Difference between revisions of "Medic/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Medic}}
  
{{Quotation|'''Le Medic''' à propos de l'éthique médicale.|Tout ce que je peux dire... c'est que c'est, hum... extrêmement... '''DOULOUREUX'''|sound=Medic_taunts13_fr.wav}}
 
  
  
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|INFO=Le Medic est la principale classe de [[healing/fr|soins]] dans ''Team Fortress 2''. On les trouve généralement près de la ligne de front, soignant les coéquipiers blessés tout en essayant de rester en dehors des problèmes. Le Medic transporte des armes médiocres (si maitrisé, il peut se battre aussi bien que les autres classes), comme son rôle principal est de soigner les autres joueurs en utilisant le [[Medigun/fr|Medigun]]. Pendant que le Medigun est sur un allié, cet allié obtient en bonus additionnel jusqu'à 150% de ses points de vie maximum. Si le Medic arrête de soigner, ce bonus de vie va lentement diminuer pour revenir au maximum de vie de la classe. Ce bonus est appellé ''overheal'' ou ''buffing''.
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|speed=107%
Pendant qu'il soigne, la barre d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] du Medic va se remplir jusqu'à être pleine, après quoi il peut se rendre lui et son allié invulnérable ou donner à son patient 100% de [[crits/fr|critiques]] jusqu'à 8 secondes. Le Medic à été la première classe à recevoir un [[Medic achievements/fr|pack de succès]] officiel. Après avoir complété 10, 16 et 22 succès, le Medic reçoit une nouvelle arme : le [[Blutsauger/fr|Blutsauger]], le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]], et l'[[Übersaw/fr|Übersaw]] respectivement.
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{{Quotation|'''Le Medic''' à propos de l'éthique médicale.|Tout ce que je peux dire... c'est que c'est, hum... extrêmement... '''DOULOUREUX'''|sound=Medic_taunts13_fr.wav}}
  
|BIO=
 
<div style="background: #eeeeee;color:#333333;padding:8px;font-size:12px;width:1000px;">
 
<span style="float:right;">''Hello, Fräuleins!''</span>
 
----
 
 
'''Voix de l'acteur :''' [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes]
 
[[Image:Meetthemedicplaceholder.PNG|right|410px|Hello, Fräuleins!]]
 
 
'''Pays d'origine:''' [http://en.wikipedia.org/wiki/Stuttgart Stuttgart, '''Germany''']
 
 
'''Métier:''' Médecin légiste
 
 
'''Devise:''' "Prepare for your examination"
 
 
'''Emblème:''' [[Image:TF2MedicEmblem.png|40px]]
 
  
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Le Medic est la principale classe de [[healing/fr|soins]] dans ''Team Fortress 2''. On les trouve généralement près de la ligne de front, soignant les coéquipiers blessés tout en essayant de rester en dehors des problèmes. Le Medic transporte des armes médiocres (si maitrisé, il peut se battre aussi bien que les autres classes), comme son rôle principal est de soigner les autres joueurs en utilisant le [[Medigun/fr|Medigun]]. Pendant que le Medigun est sur un allié, cet allié obtient en bonus additionnel jusqu'à 150% de ses points de vie maximum. Si le Medic arrête de soigner, ce bonus de vie va lentement diminuer pour revenir au maximum de vie de la classe. Ce bonus est appellé ''overheal'' ou ''buffing''.
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Pendant qu'il soigne, la barre d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] du Medic va se remplir jusqu'à être pleine, après quoi il peut se rendre lui et son allié invulnérable ou donner à son patient 100% de [[crits/fr|critiques]] jusqu'à 8 secondes. Le Medic à été la première classe à recevoir un [[Medic achievements/fr|pack de succès]] officiel. Après avoir complété 10, 16 et 22 succès, le Medic reçoit une nouvelle arme : le [[Blutsauger/fr|Blutsauger]], le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]], et l'[[Übersaw/fr|Übersaw]] respectivement.
  
Bien qu'il manque un peu de compassion pour les malades, de respect pour la dignité humain, et toute sorte d'entrainement officiel en médecine, le Médic ne manque pas de seringues gigantesque et une volonté sans faille de les enfoncer dans les chairs exposées.
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__TOC__
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{{clr}}
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=== Bio ===
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{{Class bio/fr
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| name = N/A
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|birthplace = [http://en.wikipedia.org/wiki/Stuttgart Stuttgart, '''Germany''']
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| job = Médecin légiste
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| motto = "Prepare for your examination"
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| description = Bien qu'il manque un peu de compassion pour les malades, de respect pour la dignité humain, et toute sorte d'entrainement officiel en médecine, le Médic ne manque pas de seringues gigantesque et une volonté sans faille de les enfoncer dans les chairs exposées.
 
Élevé à Stuttgart, Allemagne, durant une ère où le serment d'Hippocrate avait été dévalorisé en une option facultative, le Médic considère les soins comme un effet secondaire fortuit de la satisfaction de sa propre curiosité morbide.
 
Élevé à Stuttgart, Allemagne, durant une ère où le serment d'Hippocrate avait été dévalorisé en une option facultative, le Médic considère les soins comme un effet secondaire fortuit de la satisfaction de sa propre curiosité morbide.
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| image = Placeholder Meet the Medic.png
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</div>
 
  
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|STRATS=
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== Stratégie de base ==
{{Main/fr|Medic strategy}}
 
 
[[Image:Bffs.jpg|thumb|right|180px|Rappel: Le [[Heavy/fr|Heavy]] est votre meilleur ami.]]
 
[[Image:Bffs.jpg|thumb|right|180px|Rappel: Le [[Heavy/fr|Heavy]] est votre meilleur ami.]]
  
* Utilisez votre medigun pour soigner vos coéquipiers, et augmentez jusqu'à 150% de leurs points de vie normaux.
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* Utilisez votre Médigun pour soigner vos coéquipiers, et augmentez jusqu'à 150% de leurs points de vie normaux.
  
 
* Remplissez votre ÜberCharge en soignant vos coéquipiers, puis appuyez sur la touche Attaque 2 pour devenir invulnérable.
 
* Remplissez votre ÜberCharge en soignant vos coéquipiers, puis appuyez sur la touche Attaque 2 pour devenir invulnérable.
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* Restez en alerte aux appels de vos coéquipiers demandant votre aide. Utilisez les flèches à l'écran pour les trouver.
 
* Restez en alerte aux appels de vos coéquipiers demandant votre aide. Utilisez les flèches à l'écran pour les trouver.
  
|PRI_WEAPON_NAME=[[Syringe gun/fr|Pistolet à seringues]]
 
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|PRI_WEAPON_DMG=10-15 par seringue (30 [[crit/fr|critique]] par seringue) à 10 seringues par seconde = 100-150/sec (300/sec [[crit|critique]]) [rechargement rapide]
 
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|PRIU_WEAPON_DMG=10-15 par seringue à 10 seringues par seconde = 100-150/sec [rechargement rapide]
 
|PRIU_WEAPON_ABIL=Seringues volent 3 point de vie pour chaque seringue qui touche un ennemi.  Ne fais pas de [[crit/fr|critiques]].
 
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|SECU_WEAPON_ABIL=Donne à la cible 100% de [[critical hit/fr|coups critiques]] pour 8 secondes au lieu de l'invulnérabilité. Charge une Über 25% plus vite que le [[Medigun/fr|Medigun]].
 
|MELU_WEAPON_NAME=[[Übersaw/fr|Übersaw]]
 
|MELU_WEAPON_LOADED=N/A
 
|MELU_WEAPON_AMMO=N/A
 
|MELU_WEAPON_DMG=43-87 (195 [[crit/fr|critique]]) [un peu moins d'un coup par seconde] (20% plus lent que la [[Bonesaw/fr|Bonesaw]])
 
|MELU_WEAPON_ABIL=Chaque coup à l'ennemi augmente l'ÜberCharge de 25%.
 
|TYPE=[[Support/fr|Support]]
 
}}
 
  
===Raillerie===
+
== Armes ==
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Note: Les dommages des armes sont approximatifs et mesurés à bout portant. Regardez la page de chaque arme pour plus d'info.
  
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===Primaire===
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" | Type
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! class="header" |  
! class="header" | Attaque
+
! class="header" | Arme  
! class="header" | Arme
 
 
! class="header" | Munitions chargées
 
! class="header" | Munitions chargées
 
! class="header" | Munitions transportées
 
! class="header" | Munitions transportées
! class="header" | Dommages
+
! class="header" | Dégâts
 +
! class="header" | Capacité spéciale
 
|-
 
|-
! Secondaire
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! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
| [[Oktoberfest/fr|Oktoberfest]]
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| '''[[Syringe Gun/fr|Pistolet à Seringues
|[[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]]
+
| 40
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| 150
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| Base: 10 <br/>[[Crit]]: 30 [10 seringues/sec]  
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|
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|-
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! {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
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| '''[[Blutsauger/fr|Blutsauger]]'''
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| 40
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| Base: 10 <br/>[[Crit]]: 30 [10 seringues/sec]
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| User gains +3 health with every damaging syring.  -2HP/sec health regen (1-4&nbsp;hp/sec).
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|}
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===Secondaire===
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|-
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! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
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| '''[[Medigun]]'''
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| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| Aucun. Soigne 10 points de vie du médic
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| User may deploy a [[ÜberCharge]] at 100% charge, granting them and their patient 8 seconds of complete invulnerability.
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! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
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| '''[[Kritzkrieg]]'''
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| N/A
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| N/A
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| N/A
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| User may deploy a [[ÜberCharge]] at 100% charge, granting their patient 8 seconds of certain [[critical]] damage. 25% faster charge rate.
 
|}
 
|}
  
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===Mêlée===
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! class="header" |
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| '''[[Bonesaw]]'''
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| N/A
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| Base: 65 <br/>[[Crit]]: 195
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! {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
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| '''[[Übersaw]]'''
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| N/A
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| N/A
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| Base: 65 <br/>[[Crit]]: 195
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| Every damaging hit adds +25% to Über meter. 20% slower swing rate.
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|}
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[[Category:Classes]]
  
==Chapeau==
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===Taunt Attack===
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" | Nom
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! class="header" | Slot
! class="header" | Apparence
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! class="header" | Attack
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|-
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! {{Icon weapon|weapon=Oktoberfest|icon-size=100x100px}}<br/><small>Secondary</small>
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| '''[[Oktoberfest]]'''
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|[[Kritzkrieg]]
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| 4 seconds
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| None. Heals Medic for 11 health.
 
|-
 
|-
| [[Prussian pickelhaube/fr|Prussian pickelhaube]]
+
! {{Icon weapon|weapon=Spinal Tap|icon-size=100x100px}}<br/><small>Melee</small>
|[[File:Medic helmet.png|100px]]
+
| '''[[Spinal Tap]]'''
 +
|[[Übersaw]]
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| 4 seconds (approx.)
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| 1 + 500 (Instant kill). Adds 50% to Über meter on successful kill.
 
|}
 
|}
 +
 +
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==Hats==
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{{Main|Hats}}
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{| class="wikitable grid"
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!class="header" | Original
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!class="header" colspan=2 | Classless
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!class="header" colspan=2 | Community
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|-
 +
| [[Prussian Pickelhaube]]
 +
| [[Vintage Tyrolean]]
 +
| [[Otolaryngologist's Mirror]]
 +
| [[Ze Goggles]]
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| [[Gentleman's Gatsby]]
 +
|-
 +
|[[File:Backpack Prussian Pickelhaube.png|100px|center|link=Prussian Pickelhaube]]
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|[[File:Backpack Vintage Tyrolean.png|100px|center|link=Vintage Tyrolean]]
 +
|[[File:Backpack Otolaryngologist's Mirror.png|100px|center|link=Otolaryngologist's Mirror]]
 +
|[[File:Backpack Ze Goggles.png|100px|center|link=Ze Goggles]]
 +
|[[File:Backpack Gentleman's Gatsby.png|100px|center|link=Gentleman's Gatsby]]
 +
|}
 +
 +
 +
{{All class hat table}}
 +
 +
==Miscellaneous Items==
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{| class="wikitable grid"
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| [[Physician's procedure mask]]
 +
|-
 +
|[[Image:Backpack Physician's procedure mask.png|100px|center|link=Physician's procedure mask]]
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|}
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Revision as of 14:11, 14 July 2010



Template:Infobox class/fr


«
Tout ce que je peux dire... c'est que c'est, hum... extrêmement... DOULOUREUX
Le Medic à propos de l'éthique médicale.
»


Le Medic est la principale classe de soins dans Team Fortress 2. On les trouve généralement près de la ligne de front, soignant les coéquipiers blessés tout en essayant de rester en dehors des problèmes. Le Medic transporte des armes médiocres (si maitrisé, il peut se battre aussi bien que les autres classes), comme son rôle principal est de soigner les autres joueurs en utilisant le Medigun. Pendant que le Medigun est sur un allié, cet allié obtient en bonus additionnel jusqu'à 150% de ses points de vie maximum. Si le Medic arrête de soigner, ce bonus de vie va lentement diminuer pour revenir au maximum de vie de la classe. Ce bonus est appellé overheal ou buffing. Pendant qu'il soigne, la barre d'ÜberCharge du Medic va se remplir jusqu'à être pleine, après quoi il peut se rendre lui et son allié invulnérable ou donner à son patient 100% de critiques jusqu'à 8 secondes. Le Medic à été la première classe à recevoir un pack de succès officiel. Après avoir complété 10, 16 et 22 succès, le Medic reçoit une nouvelle arme : le Blutsauger, le Kritzkrieg, et l'Übersaw respectivement.

Bio

Template:Class bio/fr


Stratégie de base

File:Bffs.jpg
Rappel: Le Heavy est votre meilleur ami.
  • Utilisez votre Médigun pour soigner vos coéquipiers, et augmentez jusqu'à 150% de leurs points de vie normaux.
  • Remplissez votre ÜberCharge en soignant vos coéquipiers, puis appuyez sur la touche Attaque 2 pour devenir invulnérable.
  • Votre ÜberCharge vous rend vous et la cible de votre medigun invincibles pendant une courte durée.
  • Vous remplissez votre ÜberCharge plus rapidement en soignant des coéquipiers blessés.
  • Restez en alerte aux appels de vos coéquipiers demandant votre aide. Utilisez les flèches à l'écran pour les trouver.



Armes

Note: Les dommages des armes sont approximatifs et mesurés à bout portant. Regardez la page de chaque arme pour plus d'info.

Primaire

Arme Munitions chargées Munitions transportées Dégâts Capacité spéciale
Item icon Syringe Gun.png
Standard
[[Syringe Gun/fr|Pistolet à Seringues 40 150 Base: 10
Crit: 30 [10 seringues/sec]
Item icon Blutsauger.png
Unlock
Blutsauger 40 150 Base: 10
Crit: 30 [10 seringues/sec]
User gains +3 health with every damaging syring. -2HP/sec health regen (1-4 hp/sec).

Secondaire

Weapon Ammo Loaded Ammo Carried Damage Range Special Ability
Item icon Medi Gun.png
Standard
Medigun N/A N/A N/A User may deploy a ÜberCharge at 100% charge, granting them and their patient 8 seconds of complete invulnerability.
Item icon Kritzkrieg.png
Unlock
Kritzkrieg N/A N/A N/A User may deploy a ÜberCharge at 100% charge, granting their patient 8 seconds of certain critical damage. 25% faster charge rate.

Mêlée

Weapon Ammo Loaded Ammo Carried Damage Range Special Ability
Item icon Bonesaw.png
Standard
Bonesaw N/A N/A Base: 65
Crit: 195
Item icon Ubersaw.png
Unlock
Übersaw N/A N/A Base: 65
Crit: 195
Every damaging hit adds +25% to Über meter. 20% slower swing rate.

Taunt Attack

Slot Attack Weapon Duration Damage
Medicoktoberfesttaunt.PNG
Secondary
Oktoberfest Kritzkrieg 4 seconds None. Heals Medic for 11 health.
Spinaltap.png
Melee
Spinal Tap Übersaw 4 seconds (approx.) 1 + 500 (Instant kill). Adds 50% to Über meter on successful kill.


Hats

Article principal : Hats
Original Classless Community
Prussian Pickelhaube Vintage Tyrolean Otolaryngologist's Mirror Ze Goggles Gentleman's Gatsby
Backpack Prussian Pickelhaube.png
Backpack Vintage Tyrolean.png
Backpack Otolaryngologist's Mirror.png
Backpack Ze Goggles.png
Backpack Gentleman's Gatsby.png


Miscellaneous Items

Physician's procedure mask
Backpack Physician's Procedure Mask.png


Voir aussi

Liens externes




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