Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/fr"
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! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie anti-Scout | ! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie anti-Scout | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scattergun}} |
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*Le Fusil à Dispersion est terriblement puissant à courte portée, essayez de garder les Scouts au moins à moyenne distance. | *Le Fusil à Dispersion est terriblement puissant à courte portée, essayez de garder les Scouts au moins à moyenne distance. | ||
*Le dispersion des balles du Fusil à Dispersion est assez importante, ce qui réduit considérablement les dégâts encaissés. Essayez de sauter et de vous déplacer de façon imprévisible pour éviter la majeure partie des dégâts. | *Le dispersion des balles du Fusil à Dispersion est assez importante, ce qui réduit considérablement les dégâts encaissés. Essayez de sauter et de vous déplacer de façon imprévisible pour éviter la majeure partie des dégâts. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Force-A-Nature}} |
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*La Force-de-la-Nature n'a que deux balles dans son chargeur, et son rechargement est assez long. Utilisez ce défaut pour attaquer le Scout pendant son rechargement. | *La Force-de-la-Nature n'a que deux balles dans son chargeur, et son rechargement est assez long. Utilisez ce défaut pour attaquer le Scout pendant son rechargement. | ||
*La Force-de-la-Nature peut repousser les adversaires touchés grâce à son recul important, le Scout peut donc envoyer ses adversaires dans des dangers de la carte comme les scies, les trains ou les gouffres. Essayez toujours d'attaquer ces Scouts loin de ces dangers. | *La Force-de-la-Nature peut repousser les adversaires touchés grâce à son recul important, le Scout peut donc envoyer ses adversaires dans des dangers de la carte comme les scies, les trains ou les gouffres. Essayez toujours d'attaquer ces Scouts loin de ces dangers. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}} |
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*L'{{item name|Shortstop}} a une dispersion des balles bien moins importante que les autres armes du Scout, ce qui fait qu'il pourra vous infliger de sérieux dommages à moyenne distance. Cependant, si vous réduisez la distance avec le Scout, celui-ci aura beaucoup plus de mal à vous toucher. | *L'{{item name|Shortstop}} a une dispersion des balles bien moins importante que les autres armes du Scout, ce qui fait qu'il pourra vous infliger de sérieux dommages à moyenne distance. Cependant, si vous réduisez la distance avec le Scout, celui-ci aura beaucoup plus de mal à vous toucher. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Soda Popper}} |
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− | *Le Rafraîchisseur n'a que deux balles dans son chargeur, | + | *Le Rafraîchisseur n'a que deux balles dans son chargeur et ne fait pas de contre-coups, en revanche, il se recharge assez rapidement, comparé à la {{item name|Force-A-Nature}}. |
*Le Rafraîchisseur ne peut effectuer de tir critiques, mais sa jauge d'excitation se remplit assez vite si le Scout parcours de longues distances. Essayer de le neutraliser aussi vite que possible. | *Le Rafraîchisseur ne peut effectuer de tir critiques, mais sa jauge d'excitation se remplit assez vite si le Scout parcours de longues distances. Essayer de le neutraliser aussi vite que possible. | ||
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*Le Scout ne peut transporter que 4 chargeurs de Pistolet. Si vous vous en prenez à un Scout qui n'a plus de munitions de cette arme, attaquez le à moyenne distance pour prendre avantage sur lui grâce à son incapacité à utiliser son arme secondaire. | *Le Scout ne peut transporter que 4 chargeurs de Pistolet. Si vous vous en prenez à un Scout qui n'a plus de munitions de cette arme, attaquez le à moyenne distance pour prendre avantage sur lui grâce à son incapacité à utiliser son arme secondaire. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}} |
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*Le Bonk! Atomic Punch est utile aux Scouts pour passer de gros champs de batailles sans dommages. Essayez de bloquer ou projeter le Scout dans un coin le temps que son invincibilité disparaisse et que vos alliés viennent vous prêter main forte pour vous en débarrasser. | *Le Bonk! Atomic Punch est utile aux Scouts pour passer de gros champs de batailles sans dommages. Essayez de bloquer ou projeter le Scout dans un coin le temps que son invincibilité disparaisse et que vos alliés viennent vous prêter main forte pour vous en débarrasser. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Crit-a-Cola}} |
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*La Crit-a-Cola permet des embuscades particulièrement violentes pour l'adversaire. Cependant, si vous parvenez à anticiper les Scouts utilisant cette arme, vous prendrez facilement l'avantage sur eux. | *La Crit-a-Cola permet des embuscades particulièrement violentes pour l'adversaire. Cependant, si vous parvenez à anticiper les Scouts utilisant cette arme, vous prendrez facilement l'avantage sur eux. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Mad Milk}} |
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*Si vous êtes aspergé de {{item name|Mad Milk}}, essayez de vous éloigner du Scout, et de vous en débarrasser le plus rapidement possible, car si le combat s'éternise, le Scout prendra l'avantage sur vous en se soignant progressivement. | *Si vous êtes aspergé de {{item name|Mad Milk}}, essayez de vous éloigner du Scout, et de vous en débarrasser le plus rapidement possible, car si le combat s'éternise, le Scout prendra l'avantage sur vous en se soignant progressivement. |
Revision as of 12:09, 13 April 2012
« | N'envoyez jamais un gamin faire la guerre des hommes.
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Soldier
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» |
Le Scout est une classe rapide et agile capable d'attaques éclairs, et qui compense sa faible résistance aux dégâts par sa grande puissance à courte portée. Les Scouts excellent dans l'art de l'esquive, car ils peuvent changer brusquement de direction en plein saut grâce à leur double saut. En général, le meilleur endroit pour les attaquer est dans des lieux étroits, afin de les empêcher de tirer profit de leur agilité. Souvenez vous qu'en fonction de leur équipement, les Scouts peuvent assommer leurs ennemis, s'éteindre et éteindre leurs alliés des flammes de Pyro, devenir invulnérables aux dégâts pendant quelques secondes, ou encore infliger des Mini-Crits. Les attaquer à distance est généralement le meilleur moyen de les mettre en difficulté, à cause de leur manque d'armes efficaces à longue distance.
Sommaire
Général
Attributs | Stratégie anti-Scout |
---|---|
Rôle |
|
Santé |
|
Vitesse |
|
Puissance |
|
Armes spécifiques
Une liste d'astuces utiles à propos des outils du Scout:
Armes principales
Arme | Stratégie anti-Scout |
---|---|
Fusil à dispersion |
|
Force-de-la-Nature |
|
Arrêt-court |
|
Rafraîchisseur |
|
Armes secondaires
Arme | Stratégie anti-Scout |
---|---|
Pistolet / Lugermorph / Ailier |
|
Bonk! Atomic Punch |
|
Crit-a-Cola |
|
Lait frelaté |
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Armes de mêlée
- La grande vitesse du Scout rend très difficile de fuir sans dommages s'il utilise son arme de mêlée. Essayez de toujours regarder votre adversaire, et utilisez votre propre arme de mêlée. Les armes avec recul peuvent vous aider à facilement mettre ces Scouts en déroute.
Arme | Stratégie anti-Scout |
---|---|
|
|
Marchand de sable |
|
Sucre d'Orge |
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| |
Soleil-sur-un-Bâton |
|
Évent-taille |
|
Atomiseur |
|
Assassin emballé |
|
Ensemble d'objets
Ensemble | Stratégie anti-Scout |
---|---|
| |
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Voir aussi
- Stratégie basique du Scout
- Stratégie communautaire du Scout
- Double-Saut
- Confrontations du Scout
- Stratégie d'équipe
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