Difference between revisions of "Righteous Bison/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 6: Line 6:
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| released        = [[July 20, 2011 Patch/ru|Обновление от 20 июля 2011]]
 
| released        = [[July 20, 2011 Patch/ru|Обновление от 20 июля 2011]]
| availability    = [[Item drop system/ru|Выпадение]], [[Crafting/ru|Ковка]], [[Mann co store/ru|Покупка]], [[Promotional items/ru|Промо-акция]]
+
| availability    = [[Item drop system/ru|Выпадение]], [[Crafting/ru|Ковка]], [[Mann Co. Store/ru|Покупка]], [[Promotional items/ru|Рекламный]]
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
Line 22: Line 22:
 
   | att-4-negative = Наносит 20% урона постройкам
 
   | att-4-negative = Наносит 20% урона постройкам
 
}}
 
}}
 +
 
{{quotation|'''Солдат''' об операции оружия частиц|Пиу! Пиу-пиу-пиу!}}
 
{{quotation|'''Солдат''' об операции оружия частиц|Пиу! Пиу-пиу-пиу!}}
 +
 
'''Благочестивый бизон''' — это [[Weapons#soldiersecondary|дополнительное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Выглядит как ретрофутуристический или стимпанковский лучевой пистолет.
 
'''Благочестивый бизон''' — это [[Weapons#soldiersecondary|дополнительное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Выглядит как ретрофутуристический или стимпанковский лучевой пистолет.
  
Это оружие выстреливает [[Compression Blast/ru|неотразимым]] лучевым зарядом, способным пробить несколько целей насквозь, но взамен наносит очень сниженный урон по постройкам. Этот снаряд наносит повреждения каждые 45 миллисекунд, он способен поразить одну цель несколько раз в зависимости от ее движения. Оружие можно использовать для поджога стрел [[huntsman/ru|Охотника]] в руках дружественного [[sniper/ru|снайпера]].
+
Это оружие выстреливает [[Compression blast/ru|неотразимым]] лучевым зарядом, способным пробить несколько целей на прямой линни, но взамен наносит очень сниженный урон по постройкам. Луч наносит повреждения любым врагам, коснувшимся его, каждые 45 миллисекунд и может неоднократно поразить одну цель. Кроме того, луч можно использовать для поджога стрел [[Huntsman/ru|Охотника]] в руках дружественного [[sniper/ru|снайпера]]. Его нельзя использовать для разрушения вражеских липучек. Более того, критические попадания, выстреленные из этого оружия, будут терпеть падение урона с дистанцией.
  
Как и [[Cow Mangler 5000/ru|Линчеватель коров 5000]], Благочестивый бизон не тратит патронов, вместо этого в нижнем правом углу экрана расположен индикатор его заряда. Полного заряда хватает на четыре выстрела подряд, после чего солдат перезаряжает оружие при помощи выдвижной рукояти.
+
Как и [[Cow Mangler 5000/ru|Линчеватель скота 5000]], Благочестивый бизон содержит полосу «Бизон» на [[HUD/ru|HUD]], который служит как индикатор обоймы патронов. После того, как полоса опустошена, ее можно подзарядить через процесс перезарядки, в котором накачивается клапан сзади оружия.
  
Враги, убитые Бизоном, терпят особую смерть от испарения: они чернеют, зависают в воздухе во время представления анимации дезинтеграции, будучи окруженными частицами цвета команды, и обращаются в пепел.
+
Враги, убитые Бизоном, терпят особую смерть от испарения: они чернеют, зависают в воздухе во время исполнения особой анимации дезинтеграции, будучи окруженными частицами цвета команды, и обращаются в пепел.
  
Weta Workshop присутствовали на выставке {{W|San_Diego_Comic-Con_International|San Diego Comic Con|lang=ru}} 2011 и выдавали всем посетителям их стенда купоны для получения Благочестивых бизонов [[Genuine/ru|высшей пробы]].<ref>[http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con Новостная лента — drgrordborts.com]</ref>
+
Weta Workshop держала панель на {{W|San Diego Comic-Con|lang=ru}} 2011 и выдавала посетителям купоны, которые можно было погасить в ''Team Fortress 2'' для получения Благочестивого бизона качества [[Genuine/ru|высшей пробы]].<ref>[http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con Новостная лента — drgrordborts.com]</ref>
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
Line 53: Line 55:
 
|  selfdamage      =  
 
|  selfdamage      =  
 
|  selfdamage jump  =  
 
|  selfdamage jump  =  
 
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.8 с
 
|  attack interval = 0.8 с
Line 67: Line 68:
  
 
== Ковка ==
 
== Ковка ==
{{main|Ковка}}
+
{{main|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 
 
=== Чертеж ===
 
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 77: Line 79:
 
| autoresult = Soldier Secondary
 
| autoresult = Soldier Secondary
 
}}
 
}}
 +
 
=== Как ингредиент для ковки ===
 
=== Как ингредиент для ковки ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 106: Line 109:
 
'''[[August 2, 2011 Patch/ru|Обновление от 2 августа 2011]]'''
 
'''[[August 2, 2011 Patch/ru|Обновление от 2 августа 2011]]'''
 
* Исправлено падение игры, связанное с Благочестивым бизоном.
 
* Исправлено падение игры, связанное с Благочестивым бизоном.
 
'''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 августа 2011]]'''
 
* Благочестивый бизон был добавлен в рецепт ковки для создания  [[Machina/ru|Машины]].
 
  
 
'''3 августа 2011''' {{Item server}}
 
'''3 августа 2011''' {{Item server}}
Line 115: Line 115:
 
* Благочестивый бизон высшей пробы теперь можно передавать после некоторого времени. Это основано на тех случаях, когда код был погашен и работал как [[tools/ru|инструменты]], купленные в магазине Манн Ко. Исследования показывают, что требуется около 5 дней для того, чтобы Благочестивый бизон высшей пробы стал доступным для обмена.
 
* Благочестивый бизон высшей пробы теперь можно передавать после некоторого времени. Это основано на тех случаях, когда код был погашен и работал как [[tools/ru|инструменты]], купленные в магазине Манн Ко. Исследования показывают, что требуется около 5 дней для того, чтобы Благочестивый бизон высшей пробы стал доступным для обмена.
  
 +
'''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 августа 2011]]'''
 +
* Благочестивый бизон был добавлен в рецепт ковки для создания [[Machina/ru|Машины]].
 
'''[[September 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 сентября 2011]]'''
 
'''[[September 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 сентября 2011]]'''
* Добавлены новые эффекты для Благочестивого бизона.
+
* Обновлены эффекты частиц для [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]] и Благочестивого бизона.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Если вражеский [[Spy/ru|шпион]] имитирует свою смерть от Благочестивого бизона при помощи [[Dead ringer/ru|Звона смерти]], то иногда после него остается два фальшивых трупа: один, лежащий на земле и другой, растворяющийся в воздухе.
+
* Если игрок перезаряжает оружие и исполняет насмешку [[Director's Vision/ru|Взгляд режиссера]] или [[Schadenfreude/ru|Злорадство]], оружие все еще будет свободно перезаряжаться.
 +
* Снаряд этого оружия может проходить через двери и наносить урон.
 +
* Принуждение вражеского [[Spy/ru|шпиона]] [[Dead ringer/ru|подделать смерть]] с Благочестивым бизоном иногда создает два трупа: один труп «[[ragdoll/ru|рагдолл]]» и один «испарившийся» труп.
 
* Это оружие не взрывает [[Pumpkin bombs/ru|тыквенные бомбы]].
 
* Это оружие не взрывает [[Pumpkin bombs/ru|тыквенные бомбы]].
 
* При стрельбе из положения сидя при виде от первого лица можно заметить, что снаряд вылетает из точки, находящейся намного выше самого оружия.
 
* При стрельбе из положения сидя при виде от первого лица можно заметить, что снаряд вылетает из точки, находящейся намного выше самого оружия.
 
* Снаряд оружия проникает сквозь стекло, но не наносит урона. {{cite}}
 
* Снаряд оружия проникает сквозь стекло, но не наносит урона. {{cite}}
* Если выстрелить из Благочестивого бизона и сменить оружие прежде, чем снаряд убьет противника, то иконка убийства будет соответствовать оружию в руках игрока. Если это оружие не имеет иконки убийства, то вместо нее будет стандартная иконка черепа с костями.
+
* Если выстрелить из Благочестивого бизона и сменить оружие прежде, чем снаряд убьет противника, то иконка убийства будет соответствовать оружию в руках игрока. Если мертвы, или это оружие не имеет иконки убийства, вместо этого она покажет общие череп и кости.
* Снаряды этого оружия могут пройти сквозь двери и нанести урон.
+
* Если зажать кнопки выстрела и перезарядки, это оружие будет казаться зависшим в анимации перезарядки
* Если зажать кнопки выстрела и перезарядки, то анимация перезарядки будет проигрываться бесконечно
 
 
* При переключении с другого оружия на Благочестивый бизон на счетчике патронов в углу экрана на мгновение появляются числа 100/32.
 
* При переключении с другого оружия на Благочестивый бизон на счетчике патронов в углу экрана на мгновение появляются числа 100/32.
 +
* Как и в случае с [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателем скота 5000]], [[Soldier/ru|солдат]] иногда будет все еще автоматически перезаряжать обойму оружия, не обращая внимания на настройку [[multiplayer options/ru|автоперезарядки]] игрока.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
Line 137: Line 141:
 
File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Изображение Благочестивого бизона в магазине WETA.
 
File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Изображение Благочестивого бизона в магазине WETA.
 
File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|Реальный размер Благочестивого Бизона.
 
File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|Реальный размер Благочестивого Бизона.
 +
File:Righteous Bison Comic Con Voucher.png|Ваучер на Благочестивый бизон с San Diego Comic-Con
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 04:07, 2 October 2011

«
Пиу! Пиу-пиу-пиу!
Солдат об операции оружия частиц
»

Благочестивый бизон — это дополнительное оружие для солдата. Выглядит как ретрофутуристический или стимпанковский лучевой пистолет.

Это оружие выстреливает неотразимым лучевым зарядом, способным пробить несколько целей на прямой линни, но взамен наносит очень сниженный урон по постройкам. Луч наносит повреждения любым врагам, коснувшимся его, каждые 45 миллисекунд и может неоднократно поразить одну цель. Кроме того, луч можно использовать для поджога стрел Охотника в руках дружественного снайпера. Его нельзя использовать для разрушения вражеских липучек. Более того, критические попадания, выстреленные из этого оружия, будут терпеть падение урона с дистанцией.

Как и Линчеватель скота 5000, Благочестивый бизон содержит полосу «Бизон» на HUD, который служит как индикатор обоймы патронов. После того, как полоса опустошена, ее можно подзарядить через процесс перезарядки, в котором накачивается клапан сзади оружия.

Враги, убитые Бизоном, терпят особую смерть от испарения: они чернеют, зависают в воздухе во время исполнения особой анимации дезинтеграции, будучи окруженными частицами цвета команды, и обращаются в пепел.

Weta Workshop держала панель на Template:W 2011 и выдавала посетителям купоны, которые можно было погасить в Team Fortress 2 для получения Благочестивого бизона качества высшей пробы.[1]

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Урон
Максимальный 125% 20
Стандартный 100%
Игроки:
16
4
Минимальный 75% 12
В упор 17-63
Средняя дистанция 11-42
Дальняя дистанция 11-42
Крит 36-60
Мини-крит 14-31
Время
Интервал между атаками 0.8 с
Перезарядка (первый патрон) 0.92 с
Перезарядка (остальные патроны) 0.4 с
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Победоносный набор доктора Грордборта
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Эффект

Нет эффекта

Демонстрация

Ковка

Основная статья: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Поддержка батальона Благочестивый бизон
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Righteous Bison.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Как ингредиент для ковки

Благочестивый бизон Очищенный металл Возможные результаты
Item icon Righteous Bison.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png
Благочестивый бизон Восстановленный металл Сиднейский соня Махина
Item icon Righteous Bison.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png

Предыдущие изменения

19 июля 2011 [Обновление сервера предметов]

  • Предмет был добавлен под названием 'Загадочный предмет'.[2]

Обновление от 20 июля 2011 (Победоносный набор доктора Грордборта)

  • Благочестивый бизон был добавлен и в игру.

Обновление от 22 июля 2011

  • Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Благочестивого бизона.
  • Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением
    • Добавлены значения отдачи/экипировки/критического выстрела/перезарядки Благочестивого бизона.

Обновление от 2 августа 2011

  • Исправлено падение игры, связанное с Благочестивым бизоном.

3 августа 2011 [Обновление сервера предметов]

  • Все ранее полученные предметы по Промо-купонам получили качество Высшей пробы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после упаковки предмет терял качество высшей пробы.
  • Благочестивый бизон высшей пробы теперь можно передавать после некоторого времени. Это основано на тех случаях, когда код был погашен и работал как инструменты, купленные в магазине Манн Ко. Исследования показывают, что требуется около 5 дней для того, чтобы Благочестивый бизон высшей пробы стал доступным для обмена.

Обновление от 18 августа 2011

  • Благочестивый бизон был добавлен в рецепт ковки для создания Машины.

Обновление от 15 сентября 2011

Ошибки

  • Если игрок перезаряжает оружие и исполняет насмешку Взгляд режиссера или Злорадство, оружие все еще будет свободно перезаряжаться.
  • Снаряд этого оружия может проходить через двери и наносить урон.
  • Принуждение вражеского шпиона подделать смерть с Благочестивым бизоном иногда создает два трупа: один труп «рагдолл» и один «испарившийся» труп.
  • Это оружие не взрывает тыквенные бомбы.
  • При стрельбе из положения сидя при виде от первого лица можно заметить, что снаряд вылетает из точки, находящейся намного выше самого оружия.
  • Снаряд оружия проникает сквозь стекло, но не наносит урона. [требуется подтверждение]
  • Если выстрелить из Благочестивого бизона и сменить оружие прежде, чем снаряд убьет противника, то иконка убийства будет соответствовать оружию в руках игрока. Если мертвы, или это оружие не имеет иконки убийства, вместо этого она покажет общие череп и кости.
  • Если зажать кнопки выстрела и перезарядки, это оружие будет казаться зависшим в анимации перезарядки
  • При переключении с другого оружия на Благочестивый бизон на счетчике патронов в углу экрана на мгновение появляются числа 100/32.
  • Как и в случае с Линчевателем скота 5000, солдат иногда будет все еще автоматически перезаряжать обойму оружия, не обращая внимания на настройку автоперезарядки игрока.

Факты

  • Описание этого оружия основано на 'Благочестивом бизоне — расщепителе неделимых частиц', который можно купить в онлайн-магазине Weta Workshop.

Галерея

См. также

Примечания

  1. Новостная лента — drgrordborts.com
  2. Team Fortress 2 Сравнение схем (связка 85d48e33…) на OPTF2 Вики Трекер Схем, 21:35:04 UTC, 19 июля 2011. Допущено 19 июля 2011.