Difference between revisions of "Scout/ja"
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| class = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]] | | class = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]] | ||
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− | | health = '''125'''<small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|185|メディックによるオーバーヒール}}</small><br/>110<small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|165|メディックによるオーバーヒール}} | + | | health = '''125'''<small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|185|メディックによるオーバーヒール}}</small><br/>110<small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|165|メディックによるオーバーヒール}} {{Item link|Sandman}} 装備中</small><br/>150<small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|225|メディックによるオーバーヒール}} [[Item sets/ja#The Scout|セット効果:Special Delivery]]</small> |
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{{Quotation|スカウト、自身を語る。|草は育ち、鳥は大空を舞い、太陽は光り輝く。そして俺は敵をブチのめす!|sound=Meetscout.wav}} | {{Quotation|スカウト、自身を語る。|草は育ち、鳥は大空を舞い、太陽は光り輝く。そして俺は敵をブチのめす!|sound=Meetscout.wav}} | ||
− | '''スカウト'''はボストンからやってきた熱烈な野球ファンの機敏な小男で、たとえ大怪我を負っても走ることは忘れません。持ち前の足の速さと[[Jumping/ja#ダブルジャンプ|ダブルジャンプ能力]]を駆使すれば足の遅い相手と戦うときに差をつけることが出来るでしょう。愛用の[[Scattergun/ja|散弾銃]]はスカウトの理想であるヒット・エンド・ラン戦法を使わせるためのきっかけとなる武器でもあり密着距離でキツいダメージを与えられるので、スキをついて近づいて攻撃をし相手から素早く安全な距離まで開けることが求められます。また、 | + | '''スカウト'''はボストンからやってきた熱烈な野球ファンの機敏な小男で、たとえ大怪我を負っても走ることは忘れません。持ち前の足の速さと[[Jumping/ja#ダブルジャンプ|ダブルジャンプ能力]]を駆使すれば足の遅い相手と戦うときに差をつけることが出来るでしょう。愛用の[[Scattergun/ja|散弾銃]]はスカウトの理想であるヒット・エンド・ラン戦法を使わせるためのきっかけとなる武器でもあり密着距離でキツいダメージを与えられるので、スキをついて近づいて攻撃をし相手から素早く安全な距離まで開けることが求められます。また、{{Item link|Sandman}}を装備すればボールを使って距離をおいた相手を[[stun/ja|スタン]]状態にさせることも出来ますし、{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}を一口飲んでダメージを受けずに相手から逃げることも可能です。{{Item link|Crit-a-Cola}}を利用して油断している相手に大ダメージを与えることも可能です。そして、{{Item link|Mad Milk}}で味方をサポートする重要な役割も担うことにもなります。 |
このクラスは[[control points/ja|コントロールポイント]]の奪取や[[Payload/ja#カート|カート]]を進ませるスピードも一人で二人分になるので、そのための良い選択にもなるかもしれません。小柄な体格とちょこまか動き回れる素早さを駆使して相手を撹乱させれば、大きな驚異に思い込ませることも可能になります。 | このクラスは[[control points/ja|コントロールポイント]]の奪取や[[Payload/ja#カート|カート]]を進ませるスピードも一人で二人分になるので、そのための良い選択にもなるかもしれません。小柄な体格とちょこまか動き回れる素早さを駆使して相手を撹乱させれば、大きな驚異に思い込ませることも可能になります。 | ||
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{{Con}}与ダメージ -20% | {{Con}}与ダメージ -20% | ||
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*実績の修正 | *実績の修正 | ||
** [[Scout achievements/ja|スカウトパックの実績]]いくつかが[[stun/ja|スタン]]のシステム変更によって障害が発生していたのを修正した。 | ** [[Scout achievements/ja|スカウトパックの実績]]いくつかが[[stun/ja|スタン]]のシステム変更によって障害が発生していたのを修正した。 | ||
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+ | '''[[January 6, 2010 Patch/ja|2010/01/06 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Item link|Sandman}}のヘルス減少ペナルティを少なくした。 | ||
+ | * {{Item link|Force-A-Nature}}命中時の[[Knock back/ja|ノックバック効果]] | ||
+ | ** ノックバックは敵に30ダメージ以上与えて、なおかつ近距離の場合のみ発生するようになった。 | ||
+ | ** 敵へのノックバックに、自分の武器の射出角度は関係しなくなった。 | ||
+ | ** 地上の相手に対するノックバック効果の変動がなくなり一定になった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[January 7, 2010 Patch/ja|2010/01/07 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Item link|Force-A-Nature}}を地上の相手へ至近距離で撃った時に落下ダメージまで与えてしまう現象を修正した。 | ||
+ | * tf_use_fixed_weaponspreadsの値を1に設定すると、{{Item link|Force-A-Nature}}の散弾数が少なくなってしまう問題を修正した。 | ||
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+ | '''[[January 13, 2010 Patch/ja|2010/01/13 パッチ]]''' | ||
+ | * [[Jumping/ja#Double_jump|ダブルジャンプ]]中にスカウトの脚がグニャグニャになってしまう問題を修正した。 | ||
+ | * [[backstab/ja|バックスタブ]]専用のやられアニメーションを追加した。 | ||
+ | * 地上で{{Item name|Force-A-Nature}}を命中させた時のノックバックが正常になった。 | ||
+ | * {{Item name|Force-A-Nature}}でノックバックを与えられる最小ダメージを30から40へと増加させた。 | ||
+ | * {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}の軌道エフェクトを修正した。 | ||
+ | * {{Item link|Sandman}}のボールがドアをすり抜けて飛んでいく問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[March 18, 2010 Patch/ja|2010/03/18 パッチ]]''' ([[First Community Contribution Update/ja|First Community Contributionアップデート]]) | ||
+ | * 新スカウト用帽子アイテム、{{Item link|Troublemaker's Tossle Cap}}を追加。 | ||
+ | |||
+ | '''[[April 15, 2010 Patch/ja|2010/04/15 パッチ]]''' | ||
+ | * 新武器を追加: {{Item link|Lugermorph}} | ||
+ | |||
+ | '''[[April 28, 2010 Patch/ja|2010/04/28 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Item link|Crit-a-Cola}}を追加。 | ||
+ | * {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}の変更 | ||
+ | ** スピードダウンのペナルティがなくなった。 | ||
+ | ** {{Item link|Sandman}}のボールと同様に、再使用までのクールダウンタイムを設けた。 | ||
+ | * {{Item name|Sandman}}の変更 | ||
+ | ** プレイヤーが[[stun/ja|スタン]]した時にスピードダウンするようになった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[April 29, 2010 Patch/ja|2010/04/29 パッチ]]''' ([[119th Update/ja|119thアップデート]]) | ||
+ | * スカウトパックの[[achievements/ja|実績]]「ランナー、アウト!」の更新。 | ||
+ | ** {{Item link|Crit-a-Cola}}の効果発動中のスカウトを倒せば解除になった。 | ||
+ | * {{Item name|Crit-a-Cola}}のテクスチャが専用のものになった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[June 10, 2010 Patch/ja|2010/06/10 パッチ]]''' ([[Mac Update/ja|Macアップデート]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} {{Item link|Crit-a-Cola}}を選んだときに飛び散るジュースの液体が紫色に変更された。それまでは{{Item link|Bonk! Atomic Punch|Bonk!}}と同じだった。 | ||
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+ | '''[[July 8, 2010 Patch/ja|2010/07/08 パッチ]]''' ([[Engineer Update/ja|Engineerアップデート]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} {{Item link|Lugermorph}}の[[kill icon/ja|キルアイコン]]が専用のものになった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[September 30, 2010 Patch/ja|2010/09/30 パッチ]]''' ([[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]]) | ||
+ | * [[Item sets/ja#The_Scout|Special Delivery]]の4つのアイテムを追加: {{Item link|Shortstop}}、{{Item link|Mad Milk}}、{{Item link|Holy Mackerel}}、{{Item link|Milkman}}。 | ||
+ | * 新スカウト用帽子アイテム、{{Item link|Bombing Run}}を追加。 | ||
+ | * [[Achievements/ja|実績]]の変更 | ||
+ | ** [[Scout achievements/ja|スカウトパックの実績]]「ストライクゾーン」のカウントにアシストも含まれるようになった。 | ||
+ | ** スカウトパックの実績「フォールクラシック」と「ファウルゾーン」を修正した。 | ||
+ | * {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションを追加した。 | ||
+ | * {{Undocumented}} {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}を飲んだ時に必ず近接武器を持つようになった。 | ||
+ | ** メイン攻撃キーを押しっぱなしにすることで飲んだ直後に攻撃してしまう問題を修正するため。 | ||
+ | * 観戦中に他のプレイヤーが装備している{{Item link|Baseball Bill's Sports Shine}}の情報が表示されるようになった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[October 6, 2010 Patch/ja|2010/10/06 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Item link|Bombing Run}}と{{Item link|Batter's Helmet}}のペイント効果がわかりやすくなった。 | ||
+ | * {{Item link|Holy Mackerel}}のヒット表示が攻撃手のチームメイトに変装している相手の[[Spy/ja|スパイ]]に対しては表示されなくなった。 | ||
+ | * {{Item name|Holy Mackerel}}によるヒット表示で、実績やシステム統計のキルカウントが増えなくなった。 | ||
+ | * {{Item link|Mad Milk}}から他のスカウト用武器に持ち替えた時にミルクが飛び散らなくなった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[October 12, 2010 Patch/ja|2010/10/12 パッチ]]''' | ||
+ | * [[Bonk! Atomic Punch/ja|Bonk!]]ドリンク効果中の敵スカウトに{{Item name|Sandman}}を使ったとき、サーバーがクラッシュしてしまうことがあった問題を修正した。 | ||
+ | * {{Item link|Lugermorph}}のビューモデルの[[bugs/ja|バグ]]を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[October 18, 2010 Patch/ja|2010/10/18 パッチ]]''' | ||
+ | * [[Arena/ja|アリーナモード]]において、{{Item name|Holy Mackerel}}を当てる(ヒット表示させる)だけで[[Critical hits/ja#ファーストブラッド|ファーストブラッド]]ボーナスを得られた問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[October 27, 2010 Patch/ja|2010/10/27 パッチ]]''' ([[Scream Fortress/ja|Scream Fortress]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} {{Item link|Troublemaker's Tossle Cap}}のペイントパターンを変更した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[November 19, 2010 Patch/ja|2010/11/19 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Promotional_items/ja#Poker_Night_at_the_Inventory|Poker Night at the Inventory]]で手に入れた{{Item link|Lugermorph}}とは別に、[[Promotional_items/ja#Sam_.26_Max:_The_Devil.27s_Playhouse|The Devil's Playhouse]]のプロモーション特典で手に入れた{{Item link|Lugermorph}}が[[vintage/ja|ビンテージ]]クオリティになった。 | ||
+ | * {{Item link|Crit-a-Cola}}の動作が{{Item link|Bonk! Atomic Punch|Bonk!}}のようになってしまうバグを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[December 17, 2010 Patch/ja|2010/12/17 パッチ]]''' ([[Australian Christmas/ja|Australian Christmas]]) | ||
+ | * 新武器を2つ追加: {{Item link|Boston Basher}}、{{Item link|Candy Cane}}。 | ||
+ | * 新スカウト用帽子アイテム追加: {{Item link|Flipped Trilby}} | ||
+ | * {{Item link|Mad Milk}}を投げた後、強制的にメイン武器に持ち変わるのではなく、直前に使っていた武器に持ち変わるようになった。 | ||
+ | * {{Undocumented}} {{Item link|Shortstop}}には減速効果が本来備わっていたが、全く適切に機能していなかったため結局なかった事にした。 | ||
+ | * {{Undocumented}} {{Item link|Holy Mackerel}}が主観視点で常に顔がプレイヤーの方を向くように変更した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[December 21, 2010 Patch/ja|2010/12/21 パッチ]]''' | ||
+ | * 帽子のペイント可能化、ペイント性の改良: {{Item link|Flipped Trilby}} | ||
+ | * {{Undocumented}} {{Item link|Candy Cane}}のテクスチャを改善した。 | ||
}} | }} | ||
Revision as of 06:41, 25 December 2011
Scout | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
| |
基本情報 | |
アイコン: | ![]() |
タイプ: | 攻撃 |
ヘルス: | 125 / ![]() 110 / ![]() 150 / ![]() |
移動速度: | 133% |
Meet the スカウト | |
![]() |
Meet the Scout | |
---|---|
![]() | |
ビデオの基本情報 | |
リリース日: | 2008/04/19 |
再生時間: | 1:35 |
「 | 草は育ち、鳥は大空を舞い、太陽は光り輝く。そして俺は敵をブチのめす!
聴く
— スカウト、自身を語る。
|
」 |
スカウトはボストンからやってきた熱烈な野球ファンの機敏な小男で、たとえ大怪我を負っても走ることは忘れません。持ち前の足の速さとダブルジャンプ能力を駆使すれば足の遅い相手と戦うときに差をつけることが出来るでしょう。愛用の散弾銃はスカウトの理想であるヒット・エンド・ラン戦法を使わせるためのきっかけとなる武器でもあり密着距離でキツいダメージを与えられるので、スキをついて近づいて攻撃をし相手から素早く安全な距離まで開けることが求められます。また、Sandmanを装備すればボールを使って距離をおいた相手をスタン状態にさせることも出来ますし、喉ごしガツン! アトミックパンチを一口飲んでダメージを受けずに相手から逃げることも可能です。クリティコーラを利用して油断している相手に大ダメージを与えることも可能です。そして、Mad Milkで味方をサポートする重要な役割も担うことにもなります。
このクラスはコントロールポイントの奪取やカートを進ませるスピードも一人で二人分になるので、そのための良い選択にもなるかもしれません。小柄な体格とちょこまか動き回れる素早さを駆使して相手を撹乱させれば、大きな驚異に思い込ませることも可能になります。
スカウトの声はNathan Vetterleinによって演じられています。
目次
プロフィール
|
ゲーム中のヒント
- 空中で再ジャンプして方向転換し、敵の砲火を避けます。
- 他のクラスの 2 倍の速度でコントロールポイントを奪います。
- 動き続けてスピードを武器にすると、最も能力を発揮できます。
- 散弾銃は、至近距離で致命傷を与えます。
- ピストルは、一定の距離をおいた狙い撃ちに優れています。
装備
ノート:武器のダメージは基準値です。詳しくは個々の武器ページを参照してください。
メイン武器
武器 | キルアイコン | 装填数 | 弾薬数 | ダメージ量 | その他/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
![]() デフォルト 散弾銃 |
![]() |
6 | 32 | 基本: 60
クリティカル: 180 |
|
![]() アンロック Force-A-Nature |
![]() |
2 | 32 | 基本: 65
クリティカル: 194 |
|
![]() クラフト Shortstop |
![]() |
4 | 36 | 基本: 48
クリティカル: 144 |
|
![]() クラフト Soda Popper |
![]() |
2 | 32 | 基本: 60
クリティカル: 180 |
|
サブ武器
武器 | キルアイコン | 装填数 | 弾薬数 | ダメージ量 | その他/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
![]() デフォルト ピストル |
![]() |
12 | 36 | 基本: 15
クリティカル: 45 |
|
![]() プロモーション Lugermorph |
![]() |
Sam & Max: The Devil's Playhouse予約特典または、Poker Night at the Inventoryゲームプレイ報酬のプロモーションアイテム | |||
![]() アンロック 喉ごしガツン! アトミックパンチ |
なし | 1 | ∞ | なし |
|
![]() クラフト クリティコーラ |
なし | 1 | ∞ | なし |
|
![]() クラフト Mad Milk |
なし | 1 | ∞ | なし |
|
![]() クラフト Winger |
![]() |
5 | 36 | 基本: 17
クリティカル: 52 |
|
近接武器
武器 | キルアイコン | 装填数 | 弾薬数 | ダメージ量 | その他/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
![]() デフォルト バット |
![]() |
なし | なし | 基本: 35
クリティカル: 105 |
|
![]() クラフト Holy Mackerel |
![]() |
| |||
![]() クラフト Unarmed Combat |
![]() | ||||
![]() 限定配布 Saxxy |
![]() |
Replayアップデートの限定アイテム | |||
![]() ドロップ Conscientious Objector |
![]() |
||||
![]() アンロック Sandman |
![]() |
バット:
|
バット:
|
バット:
|
|
![]() |
ボール:
|
ボール:
|
ボール:
| ||
![]() クラフト Candy Cane |
![]() |
なし | なし | 基本: 35
クリティカル: 105 |
|
![]() クラフト Boston Basher |
![]() |
なし | なし | 基本: 35
クリティカル: 105 |
|
![]() プロモーション / クラフト Three-Rune Blade |
![]() | ||||
![]() プロモーション / クラフト Sun-on-a-Stick |
![]() |
なし | なし | 基本: 26
クリティカル: 79 |
|
![]() プロモーション / クラフト Fan O'War |
![]() |
なし | なし | 基本: 3.5
クリティカル: 10.5 |
|
![]() クラフト Atomizer |
![]() |
なし | なし | 基本: 28
クリティカル: 84 |
|
![]() クラフト Wrap Assassin |
![]() |
バット:
|
バット:
|
バット:
|
|
![]() |
ツリーボール:
|
ツリーボール:
|
装飾品:
|
罵倒による攻撃
用意する武器 | 説明 | キルアイコン | |
---|---|---|---|
関連項目: ホームラン
スカウトが予告ホームランをし、大きく振りかぶって勢い良くバットをスイングします。 ヒット時には"ボコン!"という声と共に、どこからともなく大歓声が湧き上がります。 |
アイテムセット
The Special Delivery | |
---|---|
![]() |
|
セットボーナス |
Leave a Calling Card on your victims |
The #1 Fan | |
---|---|
![]() |
|
セットボーナス |
特殊効果なし |
The Curse-a-Nature | |
---|---|
![]() |
|
セットボーナス |
特殊効果なし |
Santa's Little Accomplice | |
---|---|
![]() |
|
セットボーナス |
特殊効果なし |
帽子
|
|
公式アバター
公式クラスアバター | ||
---|---|---|
オリジナル | RED「ユーバー状態」 | BLU「ユーバー状態」 |
![]() |
![]() |
![]() |
SteamでTF2アバターをゲット: オリジナル |
実績
もっと詳しく: スカウトパック
|
アップデート履歴
- プレイヤーがラグの影響で処理落ちしてしまった場合、モデルがスカウトになってしまう(関連した問題でドアが見えなくなってしまうもの等も)問題を修正した。
- 新武器を3つ追加:Force-A-Nature、喉ごしガツン! アトミックパンチ、Sandman。
- 新実績:スカウトパックを35個追加。
- スカウトが仲間を回復中のメディックをキルすることにより、ボーナスポイントを得られるようになった。
- [非公開] スカウトの新セリフを追加。
- [非公開] Sandman用の新しい罵倒行為を追加。
- 新バットによって気絶されていない敵に対するダメージ減少を廃止した。
- 罵倒攻撃によって相手をホームランした時にBONKドリンクのパーティクルが空中に表示されてしまう症状を修正した。
- Force-A-Natureの説明文がアイテムウィンドウに合わさっていない問題を修正した。
- スカウトの実績文のローカライズ問題を修正した。
- スカウトの空中ジャンプカウントがリセットされてダブルジャンプを行う時、しゃがみながらすることによって2倍の高さを飛べるようになった。
- スタン状態のプレイヤーに対してスカウトが与えられるダメージを50%減少した。
- Sandmanでプレイヤーをスタンできる最小距離を伸ばした。
- スカウトの罵倒キル関連の実績が実際に解除されない問題を修正した。
- スカウトが機密情報を運んでいる状態でセットアップタイムに入った場合、それを落とすようになった。
2009/05/21 パッチ (Sniper vs. Spyアップデート)
- スカウトのボールが不正な時間経過後に再使用になってしまうバグを修正した。
- スカウト用の帽子アイテム、バッティング用ヘルメットを追加。
- ログを幾つか改良:
- サーバーログがForce-A-Nature、Sandmanのキル情報を識別できるように修正した。
- Force-A-Natureの与ダメージを10%増やした。
- Force-A-Nature、火炎放射器のエアーブラスト、ノックバック効果が変装したスパイに効かなくなった。
- Force-A-Nature、火炎放射器のエアーブラスト、ノックバック効果が変装したスパイに再び効くようになった。
- 補給棚を使うことによって、Bonk!ドリンクの効果時間に問題を起こしていたのを修正した。
2009/08/13 パッチ (Classlessアップデート)
- Force-A-Nature:
- Sandman:
- [非公開]
- 3つの新スカウト用帽子アイテムBonk ヘルメット、オールドスクールベーカーボーイ帽、ベースボールビルのスポーツシャインを追加。
- スカウトパックの実績「番長は俺」の条件を達成していても実績を解除出来なかった問題を修正した。
- Sandmanによる気絶は最大距離(ヒット時に歓声が聞こえる距離)にいる敵だけにしかできなくなった。
- 最大距離未満の距離で敵をボールで当てた場合、気絶ではなく三人称視点での逃げの体制に入る。(ダメージ軽減もしなくなった)
- ヘッドショットによる死亡アニメーションを追加した。
- 野球ボール、ジャラテのHUD表示を、チャージマックスの時でもスクリーンに表示され続けるようにした。
- 実績の修正
- スカウトパックの実績いくつかがスタンのシステム変更によって障害が発生していたのを修正した。
- Sandmanのヘルス減少ペナルティを少なくした。
- Force-A-Nature命中時のノックバック効果
- ノックバックは敵に30ダメージ以上与えて、なおかつ近距離の場合のみ発生するようになった。
- 敵へのノックバックに、自分の武器の射出角度は関係しなくなった。
- 地上の相手に対するノックバック効果の変動がなくなり一定になった。
- Force-A-Natureを地上の相手へ至近距離で撃った時に落下ダメージまで与えてしまう現象を修正した。
- tf_use_fixed_weaponspreadsの値を1に設定すると、Force-A-Natureの散弾数が少なくなってしまう問題を修正した。
- ダブルジャンプ中にスカウトの脚がグニャグニャになってしまう問題を修正した。
- バックスタブ専用のやられアニメーションを追加した。
- 地上でForce-A-Natureを命中させた時のノックバックが正常になった。
- Force-A-Natureでノックバックを与えられる最小ダメージを30から40へと増加させた。
- 喉ごしガツン! アトミックパンチの軌道エフェクトを修正した。
- Sandmanのボールがドアをすり抜けて飛んでいく問題を修正した。
2010/03/18 パッチ (First Community Contributionアップデート)
- 新スカウト用帽子アイテム、トラブルメーカー キャップを追加。
- 新武器を追加: Lugermorph
- クリティコーラを追加。
- 喉ごしガツン! アトミックパンチの変更
- スピードダウンのペナルティがなくなった。
- Sandmanのボールと同様に、再使用までのクールダウンタイムを設けた。
- Sandmanの変更
- プレイヤーがスタンした時にスピードダウンするようになった。
- [非公開] クリティコーラを選んだときに飛び散るジュースの液体が紫色に変更された。それまでは喉ごしガツン! アトミックパンチと同じだった。
2010/07/08 パッチ (Engineerアップデート)
- [非公開] Lugermorphのキルアイコンが専用のものになった。
2010/09/30 パッチ (Mann-Conomyアップデート)
- Special Deliveryの4つのアイテムを追加: Shortstop、Mad Milk、Holy Mackerel、Milkman。
- 新スカウト用帽子アイテム、ボミングランを追加。
- 実績の変更
- スカウトパックの実績「ストライクゾーン」のカウントにアシストも含まれるようになった。
- スカウトパックの実績「フォールクラシック」と「ファウルゾーン」を修正した。
- [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションを追加した。
- [非公開] 喉ごしガツン! アトミックパンチを飲んだ時に必ず近接武器を持つようになった。
- メイン攻撃キーを押しっぱなしにすることで飲んだ直後に攻撃してしまう問題を修正するため。
- 観戦中に他のプレイヤーが装備しているベースボールビルのスポーツシャインの情報が表示されるようになった。
- ボミングランとバッティング用ヘルメットのペイント効果がわかりやすくなった。
- Holy Mackerelのヒット表示が攻撃手のチームメイトに変装している相手のスパイに対しては表示されなくなった。
- Holy Mackerelによるヒット表示で、実績やシステム統計のキルカウントが増えなくなった。
- Mad Milkから他のスカウト用武器に持ち替えた時にミルクが飛び散らなくなった。
- Bonk!ドリンク効果中の敵スカウトにSandmanを使ったとき、サーバーがクラッシュしてしまうことがあった問題を修正した。
- Lugermorphのビューモデルのバグを修正した。
2010/10/27 パッチ (Scream Fortress)
- [非公開] トラブルメーカー キャップのペイントパターンを変更した。
- [非公開] Poker Night at the Inventoryで手に入れたLugermorphとは別に、The Devil's Playhouseのプロモーション特典で手に入れたLugermorphがビンテージクオリティになった。
- クリティコーラの動作が喉ごしガツン! アトミックパンチのようになってしまうバグを修正した。
2010/12/17 パッチ (Australian Christmas)
- 新武器を2つ追加: Boston Basher、Candy Cane。
- 新スカウト用帽子アイテム追加: Flipped Trilby
- Mad Milkを投げた後、強制的にメイン武器に持ち変わるのではなく、直前に使っていた武器に持ち変わるようになった。
- [非公開] Shortstopには減速効果が本来備わっていたが、全く適切に機能していなかったため結局なかった事にした。
- [非公開] Holy Mackerelが主観視点で常に顔がプレイヤーの方を向くように変更した。
- 帽子のペイント可能化、ペイント性の改良: Flipped Trilby
- [非公開] Candy Caneのテクスチャを改善した。
バグ
- 走っているときに首にかけているドッグタグが首にめり込む時がある。
トリビア
- TFプレイヤーの間でTV通販番組でおなじみのVince Offer(本名:Template:W)とスカウトがよく似ているということが話題になりました。これに注目したValveはScoutアップデートの時、制圧時のセリフに
「今ご注文いただければ、特別にもう1個お付けします!もちろん完全無料!」("If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free")
「他のクラスじゃこんなことできねぇよ!」("No other class is gonna do that")
を追加しました。 - スカウトの声優であるNathan Vetterlein氏は、同社が発売しているLeft 4 Deadのゲーム中に登場する教会に立て篭もる男の声優でもあります。
- フォース・ア・ネイチャーの広告の中に描かれているスカウトのマスコットはメディックの実績「チクッとしますよ」のアイコンにも出演しています。
- スナイパーのサブマシンガンは当初、スカウトの為に考案された武器でした。
- 没武器のネイルガンはTeam Fortress Classicから登場した武器の一つですが、これはスカウト用に用意されていた武器のようです。
- Template:Wの"TF2"カードデッキにあるスペード&クラブのジャックのトランプ絵柄には特別出演のBLUスカウトが描かれてます。
- Template:Wに登場するGranaryの休憩所にある要塞にはスカウトが顔を出しています。また、このゲームのスカウトが身に付けている帽子とヘッドセットをプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
- クローズド・ベータ版のスカウトはダッシュ能力を持っていました。
- ビリー・ザ・キッドは初代BLUチームのスカウトとして雇われていたという逸話が存在します。
- スカウトのアイコンはTemplate:Wの翼の付いた魔法のサンダル(タラリア)によく似ています。
- TF2公式ブログの投稿によると、スカウトは自宅のアパートにプロモーションアイテムを全て揃えているようです。
- スパイからの制圧時のセリフによると、スカウトは童貞のようです。
- 2011/06/08からÜber アップデートが実施される直前まで、スカウトがバラバラになった時に鳩が飛び出すことがありましたが、これはMeet the Medicの大オチ(移植術後、スカウトの体内にアルキメデスが入っている)を示唆するものでした。
ギャラリー
- Scoutcon3.png
スカウトのコンセプトアート2
- Scoutcon2.png
スカウトのコンセプトアート3
- Scoutcon4.png
スカウトのコンセプトアート4
TF2公式サイトよりスカウトカード
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- スカウト・ジャンプテク
- スカウトラッシュ
- スカウトの基本戦術
- スカウトの高度な戦術
- スカウトの対戦相性(マッチアップ)
- 対スカウト攻略法
- スカウトのボイスコマンド
- スカウトのセリフ
- スカウトの罵倒
- スカウト関連の元ネタ
- 彼の母親
外部リンク
- TF2ウェブサイト・スカウトページ
- The Scout Update
- TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog - Better Late Than Never
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