Difference between revisions of "Beta Pocket Shotgun/fr"
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− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Quand un Medic vous soigne,les dégâts de cette arme sont augmentés de 20%. |
− | | att-2-negative = | + | | att-2-negative = Lorsque vous n'êtes pas soigné par un Medic,la vitesse de changement d'arme est 30% plus longue. |
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Le '''Fusil à pompe Bêta''' est une arme [[secondary/fr|secondaire]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]], actuellement il existe seulement dans ''[[Team Fortress 2 Beta/fr|Team Fortress 2 Beta]]''. Il utilise le modèle du [[Shotgun/fr|Fusil à pompe]] . | Le '''Fusil à pompe Bêta''' est une arme [[secondary/fr|secondaire]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]], actuellement il existe seulement dans ''[[Team Fortress 2 Beta/fr|Team Fortress 2 Beta]]''. Il utilise le modèle du [[Shotgun/fr|Fusil à pompe]] . | ||
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* L'objet est ajouté. | * L'objet est ajouté. | ||
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* Réduction du bonus de dégâts à 20% (était à 25%) | * Réduction du bonus de dégâts à 20% (était à 25%) | ||
* Augmentation du malus de changement d'arme à 30% (était à 25%) | * Augmentation du malus de changement d'arme à 30% (était à 25%) | ||
== Anecdote == | == Anecdote == | ||
− | * Pocket Soldier est un terme utilisé dans le jeu compétitif pour décrire | + | * Pocket Soldier est un terme utilisé en anglais dans le jeu compétitif pour décrire un Soldier faisant toujours la paire avec un Medic. |
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Revision as of 17:28, 20 June 2011
« Okay les gars, mauvaise nouvelle : nous l'avons perdu. » Cet article fait référence à du contenu bêta/supprimé/non disponible/expérimental de Team Fortress 2. Il peut contenir des spéculations, des liens morts ou des inexactitudes. |
« | Merci, Docteur.
Cliquer pour écouter
— Le Soldier à propos des Medics utiles
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» |
Le Fusil à pompe Bêta est une arme secondaire pour le Soldier, actuellement il existe seulement dans Team Fortress 2 Beta. Il utilise le modèle du Fusil à pompe .
Cette arme fait les même dégâts que le fusil à pompe par défaut, mais si le Soldier utilise cette arme et qu'il est soigné par un Medic, alors l'arme fera 20% de dégâts en plus. Si le Soldier n'est pas soigné par un Medic, l'arme mettra 30% plus de temps a recharger.
L'objet n'étant encore pas publié, ces attributs pourraient changer, ou l'arme pourrait être entièrement abandonnée.
Dégâts et temps de fonctionnement
Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 9 / plomb |
Dégâts de base | 100% | 6 / plomb |
Dégâts minimum | 52.8% | 3 / plomb |
Nombre de balles | 10 | |
À bout portant | 80-90 | |
À moyenne portée | 10-30 | |
À longue portée | 3-10 | |
Coup critique | 18 / plomb | |
Mini-crit | 8.1 / plomb | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.625 s | |
Rechargement (premier) | 1.0 s | |
Rechargement (consécutif) | 0.5 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Historique des mises à jour
- L'objet est ajouté.
- Réduction du bonus de dégâts à 20% (était à 25%)
- Augmentation du malus de changement d'arme à 30% (était à 25%)
Anecdote
- Pocket Soldier est un terme utilisé en anglais dans le jeu compétitif pour décrire un Soldier faisant toujours la paire avec un Medic.
Galerie
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