Difference between revisions of "Scout/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Galería)
Line 77: Line 77:
 
{{Pro}}Tiene 2 (20%) perdigones más por disparo.
 
{{Pro}}Tiene 2 (20%) perdigones más por disparo.
  
{{Con}}Se disminuye el cargador en un 66%.  
+
{{Con}}Se disminuye el cargador en un 60%.  
  
 
{{Con}}Reparte un daño de un 10% menos por perdigón.
 
{{Con}}Reparte un daño de un 10% menos por perdigón.
Line 97: Line 97:
 
{{Con}}Tiene 6 (60%) perdigones por disparo.
 
{{Con}}Tiene 6 (60%) perdigones por disparo.
  
{{Con}}Se disminuye el cargador en un 33%.  
+
{{Con}}Se disminuye el cargador en un 33%.
 +
 
 +
{{Con}}Comparte munición con la [[Pistol/es|Pistola]] y la [[Winger/es|Aeropistola]].
 +
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Soda Popper|Fabricación}}
 
! {{Table icon|Soda Popper|Fabricación}}
Line 173: Line 176:
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
|
 
|
{{Info}}Cualquier daño causado a los enemigos cubiertos restaura la vida del usuario en el 75% de los daños causados el enemigo.
+
{{Info}}Cualquier daño causado a los enemigos cubiertos restaura la vida del usuario en el 60% de los daños causados el enemigo.
  
 
{{Info}}Anula la [[Cloak/es|invisibilidad]] de los Spies enemigos.
 
{{Info}}Anula la [[Cloak/es|invisibilidad]] de los Spies enemigos.
Line 328: Line 331:
 
{{Con}}-30% velocidad de disparo.
 
{{Con}}-30% velocidad de disparo.
  
{{Con}}-20% de daños causados.  
+
{{Con}}-20% de daños causados contra jugadores.  
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Revision as of 01:07, 29 October 2011


Scout
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Información básica
Icono: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ataque
Salud: 125 /Medic emblem RED.png185
110 /Medic emblem RED.png165 Equipado con el Somnífero
150 /Medic emblem RED.png225 Equipado con el set Entrega Especial
Velocidad: 133%
Conoce al Scout
ScoutVidSplash es.png
«
La hierba crece, los pájaros vuelan, el sol brilla, y yo, doy caña.
El Scout sobre sí mismo
»

Un veloz corredor y charlatán procedente de Boston con una afición por el béisbol y un cuerpo lesionado imprudentemente, el Scout vuela como una mariposa y pica como una descarga de escopeta en la cara. Es el más rápido de todas las clases, su velocidad y su habilidad para realizar salto dobles dejará a los oponentes más lentos dando vueltas. Esto, junto a su Escopeta o su Dispensadora de caña, hace del Scout la clase ideal en tácticas de golpear y huir, permitiéndole inflingir un daño masivo a corta distancia antes de alejarse corriendo a un lugar seguro. No contento con esta forma de acosar a sus enemigos, el Scout puede equipar además su fiel Somnífero para aturdir a sus oponentes con bolas de béisbol a larga distancia.

El Scout es la clase ideal si necesitas conseguir un objetivo rápidamente; puede capturar puntos de control y empujar la vagoneta el doble de rápido que sus compañeros, y llevarse la inteligencia enemiga antes de que sus propietarios se den cuenta de que ha estado ahí.

Su voz (en ingles) la interpreta Nathan Vetterlein.

Biografía

Estrategia Básica

Artículos principales: Consejos del Scout, Estrategia del Scout
Scoutava.jpg
  • Vuelve a saltar en el aire para cambiar de dirección y evitar así el fuego enemigo.
  • Capturas puntos de control el doble de rápido que otras clases.
  • Eres más eficaz cuando te mantienes en movimiento y empleas tu velocidad a tu favor.
  • La Dispensadora de Caña empuja a los enemigos hacia atrás a corto alcance.
  • Eres más peligroso si atacas por detrás o por los lados. Usa rutas alternativas para flanquear a tus enemigos.
  • Tu Escopeta puede acabar con la mayoría de clases en dos disparos.
  • Tu Pistola es genial para liquidar a enemigos a cierta distancia.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y figuran en el valor base. Puedes consultar las páginas de armas individuales para mas información.

Primaria

Arma Icono de Muerte Munición
Cargada
Munición
Disponible
Rango de Daño Habilidad Especial
Scattergun
Estándar
Recortada
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180
[6 hp × 10 balas ]

Force-A-Nature
Desbloqueable
Dispensadora de Caña
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crítico: 194
[5.4 hp × 12 balas]

Pictogram plus.png El golpe aplica un retroceso que impulsa a los enemigos hacia atrás y/o el usuario en la dirección opuesta, si está en el aire. Permite al usuario a hacer un triple salto.

Pictogram plus.png Tiene una velocidad de disparo un 50% más rápida.

Pictogram plus.png Tiene 2 (20%) perdigones más por disparo.

Pictogram minus.png Se disminuye el cargador en un 60%.

Pictogram minus.png Reparte un daño de un 10% menos por perdigón.

Pictogram minus.png Recarga muy lento, y si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde.

Shortstop
Fabricación
Paratenseco
Killicon shortstop.png 4 36 Base: 48

Crítico: 144
[12 hp × 4 balas]

Pictogram plus.png Tiene una velocidad de disparo de un 78% más rápida.

Pictogram plus.png Provoca 2 veces más daño por perdigón.

Pictogram minus.png Tiene 6 (60%) perdigones por disparo.

Pictogram minus.png Se disminuye el cargador en un 33%.

Pictogram minus.png Comparte munición con la Pistola y la Aeropistola.

Soda Popper
Fabricación
Refrescopeta
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crítico: 180
[6 hp × 10 balas]

Pictogram info.png Genera 'Emoción' mientras corres. Cuando la barra de Emoción está llena, desata minicríticos para todas tus armas por 8 segundos.

Pictogram plus.png Velocidad de recarga 25% más rápida

Pictogram plus.png +50% a la velocidad de disparo

Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -60%

Pictogram minus.png Si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde

Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Secundaria

Arma Icono de Muerte Munición
Cargada
Munición
Disponible
Rango de Daño Habilidad Especial
Pistol
Estándar
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crítico: 45
[6 balas / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorfa
Killicon lugermorph.png 12 36 Base: 15

Crítico: 45
[6 balas / seg.]

Originalmente es un objeto que se consiguía pre-comprando el juego Sam & Max: The Devil's Playhouse. Tambien está disponible como una recompensa en el juego Poker Night at the Inventory.
Pictogram info.png Igual que la Pistola.

Bonk! Atomic Punch
Desbloqueable
¡Bonk! La Bebida Salvavidas
1 8 N/D

Pictogram info.png Cuando se utiliza, el jugador es inmune a todos los daños, pero no es capaz de atacar. El retroceso le afecta igualmente.

Pictogram info.png El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar.

Crit-a-Cola
Fabricación
CritiCola
1 8 N/D

Pictogram info.png Cuando se utiliza, todo el daño infligido y el daño recibido es Mini-Crítico.

Pictogram info.png El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar.

Mad Milk
Fabricación
Leche Loca
1 8 N/D

Pictogram info.png Cualquier daño causado a los enemigos cubiertos restaura la vida del usuario en el 60% de los daños causados el enemigo.

Pictogram info.png Anula la invisibilidad de los Spies enemigos.

Pictogram info.png Extingue el fuego al lanzarlo a un jugador aliado.

Pictogram info.png Tiene 24 segundos de recarga.

Winger
Fabricación
Aeropistola
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crítico: 52
[6 balas / seg.]

Pictogram plus.png +15% de daños causados.

Pictogram minus.png -60% tamaño del cargador.

Cuerpo a Cuerpo

Arma Icono de Muerte Munición
Cargada
Munición
Disponible
Rango de Daño Habilidad Especial
Bat
Estándar
Bate
Killicon bat.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Sandman
Desbloqueable
Somnífero
Killicon sandman.png Bate:
N/D
Bate:
N/D
Bate:
Base: 35
Crítico: 105

Pictogram plus.png Con el disparo secundario lanza una pelota de béisbol que aturde al enemigo entre 1-8 segundos, dependiendo de la distancia ascendente. La pelota de béisbol tiene una recarga de más de 15 segundos, o se pueden recoger desde el suelo después de su lanzamiento.
Pictogram minus.png Reduce la salud máxima en 15 puntos.

Killicon sandman ball.png Pelota:
1
Pelota:
8
Pelota:
Base: 15
Crítico: 45
Holy Mackerel
Fabricación
Arenque Sagrado
Killicon holy mackerel.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram info.png Muestra cada golpe con éxito en un jugador enemigo sobre la zona de la muerte de preaviso (característica puramente cosmética).

Pictogram info.png Al matar con está arma, la muerte se etiqueta como "¡MUERTE CON PEZ!" en la zona de la muerte-aviso (característica puramente cosmética).

Candy Cane
Fabricación
Bastón de Caramelo
Killicon candy cane.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Al matar: aparece un pequeño paquete de salud.

Pictogram minus.png +25% de vulnerabilidad al daño explosivo.

Boston Basher
Fabricación
Machacador de Boston
Killicon boston basher.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Al golpear: Hemorragia sobre el enemigo durante 5 segundos.

Pictogram minus.png Al fallar: Te golpeas a ti mismo. Idiota.

Sun-on-a-Stick
Promocional / Fabricación
Sol en un Palo
Killicon sun-on-a-stick.png N/D N/D Base: 30

Crítico: 90

Pictogram plus.png 100% de ataque mini-crítico contra jugadores en llamas.

Pictogram minus.png -15% de daños causados.

Fan O'War
Promocional / Fabricación
Abanico Bélico
Killicon fan o'war.png N/D N/D Base: 3.5

Crítico: 10.5

Pictogram info.png Al golpear: Marca de muerte a un oponente a la vez, causando todo el daño recibido como mini-criticos.

Pictogram minus.png -90% de daños causados.


Three-Rune Blade
Promocional / Fabricación
Hoja Trirrúnica
Killicon three-rune blade.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram info.png Ésta arma comparte los mismos atributos que el Machacador de Boston.
Saxxy
Distribuido
Saxxy
Killicon saxxy.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

El Saxxy fue entregado a los ganadores de la Primera Edición de los Premios Anuales Saxxy de sus respectivas categorías.Replay Update
Pictogram info.png Los enemigos asesinados se convierten en sólidas estatuas de Australium (característica puramente cosmética).

Atomizer
Fabricación
Atomizador
Killicon atomizer.png N/D N/D Base: 28

Crítico: 84

Pictogram plus.png Concede un triple salto.

Pictogram minus.png El tercer salto te inflige 10 de daño.

Pictogram minus.png -30% velocidad de disparo.

Pictogram minus.png -20% de daños causados contra jugadores.

Ataque con burla

Scouttaunt4.PNG Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Main article: Home Run

El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea.

Si a un enemigo se le hace exitosamente el Home Run, el sonido "Bonk!" es escuchado, seguido de una ronda de aplausos.
  • Killicon grand slam.png

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

Artículo principal: Sets de objetos
Fan Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Sombreros

Artículo principal: Sombreros

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros del Scout
  • Paquete Scout: 38 Logros, 3 hitos.

Historial de actualización

Parche del 14 de Enero de 2008
  • Solucionado el error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del Scout después de sufrir un "lagazo", y efectos similares tales como la desaparición de algunos decorados en los mapas tales como puertas, etc...

Parche del 24 de Febrero de 2009 (La Actualizacion del Scout)

  • Se han añadido la Dispensadora de Caña, El Somnífero, y Bonk!
  • Se han añadido 35 nuevos logros de Scout.
  • Los Scouts ganan un punto de bonificación por matar un Medic que esté curando.
  • [Sin documentar] Añadida nuevas líneas para la voz del Scout.
  • [Sin documentar] Añadida una nueva burla utilizado por el Somnífero.

Parche del 25 de Febrero de 2009

  • Quitada la reducción de daño contra enemigos no-aturdidos con el Somnífero.
  • Se han arreglado las partículas del BONK! apareciendo en el aire cuando se usaba el burla del bate en el objetivo.
  • Se ha arreglado la descripción de la Dispensadora de Caña que no encajaba dentro de la ventana de ítems.

Parche del 5 de Marzo de 2009

  • Solucionados algunos errores en la traducción de los logros del Scout.

Parche del 6 de Marzo de 2009

  • Ahora puedes agacharte 2 veces en el aire. Los dobles saltos del Scout reinician el contador de saltos en el aire.

Parche del 13 de Marzo de 2009

  • Los jugadores que están aturdidos por un Scout reciben un 50% menos de daño.
  • Aumentada la distancia mínima para aturdir a un jugador con el Somnífero.
  • Arreglado el logro de matar con el taunt del Scout que conseguía gente que realmente no lo hacía.

Parche del 20 de Abril de 2009

  • Los Scouts que lleven la bandera pueden dejarla caer cuando comiencen a hacer phasing.

Parche del 21 de Mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)

  • Se ha arreglado un error que podía causar que la pelota del Scout se regenerarra en momentos inapropiados.
  • Se ha añadido un nuevo sombrero: Casco de bateador.

Parche del 26 de Mayo de 2009

  • Se ha mejorado el registro (log) del servidor:
    • Las descripciones de muertes producidas por la Dispensadora de Caña y el Somnífero, han sido modificadas para que se puedan diferenciar el registro de los servidores.

Parche del 8 de Junio de 2009

Parche del 23 de Junio de 2009

  • El retroceso producido por los disparos de aire comprimido de la Dispensadora de Caña y del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.

Parche del 25 de Junio de 2009

  • Revertido el retroceso sobre los Spy enemigos que producían la Dispensadora de Caña y la pistola de aire comprimido del Lanzallamas, introducido en la anterior actualización.
  • Reparado un exploit relacionado con el contador de munición de la bebida ¡Plonk! tras usar un armario de suministros.

Parche del 13 de Agosto de 2009 (Actualización de la Categoría: Classless)

  • La Dispensadora de Caña
    • Los enemigos solo retrocederán si estás cerca a ellos (Similar al aire comprimido del Pyro)
    • Los enemigos no pueden ser mantenidos en el aire con los efectos de retroceso.
    • Los efectos de retroceso se han cambiado respecto al ángulo.
    • El retroceso está ahora relacionado con el daño inflingido.
  • El Somnífero
    • Un Scout recibe 1 punto por aturidir y 2 por aturdir a largo rango.
    • Los jugadores aturdidos son un 75% más vulnerables.
    • Los jugadores supercargados no pueden ser aturdidos.
    • Los Heavies que son aturdidos mientras giran la Ametralladora seguirán girándola al pasar ese tiempo si no han soltado el botón.
    • El mínimo de distancia para aturdir se ha reducido.
    • El atributo negativo del Somnífero se ha cambiado de "Sin Doble Salto" a "Vida máxima: -30%".
  • [Sin documentar]
    • Se han añadido nuevos grupos de cuerpos para los sombreros de los modelos del Scout, Soldier, y Sniper.
    • El fuego primordial para el Somnífero ahora hace golpes con el bate, mientras el fuego alternativo ahora lanza la pelota de béisbol.
    • Se han añadido nuevas animaciones de movimientos de balanceo con el Somnífero cuando un Scout da golpes con el bate y la bola en mano.
  • Se han añadido 3 nuevos sombreros: El Casco ¡Plonk!, La Gorra Dickensiana y La Gomina Bill el Beisbolero.

Parche del 14 de Agosto de 2009

  • Cambiado el logro del Scout "Bajando los humos" para que se obtenga "aturdiendo a 2 médicos que estén listos para activar una supercarga".

Parche del 21 de Agosto de 2009

  • Reparado un fallo en el logro "The Big Hurt" que no se desbloqueaba aunque los jugadores hubiesen completado todos sus requisitos.

Parche del 31 de Agosto de 2009

  • Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Plonk!.

Parche del 17 de Diciembre de 2009 (La actualización ¡GUERRA!)

  • El Somnífero solo paraliza en el máximo alcance (cuando se le oye aclamando).
  • Los golpes menores fuerza a la víctima al modo de tercera persona (también eliminado la reducción de daño en él).
  • Se han añadidos animaciones para muerte por tiro en la cabeza.

Parche del 22 de Diciembre de 2009

  • Se ha actualizado el HUD del Bate de Béisbol y del Fraskungfú para que permanezcan en la pantalla cuando estén llenos.
  • Logros reparados
    • Se han reparado varios logros del Scout que se habían visto afectados por el nuevo tipo de aturdimiento del bate de béisbol.

Parche del 6 de Enero del 2010

  • Reducida la salud que penalizaba el Somnífero.
  • Los efectos de la Dispensadora de Caña sobre el objetivo ahora:
    • Se producen más de 30 puntos de daño y este en una distancia corta.
    • El retroceso del objetivo se ve condicionado al ángulo del disparo del Scout.
    • Tiene menos efectos en objetivos terrestres.

Parche del 7 de Enero de 2010

  • Corregido un error en el que los jugadores que estaban en el suelo recibían daño de caída al disparar sobre ellos con la Dispensadora de Caña.
  • Corregido el error cuando el comando tf_use_fixed_weaponspreads estaba a 1, la Dispensadora de Caña disparaba menos perdigones.

Parche del 13 de Enero de 2010

  • Se ha reparado las piernas del Scout, que se deformaban al realizar un doble salto.
  • Se ha añadido la animación de muerte por puñalada por la espalda.
  • La Dispensadora de Caña ahora hace retroceder correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
  • Se ha incrementado el daño mínimo requerido por la Dispensadora de Caña para que esta produzca un retroceso sobre los enemigos de 30 a 40 HP.
  • Se ha reparado el efecto "bajón" de la ¡Plonk! Bebida Salvavidas.
  • Se ha arreglado un error por el cual el Somnífero (Sandman) era capaz de golpear pelotas a través de las puertas.

Parche del 18 de Marzo de 2010 ( Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)

  • Se ha añadido un nuevo sombrero: El Gorro de Rapero.

Parche del 15 de Abril de 2010

  • Se ha añadido un nuevo objeto: La Lugermorfa.

Parche del 28 de Abril de 2010

  • Se ha añadido un nuevo objeto: la Criticola.
  • Cambios a ¡Plonk! La Bebida Salvavidas
    • Eliminada la reducción de velocidad post-ingesta.
    • Ahora tiene un tiempo de espera entre uso y uso, como el Somnífero.
  • Cambio al Somnífero
    • Añadida una ligera reducción de velocidad a los jugadores aturdidos.

Parche del 29 de Abril de 2010 (Actualizacion 119)

  • El logro del Scout "Corredor eliminado" se ha actualizado:
  • [Sin documentar] Ahora la Criticola tiene sus propias texturas.

Parche del 10 de Junio de 2010 (Actualización Mac)

Parche del 8 de Julio de 2010 (Actualización del Engineer)

  • [Sin documentar] La Lugermorfa recibió su propio icono de muerte.

Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • Se ha agregado un set nuevo llamado Entrega Especial con 4 items: El Paratenseco, La Leche Loca, El Arenque Sagrado y El Lechero.
  • Se ha añadido un nuevo sombrero: El Bombardeo.
  • Cambios en logros
    • Logro de Scout "Strike tres": Ahora cuentan las asistencias.
    • Se han arreglado los logros de Scout "¡Ande vas!" y "Bola al cuerpo".
  • [Sin documentar] La animaciones sin usar de "Choca esos Cinco" son agregadas.
  • [Sin documentar] El Scout siempre cambiará al arma Cuerpo a cuerpo con el ¡Plonk!. Esto se puede contrarrestar pulsando el un nada más bebértelo.
    • Esto fue hecho para arreglar un fallo en donde los jugadores podian ser capaces de disparar despues de tomarse el ¡Plonk! con solo dejar presionado el boton de disparo.
  • La Gomina de Bill el Béisbolero ahora se puede inspeccionar.

Parche del 6 de Octubre de 2010

  • Los efectos de pintura del Bombardeo y del Casco de Bateador son mas notables.
  • El Arenque Sagrado no advierte de un impacto a un Spy disfrazado.
  • El Arenque Sagrado no cuenta los impactos como muertes para los logros.
  • No saldra leche de los barriles de las armas de otros Scouts al cambiar a la Leche Loca.

Parche del 12 de Octubre de 2010

  • Arreglado crash del Server, causado por un Scout usando el Somnífero en un Scout enemigo que ha usado ¡Plonk!.
  • Arreglado un problema con el modelo de la Lugermorfa.

Parche del 18 de Octubre de 2010

  • Arreglado que el primer impacto del Arenque Sagrado activase el evento "Acorralado" en modo Arena.

Parche del 27 de Octubre de 2010 (Scream Fortress)

Parche del 19 de Noviembre de 2010

  • [Sin documentar] La Lugermorfa obtenida por el evento promocional The Devil's Playground es ahora Clásica, a diferencia de la obtenida por Poker Night at the Inventory.
  • Arreglado error con la Criticola que actuaba como el ¡Plonk! La bebida salvavidas.

Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidades Australianas)

  • Se han añadido dos armas nuevas: El Bastón de Caramelo y El Machacador de Boston.
  • Se ha añadido un nuevo sombrero: Fedora del Revés.
  • Ahora al lanzar Leche te devuelve al arma que tenías equipada anteriormente y no al arma primaria.
  • [Sin documentar] Eliminado el efecto slowdown de la Paratenseco.
  • [Sin documentar] La cara del Arenque cambiará de expresión continuamente.

Parche del 21 de Diciembre de 2010

Parche del 7 de Enero de 2011

Parche del 10 de Enero de 2011

  • [Sin documentar] Mejorado el icono de muerte del Bastón de Caramelo.
  • [Sin documentar] Arreglado un error visual del Paratenseco que causaba que las balas recargadas se quedaran pegadas en el modelo del jugador cuando auto-recarga estaba activo.

Parche del 19 de Enero de 2011

  • Arreglado que el efecto de la Leche Loca no desaparecía cuando el jugador se sumergía en el agua.
  • Arreglado el cambio al arma de cuerpo a cuerpo tras el uso de la Criticola en vez de volver al último arma utilizada.
  • Arreglada la textura de críticos en el modelo de la Paratenseco.

Parche del 24 de Enero de 2011

Parche del 3 de Febrero de 2011

Parche del 7 de Febrero de 2011

  • Incrementado el daño base para el arma Sol-en-un-Palo del Scout, y cambiado para que siempre haga mini-críticos contra los enemigos que se encuentren ardiendo si el ataque no es ya crítico.

Parche del 14 de Febrero de 2011

  • [Sin documentar] La Dispensadora de Caña ya no se traspasa así mismo ni muestra cartuchos usados suspendidos en el aire.

Parche del 28 de Febrero de 2011

Parche del 1 de Marzo de 2011

Parche del 10 de Marzo de 2011 (Paquete Shogun)

  • Se ha añadido un nuevo objeto: El Abanico Bélico.

Parche del 15 de Marzo de 2011

Parche del 5 de Abril de 2011

Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Cambios en los siguientes items:
    • Leche Loca: Curación del 60% del daño infligido ha sido bajado (del 75%)
    • Sol-en-un-Palo: La base de daño se ha reducido pero ahora se garantizan los golpes críticos en enemigos ardiendo en vez de mini-críticos.
    • Abanico Bélico: La marca de muerte a una víctima ahora dura por 15 segundos (en vez de 10 segundos)

Parche del 20 de Abril de 2011

Parche del 12 de Mayo de 2011

Parche del 19 de Mayo de 2011

Parche del 3 de Junio de 2011

Parche del 8 de Junio de 2011

Parche del 14 de Junio de 2011

Parche del 23 de Junio de 2011 (SuperActualización)

Parche del 27 de Junio de 2011

  • Se ha arreglado un problema que prevenía que los nuevos ítems de Scout no se puedan usar para fabricar ítems.
  • Las Gafas del Caminante de Planos ahora muestran el sombrero y los auriculares.

Parche del 1 de Julio de 2011

Parche del 7 de Julio de 2011

  • Se ha arreglado un error en el que curando a un Scout cuando se cambiaban de clase en la sala de reaparición podía permitir al Medic mantener la velocidad del Scout.
  • [Sin documentar] El Scout ya no aparece con el efecto de quemaduras bajo los efectos de ¡Bonk! La Bebida Salvavidas

Parche del 26 de Julio de 2011

Errores

  • Mientras el Scout esta corriendo la cadena que lleva se ve mal en su cuello.
  • Todas las armas de Cuerpo a cuerpo del Scout se ven mal en la vista en primera persona.

Curiosidades

  • Después de que los jugadores notaran un parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda Template:W tambien conocido como Vince Offer, numerosos jugadores solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la Actualización del Scout, frases tales como "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." y "No otha' class' gonna do dat!"
  • El Scout está doblado por Nathan Vetterlein en el doblaje inglés el cual también hace la voz para "Church Guy" del juego de Valve llamado Left 4 Dead.
  • El anuncio [1] de la entusiasta mascota Scout de laDispensadora de Caña aparece como una forma levemente alterada del icono para el logro 'Sólo sentirás un pinchacito' de los Logros del Medic.
  • La Metralleta del Sniper originalmente fue creada para el Scout.
    • La Pistola de clavos, un arma desechada de Team Fortress Classic, también iba a ser para el Scout.
  • En el juego Poker Night at the Inventory, una imagen del Scout BLU hace un cameo como la tarjeta de Jota para el traje negro (picas y tréboles) en la cubierta de la tarjeta 'TF2'.
  • El Scout hace una aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes, el resto de la fortaleza se compone de Granary. El sombrero del Scout usado por defecto en TF2 también se puede seleccionar en el juego y usado por las worms.
  • Billy the Kid fue contratado como el primer Scout BLU.
  • El icono del Scout tiene un parecido a una de las sandalias aladas de Hermes.
  • La clase de asesino de Monday Night Combat tiene un elemento promocional con auricular del Scout y la máscara de disfraz del Spy llamada "Bonk! Slash! '.
  • De acuerdo con el Oficial de blog de Team Fortress 2, el Scout vive en un apartamento que está repleto de artículos de promociónales.

Galería


Merchandaising Relacionado

Memes asociados

Véase también

Enlaces Externos


Template:Scout Nav/es