Difference between revisions of "Righteous Bison/ru"
Mr.Sandman (talk | contribs) |
|||
Line 6: | Line 6: | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| released = [[July 20, 2011 Patch/ru|Обновление от 20 июля 2011]] | | released = [[July 20, 2011 Patch/ru|Обновление от 20 июля 2011]] | ||
− | | availability = [[Item drop system/ru|Выпадение]], [[Crafting/ru|Ковка]], [[Mann | + | | availability = [[Item drop system/ru|Выпадение]], [[Crafting/ru|Ковка]], [[Mann Co. Store/ru|Покупка]], [[Promotional items/ru|Рекламный]] |
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
Line 22: | Line 22: | ||
| att-4-negative = Наносит 20% урона постройкам | | att-4-negative = Наносит 20% урона постройкам | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{{quotation|'''Солдат''' об операции оружия частиц|Пиу! Пиу-пиу-пиу!}} | {{quotation|'''Солдат''' об операции оружия частиц|Пиу! Пиу-пиу-пиу!}} | ||
+ | |||
'''Благочестивый бизон''' — это [[Weapons#soldiersecondary|дополнительное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Выглядит как ретрофутуристический или стимпанковский лучевой пистолет. | '''Благочестивый бизон''' — это [[Weapons#soldiersecondary|дополнительное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Выглядит как ретрофутуристический или стимпанковский лучевой пистолет. | ||
− | Это оружие выстреливает [[Compression | + | Это оружие выстреливает [[Compression blast/ru|неотразимым]] лучевым зарядом, способным пробить несколько целей на прямой линни, но взамен наносит очень сниженный урон по постройкам. Луч наносит повреждения любым врагам, коснувшимся его, каждые 45 миллисекунд и может неоднократно поразить одну цель. Кроме того, луч можно использовать для поджога стрел [[Huntsman/ru|Охотника]] в руках дружественного [[sniper/ru|снайпера]]. Его нельзя использовать для разрушения вражеских липучек. Более того, критические попадания, выстреленные из этого оружия, будут терпеть падение урона с дистанцией. |
− | Как и [[Cow Mangler 5000/ru|Линчеватель | + | Как и [[Cow Mangler 5000/ru|Линчеватель скота 5000]], Благочестивый бизон содержит полосу «Бизон» на [[HUD/ru|HUD]], который служит как индикатор обоймы патронов. После того, как полоса опустошена, ее можно подзарядить через процесс перезарядки, в котором накачивается клапан сзади оружия. |
− | Враги, убитые Бизоном, терпят особую смерть от испарения: они чернеют, зависают в воздухе во время | + | Враги, убитые Бизоном, терпят особую смерть от испарения: они чернеют, зависают в воздухе во время исполнения особой анимации дезинтеграции, будучи окруженными частицами цвета команды, и обращаются в пепел. |
− | Weta Workshop | + | Weta Workshop держала панель на {{W|San Diego Comic-Con|lang=ru}} 2011 и выдавала посетителям купоны, которые можно было погасить в ''Team Fortress 2'' для получения Благочестивого бизона качества [[Genuine/ru|высшей пробы]].<ref>[http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con Новостная лента — drgrordborts.com]</ref> |
== Урон и время == | == Урон и время == | ||
Line 53: | Line 55: | ||
| selfdamage = | | selfdamage = | ||
| selfdamage jump = | | selfdamage jump = | ||
− | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0.8 с | | attack interval = 0.8 с | ||
Line 67: | Line 68: | ||
== Ковка == | == Ковка == | ||
− | {{main|Ковка}} | + | {{main|Crafting/ru|l1=Ковка}} |
+ | |||
=== Чертеж === | === Чертеж === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 77: | Line 79: | ||
| autoresult = Soldier Secondary | | autoresult = Soldier Secondary | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== Как ингредиент для ковки === | === Как ингредиент для ковки === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 106: | Line 109: | ||
'''[[August 2, 2011 Patch/ru|Обновление от 2 августа 2011]]''' | '''[[August 2, 2011 Patch/ru|Обновление от 2 августа 2011]]''' | ||
* Исправлено падение игры, связанное с Благочестивым бизоном. | * Исправлено падение игры, связанное с Благочестивым бизоном. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
'''3 августа 2011''' {{Item server}} | '''3 августа 2011''' {{Item server}} | ||
Line 115: | Line 115: | ||
* Благочестивый бизон высшей пробы теперь можно передавать после некоторого времени. Это основано на тех случаях, когда код был погашен и работал как [[tools/ru|инструменты]], купленные в магазине Манн Ко. Исследования показывают, что требуется около 5 дней для того, чтобы Благочестивый бизон высшей пробы стал доступным для обмена. | * Благочестивый бизон высшей пробы теперь можно передавать после некоторого времени. Это основано на тех случаях, когда код был погашен и работал как [[tools/ru|инструменты]], купленные в магазине Манн Ко. Исследования показывают, что требуется около 5 дней для того, чтобы Благочестивый бизон высшей пробы стал доступным для обмена. | ||
+ | '''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 августа 2011]]''' | ||
+ | * Благочестивый бизон был добавлен в рецепт ковки для создания [[Machina/ru|Машины]]. | ||
'''[[September 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 сентября 2011]]''' | '''[[September 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 сентября 2011]]''' | ||
− | * | + | * Обновлены эффекты частиц для [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]] и Благочестивого бизона. |
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | * Если | + | * Если игрок перезаряжает оружие и исполняет насмешку [[Director's Vision/ru|Взгляд режиссера]] или [[Schadenfreude/ru|Злорадство]], оружие все еще будет свободно перезаряжаться. |
+ | * Снаряд этого оружия может проходить через двери и наносить урон. | ||
+ | * Принуждение вражеского [[Spy/ru|шпиона]] [[Dead ringer/ru|подделать смерть]] с Благочестивым бизоном иногда создает два трупа: один труп «[[ragdoll/ru|рагдолл]]» и один «испарившийся» труп. | ||
* Это оружие не взрывает [[Pumpkin bombs/ru|тыквенные бомбы]]. | * Это оружие не взрывает [[Pumpkin bombs/ru|тыквенные бомбы]]. | ||
* При стрельбе из положения сидя при виде от первого лица можно заметить, что снаряд вылетает из точки, находящейся намного выше самого оружия. | * При стрельбе из положения сидя при виде от первого лица можно заметить, что снаряд вылетает из точки, находящейся намного выше самого оружия. | ||
* Снаряд оружия проникает сквозь стекло, но не наносит урона. {{cite}} | * Снаряд оружия проникает сквозь стекло, но не наносит урона. {{cite}} | ||
− | * Если выстрелить из Благочестивого бизона и сменить оружие прежде, чем снаряд убьет противника, то иконка убийства будет соответствовать оружию в руках игрока. Если это оружие не имеет иконки убийства, | + | * Если выстрелить из Благочестивого бизона и сменить оружие прежде, чем снаряд убьет противника, то иконка убийства будет соответствовать оружию в руках игрока. Если мертвы, или это оружие не имеет иконки убийства, вместо этого она покажет общие череп и кости. |
− | + | * Если зажать кнопки выстрела и перезарядки, это оружие будет казаться зависшим в анимации перезарядки | |
− | * Если зажать кнопки выстрела и перезарядки, | ||
* При переключении с другого оружия на Благочестивый бизон на счетчике патронов в углу экрана на мгновение появляются числа 100/32. | * При переключении с другого оружия на Благочестивый бизон на счетчике патронов в углу экрана на мгновение появляются числа 100/32. | ||
+ | * Как и в случае с [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателем скота 5000]], [[Soldier/ru|солдат]] иногда будет все еще автоматически перезаряжать обойму оружия, не обращая внимания на настройку [[multiplayer options/ru|автоперезарядки]] игрока. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
Line 137: | Line 141: | ||
File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Изображение Благочестивого бизона в магазине WETA. | File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Изображение Благочестивого бизона в магазине WETA. | ||
File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|Реальный размер Благочестивого Бизона. | File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|Реальный размер Благочестивого Бизона. | ||
+ | File:Righteous Bison Comic Con Voucher.png|Ваучер на Благочестивый бизон с San Diego Comic-Con | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 04:07, 2 October 2011
« | Пиу! Пиу-пиу-пиу!
— Солдат об операции оружия частиц
|
» |
Благочестивый бизон — это дополнительное оружие для солдата. Выглядит как ретрофутуристический или стимпанковский лучевой пистолет.
Это оружие выстреливает неотразимым лучевым зарядом, способным пробить несколько целей на прямой линни, но взамен наносит очень сниженный урон по постройкам. Луч наносит повреждения любым врагам, коснувшимся его, каждые 45 миллисекунд и может неоднократно поразить одну цель. Кроме того, луч можно использовать для поджога стрел Охотника в руках дружественного снайпера. Его нельзя использовать для разрушения вражеских липучек. Более того, критические попадания, выстреленные из этого оружия, будут терпеть падение урона с дистанцией.
Как и Линчеватель скота 5000, Благочестивый бизон содержит полосу «Бизон» на HUD, который служит как индикатор обоймы патронов. После того, как полоса опустошена, ее можно подзарядить через процесс перезарядки, в котором накачивается клапан сзади оружия.
Враги, убитые Бизоном, терпят особую смерть от испарения: они чернеют, зависают в воздухе во время исполнения особой анимации дезинтеграции, будучи окруженными частицами цвета команды, и обращаются в пепел.
Weta Workshop держала панель на Template:W 2011 и выдавала посетителям купоны, которые можно было погасить в Team Fortress 2 для получения Благочестивого бизона качества высшей пробы.[1]
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
Максимальный | 125% | 20 |
Стандартный | 100% | Игроки: 164 |
Минимальный | 75% | 12 |
В упор | 17-63 | |
Средняя дистанция | 11-42 | |
Дальняя дистанция | 11-42 | |
Крит | 36-60 | |
Мини-крит | 14-31 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 с | |
Перезарядка (первый патрон) | 0.92 с | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.4 с | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Набор предметов
Победоносный набор доктора Грордборта | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Поддержка батальона | Благочестивый бизон | ||
+ | = |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как ингредиент для ковки
Благочестивый бизон | Очищенный металл | Возможные результаты | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
Благочестивый бизон | Восстановленный металл | Сиднейский соня | Махина | |||
+ | + | = |
Предыдущие изменения
19 июля 2011 [Обновление сервера предметов]
- Предмет был добавлен под названием 'Загадочный предмет'.[2]
Обновление от 20 июля 2011 (Победоносный набор доктора Грордборта)
- Благочестивый бизон был добавлен и в игру.
- Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Благочестивого бизона.
- Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением
- Добавлены значения отдачи/экипировки/критического выстрела/перезарядки Благочестивого бизона.
- Исправлено падение игры, связанное с Благочестивым бизоном.
3 августа 2011 [Обновление сервера предметов]
- Все ранее полученные предметы по Промо-купонам получили качество Высшей пробы.
- Исправлена ошибка, из-за которой после упаковки предмет терял качество высшей пробы.
- Благочестивый бизон высшей пробы теперь можно передавать после некоторого времени. Это основано на тех случаях, когда код был погашен и работал как инструменты, купленные в магазине Манн Ко. Исследования показывают, что требуется около 5 дней для того, чтобы Благочестивый бизон высшей пробы стал доступным для обмена.
- Благочестивый бизон был добавлен в рецепт ковки для создания Машины.
Обновление от 15 сентября 2011
- Обновлены эффекты частиц для Линчевателя скота 5000 и Благочестивого бизона.
Ошибки
- Если игрок перезаряжает оружие и исполняет насмешку Взгляд режиссера или Злорадство, оружие все еще будет свободно перезаряжаться.
- Снаряд этого оружия может проходить через двери и наносить урон.
- Принуждение вражеского шпиона подделать смерть с Благочестивым бизоном иногда создает два трупа: один труп «рагдолл» и один «испарившийся» труп.
- Это оружие не взрывает тыквенные бомбы.
- При стрельбе из положения сидя при виде от первого лица можно заметить, что снаряд вылетает из точки, находящейся намного выше самого оружия.
- Снаряд оружия проникает сквозь стекло, но не наносит урона. [требуется подтверждение]
- Если выстрелить из Благочестивого бизона и сменить оружие прежде, чем снаряд убьет противника, то иконка убийства будет соответствовать оружию в руках игрока. Если мертвы, или это оружие не имеет иконки убийства, вместо этого она покажет общие череп и кости.
- Если зажать кнопки выстрела и перезарядки, это оружие будет казаться зависшим в анимации перезарядки
- При переключении с другого оружия на Благочестивый бизон на счетчике патронов в углу экрана на мгновение появляются числа 100/32.
- Как и в случае с Линчевателем скота 5000, солдат иногда будет все еще автоматически перезаряжать обойму оружия, не обращая внимания на настройку автоперезарядки игрока.
Факты
- Описание этого оружия основано на 'Благочестивом бизоне — расщепителе неделимых частиц', который можно купить в онлайн-магазине Weta Workshop.
Галерея
См. также
- Стратегия с Благочестивым бизоном
- Линчеватель коров 5000
- Колониальный шлем лорда Коксвейна
- Новомодные бакенбарды и трубка лорда Коксвейна
- Победоносный набор доктора Гродборта
Примечания
- ↑ Новостная лента — drgrordborts.com
- ↑ Team Fortress 2 Сравнение схем (связка
85d48e33…
) на OPTF2 Вики Трекер Схем, 21:35:04 UTC, 19 июля 2011. Допущено 19 июля 2011.
|