Difference between revisions of "Sentry Gun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Poziomy działka strażniczego)
(a lot of fixes)
Line 4: Line 4:
 
{{Quotation|'''Inżynier'''|Jak mogę zatrzymać kilka dużych matek, które rozdzierają ze mnie strukturę? Odpowiedz to: użyć broni. A jeśli to nic nie da... używać więcej '''broni'''.}}
 
{{Quotation|'''Inżynier'''|Jak mogę zatrzymać kilka dużych matek, które rozdzierają ze mnie strukturę? Odpowiedz to: użyć broni. A jeśli to nic nie da... używać więcej '''broni'''.}}
  
'''Działko strażnicze''' (czasami zwane '''Sentry''' lub w skrócie '''SG''') to [[building/pl | Konstrukcja]] która może zostać zbudowana przez [[Engineer/pl|Inżyniera]] przy pomocy [[Build tool/pl|Narzędzi PDA]]. Działko zbudowane jest z metalu, farby w kolorach drużyny i celownika laserowego. Każdy następny poziom działka rozbudowuje je, dzięki czemu rośnie oraz o dodatkowe bronie oraz dodatkowy stabilizator.
+
'''Działko Strażnicze''' (czasami zwane '''Sentry''' lub w skrócie '''SG''') to [[building/pl|konstrukcja]], która może zostać zbudowana przez [[Engineer/pl|Inżyniera]] przy pomocy [[Build tool/pl|Narzędzi budowy]]. Działko zbudowane jest z metalu, przyjmuje kolorystykę drużyny i posiada celownik laserowy. Każdy następny poziom działka rozbudowuje je, dzięki czemu się zwiększa oraz otrzymuje dodatkowe bronie i stabilizatory.
Działko strażnicze posiada takie funkcje jak automatyczne namierzanie przeciwnika, gdy tylko znajdzie się w zasięgu działa. Budowla namierza cel i strzela do najbliższych przeciwników, budowli pod warunkiem, że znajdują się w zasięgu ognia i pola widzenia działka (nie za ścianą itp.).  
+
Działko Strażnicze posiada takie funkcje jak automatyczne namierzanie przeciwnika, gdy tylko znajdzie się w zasięgu działa. Budowla namierza cel i strzela do najbliższych przeciwników pod warunkiem, że znajdują się w zasięgu ognia i pola widzenia działka (nie za ścianą itp.).  
Działo strażnicze kosztuje 130 sztuk [[Metal/pl|Metalu]], kolejne 200, aby rozbudować je na poziom drugi, oraz opcjonalne 200, aby rozbudować do ostatecznego trzeciego poziomu. Każdy poziom sprawia, że działo staje się potężniejsze, posiada lepsze karabiny maszynowe, czy wyrzutnie rakiet. Szybkostrzelność jest niezmienna, niezależnie od poziomu.  
+
Działko Strażnicze kosztuje 130 sztuk [[Metal/pl|metalu]], aby rozbudować je na drugi poziom potrzebne jest kolejne 200 sztuk oraz dodatkowe 200, aby je rozbudować do ostatecznego trzeciego poziomu. Każdy poziom sprawia, że działo staje się potężniejsze, posiada lepsze karabiny maszynowe, czy wyrzutnie rakiet. Szybkostrzelność jest niezmienna, niezależnie od poziomu.  
Punkty życia oraz amunicja działa strażniczego może być uzupełniana z zasobów metalu inżyniera. Uderzając budowlę [[Wrench/pl|Kluczem]] można uzupełnić zasoby. Każdy punkt życia kosztuje 1 sztukę metalu, rakiety są w cenie 2 sztuk metalu za sztukę.
+
Punkty życia oraz amunicja Działka Strażniczego może być uzupełniana z zasobów metalu Inżyniera. Uderzając budowlę [[Wrench/pl|Kluczem]] można uzupełnić zasoby. Każdy punkt życia kosztuje 1 sztukę metalu, rakiety są w cenie 2 sztuk metalu za sztukę.
Ustawiając działo strażnicze wyświetlana jest granica w kolorach zespołu, ukazująca zasięg działa w 3D, o promieniu 1100 jednostek [[Hammer unit/pl|Hammera]]. W trakcie budowy [[health/pl|punkty życia]] działa będą się stopniowo zwiększać, aż osiągną maksymalną ilość kończąc tym samym budowę. Działo obraca się o 90 stopni, aby patrolować teren. W sytuacji namierzenia celu działo może obracać się o 360 stopni, jednak zajmuje to chwilę, co może umożliwić wrogom ucieczkę poza zasięg działa. Działo można ręcznie obracać, aby frontem stała w innym kierunku, przed zbudowaniem. Plan można obracać za pomocą alternatywnego przycisku ognia ([[default key/pl|domyślnie]]: MOUSE2). Każde naciśniecie spowoduje odwrócenie planu o 90 stopni w lewo.  
+
Ustawiając Działko Strażnicze wyświetlany jest zasięg działa w 3D i kolorze drużyny, o promieniu 1100 jednostek [[Hammer unit/pl|Hammera]]. W trakcie budowy [[health/pl|punkty życia]] działa będą się stopniowo zwiększać, aż osiągną maksymalną ilość kończąc tym samym budowę. Działo obraca się o 90 stopni, aby patrolować teren. W sytuacji namierzenia celu działo może obracać się o 360 stopni, jednak zajmuje to chwilę, co może umożliwić wrogom ucieczkę poza zasięg działka. Działko można ręcznie obracać, aby frontem stała w innym kierunku, przed zbudowaniem. Plan można obracać za pomocą alternatywnego przycisku ognia ([[default key/pl|domyślnie]]: MOUSE2). Każde naciśniecie spowoduje odwrócenie planu o 90 stopni w lewo.  
Działa strażnicze nie będą strzelały do [[Spy/pl|Szpiegów]], którzy są [[cloaked/pl|niewidoczni]] lub [[disguise/pl|przebrani]]. Działo nie otworzy ognia, jeżeli wróg znajduje się za osłoną [[Dispenser/pl|zasobników]]. Działa palą się również w momencie, gdy Szpieg zamontuje na nim [[Electro Sapper/pl|Saper]]. Zniszczone działo rozpada się na 60 sztuk metalu, które mogą zostać użyte jako [[Ammo/pl|Amunicja]].
+
Działka Strażnicze nie będą strzelały do [[Spy/pl|Szpiegów]], którzy są [[cloaked/pl|niewidoczni]] lub [[disguise/pl|przebrani]]. Działko nie otworzy ognia, jeżeli wróg znajduje się za osłoną [[Dispenser/pl|Zasobników]]. Działka palą się w momencie, gdy Szpieg zamontuje na nim [[Electro Sapper/pl|Saper]]. Zniszczone działo rozpada się na 60 sztuk metalu, które mogą zostać użyte jako [[Ammo/pl|amunicja]].
  
W odróżnieniu od innych broni, działo strażnicze nie może otrzymywać trafień [[Critical hits/pl|Krytycznych]]. Jest jednak możliwość zadania obrażen [[Mini-Crit/pl|Mini Krytycznych]], jeśli cel działa jest pokryty [[Jarate/pl|Sikwondo]], lub jeżeli inżynier jest pod wpływem [[Buff Banner/pl|Sztandaru Chwały]], zwiększając obrażenia o 22 punkty.  
+
W odróżnieniu od innych broni, Działko Strażnicze nie może otrzymywać [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]]. Jest jednak możliwość zadania obrażeń [[Mini-Crit/pl|minikrytycznych]], jeśli cel jest pokryty [[Jarate/pl|Sikwondo]], lub jeżeli Inżynier jest pod wpływem [[Buff Banner/pl|Sztandaru Chwały]], zwiększając obrażenia o 22 punkty.  
Podczas [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]] możliwe jest odblokowanie [[Wrangler/pl|Poskramiacza]] w miejsce [[Pistol/pl|Pistoletu]]. Pozwala to inżynierowi przejąć bezpośrednią kontrolę nad działkiem i namierzanie celów ręcznie. W ten sposób wyłącza automatyczne namierzanie celów działa, co przekłada się na większą szybkostrzelność, podwajając szkody wyrządzone przez działo. Ponadto, gdy poskramiacz jest aktywny, zapewnia budowli tarczę obronną, która pochłania dwie trzecie ognia wroga. Przełączenie działa z trybu ręcznego zajmuje 3 sekundy. W tym czasie działo jest nieaktywne.
+
Od czasu [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]] możliwe jest odblokowanie [[Wrangler/pl|Poskramiacza]] w miejsce [[Pistol/pl|Pistoletu]]. Pozwala to Inżynierowi przejąć bezpośrednią kontrolę nad działkiem i namierzać cele ręcznie. W ten sposób wyłącza automatyczne namierzanie celów zostaje wyłączone, co przekłada się na większą szybkostrzelność, podwajając szkody wyrządzone przez działo. Ponadto, gdy poskramiacz jest aktywny, zapewnia budowli tarczę obronną, która pochłania dwie trzecie ognia wroga. Przełączenie działka z trybu ręcznego zajmuje 3 sekundy i w tym czasie jest ono nieaktywne.
  
 
[[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Ikona zniszczonej konstrukcji podczas przenoszenia przez Inżyniera.]]
 
[[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Ikona zniszczonej konstrukcji podczas przenoszenia przez Inżyniera.]]
Od czasu [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]], gracze mogą podnosić i przenosić konstrukcje. Inżynier niosąc Działko Strażnicze porusza się 25% wolniej i nie może zmieniać broni. Przeniesienie nie wpływa na poziom działa, które rozkłada się dwa razy szybciej, nie tracąc przy tym amunicji czy metalu. Jeśli inżynier niosący działo zostanie zabity, działo ulega zniszczeniu. Działo nie może zostać przeniesione, gdy znajduje się na nim [[Electro Saper/pl|Saper]].  
+
Od czasu [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]], gracze mogą podnosić i przenosić konstrukcje. Inżynier niosąc Działko Strażnicze porusza się 25% wolniej i nie może zmieniać broni. Przeniesienie nie wpływa na poziom działa, które rozkłada się dwa razy szybciej, nie tracąc przy tym amunicji czy metalu. Jeśli Inżynier niosący działko zostanie zabity, ulega ono zniszczeniu. Działko nie może zostać przeniesione, gdy znajduje się na nim [[Electro Saper/pl|Saper]].  
Jeżeli Żołnierz nosi [[Item sets/pl|Ekwipunek Pancernego]] otrzymuje on 20% mniej obrażeń od działka, niezależnie od poziomu rozbudowania.
+
Jeżeli Żołnierz nosi [[Item sets/pl|Ekwipunek Pancernego]] otrzymuje on 20% mniej obrażeń od działka, niezależnie od jego poziomu rozbudowania.
[[Pyro/pl|Pyro]] może używać [[Compression Blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]], aby zmienić kierunek rakiet, wystrzelonych przez działo trzeciego poziomu.
+
[[Pyro/pl|Pyro]] może używać [[Compression Blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]], aby zmienić kierunek rakiet, wystrzelonych przez działko trzeciego poziomu.
 +
 
 
== Mini działko strażnicze==
 
== Mini działko strażnicze==
 
[[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Wizerunek Mini działek strażniczych ze strony [[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]].]]
 
[[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Wizerunek Mini działek strażniczych ze strony [[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]].]]
 
{{Quotation|'''Gruby''' o strategii Inżyniera''|Dalej! Zbuduj swoje małe działko! A potem '''UCIEKAJ'''!|sound=Heavy_taunts17.wav}}
 
{{Quotation|'''Gruby''' o strategii Inżyniera''|Dalej! Zbuduj swoje małe działko! A potem '''UCIEKAJ'''!|sound=Heavy_taunts17.wav}}
  
Mini działko strażnicze jest bardziej kompaktowe niż standardowe działo. Aby je zbudować wymagane jest odblokowanie [[Gunslinger/pl|Jednorękiego bandyty]]. Mini działo ma kilka zalet: Kosztuje tylko 100 sztuk [[Metal/pl|Metalu]], buduje się cztery razy szybciej niż zwykłe działo, strzela 50% szybciej niż zwykłe działo pierwszego poziomu. Ponadto obracają się 35% szybciej niż domyślne działo. Wadą jest brak możliwości naprawy czy rozbudowy, ponieważ działko przeznaczone jest do krótkich akcji, a nie długoterminowych obron. Zadaje 50% mniej obrażeń niż zwykłe działo pierwszego poziomu. Można je podnosić i przesuwać tak jak zwykłe działko.
+
Mini działko strażnicze jest bardziej kompaktowe niż standardowe działko. Aby je zbudować wymagane jest odblokowanie [[Gunslinger/pl|Jednorękiego Bandyty]]. Mini działko ma kilka zalet: kosztuje tylko 100 sztuk [[Metal/pl|metalu]], buduje się cztery razy szybciej niż zwykłe działko, strzela 50% szybciej niż zwykłe działko pierwszego poziomu oraz obraca się 35% szybciej. Wadą jest brak możliwości naprawy czy rozbudowy, ponieważ działko przeznaczone jest do krótkich akcji, a nie długoterminowych obron. Zadaje 50% mniej obrażeń niż zwykłe działko pierwszego poziomu. Można je podnosić i przesuwać tak jak zwykłe działko.
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
Line 47: Line 48:
 
|{{Icon killicon|weapon=level 1 sentry}}
 
|{{Icon killicon|weapon=level 1 sentry}}
 
| 150 (450 używając [[Wrangler/pl|Poskramiacza]])
 
| 150 (450 używając [[Wrangler/pl|Poskramiacza]])
| 130 sztuk [[Metal/pl|Metalu]]
+
| 130 sztuk [[Metal/pl|metalu]]
 
| Pół-automatyczne działo
 
| Pół-automatyczne działo
 
| '''Obrażenia:''' 16 <br> '''Strzały na sekundę:''' 4 (8 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]])<br>'''Średnia DPS:''' 64 (128 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]])
 
| '''Obrażenia:''' 16 <br> '''Strzały na sekundę:''' 4 (8 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]])<br>'''Średnia DPS:''' 64 (128 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]])
Line 62: Line 63:
 
|{{Icon killicon|weapon=level 2 sentry}}
 
|{{Icon killicon|weapon=level 2 sentry}}
 
| 180 (540 używając [[Wrangler/pl|Poskramiacza]])
 
| 180 (540 używając [[Wrangler/pl|Poskramiacza]])
| 330 sztuk [[Metal/pl|Metalu]]
+
| 330 sztuk [[Metal/pl|metalu]]
 
| Dwa obrotowe miniguny
 
| Dwa obrotowe miniguny
 
| '''Obrażenia:''' 16  <br> '''Strzały na sekundę:''' 8 (16 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]]) <br> '''Średnia DPS:''' 128 (256 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]])<br>  
 
| '''Obrażenia:''' 16  <br> '''Strzały na sekundę:''' 8 (16 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]]) <br> '''Średnia DPS:''' 128 (256 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]])<br>  
Line 77: Line 78:
 
|{{Icon killicon|weapon=level 3 sentry}}
 
|{{Icon killicon|weapon=level 3 sentry}}
 
| 216 (648 używając [[Wrangler/pl|Poskramiacza]])
 
| 216 (648 używając [[Wrangler/pl|Poskramiacza]])
| 530 sztuk [[Metal/pl|Metalu]]
+
| 530 sztuk [[Metal/pl|metalu]]
 
|
 
|
 
Dwa obrotowe Miniguny<br>
 
Dwa obrotowe Miniguny<br>
Line 86: Line 87:
 
*Rakiety strzelają co 3 sekundy (Nieco szybciej używając [[Wrangler/pl|Poskramiacza]]). Zadają 102 punkty obrażeń przy bezpośrednim trafieniu.
 
*Rakiety strzelają co 3 sekundy (Nieco szybciej używając [[Wrangler/pl|Poskramiacza]]). Zadają 102 punkty obrażeń przy bezpośrednim trafieniu.
 
|  
 
|  
144 naboi<br>
+
144 naboje<br>
 
20 rakiet
 
20 rakiet
  
Line 113: Line 114:
 
|{{Icon killicon|weapon=Combat Mini-Sentry}}
 
|{{Icon killicon|weapon=Combat Mini-Sentry}}
 
| 100 (300 używając [[Wrangler/pl|Poskramiacza]])
 
| 100 (300 używając [[Wrangler/pl|Poskramiacza]])
| 100 [[Metal]]
+
| 100 sztuk [[Metal/pl|metalu]]
| Semi-Automatic Firing Barrel
+
| Pół-automatyczne działo
 
| '''Obrażenia:''' 8  <br>'''Strzały na sekundę:''' 6 (12 używając [[Wrangler/pl|Poskramiacza]]) <br>'''Średnia DPS:''' 48 (96 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]])
 
| '''Obrażenia:''' 8  <br>'''Strzały na sekundę:''' 6 (12 używając [[Wrangler/pl|Poskramiacza]]) <br>'''Średnia DPS:''' 48 (96 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]])
 
| 100 naboi
 
| 100 naboi
Line 120: Line 121:
  
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
===Ogólne===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/pl|Ogólne]] ===
 
{{Show achievement|General|Sentry Gunner|width=50%}}
 
{{Show achievement|General|Sentry Gunner|width=50%}}
  
===Skaut===
+
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Show achievement|Scout|Gun Down|width=50%}}
 
{{Show achievement|Scout|Gun Down|width=50%}}
  
===Żołnierz===
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}}
Line 132: Line 133:
 
}}
 
}}
  
===Demoman===
+
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap|width=50%}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap|width=50%}}
  
===Inżynier===
+
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
Line 148: Line 149:
 
}}
 
}}
  
===Medyk===
+
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Show achievement|Medic|Midwife Crisis|width=50%}}
 
{{Show achievement|Medic|Midwife Crisis|width=50%}}
  
===Snajper===
+
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Show achievement|Sniper|De-sentry-lized|width=50%}}
 
{{Show achievement|Sniper|De-sentry-lized|width=50%}}
  
===Szpieg===
+
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Constructus Interruptus}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Constructus Interruptus}}
Line 167: Line 168:
  
 
== Historia aktualizacji==
 
== Historia aktualizacji==
'''[[September 20, 2007 Patch/pl|20 Września 2007]]'''
+
 
 +
'''[[September 20, 2007 Patch/pl|20 września 2007]]'''
 
* Poprawiono błąd z trójwymiarowym zasięgiem działa.
 
* Poprawiono błąd z trójwymiarowym zasięgiem działa.
'''[[February 14, 2008 Patch/pl|14 Lutego 2008]]'''
+
 
 +
'''[[February 14, 2008 Patch/pl|14 lutego 2008]]'''
 
* Poprawiono cienie działa.
 
* Poprawiono cienie działa.
'''[[August 13, 2009 Patch/pl|13 Sierpnia 2009]]'''
+
 
 +
'''[[August 13, 2009 Patch/pl|13 sierpnia 2009]]'''
 
* Poprawiono błąd, w którym działo strzelało do niewidzialnego Szpiega, gdy znajdował się zbyt blisko budowli.
 
* Poprawiono błąd, w którym działo strzelało do niewidzialnego Szpiega, gdy znajdował się zbyt blisko budowli.
'''[[April 28, 2010 Patch/pl|28 Kwietnia 2010]]'''
+
 
 +
'''[[April 28, 2010 Patch/pl|28 kwietnia 2010]]'''
 
* Zamobójstwo przy pomocy własnego działa nie zalicza się jako punkt dla konstrukcji.
 
* Zamobójstwo przy pomocy własnego działa nie zalicza się jako punkt dla konstrukcji.
'''[[July 8, 2010 Patch/pl|8 Lipca 2010]]'''
+
 
 +
'''[[July 8, 2010 Patch/pl|8 lipca 2010]]'''
 
* 'Uderzanie Kluczem' działa teraz je ulepsza, naprawia i odnawia amunicję, o ile Inżyniera posiada wystarczającą ilość metalu. Gdy metalu brakuje w pierwszej kolejności działo jest naprawiane i ulepszane.
 
* 'Uderzanie Kluczem' działa teraz je ulepsza, naprawia i odnawia amunicję, o ile Inżyniera posiada wystarczającą ilość metalu. Gdy metalu brakuje w pierwszej kolejności działo jest naprawiane i ulepszane.
'''[[July 9, 2010 Patch/pl|9 Lipca 2010]]'''
+
 
 +
'''[[July 9, 2010 Patch/pl|9 lipca 2010]]'''
 
* Poprawiono skrypt, który umożliwiał Inżynierom rozbudowę Mini-działka do drugiego lub trzeciego poziomu.
 
* Poprawiono skrypt, który umożliwiał Inżynierom rozbudowę Mini-działka do drugiego lub trzeciego poziomu.
'''[[July 13, 2010 Patch/pl|13 Lipca 2010]]'''
+
 
 +
'''[[July 13, 2010 Patch/pl|13 lipca 2010]]'''
 
* Naprawiono sktypt, który umożliwiał zbudowanie Mini-działka na 3 poziomie.
 
* Naprawiono sktypt, który umożliwiał zbudowanie Mini-działka na 3 poziomie.
'''[[July 19, 2010 Patchpl|19 Lipca 2010]]'''
+
 
 +
'''[[July 19, 2010 Patchpl|19 lipca 2010]]'''
 
* Naprawiono błąd, dzięki któremu była możliwość zabicia gracza z własnej drużyny używając Poskramiacza.
 
* Naprawiono błąd, dzięki któremu była możliwość zabicia gracza z własnej drużyny używając Poskramiacza.
'''[[October 18, 2010 Patch/pl|18 Października 2010]]'''
+
 
 +
'''[[October 18, 2010 Patch/pl|18 października 2010]]'''
 
* Poprawiono błąd, który pozwalał zbudować więcej niż jedno działko.
 
* Poprawiono błąd, który pozwalał zbudować więcej niż jedno działko.
'''[[October 19, 2010 Patch/pl|19 Października 2010]]'''
+
 
 +
'''[[October 19, 2010 Patch/pl|19 października 2010]]'''
 
* Poprawiono kolejny skrypt, który dawał możliwość zdublowania dział Inżynierów.
 
* Poprawiono kolejny skrypt, który dawał możliwość zdublowania dział Inżynierów.
'''[[December 17, 2010 Patch/pl|17 Grudnia 2010]]'''
+
 
 +
'''[[December 17, 2010 Patch/pl|17 grudnia 2010]]'''
 
* Działa nie celują do Szpiega, który zabił swoją ofiarę w plecy przy użyciu Ostatecznej Nagrody.
 
* Działa nie celują do Szpiega, który zabił swoją ofiarę w plecy przy użyciu Ostatecznej Nagrody.
'''[[January 7, 2011 Patch/pl|7 Stycznia 2011]]'''
+
 
 +
'''[[January 7, 2011 Patch/pl|7 stycznia 2011]]'''
 
*Zaktualizowano ikony zabicia działka.
 
*Zaktualizowano ikony zabicia działka.
'''[[January 10, 2011 Patch/pl|10 Stycznia 2011]]'''
+
 
 +
'''[[January 10, 2011 Patch/pl|10 stycznia 2011]]'''
 
*Dodano ikonę zabicia do Mini-działka.
 
*Dodano ikonę zabicia do Mini-działka.
'''[[January 19, 2011 Patch/pl|19 Stycznia 2011]]'''
+
 
 +
'''[[January 19, 2011 Patch/pl|19 stycznia 2011]]'''
 
*Poprawiono okienko HUD, dzięki któremu Mini-działko nie informuje już o niskim stanie amunicji.
 
*Poprawiono okienko HUD, dzięki któremu Mini-działko nie informuje już o niskim stanie amunicji.
 +
 
==Błędy==
 
==Błędy==
 
*Gracz może wybudować Mini-działko strażnicze, mając w swoim wyposażeniu Poskramiacz lub Południową Gościnność. Trzymając plany i szybko zmieniając broń można tego dokonać (mimo to ubędzie 130 sztuk Metalu). Nie można jednak zrobić odwrotnie (Wyposażenie Jednorękiego bandyty i plany standardowego działa).  
 
*Gracz może wybudować Mini-działko strażnicze, mając w swoim wyposażeniu Poskramiacz lub Południową Gościnność. Trzymając plany i szybko zmieniając broń można tego dokonać (mimo to ubędzie 130 sztuk Metalu). Nie można jednak zrobić odwrotnie (Wyposażenie Jednorękiego bandyty i plany standardowego działa).  
Line 200: Line 216:
 
*Mini-Działko dzieli się [[gibs/pl|Szczątkami]] ze standardowym działkiem pierwszego poziomu Oznacza to, że światło i wzór szachownicy znikają, gdy mini-działko strażnicze zostaje zniszczone.  
 
*Mini-Działko dzieli się [[gibs/pl|Szczątkami]] ze standardowym działkiem pierwszego poziomu Oznacza to, że światło i wzór szachownicy znikają, gdy mini-działko strażnicze zostaje zniszczone.  
 
*Status Mini-Działka w rogu pokazuje pasek postępu aktualizacji, mino, że działo ma cały zasób amunicji lub nie wymaga naprawy.
 
*Status Mini-Działka w rogu pokazuje pasek postępu aktualizacji, mino, że działo ma cały zasób amunicji lub nie wymaga naprawy.
 +
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
[[File:Sentry Gun Manual.jpg|right|200px|Ulepszanie działka.]]
 
[[File:Sentry Gun Manual.jpg|right|200px|Ulepszanie działka.]]
Line 210: Line 227:
 
*Inżynierowie mogą osiągać wyższą efektowność skakania budując pierw działo, a później zasobnik. Dzięki temu, Inżynier może dotrzeć w miejsca, których zasobnik nie dosięgnie.  
 
*Inżynierowie mogą osiągać wyższą efektowność skakania budując pierw działo, a później zasobnik. Dzięki temu, Inżynier może dotrzeć w miejsca, których zasobnik nie dosięgnie.  
 
*Alternatywna ikona zabicia przez działo na poziomie pierwszym znajduje się w plikach gry (rysunek po prawej). Na pierwszy rzut oka wydaje się być powiązane z Poskramiaczem, jednak ikona została zwolniona na długo przed [[Engineer Update/pl|Aktualizacją Inżyniera]].  
 
*Alternatywna ikona zabicia przez działo na poziomie pierwszym znajduje się w plikach gry (rysunek po prawej). Na pierwszy rzut oka wydaje się być powiązane z Poskramiaczem, jednak ikona została zwolniona na długo przed [[Engineer Update/pl|Aktualizacją Inżyniera]].  
[[Image:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Niewykorzystana ikona zabicia działka]]
+
[[Image:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Odrzucona ikona zabicia działkiem]]
 
*Kiedy [[Wrangler/pl|Poskramiacz]] został dodany podczas Aktualizacji Inżyniera, wszystkie działa miały celowniki laserowe.  
 
*Kiedy [[Wrangler/pl|Poskramiacz]] został dodany podczas Aktualizacji Inżyniera, wszystkie działa miały celowniki laserowe.  
 
*Obraz pokazany w [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]] pokazuje wczesne wzory działa strażniczego.  
 
*Obraz pokazany w [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]] pokazuje wczesne wzory działa strażniczego.  
Line 217: Line 234:
 
*Valve zbudowało działo strażnicze poziomu pierwszego, które potrafi [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 śledzić otoczenie w pełnym zakresie]. {{Lang icon|en}}
 
*Valve zbudowało działo strażnicze poziomu pierwszego, które potrafi [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 śledzić otoczenie w pełnym zakresie]. {{Lang icon|en}}
  
== Odniesienia==
+
== Odniesienia ==
  
 
<references />
 
<references />
  
==Zobacz również==
+
== Zobacz też ==
*[[Engineer strategy/pl|Strategia Inżyniera]]
+
*[[Engineer strategy/pl|Inżynier - strategia]]
  
==Linki zewnętrzne==
+
== Linki zewnętrzne ==
*[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Instrukcja Działa strażniczego]
+
*[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Instrukcja Działa strażniczego] {{Lang icon|en}}
  
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
[[Category:Buildings/pl]]
 
[[Category:Buildings/pl]]

Revision as of 19:00, 28 March 2011


Inżynier z działkiem poziomu 3
Jak mogę zatrzymać kilka dużych matek, które rozdzierają ze mnie strukturę? Odpowiedz to: użyć broni. A jeśli to nic nie da... używać więcej broni.
Inżynier

Działko Strażnicze (czasami zwane Sentry lub w skrócie SG) to konstrukcja, która może zostać zbudowana przez Inżyniera przy pomocy Narzędzi budowy. Działko zbudowane jest z metalu, przyjmuje kolorystykę drużyny i posiada celownik laserowy. Każdy następny poziom działka rozbudowuje je, dzięki czemu się zwiększa oraz otrzymuje dodatkowe bronie i stabilizatory. Działko Strażnicze posiada takie funkcje jak automatyczne namierzanie przeciwnika, gdy tylko znajdzie się w zasięgu działa. Budowla namierza cel i strzela do najbliższych przeciwników pod warunkiem, że znajdują się w zasięgu ognia i pola widzenia działka (nie za ścianą itp.). Działko Strażnicze kosztuje 130 sztuk metalu, aby rozbudować je na drugi poziom potrzebne jest kolejne 200 sztuk oraz dodatkowe 200, aby je rozbudować do ostatecznego trzeciego poziomu. Każdy poziom sprawia, że działo staje się potężniejsze, posiada lepsze karabiny maszynowe, czy wyrzutnie rakiet. Szybkostrzelność jest niezmienna, niezależnie od poziomu. Punkty życia oraz amunicja Działka Strażniczego może być uzupełniana z zasobów metalu Inżyniera. Uderzając budowlę Kluczem można uzupełnić zasoby. Każdy punkt życia kosztuje 1 sztukę metalu, rakiety są w cenie 2 sztuk metalu za sztukę. Ustawiając Działko Strażnicze wyświetlany jest zasięg działa w 3D i kolorze drużyny, o promieniu 1100 jednostek Hammera. W trakcie budowy punkty życia działa będą się stopniowo zwiększać, aż osiągną maksymalną ilość kończąc tym samym budowę. Działo obraca się o 90 stopni, aby patrolować teren. W sytuacji namierzenia celu działo może obracać się o 360 stopni, jednak zajmuje to chwilę, co może umożliwić wrogom ucieczkę poza zasięg działka. Działko można ręcznie obracać, aby frontem stała w innym kierunku, przed zbudowaniem. Plan można obracać za pomocą alternatywnego przycisku ognia (domyślnie: MOUSE2). Każde naciśniecie spowoduje odwrócenie planu o 90 stopni w lewo. Działka Strażnicze nie będą strzelały do Szpiegów, którzy są niewidoczni lub przebrani. Działko nie otworzy ognia, jeżeli wróg znajduje się za osłoną Zasobników. Działka palą się w momencie, gdy Szpieg zamontuje na nim Saper. Zniszczone działo rozpada się na 60 sztuk metalu, które mogą zostać użyte jako amunicja.

W odróżnieniu od innych broni, Działko Strażnicze nie może otrzymywać trafień krytycznych. Jest jednak możliwość zadania obrażeń minikrytycznych, jeśli cel jest pokryty Sikwondo, lub jeżeli Inżynier jest pod wpływem Sztandaru Chwały, zwiększając obrażenia o 22 punkty. Od czasu Aktualizacji Inżyniera możliwe jest odblokowanie Poskramiacza w miejsce Pistoletu. Pozwala to Inżynierowi przejąć bezpośrednią kontrolę nad działkiem i namierzać cele ręcznie. W ten sposób wyłącza automatyczne namierzanie celów zostaje wyłączone, co przekłada się na większą szybkostrzelność, podwajając szkody wyrządzone przez działo. Ponadto, gdy poskramiacz jest aktywny, zapewnia budowli tarczę obronną, która pochłania dwie trzecie ognia wroga. Przełączenie działka z trybu ręcznego zajmuje 3 sekundy i w tym czasie jest ono nieaktywne.

Ikona zniszczonej konstrukcji podczas przenoszenia przez Inżyniera.

Od czasu Aktualizacji Inżyniera, gracze mogą podnosić i przenosić konstrukcje. Inżynier niosąc Działko Strażnicze porusza się 25% wolniej i nie może zmieniać broni. Przeniesienie nie wpływa na poziom działa, które rozkłada się dwa razy szybciej, nie tracąc przy tym amunicji czy metalu. Jeśli Inżynier niosący działko zostanie zabity, ulega ono zniszczeniu. Działko nie może zostać przeniesione, gdy znajduje się na nim Saper. Jeżeli Żołnierz nosi Ekwipunek Pancernego otrzymuje on 20% mniej obrażeń od działka, niezależnie od jego poziomu rozbudowania. Pyro może używać strumienia sprężonego powietrza, aby zmienić kierunek rakiet, wystrzelonych przez działko trzeciego poziomu.

Mini działko strażnicze

Wizerunek Mini działek strażniczych ze strony Aktualizacja Inżyniera.
Dalej! Zbuduj swoje małe działko! A potem UCIEKAJ!
Gruby o strategii Inżyniera

Mini działko strażnicze jest bardziej kompaktowe niż standardowe działko. Aby je zbudować wymagane jest odblokowanie Jednorękiego Bandyty. Mini działko ma kilka zalet: kosztuje tylko 100 sztuk metalu, buduje się cztery razy szybciej niż zwykłe działko, strzela 50% szybciej niż zwykłe działko pierwszego poziomu oraz obraca się 35% szybciej. Wadą jest brak możliwości naprawy czy rozbudowy, ponieważ działko przeznaczone jest do krótkich akcji, a nie długoterminowych obron. Zadaje 50% mniej obrażeń niż zwykłe działko pierwszego poziomu. Można je podnosić i przesuwać tak jak zwykłe działko.

Poziomy działka strażniczego

Poziom Ikona zabicia Zdrowie Koszt Wyposażenie Obrażenia Amunicja
1

RED Level 1 Sentry Gun.png

Killicon sentry1.png 150 (450 używając Poskramiacza) 130 sztuk metalu Pół-automatyczne działo Obrażenia: 16
Strzały na sekundę: 4 (8 z Poskramiaczem)
Średnia DPS: 64 (128 z Poskramiaczem)
100 naboi
2

RED Level 2 Sentry Gun.png

Killicon sentry2.png 180 (540 używając Poskramiacza) 330 sztuk metalu Dwa obrotowe miniguny Obrażenia: 16
Strzały na sekundę: 8 (16 z Poskramiaczem)
Średnia DPS: 128 (256 z Poskramiaczem)
120 naboi
3

RED Level 3 Sentry Gun.png

Killicon sentry3.png 216 (648 używając Poskramiacza) 530 sztuk metalu

Dwa obrotowe Miniguny

Rakiety wspomagane systemem naprowadzania.

Obrażenia: 16
Strzały na sekundę: 8 (16 z Poskramiaczem)
Średnia DPS: 128 (256 z Poskramiaczem)

  • Rakiety strzelają co 3 sekundy (Nieco szybciej używając Poskramiacza). Zadają 102 punkty obrażeń przy bezpośrednim trafieniu.

144 naboje
20 rakiet


Mini działko strażnicze

Sentry Gun Mini.gif
Poziom Ikona zabicia Zdrowie Koszt Wyposażenie Obrażenia Amunicja
Brak

Red Mini Sentry.png

Killicon minisentry.png 100 (300 używając Poskramiacza) 100 sztuk metalu Pół-automatyczne działo Obrażenia: 8
Strzały na sekundę: 6 (12 używając Poskramiacza)
Średnia DPS: 48 (96 z Poskramiaczem)
100 naboi

Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne

Operator działka strażniczego
Operator działka strażniczego
Zabij 10 nieprzyjaciół z jednego działka strażniczego.


Leaderboard class scout.png Skaut

Rewolwerowiec
Rewolwerowiec
Zniszcz aktywne działko strażnicze, używając tylko pistoletu.


Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Wieczny Inżynier
Wieczny Inżynier
Zabij Inżyniera, gdy naprawia on swoje ostrzeliwane działko strażnicze.
Działa rozwalonych
Działa rozwalonych
Zniszcz 5 działek strażniczych Inżyniera, stojąc poza ich zasięgiem.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Szkockie Bum
Szkockie Bum
Jedną detonacją bomb samoprzylepnych wysadź Inżyniera wraz z jego działkiem strażniczym i zasobnikiem.


Leaderboard class engineer.png Inżynier

Teksański dwukrok
Teksański dwukrok
Dobij wroga strzelbą, który został wcześniej zraniony przez twoje działko strażnicze.


Zastępca
Zastępca
Zdobądź 10 asyst, gdzie w zabiciu przeciwnika brało udział działko strażnicze innego sojuszniczego Inżyniera.


Najlepsza mała rzeźnia w Teksasie
Najlepsza mała rzeźnia w Teksasie
Zabij 5000 wrogów, korzystając z działek strażniczych.


Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.


Jak na strzelnicy
Jak na strzelnicy
Używając Poskramiacza, zabij 10 wrogów będących poza normalnym zasięgiem działka strażniczego.
Nieuprzejmy Inżynier
Nieuprzejmy Inżynier
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której jesteś ty oraz działko, które go właśnie zabiło.


Samosąd
Samosąd
Spraw, aby twoje działko strażnicze zabiło wroga, który zabił cię w przeciągu ostatnich 10 sekund.


Jeśli je zbudujesz, oni zginą
Jeśli je zbudujesz, oni zginą
Przemieść działko strażnicze poziomu 3 w miejsce, gdzie zdobędzie zabójstwo krótko po swoim rozstawieniu.


Ziemia niczyja
Ziemia niczyja
Użyj działka strażniczego, aby zabić 25 przeciwników, którzy przejmują punkt kontolny.

Leaderboard class medic.png Medyk

Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Działa na złom
Działa na złom
Zniszcz 3 działka strażnicze zbudowane przez Inżyniera.


Leaderboard class spy.png Szpieg

Z Cyklu Dzieła Niedokończone
Z Cyklu Dzieła Niedokończone
Zabij Inżyniera, który pracuje przy działku strażniczym.
Zgodna Współpraca
Zgodna Współpraca
Wyłącz czasowo działko strażnicze przeciwnika w ciągu 3 sekund od momentu, gdy członek Twojej drużyny unieruchomi inne działo.

Wypuszczone kartki

Historia aktualizacji

20 września 2007

  • Poprawiono błąd z trójwymiarowym zasięgiem działa.

14 lutego 2008

  • Poprawiono cienie działa.

13 sierpnia 2009

  • Poprawiono błąd, w którym działo strzelało do niewidzialnego Szpiega, gdy znajdował się zbyt blisko budowli.

28 kwietnia 2010

  • Zamobójstwo przy pomocy własnego działa nie zalicza się jako punkt dla konstrukcji.

8 lipca 2010

  • 'Uderzanie Kluczem' działa teraz je ulepsza, naprawia i odnawia amunicję, o ile Inżyniera posiada wystarczającą ilość metalu. Gdy metalu brakuje w pierwszej kolejności działo jest naprawiane i ulepszane.

9 lipca 2010

  • Poprawiono skrypt, który umożliwiał Inżynierom rozbudowę Mini-działka do drugiego lub trzeciego poziomu.

13 lipca 2010

  • Naprawiono sktypt, który umożliwiał zbudowanie Mini-działka na 3 poziomie.

19 lipca 2010

  • Naprawiono błąd, dzięki któremu była możliwość zabicia gracza z własnej drużyny używając Poskramiacza.

18 października 2010

  • Poprawiono błąd, który pozwalał zbudować więcej niż jedno działko.

19 października 2010

  • Poprawiono kolejny skrypt, który dawał możliwość zdublowania dział Inżynierów.

17 grudnia 2010

  • Działa nie celują do Szpiega, który zabił swoją ofiarę w plecy przy użyciu Ostatecznej Nagrody.

7 stycznia 2011

  • Zaktualizowano ikony zabicia działka.

10 stycznia 2011

  • Dodano ikonę zabicia do Mini-działka.

19 stycznia 2011

  • Poprawiono okienko HUD, dzięki któremu Mini-działko nie informuje już o niskim stanie amunicji.

Błędy

  • Gracz może wybudować Mini-działko strażnicze, mając w swoim wyposażeniu Poskramiacz lub Południową Gościnność. Trzymając plany i szybko zmieniając broń można tego dokonać (mimo to ubędzie 130 sztuk Metalu). Nie można jednak zrobić odwrotnie (Wyposażenie Jednorękiego bandyty i plany standardowego działa).
  • Informacja o zniszczeniu Mini-działka nie jest wysyłana do innych graczy.
  • Mini-Działko dzieli się Szczątkami ze standardowym działkiem pierwszego poziomu Oznacza to, że światło i wzór szachownicy znikają, gdy mini-działko strażnicze zostaje zniszczone.
  • Status Mini-Działka w rogu pokazuje pasek postępu aktualizacji, mino, że działo ma cały zasób amunicji lub nie wymaga naprawy.

Ciekawostki

Ulepszanie działka.
  • Oryginalne wzory działa strażniczego zostały stworzone przez Radigana Conaghera w 1890 roku.[1] Aktualne projekty są wizualnie identyczne.
  • Działko zostało skonstruowane i zaimplementowane z grą w 1965 roku.
  • Oficjalna instrukcja do Team Fortress 2 jest właściwie instrukcją Działa strażniczego.
  • Opis na planie działa brzmi: "Automatyczny aparat strażniczy," jednak, Działo odnosi się do firmy jako "Urządzenie mechaniczne".
  • Działo strażnicze wydaje dźwięki każdorazowo, gdy zmienia rotację. Ilość dźwięków jest uzależniona od poziomu działa. Opcjonalnie działo wydaje głośniejsze dźwięki w miarę zwiększania poziomu. Różnica między dźwiękami działa poziomu 1 i 3 jest trudna do wyłapania, co może pomóc w obronie.
  • Gdy wyczerpie się amunicja, działo nadal będzie namierzało cel, lecz będzie wydawało dźwięk pustego magazynka.
  • Inżynierowie mogą osiągać wyższą efektowność skakania budując pierw działo, a później zasobnik. Dzięki temu, Inżynier może dotrzeć w miejsca, których zasobnik nie dosięgnie.
  • Alternatywna ikona zabicia przez działo na poziomie pierwszym znajduje się w plikach gry (rysunek po prawej). Na pierwszy rzut oka wydaje się być powiązane z Poskramiaczem, jednak ikona została zwolniona na długo przed Aktualizacją Inżyniera.
Odrzucona ikona zabicia działkiem
  • Kiedy Poskramiacz został dodany podczas Aktualizacji Inżyniera, wszystkie działa miały celowniki laserowe.
  • Obraz pokazany w Aktualizacji Inżyniera pokazuje wczesne wzory działa strażniczego.
  • Działko zabijające Szpiega posiadającego Dzwon Zmarłego nie doda punktu, co może przyczyniać się do zdobycia osiągnięcia "Najlepsza mała rzeźnia w Teksasie".
  • Mini-działko strażnicze wydaje się mieć identyczne właściwości jak konstruktorów gry Gang Garrison 2 Wyposażenie sprawia, że inżynier posiada tyle samo zdrowia co Medyk, podobnie jak Konstruktor i Uzdrowiciel. Jednak był to tylko zbieg okoliczności, zgodnie z Robinem Walkerem. [1] (angielski)
  • Valve zbudowało działo strażnicze poziomu pierwszego, które potrafi śledzić otoczenie w pełnym zakresie. (angielski)

Odniesienia

  1. Team Fortress: Loose Canon (komiks), strona 8, ujawniona 2010-10-18.

Zobacz też

Linki zewnętrzne