Difference between revisions of "Equalizer/ru"
m (→Чертеж) |
|||
Line 26: | Line 26: | ||
== Урон == | == Урон == | ||
{{See also|Damage/ru|l1=Урон}} | {{See also|Damage/ru|l1=Урон}} | ||
+ | Действует обратно уровню здоровья. Около '''113,7 − 0,405 × ''H''''' (113,7 минус 0,405 умноженное на ''H''), где ''Н'' - количество здоровья игрока в настоящее время как процент от их максимального здоровья, с минимум 33, когда игрок на уровне или выше 100% здоровья, и максимум 113 (до случайных повреждений и критических ударов). | ||
+ | |||
{| class="wikitable" style="text-align: right" | {| class="wikitable" style="text-align: right" | ||
|- | |- | ||
Line 42: | Line 44: | ||
| 1-49 || 113 || | | 1-49 || 113 || | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | Пожалуйста, обратите внимание: Статистика [[Rocket_Jumper/ru|Тренировочного ракетомета]] | ||
+ | была удалена из-за того, что Тренировочный ракетомет имел незначительные изменения. | ||
==Скорость== | ==Скорость== | ||
[[File:Equalizer Speed(rus).png|thumb|250px|right|Скорость с Уравнителем в сравнении]] | [[File:Equalizer Speed(rus).png|thumb|250px|right|Скорость с Уравнителем в сравнении]] | ||
{{Main|Speed/ru|l1=Скорость}} | {{Main|Speed/ru|l1=Скорость}} | ||
− | Скорость основывается на текущем здоровье игрока. Для сравнения, стандартная скорость передвижения составляет 100%, что является 300 единицами скорости в секунду (скорость [[Spy/ru|шпиона]], [[Sniper/ru|снайпера]], [[Engineer/ru|инженера]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]), в то время как скорость [[Scout/ru|разведчика]] составляет 400 единиц (на 33% выше стандартной скорости. | + | Скорость основывается на текущем здоровье игрока. Для сравнения, стандартная скорость передвижения составляет 100%, что является 300 единицами скорости в секунду (скорость [[Spy/ru|шпиона]], [[Sniper/ru|снайпера]], [[Engineer/ru|инженера]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]), в то время как скорость [[Scout/ru|разведчика]] составляет 400 единиц (на 33% выше стандартной скорости). |
{| class="wikitable" style="text-align: center" | {| class="wikitable" style="text-align: center" | ||
|- | |- | ||
Line 67: | Line 72: | ||
== Время == | == Время == | ||
* Интервал между ударами: 0,8 секунды. | * Интервал между ударами: 0,8 секунды. | ||
+ | |||
+ | Все время исчисляется в секундах. Данные ориентировочные и определяются тестированием сообщества. | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 112: | Line 119: | ||
* Уменьшен урон, наносимый Уравнителем. | * Уменьшен урон, наносимый Уравнителем. | ||
** Скорость бега не изменилась. | ** Скорость бега не изменилась. | ||
+ | '''[[May_12,_2010_Patch/ru|Обновление от 12 мая 2010]]''' | ||
+ | * '''[Недокументированное]''' Оружие было добавлено в чертеж для [[Crafting/ru|Ковки]] [[Homewrecker/ru|Крушителя]]. | ||
'''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2009]]''' | '''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2009]]''' | ||
* Обновлена модель с оптимизацией и новым LOD-ом. | * Обновлена модель с оптимизацией и новым LOD-ом. | ||
Line 117: | Line 126: | ||
==Ошибки== | ==Ошибки== | ||
* У оружия анимации и звуки вынимания [[Shovel/ru|лопаты]]. | * У оружия анимации и звуки вынимания [[Shovel/ru|лопаты]]. | ||
+ | * [[Spy/ru|Шпион]], который маскируется под солдата с Уравнителем, не будет двигаться быстрее скорости солдата по умолчанию, не смотря на то, что у игроков вражеской команды будет отображаться низкий уровень здоровья того самого солдата. Кроме того, [[Medic/ru|Медики]] смогут лечить замаскированных шпионов, даже если они замаскированы под солдата, держащего Уравнитель. | ||
==Факты== | ==Факты== |
Revision as of 09:45, 27 March 2011
« | Приблизьтесь к смерти и вы станете самой Смертью.
— Обновление солдата
|
» |
Уравнитель — это разблокируемое оружие солдата. Оно выглядит как старая кирка.
В отличие от прочего оружия в игре, Уравнитель обладает разрушительным потенциалом, который обратно пропорционален текущему здоровью игрока, нанося низкий урон при высоком здоровье и высокий - при низком. Это делает игрока очень опасным и позволяет разрушить любую постройку в два удара при низком уровне здоровья. Кроме того, скорость передвижения солдата с Уравнителем также обратна пропорциональна его здоровью, чем сильнее солдат ранен, тем быстрее он передвигается. Медики не могут лечить солдата, который держит в руках Уравнитель.
Насмешка с Уравнителем в руках является убийственной и носит название Камикадзе.
Уравнитель выдается за выполнение 5 достижений солдата.
Содержание
Урон
Действует обратно уровню здоровья. Около 113,7 − 0,405 × H (113,7 минус 0,405 умноженное на H), где Н - количество здоровья игрока в настоящее время как процент от их максимального здоровья, с минимум 33, когда игрок на уровне или выше 100% здоровья, и максимум 113 (до случайных повреждений и критических ударов).
Здоровье | Урон | Примечание |
---|---|---|
200-300 | 33 | |
121-199 | 65 | Базовый урон лопаты |
100-120 | 73 | |
50-99 | 93 | |
1-49 | 113 |
Пожалуйста, обратите внимание: Статистика Тренировочного ракетомета была удалена из-за того, что Тренировочный ракетомет имел незначительные изменения.
Скорость
Скорость основывается на текущем здоровье игрока. Для сравнения, стандартная скорость передвижения составляет 100%, что является 300 единицами скорости в секунду (скорость шпиона, снайпера, инженера и поджигателя), в то время как скорость разведчика составляет 400 единиц (на 33% выше стандартной скорости).
Здоровье | Скорость (единицы в секунду) | Увеличение скорости | Примечания |
---|---|---|---|
161-300 | 240 | 0% | |
121-160 | 264 | 10% | |
81-120 | 288 | 20% | Быстрее подрывника |
41-80 | 336 | 40% | Быстрее медика |
1-40 | 384 | 60% |
Время
- Интервал между ударами: 0,8 секунды.
Все время исчисляется в секундах. Данные ориентировочные и определяются тестированием сообщества.
Демонстрация
Ковка
Чертеж
[[Soldier Token/ru|Template:Dictionary/items/soldier token]] | [[Melee Token/ru|Template:Dictionary/items/melee token]] | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Примечания: Чертеж создает оружие ближнего боя солдата; еще есть шансы получения Полузатойчи, Дубины с гвоздём вместо требуемого результата. С помощью данного чертежа присутствует 33,33% вероятность создания данного оружия.
Как компонент при ковке
Уравнитель | Металлолом | Крушитель | ||
+ | = |
Связанные достижения
Солдат
|
|
Подрывник
|
Предыдущие изменения
- Этот предмет был добавлен в игру.
- Исправлено падение сервера из-за использования Уравнителя.
- Уменьшен урон, наносимый Уравнителем.
- Скорость бега не изменилась.
- Обновлена модель с оптимизацией и новым LOD-ом.
Ошибки
- У оружия анимации и звуки вынимания лопаты.
- Шпион, который маскируется под солдата с Уравнителем, не будет двигаться быстрее скорости солдата по умолчанию, не смотря на то, что у игроков вражеской команды будет отображаться низкий уровень здоровья того самого солдата. Кроме того, Медики смогут лечить замаскированных шпионов, даже если они замаскированы под солдата, держащего Уравнитель.
Факты
- Идею Уравнителя, ещё до обновления, предположили члены сообщества Tom Francis и jibberish. Эти пользователи получили уникальную версию оружия, названного "Великий Уравнитель".
- Об Уравнителе намекали еще на скрытой странице в обновлении «Война!». [1]
- Когда солдат, выполняя насмешку с Уравнителем, закидывает его за спину, он просто исчезает.
Галерея
См. также
Ссылки
|