Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/ru"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Item infobox | ||
+ | | name = Линчеватель скота 5000 | ||
+ | | type = weapon | ||
+ | | view1name = КРС | ||
+ | | view2name = СИН | ||
+ | | team-colors = yes | ||
+ | | kill-icon-2 = fire | ||
+ | | used-by = [[Soldier/ru|Солдатом]] | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | contributed-by = | ||
+ | | released = [[July 20, 2011 Patch/ru|20 июля 2011]] | ||
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase}} | ||
+ | | trade = yes | ||
+ | | gift = yes | ||
+ | | paint = yes | ||
+ | | rename = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = no | ||
+ | | ammo-loaded = 5 | ||
+ | | ammo-carried = {{tooltip|∞|Бесконечные}} | ||
+ | | reload = Одиночная | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | level = Излучатель направленных волн 30-го уровня | ||
+ | | att-1-positive = Не требуются патроны | ||
+ | | att-2-positive = Альтернативная атака: заряженный выстрел, наносящий<br>мини-криты и отключающий постройки на 4 сек | ||
+ | | att-3-negative = Урон: -10% | ||
+ | | att-4-negative = Без случайных критов | ||
+ | | att-5-negative = Перезарядка медленнее на 5% | ||
+ | | att-6-negative = Наносит 20% урона постройкам | ||
+ | | att-7-negative = Не может быть усилено критами | ||
+ | }} | ||
+ | {{Quotation|'''Солдат''' пришельцам|Это мой мир, и тебя тут не ждали!|sound=Soldier_taunts17_ru.wav}} | ||
+ | |||
+ | '''Линчеватель скота 5000''' — [[Weapons/ru#soldierprimary|основное оружие]] [[Soldier/ru|солдата]], представляющее собой базукоподобную ретрофутуристическую лучевую пушку. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды. | ||
+ | |||
+ | Это оружие способно произвести пять энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, но, по сравнению с обычным [[Rocket Launcher/ru|ракетомётом]], наносит на 10% меньше урона игрокам и на 80% меньше урона [[buildings/ru|постройкам]]. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать [[rocket jump/ru|прыжки на ракете]] и они могут быть [[Compression blast|отражены]] вражескими [[Pyro/ru|поджигателями]]. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на [[HUD/ru|дисплее игрока]], которая служит показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не имеет обычных боеприпасов, используемых другими оружиями, эта особенность есть только у [[Righteous Bison/ru|Благочестивого бизона]]. | ||
+ | |||
+ | Когда полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии на кнопку альтернативного огня, оружие начнёт заряжаться. При этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки скорость солдата упадёт до ⅓ (от его стандартной скорости в 80% до 27%). Зарядка занимает 3 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит [[mini-crit/ru|мини-критический]] урон игрокам и наносит урон от [[fire/ru|дожигания]] в течении шести секунд (с промежутками между получением урона, как у [[Flamethrower/ru|огнемёта]]), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и поджигает стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]], выпущенные дружественным [[Sniper/ru|снайпером]]. | ||
+ | |||
+ | Хотя это оружие не может быть усилено критами во время убер-заряда [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или при [[Humiliation/ru|Завершении сражения]], оно может наносить мини-криты при помощи [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]], даже если оружие не будет светиться, когда знамя активно. | ||
+ | |||
+ | Враги, убитые из «линчевателя» погибнут необычной смертью: они почернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем, сгинут в пепле. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Урон и время == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Projectile/ru|Снаряд]] | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = <div style="float:left">Игрокам:</div> 81<br/><div style="float:left">[[Buildings/ru|Постройкам]]:</div> 16 | ||
+ | | ramp up % = 125 | ||
+ | | ramp up = 101 | ||
+ | | fall off = 43 | ||
+ | | fall off % = 53 | ||
+ | | point blank = 96-101 | ||
+ | | medium range = 45-81 | ||
+ | | long range = 41-43 | ||
+ | | minicrit = 109 | ||
+ | | splash damage = yes | ||
+ | | splash min % = 50 | ||
+ | | splash radius = 9 футов | ||
+ | | splash reduction = | ||
+ | | selfdamage = 24-80 | ||
+ | | selfdamage jump = 24-41 | ||
+ | | afterburn = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / с}}<br />всего 36 ед. урона | ||
+ | | afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / с}}<br />всего 48 ед. урона | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.8 с | ||
+ | | reload first = 1.3 с | ||
+ | | reload more = 0.85 с | ||
+ | | charge time = 3 с | ||
+ | | sentry disable duration = 4 с | ||
+ | | afterburn time = 6 с | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==Набор предметов== | ||
+ | {{Set|Victory Pack}} | ||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Ковка == | ||
+ | === Чертеж === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Black Box | ||
+ | | result = Cow Mangler 5000 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | autoresult = Soldier Primary | ||
+ | }} | ||
=== Как ингредиент для ковки === | === Как ингредиент для ковки === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 7: | Line 95: | ||
| result-2 = Lord_Cockswain's_Novelty_Mutton_Chops_and_Pipe | | result-2 = Lord_Cockswain's_Novelty_Mutton_Chops_and_Pipe | ||
}} | }} | ||
− | == | + | |
− | + | ||
− | + | == Предыдущие изменения == | |
− | | | + | {{update history| |
− | + | '''[[July 20, 2011 Patch/ru|Обновление от 20 июля 2011]]''' ([[Dr. Grordbort's Victory Pack/ru|Победоносный набор доктора Грордборта]]) | |
− | + | * Линчеватель скота 5000 добавлен в игру. | |
− | | | + | |
− | + | '''[[July 22, 2011 Patch/ru|Обновление от 22 июля 2011]]''' | |
− | + | * Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000 | |
− | + | * Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000 | |
+ | * К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик | ||
+ | * Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon | ||
+ | ** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000 | ||
+ | ** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000 | ||
+ | *{{Undocumented}} Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000. | ||
+ | '''Обновление от 22 июля 2011 — Обновление 2''' | ||
+ | * Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после изменения команды | ||
+ | * Уменьшена скорость перезарядки на 5% | ||
+ | * Наносимый урон уменьшен на 10% | ||
+ | |||
+ | '''[[July 26, 2011 Patch/ru|Обновление от 26 июля 2011]]''' | ||
+ | * Исправлен наносимый урон у Линчевателя скота 5000 | ||
+ | |||
+ | '''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 августа 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Обновлена [[kill icon/ru|иконка убийства]] для Линчевателя скота 5000. | ||
+ | |||
+ | '''[[September 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 сентября 2011]]''' | ||
+ | * Добавлены новые эффекты для Линчевателя скота 5000 и Благочестивого Бизона. | ||
+ | |||
+ | '''Обновление от 14 октября 2011''' {{Item server}} | ||
+ | * Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 27, 2011 Patch/ru|Обновление от 27 октября 2011]]''' ([[Very Scary Halloween Special/ru|Очень страшный особый Хэллоуин]]) | ||
+ | * Обновлены эффекты для Линчевателя скота 5000. | ||
+ | |||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | ==Ошибки== |
− | + | * Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет [[Stun/ru|оглушен]] или его команда проиграет. | |
− | | | + | * Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду. |
− | + | * При уничтожении [[building/ru|построек]] [[Engineer/ru|инженера]] отображается иконка убийства с фигурой человека и скелетом. | |
− | + | * Правая рука солдата дёргается при перезарядке. | |
+ | * Убийства огнем считаются убийствами из того оружия, которое сейчас находится в руках. Если держать в руках предмет, не являющийся оружием (например, [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]]), то покажется иконка Черепа с костями. | ||
+ | * Если поджечь кого-нибудь и взять в руки [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]], то при смерти противника [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] окрасится кровью, но сменить его будет нельзя. | ||
+ | * При убийстве шпиона со [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], возможно появление двух трупов шпиона: один обычный и один испаряющийся. | ||
+ | * C помощью заряженного выстрела можно получить некоторые достижения поджигателя, например, [[Pyro achievements/ru|Контрольный поджог]]. | ||
+ | * При совершении реактивного прыжка с заряженным выстрелом, игрок получит [[Pyro achievements/ru|достижение Сигнальная Лампа]]. | ||
+ | * Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей. | ||
+ | * Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия. | ||
+ | * [[Pyro/ru|Поджигатели]] могут отражать снаряды из Линчевателя с полным критическим уроном вместо миникритов. | ||
+ | * Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки. | ||
+ | * Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды. | ||
+ | * Это оружие не искрит при мини-критах. | ||
+ | * При попадании заряженного выстрела в Убер-заряженного противника будет проигрываться звук миникрита. | ||
+ | * Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом. | ||
+ | * Если делать насмешку с этим оружием во время перезарядки, то будут слышны не только звуки перезарядки, но и сам линчеватель будет перезаряжен полностью. | ||
+ | * Выстрел Линчевателя может проникать через тонкие стены, такие как железные ворота, если стрелять под определенным углом. | ||
+ | * При убийстве двух соперников заряженным выстрелом под убер-зарядом, Вы поможете медику получить достижение «Автоподжиг» (Помогите поджигателю поджечь 5 врагом во время действия одного убер-заряда) | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * Дизайн Линчевателя основан на стереотипном представлении об оружии будущего в 50 годах XX века. Его внешний вид и вид снаряда также подкрепляют этот факт. | ||
+ | * В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла, красная и синяя версия оружия, Линчеватель, напротив, использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании шляп. | ||
+ | * В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в [http://www.wetanz.com/pearce онлайн-магазине] {{Lang icon|en}} Weta Workshop. | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|КРС вид от первого лица | ||
+ | File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|СИН вид от первого лица | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Basic Soldier strategy/ru#.D0.9B.D0.B8.D0.BD.D1.87.D0.B5.D0.B2.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C .D0.9A.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B2 5000|Основные стратегии c Линчевателем скота 5000]] | ||
+ | * [[Righteous Bison/ru|Благочестивый Бизон]] | ||
− | + | {{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} | |
− | {{ | + | {{Allweapons Nav}} |
− | + | {{Soldier Nav}} | |
− | }} |
Revision as of 20:12, 19 December 2011
« | Это мой мир, и тебя тут не ждали!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат пришельцам
|
» |
Линчеватель скота 5000 — основное оружие солдата, представляющее собой базукоподобную ретрофутуристическую лучевую пушку. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды.
Это оружие способно произвести пять энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, но, по сравнению с обычным ракетомётом, наносит на 10% меньше урона игрокам и на 80% меньше урона постройкам. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать прыжки на ракете и они могут быть отражены вражескими поджигателями. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на дисплее игрока, которая служит показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не имеет обычных боеприпасов, используемых другими оружиями, эта особенность есть только у Благочестивого бизона.
Когда полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии на кнопку альтернативного огня, оружие начнёт заряжаться. При этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки скорость солдата упадёт до ⅓ (от его стандартной скорости в 80% до 27%). Зарядка занимает 3 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит мини-критический урон игрокам и наносит урон от дожигания в течении шести секунд (с промежутками между получением урона, как у огнемёта), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и поджигает стрелы Охотника, выпущенные дружественным снайпером.
Хотя это оружие не может быть усилено критами во время убер-заряда Крицкрига или при Завершении сражения, оно может наносить мини-криты при помощи Вдохновляющего знамени, даже если оружие не будет светиться, когда знамя активно.
Враги, убитые из «линчевателя» погибнут необычной смертью: они почернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем, сгинут в пепле.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряд | |
Урон | ||
Максимальный | 125% | 101 |
Стандартный | 100% | Игрокам: 8116 |
Минимальный | 53% | 43 |
В упор | 96-101 | |
Средняя дистанция | 45-81 | |
Дальняя дистанция | 41-43 | |
Мини-крит | 109 | |
Догорание | 3 / за мгновение всего 36 ед. урона | |
Догорание (мини-крит) | 4 / за мгновение всего 48 ед. урона | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 9 футов |
Урон по себе | 24-80 | |
Урон по себе (прыжок на ракете) | 24-41 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 с | |
Перезарядка (первый патрон) | 1.3 с | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.85 с | |
Длительность догорания | 6 с | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Набор предметов
Победоносный набор доктора Грордборта | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Чёрный ящик | Линчеватель скота 5000 | ||
+ | = |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как ингредиент для ковки
Линчеватель скота 5000 | Очищенный металл | Возможные результаты | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
Предыдущие изменения
- Линчеватель скота 5000 добавлен в игру.
- Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000
- Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000
- К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик
- Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon
- Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000
- Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000
- [Недокументированное] Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.
Обновление от 22 июля 2011 — Обновление 2
- Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после изменения команды
- Уменьшена скорость перезарядки на 5%
- Наносимый урон уменьшен на 10%
- Исправлен наносимый урон у Линчевателя скота 5000
- [Недокументированное] Обновлена иконка убийства для Линчевателя скота 5000.
Обновление от 15 сентября 2011
- Добавлены новые эффекты для Линчевателя скота 5000 и Благочестивого Бизона.
Обновление от 14 октября 2011 [Обновление сервера предметов]
- Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен.
Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный особый Хэллоуин)
- Обновлены эффекты для Линчевателя скота 5000.
Ошибки
- Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет оглушен или его команда проиграет.
- Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду.
- При уничтожении построек инженера отображается иконка убийства с фигурой человека и скелетом.
- Правая рука солдата дёргается при перезарядке.
- Убийства огнем считаются убийствами из того оружия, которое сейчас находится в руках. Если держать в руках предмет, не являющийся оружием (например, Вдохновляющее знамя), то покажется иконка Черепа с костями.
- Если поджечь кого-нибудь и взять в руки Полузатойчи, то при смерти противника Полузатойчи окрасится кровью, но сменить его будет нельзя.
- При убийстве шпиона со Звоном смерти, возможно появление двух трупов шпиона: один обычный и один испаряющийся.
- C помощью заряженного выстрела можно получить некоторые достижения поджигателя, например, Контрольный поджог.
- При совершении реактивного прыжка с заряженным выстрелом, игрок получит достижение Сигнальная Лампа.
- Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
- Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия.
- Поджигатели могут отражать снаряды из Линчевателя с полным критическим уроном вместо миникритов.
- Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки.
- Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды.
- Это оружие не искрит при мини-критах.
- При попадании заряженного выстрела в Убер-заряженного противника будет проигрываться звук миникрита.
- Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
- Если делать насмешку с этим оружием во время перезарядки, то будут слышны не только звуки перезарядки, но и сам линчеватель будет перезаряжен полностью.
- Выстрел Линчевателя может проникать через тонкие стены, такие как железные ворота, если стрелять под определенным углом.
- При убийстве двух соперников заряженным выстрелом под убер-зарядом, Вы поможете медику получить достижение «Автоподжиг» (Помогите поджигателю поджечь 5 врагом во время действия одного убер-заряда)
Факты
- Дизайн Линчевателя основан на стереотипном представлении об оружии будущего в 50 годах XX века. Его внешний вид и вид снаряда также подкрепляют этот факт.
- В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла, красная и синяя версия оружия, Линчеватель, напротив, использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании шляп.
- В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в онлайн-магазине (английский) Weta Workshop.
Галерея
См. также
|