- Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, które otrzymały swoje aktualizacje. Aktualizacja była odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest UNDERPOWERED, przez co był najmniej wybieraną klasą. Po aktualizacji Gold Rush/Medyka, liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
- Mimo, Medyk żył podczas II Wojny Światowej, a jego biografia wskazuje na jego "mroczną przeszłość", Valve oświadczyło, że nie jest on byłym Nazistą. [potrzebny cytat]
- Medyk i Pyro są jedynymi klasami, które nie otrzymały żadnych nowych linii dialogowych od czasu wydania gry. Są też jedynymi postaciami, które nie mają własnego filmiku z serii Poznajcie Drużynę.
- Wyświetlana na ekranie ładowania wskazówka Valve mówi, że drwina Medyka leczy 10 punktów zdrowia. Testy wykonane przez społeczność wykazały, że w rzeczywistości Kritzkrieg leczy 11 punktów zdrowia.
W grze Template:W (English) okulary i fryzura Medyka pojawiają się jako jedna z dostępnych dla robaków czapek.
Zobacz też
- Starcia Medyka z innymi klasami
- Przyjaciele Medyka
- Drwiny Medyka
- Reakcje Medyka
- Komendy głosowe Medyka
- Strategie dla Medyka
- Skrypty dla Medyka
- ÜberCharge
- Leczenie
- Poradniki dla Medyka
- Łańcuchowy ÜberCharge
- Odniesienia dla Medyka
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Gold Rush (angielski)
|