Difference between revisions of "Medieval Mode/pl"
Real alien (talk | contribs) (requires updating) |
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#936438)) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
[[File:Medieval mode tf2.png|thumb|right|475px|Grafika promująca Tryb Średniowieczny]] | [[File:Medieval mode tf2.png|thumb|right|475px|Grafika promująca Tryb Średniowieczny]] | ||
{{Quotation|'''Demoman'''|Witam... w Dominacji!|sound=Demoman_dominationdemoman04.wav}} | {{Quotation|'''Demoman'''|Witam... w Dominacji!|sound=Demoman_dominationdemoman04.wav}} | ||
− | '''Tryb Średniowieczny''' jest [[List of game modes/pl|trybem gry]] dodanym do TF2 podczas [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]] z | + | '''Tryb Średniowieczny''' jest [[List of game modes/pl|trybem gry]] dodanym do TF2 podczas [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]] z {{Patch name|12|17|2010}}. |
== Mechanika gry == | == Mechanika gry == | ||
Line 1,077: | Line 1,077: | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|22|2010}}''' |
* Zmieniacz czata Trybu Średniowiecznego od teraz ignoruje tekst zaczynający się od '!' lub '/' (aby komendy Sourcemoda nie były modyfikowane). | * Zmieniacz czata Trybu Średniowiecznego od teraz ignoruje tekst zaczynający się od '!' lub '/' (aby komendy Sourcemoda nie były modyfikowane). | ||
Revision as of 23:01, 17 February 2012
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Medieval Mode (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Witam... w Dominacji!
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman
|
” |
Tryb Średniowieczny jest trybem gry dodanym do TF2 podczas Australijskich Świąt z Aktualizacja z 17 grudnia 2010.
Spis treści
Mechanika gry
- Gracze upuszczają po śmierci małe apteczki zamiast broni.
- Używanie Überpiły nie ładuje ładunku Übercharge.
- Mogą być używane tylko bronie do walki wręcz oraz Łowca i Kusza Krzyżowca.
- Bonusy zestawów broni ciągle się liczą, nawet jeśli posiadają one niedozwolone bronie.
- Snajperzy mogą podpalić swoje strzały przez dotknięcie koksowników przy bazach, co sprawia, że mogą zadać więcej obrażeń Łowcą.
- Tryb trzeciej osoby może być włączony bez sv_cheats 1 przy użyciu komendy
tf_mediaval_thirdperson 1
.
Dozwolone bronie
Zobacz też: Średniowieczne bronie
- Wszystkie bronie do walki wręcz.
- Skaut: Bonk! Atomowy Kop, Kryt-o-Kola i Wściekłe mleko.
- Żołnierz: Sztandar Chwały i Wsparcie Batalionu.
- Demoman: Tarcza Szarży.
- Gruby: Kanapka, Tabliczka Ladyczeko i Stek z Bizona.
- Medyk: Kusza Krzyżowca.
- Snajper: Łowca, Antyklinga i Darwińska Tarcza Ochronna.
- Szpieg: Zestaw Przebrań, Zegarek Niewidzialności, Peleryna Nożownika, Dzwon Zmarłego i Czasomierz Entuzjasty.
- Dowolne zabójcze drwiny wykonane za pomocą dozwolonych broni.
Mapy
Tryb Średniowieczny jest obecnie dostępny domyślnie tylko na mapie DeGroot Keep. Może być jednak włączony na dowolnej mapie za pomocą zmiennej serwera tf_medieval
ustawionej na 1
.
Mapa | Nazwa pliku | |
---|---|---|
DeGroot Keep | cp_degrootkeep |
Strategia
Osobny artykuł: Tryb Średniowieczny - strategia
Zmieniacz czata
Podczas gry na mapie średniowiecznej automatyczny zmieniacz czata modyfikuje cały tekst wysyłany przez graczy tak, aby wyglądał jak staroangielski przez losowe dodawanie wyrazów według następujących reguł.
Zamiana słów
- Ta strona nie wymienia wszystkich słów. Aby zobaczyć pełną listę, zobacz autorp.txt.
|
|
Interpunkcja
|
|
Obelgi
Oryginalny tekst | Zmieniony tekst |
---|---|
idiot | <przymiotnik>, <przymiotnik> <rzeczownik> |
fool | |
bastard |
Przymiotniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Rzeczowniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klasy
|
|
Na początku wiadomości
|
|
Bogowie (god w poprzednich tabelach) | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Boskie przymiotniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Części ciała | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Przymiotniki części ciała | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Na końcu wiadomości
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Uwagi
- Operator serwera może wyłączyć ten tryb przez ustawienie
tf_medieval_autorp
na0
. - Tekst zaczynający się od '!' lub '/' jest ignorowany, więc komendy SourceModa nie są modyfikowane.
- Zasady modyfikacji czata są zdefiniowane w pliku pliku Autorp.txt (link).
- Zmieniacz czata nie został jeszcze przetłumaczony na inne języki.
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 22 grudnia 2010
- Zmieniacz czata Trybu Średniowiecznego od teraz ignoruje tekst zaczynający się od '!' lub '/' (aby komendy Sourcemoda nie były modyfikowane).