Difference between revisions of "Scout/pl"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#642375)) |
(teraz w zasadzie powinnna być całkowicie zgodna z angielskim oryginałem; kilka kosmetycznych zmian, trochę porządku) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| class = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]] | | class = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]] | ||
| type = [[Classes/pl#Ofensywa|Atak]] | | type = [[Classes/pl#Ofensywa|Atak]] | ||
− | | health = '''125''' {{overheal tool|125}} <br/> 110 {{overheal tool|110}}<small> z [[Sandman/pl|Piaskunem]]</small><br/>150 {{overheal tool|150}}<small> z [[Item sets/pl#Skaut|zestawem Specjalna | + | | health = '''125''' {{overheal tool|125}} <br/> 110 {{overheal tool|110}}<small> z [[Sandman/pl|Piaskunem]]</small><br/>150 {{overheal tool|150}}<small> z [[Item sets/pl#Skaut|zestawem Dostawa Specjalna]]</small> |
| speed = '''133%''' | | speed = '''133%''' | ||
}} | }} | ||
Line 50: | Line 50: | ||
! class="header" width="10%" | Broń | ! class="header" width="10%" | Broń | ||
! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ||
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/>w magazynku |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/>zapasowa |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="10%" | Obrażenia |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Scattergun|Standardowa}} | ! {{Table icon|Scattergun|Standardowa}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}} | ||
− | | 6 | + | | align="center" | 6 |
− | | 32 | + | | align="center" | 32 |
− | | '''Bazowe''': 60 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 60 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. · 10 odłamków]</small> | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. · 10 odłamków]</small> | ||
| | | | ||
Line 65: | Line 65: | ||
! {{Table icon|Force-A-Nature|Odblokowywana}} | ! {{Table icon|Force-A-Nature|Odblokowywana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}} | ||
− | | 2 | + | | align="center" | 2 |
− | | 32 | + | | align="center" | 32 |
− | | '''Bazowe''': 65 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 65 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 194<br/><small>[5,4 obr. · 12 odłamków]</small> | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 194<br/><small>[5,4 obr. · 12 odłamków]</small> | ||
| | | | ||
{{Pro}}Wzmocniony efekt [[Knockback/pl|odrzucenia]]: odrzuca przeciwników przy trafieniu i strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok Mocy|Skoku Mocy]] a także na przedłużenie [[Jumping/pl#Skoki Skauta|skoku wykonanego każdą inną techniką]]. | {{Pro}}Wzmocniony efekt [[Knockback/pl|odrzucenia]]: odrzuca przeciwników przy trafieniu i strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok Mocy|Skoku Mocy]] a także na przedłużenie [[Jumping/pl#Skoki Skauta|skoku wykonanego każdą inną techniką]]. | ||
− | {{Pro}}Ma 50% większą częstotliwość ataku. | + | {{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku. |
− | {{Pro}}W każdym naboju jest 20% (2 odłamki) więcej śrutu. | + | {{Pro}}W każdym naboju jest o 20% (2 odłamki) więcej śrutu. |
{{Con}}Ma o 2/3 (ok. 66%) mniejszy magazynek. | {{Con}}Ma o 2/3 (ok. 66%) mniejszy magazynek. | ||
− | {{Con}}Zadaje 10% mniej obrażeń od jednego odłamka. | + | {{Con}}Zadaje o 10% mniej obrażeń od jednego odłamka. |
{{Con}}Bardzo powoli się przeładowuje; jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu. | {{Con}}Bardzo powoli się przeładowuje; jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu. | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Shortstop|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Shortstop|Wytwarzana}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}} |
− | | 4 | + | | align="center" | 4 |
− | | 36 | + | | align="center" | 36 |
− | | '''Bazowe''': 48 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 48 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 144<br/><small>[12 obr. · 4 odłamki]</small> | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 144<br/><small>[12 obr. · 4 odłamki]</small> | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Ma 78% większą częstotliwość ataku. | + | {{Pro}}Ma o 78% większą częstotliwość ataku. |
{{Pro}}Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka. | {{Pro}}Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka. | ||
Line 95: | Line 95: | ||
{{Pro}}Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku. | {{Pro}}Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku. | ||
− | {{Con}}W każdym naboju jest 60% (6 odłamków) mniej śrutu. | + | {{Con}}W każdym naboju jest o 60% (6 odłamków) mniej śrutu. |
{{Con}}Ma o 1/3 (ok. 33%) mniejszy magazynek. | {{Con}}Ma o 1/3 (ok. 33%) mniejszy magazynek. | ||
Line 103: | Line 103: | ||
! {{Table icon|Soda Popper|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Soda Popper|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Soda Popper}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Soda Popper}} | ||
− | | 2 | + | | align="center" | 2 |
− | | 32 | + | | align="center" | 32 |
− | |'''Bazowe''': 60 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 60 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. · 10 odłamków]</small> | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. · 10 odłamków]</small> | ||
| | | | ||
{{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie. | {{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie. | ||
− | {{Pro}}Przeładowuje się 25% szybciej. | + | {{Pro}}Przeładowuje się o 25% szybciej. |
− | {{Pro}}Ma 50% większą częstotliwość ataku. | + | {{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku. |
{{Con}}Ma o 2/3 (ok. 66%) mniejszy magazynek. | {{Con}}Ma o 2/3 (ok. 66%) mniejszy magazynek. | ||
Line 130: | Line 130: | ||
! {{Table icon|Pistol|Standardowa}} | ! {{Table icon|Pistol|Standardowa}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}} | ||
− | | 12 | + | | align="center" | 12 |
− | | 36 | + | | align="center" | 36 |
− | | '''Bazowe''': 15 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 15 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small>[6 kul/sekundę]</small> | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small>[6 kul/sekundę]</small> | ||
| | | | ||
Line 138: | Line 138: | ||
! {{Table icon|Lugermorph|Promocyjna}} | ! {{Table icon|Lugermorph|Promocyjna}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}} | ||
− | | 12 | + | | align="center" | 12 |
− | | 36 | + | | align="center" | 36 |
− | | '''Bazowe''': 15 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 15 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small>[6 kul/sekundę]</small> | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small>[6 kul/sekundę]</small> | ||
| | | | ||
Line 148: | Line 148: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Odblokowywana}} | ! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Odblokowywana}} | ||
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | 1 | + | | align="center" | 1 |
− | | ∞ | + | | align="center" | ∞ |
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
| | | | ||
{{Info}}Po użyciu gracz jest odporny na wszystkie obrażenia, lecz również niezdolny do ataku. [[Knockback/pl|Odrzut]] wciąż na niego oddziałuje. | {{Info}}Po użyciu gracz jest odporny na wszystkie obrażenia, lecz również niezdolny do ataku. [[Knockback/pl|Odrzut]] wciąż na niego oddziałuje. | ||
Line 158: | Line 158: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Crit-a-Cola|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Crit-a-Cola|Wytwarzana}} | ||
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | 1 | + | | align="center" | 1 |
− | | ∞ | + | | align="center" | ∞ |
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
| | | | ||
{{Info}}Po wypiciu wszystkie zadawane i otrzymywane obrażenia są [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]]. | {{Info}}Po wypiciu wszystkie zadawane i otrzymywane obrażenia są [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]]. | ||
Line 168: | Line 168: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Mad Milk|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Mad Milk|Wytwarzana}} | ||
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | 1 | + | | align="center" | 1 |
− | | ∞ | + | | align="center" | ∞ |
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
| | | | ||
{{Info}}Gracze leczą sobie 60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem. | {{Info}}Gracze leczą sobie 60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem. | ||
Line 182: | Line 182: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Winger|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Winger|Wytwarzana}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Winger}} |
− | | 5 | + | | align="center" | 5 |
− | | 36 | + | | align="center" | 36 |
− | | '''Bazowe''': 17 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 17 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 52<br/><small>[6 kul/sekundę]</small> | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 52<br/><small>[6 kul/sekundę]</small> | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Zadaje 15% więcej obrażeń. | + | {{Pro}}Zadaje o 15% więcej obrażeń. |
{{Con}}Ma o 7 naboi (ok. 60%) mniejszy magazynek. | {{Con}}Ma o 7 naboi (ok. 60%) mniejszy magazynek. | ||
Line 204: | Line 204: | ||
! {{Table icon|Bat|Standardowa}} | ! {{Table icon|Bat|Standardowa}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}} | ||
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | '''Bazowe''': 35 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 35 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| | | | ||
Line 235: | Line 235: | ||
! {{Table icon|Holy Mackerel|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Holy Mackerel|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}} | ||
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | '''Bazowe''': 35 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 35 |
'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 105 | '''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| | | | ||
Line 246: | Line 246: | ||
! {{Table icon|Candy Cane|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Candy Cane|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=candy cane}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=candy cane}} | ||
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | '''Bazowe''': 35 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 35 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| | | | ||
Line 257: | Line 257: | ||
! {{Table icon|Boston Basher|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Boston Basher|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=boston basher}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=boston basher}} | ||
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | '''Bazowe''': 35 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 35 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| | | | ||
Line 270: | Line 270: | ||
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promocyjna / Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promocyjna / Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-On-A-Stick}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-On-A-Stick}} | ||
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | '''Bazowe''': 26 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 26 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 79 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 79 | ||
| | | | ||
{{Pro}}[[Fire/pl|Płonącym]] przeciwnikom zadaje pewne obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]]. | {{Pro}}[[Fire/pl|Płonącym]] przeciwnikom zadaje pewne obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]]. | ||
− | {{Con}}Zadaje 25% mniejsze obrażenia. | + | {{Con}}Zadaje o 25% mniejsze obrażenia. |
|- | |- | ||
Line 283: | Line 283: | ||
! {{Table icon|Fan O'War|Promocyjna / Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Fan O'War|Promocyjna / Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}} | ||
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | '''Bazowe''': 3 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 3,5 |
− | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 10 | + | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 10,5 |
| | | | ||
− | {{Info}}Przy trafieniu: cel zostaje naznaczony na śmierć, sprawiając, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia będą [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]]. | + | {{Info}}Przy trafieniu: cel zostaje naznaczony na śmierć, sprawiając, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia będą [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]]. Efekt trwa 15 sekund. |
− | {{Con}}Zadaje 90% mniej obrażeń. | + | {{Con}}Zadaje o 90% mniej obrażeń. |
|- | |- | ||
Line 296: | Line 296: | ||
! {{Table icon|Three-Rune Blade|Promocyjna / Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Three-Rune Blade|Promocyjna / Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=three-rune blade}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=three-rune blade}} | ||
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | '''Bazowe''': 35 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 35 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| | | | ||
Line 307: | Line 307: | ||
! {{Table icon|Saxxy|Dystrybucja}} | ! {{Table icon|Saxxy|Dystrybucja}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} | ||
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | '''Bazowe''': 35 | + | | align="center" | '''Bazowe''': 35 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| | | | ||
Line 320: | Line 320: | ||
! {{Table icon|Atomizer|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Atomizer|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=atomizer}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=atomizer}} | ||
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | + | | align="center" | Brak |
− | | '''Bazore''': 25 | + | | align="center" | '''Bazore''': 25 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 74 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 74 | ||
| | | | ||
Line 329: | Line 329: | ||
{{Con}}Trzeci skok zadaje graczowi 10 pkt. obrażeń. | {{Con}}Trzeci skok zadaje graczowi 10 pkt. obrażeń. | ||
− | {{Con}}Ma 30% mniejszą częstotliwość ataku. | + | {{Con}}Ma o 30% mniejszą częstotliwość ataku. |
− | {{Con}}Zadaje 20% mniej obrażeń. | + | {{Con}}Zadaje o 20% mniej obrażeń. |
|} | |} | ||
===Atak drwiną=== | ===Atak drwiną=== | ||
Line 363: | Line 363: | ||
*'''Pakiet Skauta''': 35 osiągnięć, 3 [[Scout achievements/pl#Kamienie milowe|kamienie milowe]]. | *'''Pakiet Skauta''': 35 osiągnięć, 3 [[Scout achievements/pl#Kamienie milowe|kamienie milowe]]. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Błędy == | ||
+ | * Gdy Skaut biegnie, jego {{W|Dog_tag|lang=pl|nieśmiertelniki}} przenikają przez jego szyję. | ||
+ | * Wszystkie bronie do walki wręcz przenikają przez dłonie Skauta w widoku pierwszej osoby. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | * Po tym, jak gracze zauważyli podobieństwo pomiędzy Skautem a sprzedawcą telewizyjnym Offerem | + | * Po tym, jak gracze zauważyli podobieństwo pomiędzy Skautem a sprzedawcą telewizyjnym Offerem Shlomim (znanym także jako Vince Offer), kilku z nich wniosło, aby Valve dodało odniesienia do jego osoby w grze. Wraz z pojawieniem się [[Scout Update/pl|Aktualizacji Skauta]], teksty takie jak [[Media:Scout_misc02.wav|"Zamów teraz, a drugi łomot dorzucę absolutnie za darmo"]] oraz [[Media:Scout_award07.wav|"Żadna inna klasa tego nie potrafi"]] zostały dodane do plików gry. |
* Nathan Vetterlein, aktor użyczający głosu Skautowi, podkłada również głos pod postać "maniaka z kościoła" z innej gry Valve, [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_Wiki Left 4 Dead] {{Lang icon|en}}. | * Nathan Vetterlein, aktor użyczający głosu Skautowi, podkłada również głos pod postać "maniaka z kościoła" z innej gry Valve, [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_Wiki Left 4 Dead] {{Lang icon|en}}. | ||
* Podekscytowana maskotka Skauta z reklamy [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Siły Natury] {{Lang icon|en}} pojawia się również, w lekko zmienionej formie, jako ikona dla osiągnięcia Medyka "Poczujesz małe ukłucie". | * Podekscytowana maskotka Skauta z reklamy [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Siły Natury] {{Lang icon|en}} pojawia się również, w lekko zmienionej formie, jako ikona dla osiągnięcia Medyka "Poczujesz małe ukłucie". | ||
Line 372: | Line 376: | ||
* W grze ''{{W|Poker Night at the Inventory}}'' {{Lang icon|en}} Skaut [[BLU/pl|BLU]] pojawia się w talii "TF2" jako walet pik i trefl. | * W grze ''{{W|Poker Night at the Inventory}}'' {{Lang icon|en}} Skaut [[BLU/pl|BLU]] pojawia się w talii "TF2" jako walet pik i trefl. | ||
* W grze ''{{W|Worms: Reloaded}}'' {{Lang icon|en}} Skaut pojawia się (wraz z częścią mapy [[Granary/pl|Granary]]) jako jeden z fortów; oprócz tego domyślne nakrycie głowy Skauta jest jedną z dostępnych dla robaków czapek. | * W grze ''{{W|Worms: Reloaded}}'' {{Lang icon|en}} Skaut pojawia się (wraz z częścią mapy [[Granary/pl|Granary]]) jako jeden z fortów; oprócz tego domyślne nakrycie głowy Skauta jest jedną z dostępnych dla robaków czapek. | ||
− | |||
* [[Non-player characters/pl#Dru.C5.BCyna BLU .28Pierwsza.29|Dzieciak Billy]] był pierwszym Skautem zatrudnionym przez [[BLU/pl|BLU]]. | * [[Non-player characters/pl#Dru.C5.BCyna BLU .28Pierwsza.29|Dzieciak Billy]] był pierwszym Skautem zatrudnionym przez [[BLU/pl|BLU]]. | ||
* Emblemat klasowy Skauta przypomina wyglądem uskrzydlony sandał {{W|Hermes|lang=pl|Hermesa}}. | * Emblemat klasowy Skauta przypomina wyglądem uskrzydlony sandał {{W|Hermes|lang=pl|Hermesa}}. | ||
* Klasa Zabójcy z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Bonk! Ciach!", będącego zestawem słuchawkowym Skauta i maską [[Spy/pl|Szpiega]]. | * Klasa Zabójcy z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Bonk! Ciach!", będącego zestawem słuchawkowym Skauta i maską [[Spy/pl|Szpiega]]. | ||
+ | * Według Oficjalnego Blogu Team Fortress 2, Skaut żyje w posiadłości pełnej promocyjnych przedmiotów. | ||
+ | * Z [[Gibs/pl|rozczłonkowanych]] Skautów wylatują czasem [[Doves/pl|gołębie]]. | ||
+ | == Galeria == | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
File:TF2-JackSpades.png|Karta Skauta z ''Poker Night at the Inventory'' | File:TF2-JackSpades.png|Karta Skauta z ''Poker Night at the Inventory'' | ||
File:Scoutworm.png|Nakrycie głowy Skauta w ''Worms: Reloaded'' | File:Scoutworm.png|Nakrycie głowy Skauta w ''Worms: Reloaded'' | ||
File:Bonk! Slash!.png|"Bonk! Ciach!" z ''Monday Night Combat'' | File:Bonk! Slash!.png|"Bonk! Ciach!" z ''Monday Night Combat'' | ||
− | </gallery> | + | File:ScoutTFC.jpg|Klasa [[Scout (Classic)/pl|Skauta]] z [[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]] |
+ | File:sawed_off.jpg|Rysunek koncepcyjny Skauta i dubeltówki | ||
+ | File:Scoutcon1.jpg|Rysunek koncepcyjny Skauta | ||
+ | File:Scoutcon3.png|Rysunek koncepcyjny Skauta | ||
+ | File:Scoutcon2.png|Rysunek koncepcyjny Skauta | ||
+ | File:Scoutcon4.png|Rysunek koncepcyjny Skauta</gallery> | ||
== Powiązane gadżety == | == Powiązane gadżety == | ||
Line 402: | Line 413: | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
− | * [[ | + | * [[Jumping/pl#Skoki Skauta|Skoki Skauta]] |
+ | * [[Rush/pl|Szarża Skautów]] | ||
* [[Non player characters/pl#Matka Skauta|Matka Skauta]] | * [[Non player characters/pl#Matka Skauta|Matka Skauta]] | ||
− | |||
* [[Basic Scout strategy/pl|Podstawowe taktyki dla Skauta]] | * [[Basic Scout strategy/pl|Podstawowe taktyki dla Skauta]] | ||
* [[Community Scout strategy/pl|Strategia dla Skauta opracowana przez społeczność]] | * [[Community Scout strategy/pl|Strategia dla Skauta opracowana przez społeczność]] | ||
Line 420: | Line 431: | ||
==Linki zewnętrzne== | ==Linki zewnętrzne== | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/index.php Aktualizacja Skauta] {{lang icon|en}} | + | * [http://tf2.com/classes.php?class=scout Strona Skauta na Oficjalnej Stronie Team Fortress 2] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 Oficjalny blog TF2 - ''Okay, this does not look good here. Umm...''] {{lang icon|en}} | + | * [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/index.php Aktualizacja Skauta] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 Oficjalny blog TF2 - ''Hey good job, there, hardhat''] {{lang icon|en}} | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 Oficjalny blog TF2 - ''Okay, this does not look good here. Umm...''] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 Oficjalny blog TF2 - ''That's what I'm talking about!''] {{lang icon|en}} | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 Oficjalny blog TF2 - ''Hey good job, there, hardhat''] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 Oficjalny blog TF2 - ''Better Late Than Never''] {{lang icon|en}} | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 Oficjalny blog TF2 - ''That's what I'm talking about!''] {{lang icon|en}} |
+ | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 Oficjalny blog TF2 - ''Better Late Than Never''] {{lang icon|en}} | ||
{{Class Nav}} | {{Class Nav}} | ||
{{Scout Nav/pl}} | {{Scout Nav/pl}} |
Revision as of 10:13, 31 July 2011
Skaut | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Atak |
Zdrowie: | 125 /185 110 /165 z Piaskunem 150 /225 z zestawem Dostawa Specjalna |
Szybkość: | 133% |
Poznajcie Skauta | |
„ | Trawa rośnie, ptaszki fruwają, słońce świeci. A ja, brachu - krzywdzę ludzi.
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut o swoim środowisku pracy
|
” |
Skaut (oryg. Scout) to gadatliwy, zuchwały młodzieniec z Bostonu, z zacięciem do baseballu, biegania i przemocy wobec żywego. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do podwójnego skoku może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie dubeltówką, czyni go idealną klasą do taktyki "uderz i czmychnij". Dzierżąc swojego zaufanego Piaskuna, Skaut może ogłuszyć nieprzyjaciół długodystansowymi piłkami baseballowymi, po wypiciu łyku napoju Bonk! Atomowy Kop jest w stanie przebiec między wrogami unikając wszelkich obrażeń, natomiast Kryt-o-Cola pozwoli mu unieszkodliwić nieostrożnych przeciwników w mgnieniu oka.
Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje punkty kontrolne i przesuwa wózki dwa razy szybciej niż inne klasy. Wątła postura oraz zręczność czynią go także odpowiednim do dezorientacji i odwracania uwagi wrogów. Nowo wprowadzane bronie, jak Wściekłe Mleko czy Wachlarz Wojenny, dały mu nowe sposoby na pomaganie drużynie w osiągnięciu celu.
Skautowi głosu użyczył Nathan Vetterlein (angielski).
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa strategia
- Wykonaj podwójny skok, aby zmienić kierunek i uniknąć ostrzału nieprzyjaciela.
- Zdobywasz punkty kontrolne dwukrotnie szybciej niż inne klasy.
- Jesteś najskuteczniejszy, gdy pozostajesz w ruchu i wykorzystujesz swoją szybkość.
- Twoja Dubeltówka jest śmiercionośną bronią na niewielką odległość.
- Twój Pistolet doskonale nadaje się do rażenia nieprzyjaciół z dystansu.
Broń
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowa
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Dubeltówka |
6 | 32 | Bazowe: 60
Krytyczne: 180 |
||
Odblokowywana Siła natury |
2 | 32 | Bazowe: 65
Krytyczne: 194 |
Wzmocniony efekt odrzucenia: odrzuca przeciwników przy trafieniu i strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie Skoku Mocy a także na przedłużenie skoku wykonanego każdą inną techniką. Ma o 50% większą częstotliwość ataku. W każdym naboju jest o 20% (2 odłamki) więcej śrutu. Ma o 2/3 (ok. 66%) mniejszy magazynek. Zadaje o 10% mniej obrażeń od jednego odłamka. Bardzo powoli się przeładowuje; jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu. | |
Wytwarzana Wstrzymywacz |
4 | 36 | Bazowe: 48
Krytyczne: 144 |
Ma o 78% większą częstotliwość ataku. Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka. Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku. W każdym naboju jest o 60% (6 odłamków) mniej śrutu. Ma o 1/3 (ok. 33%) mniejszy magazynek. Używa amunicji dla pistoletu (wykorzystuje ten sam zapas amunicji). | |
Wytwarzana Buzownik |
2 | 32 | Bazowe: 60
Krytyczne: 180 |
Gdy jest wyekwipowany, na interfejsie umieszczony jest wskaźnik "odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych mini-krytycznych obrażeń wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie. Przeładowuje się o 25% szybciej. Ma o 50% większą częstotliwość ataku. Ma o 2/3 (ok. 66%) mniejszy magazynek. Nie zadaje losowych obrażeń krytycznych. |
Drugorzędna
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Pistolet |
12 | 36 | Bazowe: 15
Krytyczne: 45 |
||
Promocyjna Lugerczak |
12 | 36 | Bazowe: 15
Krytyczne: 45 |
Pierwotnie przedmiot promocyjny za zakup w przedsprzedaży gry Sam & Max: The Devil's Playhouse (angielski). Jest on także dostępny jako nagroda w Poker Night at the Inventory (angielski). Ma te same statystyki, co Pistolet. | |
Odblokowywana Bonk! Atomowy kop |
Brak | 1 | ∞ | Brak |
Po użyciu gracz jest odporny na wszystkie obrażenia, lecz również niezdolny do ataku. Odrzut wciąż na niego oddziałuje. Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach. |
Wytwarzana Kryt-o-Cola |
Brak | 1 | ∞ | Brak |
Po wypiciu wszystkie zadawane i otrzymywane obrażenia są mini-krytyczne. Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach. |
Wytwarzana Wściekłe mleko |
Brak | 1 | ∞ | Brak |
Gracze leczą sobie 60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem. Niweluje efekt niewidzialności na wrogich Szpiegach. Gasi ogień na graczu i sojusznikach. Odnawia się 24 sekundy. |
Wytwarzana Skrzydłowy |
5 | 36 | Bazowe: 17
Krytyczne: 52 |
Zadaje o 15% więcej obrażeń. Ma o 7 naboi (ok. 60%) mniejszy magazynek. |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Kij |
Brak | Brak | Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
||
Odblokowywana Piaskun |
Kij:
|
Kij:
|
Kij:
|
Atak drugorzędny wystrzeliwuje piłkę, która ogłusza przeciwnika na 1-8 sekund (w zależności od przebytego przez nią dystansu). Zdolność odnawia się przez 15 sekund, lub po podniesieniu wyrzuconej piłki. Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 15 (wynosi wtedy 110). | |
Piłka:
|
Piłka:
|
Piłka:
| |||
Wytwarzana Święta makrela |
Brak | Brak | Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Obwieszcza każde udane trafienie wrogiego gracza w obszarze powiadomień (czysto kosmetyczna właściwość). Zabójstwa są oznaczone jako "RYBÓJSTWO!" w obszarze powiadomień (czysto kosmetyczna właściwość). | |
Wytwarzana Cukrowa laska |
Brak | Brak | Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Niezależnie od użytej w tym celu broni, przy zabójstwie wypada z przeciwnika mała apteczka. Zwiększa podatność na eksplozje o 25%. | |
Wytwarzana Bostoński tłuczek |
Brak | Brak | Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Trafiony przeciwnik krwawi przez 5 sekund. Przy chybieniu gracz sam się uderza, zadając obrażenia od uderzenia i krwawienia. | |
Promocyjna / Wytwarzana Słońce na patyku |
Brak | Brak | Bazowe: 26
Krytyczne: 79 |
Płonącym przeciwnikom zadaje pewne obrażenia krytyczne. Zadaje o 25% mniejsze obrażenia. | |
Promocyjna / Wytwarzana Wachlarz wojenny |
Brak | Brak | Bazowe: 3,5
Krytyczne: 10,5 |
Przy trafieniu: cel zostaje naznaczony na śmierć, sprawiając, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia będą mini-krytyczne. Efekt trwa 15 sekund. Zadaje o 90% mniej obrażeń. | |
Promocyjna / Wytwarzana Trójruniczne ostrze |
Brak | Brak | Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Ma te same statystyki, co Bostoński Tłuczek. | |
Dystrybucja Saxxy |
Brak | Brak | Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej. Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posąg z Australium (czysto kosmetyczna właściwość). | |
Wytwarzana Atomizer |
Brak | Brak | Bazore: 25
Krytyczne: 74 |
Umożliwia wykonanie potrójnego skoku. Trzeci skok zadaje graczowi 10 pkt. obrażeń. Ma o 30% mniejszą częstotliwość ataku. Zadaje o 20% mniej obrażeń. |
Atak drwiną
Powiązane przedmioty | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Wybicie
Skaut wskazuje palcem odległy punkt na horyzoncie (kierunek, w którym odbije przeciwnika), bierze zamach i uderza kijem. Jeśli wróg jest pomyślnie trafiony, co skutkuje jego śmiercią, słychać głośne "Bonk!" i aplauz niewidzialnego tłumu. |
Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Fan nr 1 | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Czapki i dodatkowe przedmioty
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Skauta
|
Błędy
- Gdy Skaut biegnie, jego Template:W przenikają przez jego szyję.
- Wszystkie bronie do walki wręcz przenikają przez dłonie Skauta w widoku pierwszej osoby.
Ciekawostki
- Po tym, jak gracze zauważyli podobieństwo pomiędzy Skautem a sprzedawcą telewizyjnym Offerem Shlomim (znanym także jako Vince Offer), kilku z nich wniosło, aby Valve dodało odniesienia do jego osoby w grze. Wraz z pojawieniem się Aktualizacji Skauta, teksty takie jak "Zamów teraz, a drugi łomot dorzucę absolutnie za darmo" oraz "Żadna inna klasa tego nie potrafi" zostały dodane do plików gry.
- Nathan Vetterlein, aktor użyczający głosu Skautowi, podkłada również głos pod postać "maniaka z kościoła" z innej gry Valve, Left 4 Dead (angielski).
- Podekscytowana maskotka Skauta z reklamy Siły Natury (angielski) pojawia się również, w lekko zmienionej formie, jako ikona dla osiągnięcia Medyka "Poczujesz małe ukłucie".
- LKM Snajpera miał być początkowo przeznaczony na podstawową broń dla Skauta.
- Pistolet na gwoździe, porzucona broń przeniesiona z Team Fortress Classic, również była przeznaczona dla Skauta.
- W grze Template:W (angielski) Skaut BLU pojawia się w talii "TF2" jako walet pik i trefl.
- W grze Template:W (angielski) Skaut pojawia się (wraz z częścią mapy Granary) jako jeden z fortów; oprócz tego domyślne nakrycie głowy Skauta jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
- Dzieciak Billy był pierwszym Skautem zatrudnionym przez BLU.
- Emblemat klasowy Skauta przypomina wyglądem uskrzydlony sandał Template:W.
- Klasa Zabójcy z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Bonk! Ciach!", będącego zestawem słuchawkowym Skauta i maską Szpiega.
- Według Oficjalnego Blogu Team Fortress 2, Skaut żyje w posiadłości pełnej promocyjnych przedmiotów.
- Z rozczłonkowanych Skautów wylatują czasem gołębie.
Galeria
Klasa Skauta z Team Fortress Classic
- Scoutcon3.png
Rysunek koncepcyjny Skauta
- Scoutcon2.png
Rysunek koncepcyjny Skauta
- Scoutcon4.png
Rysunek koncepcyjny Skauta
Powiązane gadżety
Powiązane memy
Zobacz też
- Skoki Skauta
- Szarża Skautów
- Matka Skauta
- Podstawowe taktyki dla Skauta
- Strategia dla Skauta opracowana przez społeczność
- Starcia Skauta z innymi klasami
- Strategia przeciw Skautowi
- Drwiny Skauta
- Reakcje Skauta
- Komendy głosowe Skauta
- Odniesienia dla Skauta
- Skaut w Team Fortress Classic
Odniesienia
- ↑ a b Karta kolekcjonerska ze Skautem Cite error: Invalid
<ref>
tag; name "tradingcardscout" defined multiple times with different content - ↑ a b Team Fortress 2 - Zapowiedź 2 wydana we wrześniu 2006.
Linki zewnętrzne
- Strona Skauta na Oficjalnej Stronie Team Fortress 2 (angielski)
- Aktualizacja Skauta (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Okay, this does not look good here. Umm... (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Hey good job, there, hardhat (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - That's what I'm talking about! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Better Late Than Never (angielski)
|