Difference between revisions of "Shortstop/zh-hant"

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   | att-1-neutral = Mann Co. 最新具有高姿態<br>開膛式的個人防衛武器。
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'''游擊手(Shortstop)'''是可透過[[Crafting/zh-hant|合成]]取得的[[Scout/zh-hant|偵察兵]][[weapons/zh-hant#主要武器|主要武器]]。游擊手貌似一把有四個槍管的[[Pistol/zh-hant|手槍]]
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'''游擊手(Shortstop)'''是可透過[[Crafting/zh-hant|合成]]取得的[[Scout/zh-hant|偵察兵]][[weapons/zh-hant#主要武器|主要武器]],看起來是一把有四個槍管的灰色[[Pistol/zh-hant|手槍]],並放入了散彈槍所使用的彈藥。
  
此武器獨特之處為雖然這是根據[[Pistol/zh-hant|手槍]](次要武器)所塑造的武器,但欲是一主要武器。游擊手的功能和[[Shotgun/zh-hant|霰彈槍]]雷同,但子彈則不是如霰彈槍般由彈匣射出,而是在四個槍管中各自射出一槍(俗稱鼠彈)。因此,各槍管必須以人手上膛。由此可推斷到游擊手是[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]和[[Pistol/zh-hant|手槍]]的結合品。
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這把武器會從四個獨立的槍膛中將多顆子彈發射出去,而且並不會像[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]和[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]一樣,子彈飛行距離越遠傷害值就越低,不過每一發攻擊的子彈會些微散開,導致游擊手在更遠距離的準度會有所降低。游擊手每一發射擊的子彈量比雙管霰彈槍的彈量少一些,每顆子彈會造成雙倍的傷害,總計起來每一發的基本傷害比雙管霰彈槍少了 20%。另外,游擊手具有比雙管霰彈槍還快 40% 的射擊速度,重新裝彈時會快速地將整個彈匣卸下再裝上,每一次裝彈都會裝上 4 顆子彈,而不是跟手槍一樣的 6 發子彈。
  
游擊手的射擊圓周範圍較細,故此射程及精準度都較佳。由於游擊手是利用手槍子彈,所以當同時使用手槍和游擊手時,子彈會從同一彈匣而來。
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如果玩家將游擊手與[[Pistol/zh-hant|手槍]]、[[Lugermorph/zh-hant|魯格變形式]]、或[[Winger/zh-hant|御風遊俠]]同時裝備的話,兩種武器會共同消耗相同的彈藥,也不會增加彈藥的最大攜帶數。
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游擊手的殺人圖示是由 {{Steam profile link|76561197976113694}} 提供。
  
 
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* 將游擊手新增至遊戲中。
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* 游擊手現在受到 <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> 所影響。
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* 游擊手現在會受到指令 <code>tf_use_fixed_weaponspreads</code> 的影響。
  
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* 游擊手最初的目的是有讓敵人有[[Slowdown/zh-hant|減速]]的效果,類似[[Natascha/zh-hant|娜塔莎]]。但是這個效果從來沒有正常的運作過,所以最終把這個效果給取消了。
 
* 游擊手最初的目的是有讓敵人有[[Slowdown/zh-hant|減速]]的效果,類似[[Natascha/zh-hant|娜塔莎]]。但是這個效果從來沒有正常的運作過,所以最終把這個效果給取消了。
  
 
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
* 修正了當自動填充彈藥有被點選啟動,子彈剪輯進入槍的模型裡,或是當玩家在開火時,一直按著重新填充的按鍵。
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* 修正當開啟自動裝填彈藥設定後,游擊手重新裝填上的子彈會卡在模型中間的視覺錯誤。
  
 
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'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* 修正了偵察兵的游擊手在暴擊提高的狀態下,沒有看到爆擊效果的問題。
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* 修正了游擊手沒有爆擊加成粒子效果的問題。
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* 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。
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* {{undocumented}} 修正玩家在中世紀模式裝備禁止使用的套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/zh-hant|曼恩周年慶更新]])
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/zh-hant|曼恩周年慶更新]])
*游擊手的填彈時間減慢 50%。  
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* 將游擊手的重新裝彈時間減慢 50%。  
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== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
* 游擊手的名字很明顯和偵察兵最喜歡的運動——棒球有關。在棒球術語中,游擊手是指在二、三壘間的防守球員。游擊手也可形容快遞員的日常工作。
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* 游擊手的名字很明顯和偵察兵最喜歡的運動-棒球有關。在棒球術語中,游擊手是指在二、三壘間的防守球員。游擊手也可形容快遞員的日常工作。
* 游擊手的設計與[[wikipedia:COP 357 Derringer|德林加COP357]]的設計相似。
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* 游擊手的設計與[[wikipedia:COP 357 Derringer|德林加COP357]] 的設計相似。
  
 
== 畫廊 ==
 
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== 參見 ==
 
== 參見 ==
*[[Scout strategy/zh-hant#Shortstop|游擊手策略]]
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*[[Scout strategy/zh-hant#Shortstop|游擊手使用策略]]
  
  

Revision as of 13:55, 19 April 2012

工作一整天很辛苦嗎?想要現在就把它解決掉嗎?那麼這就是你所想要,超越手槍的存在之物。對著別人的背部開幾發快速且輕鬆的攻擊吧。
游擊手宣傳內容

游擊手(Shortstop)是可透過合成取得的偵察兵主要武器,看起來是一把有四個槍管的灰色手槍,並放入了散彈槍所使用的彈藥。

這把武器會從四個獨立的槍膛中將多顆子彈發射出去,而且並不會像雙管霰彈槍自然之力一樣,子彈飛行距離越遠傷害值就越低,不過每一發攻擊的子彈會些微散開,導致游擊手在更遠距離的準度會有所降低。游擊手每一發射擊的子彈量比雙管霰彈槍的彈量少一些,每顆子彈會造成雙倍的傷害,總計起來每一發的基本傷害比雙管霰彈槍少了 20%。另外,游擊手具有比雙管霰彈槍還快 40% 的射擊速度,重新裝彈時會快速地將整個彈匣卸下再裝上,每一次裝彈都會裝上 4 顆子彈,而不是跟手槍一樣的 6 發子彈。

如果玩家將游擊手與手槍魯格變形式、或御風遊俠同時裝備的話,兩種武器會共同消耗相同的彈藥,也不會增加彈藥的最大攜帶數。

游擊手的殺人圖示是由 Template:Steam profile link 提供。

傷害和動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 子彈
傷害
最大傷害 150% 18 / 每發子彈
基本傷害 100% 12 / 每發子彈
最小傷害 52.8% 6 / 每發子彈
散彈發數 4
近距離 69-72
中距離 24-48
遠距離 6-12
爆擊 36 / 每發子彈
小爆擊 16-24 / 每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.36 秒
裝填 1.52 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

套裝

主條目: 套裝
特殊送貨員
Backpack The Special Delivery Bundle.png
額外特殊能力

在敵人屍體旁留下套裝墓碑

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

自然之力 回收金屬 游擊手
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
兵種標誌 - Scout 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

作為合成的材料之一

游擊手 精鍊金屬 牛奶送貨員
Item icon Shortstop.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Milkman.png


游擊手 回收金屬 御風遊俠
Item icon Shortstop.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Winger.png

相關更新

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)
  • 將游擊手新增至遊戲中。

2010年10月6日更新

  • 游擊手現在會受到指令 tf_use_fixed_weaponspreads 的影響。

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)

  • 游擊手最初的目的是有讓敵人有減速的效果,類似娜塔莎。但是這個效果從來沒有正常的運作過,所以最終把這個效果給取消了。

2011年1月10日更新

  • 修正當開啟自動裝填彈藥設定後,游擊手重新裝填上的子彈會卡在模型中間的視覺錯誤。

2011年1月19日更新

  • 修正了游擊手沒有爆擊加成粒子效果的問題。

2011年2月14日更新

  • 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。
  • [未記載] 修正玩家在中世紀模式裝備禁止使用的套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。

2011年10月13日更新 (曼恩周年慶更新)

  • 將游擊手的重新裝彈時間減慢 50%。

相關細節

  • 游擊手的名字很明顯和偵察兵最喜歡的運動-棒球有關。在棒球術語中,游擊手是指在二、三壘間的防守球員。游擊手也可形容快遞員的日常工作。
  • 游擊手的設計與德林加COP357 的設計相似。

畫廊

參見