Difference between revisions of "Ubersaw/zh-hant"
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+ | * 將超能骨鋸新增至遊戲中。 | ||
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+ | * 修正這武器沒有顯示團隊顏色的問題。 | ||
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+ | * {{Undocumented}} 將這武器加進[[Vita-Saw/zh-hant|還魂鋸]]的合成藍圖中。 | ||
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+ | * 修正無法以近戰武器攻擊破壞黏性炸彈的問題。 | ||
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+ | '''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/zh-hant|全軍破敵包更新]]) | ||
+ | * 更新武器的模型,並增加新的[[LOD/zh-hant|細節層次]]模型。 | ||
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+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hant|無帽日更新]]) | ||
+ | *{{Undocumented}} 成功以超能骨鋸的「脊椎穿刺」殺敵時會將醫護兵的 ÜberCharge 計量直接補到 100%。 | ||
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+ | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/zh-hant|重播更新]]) | ||
+ | *{{Undocumented}} 為脊椎穿刺嘲諷新增語音回應。 | ||
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+ | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
+ | * 新增社群貢獻的語音回應規則。 | ||
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+ | '''{{Patch name|6|10|2011}}''' | ||
+ | * 修正在手持超能骨鋸和還魂鋸的情況下,沒有顯示醫護兵 ÜberCharge 充能情況的錯誤。 | ||
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+ | '''{{Patch name|10|25|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} 新增這武器的[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性版本。 | ||
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+ | * {{undocumented}} 現在用能骨鋸武器攻擊工程師的建築將會獲得 ÜberCharge。 | ||
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+ | '''{{Patch name|4|27|2012}}''' | ||
+ | * 修正使用超能骨鋸攻擊建築物時,玩家會得到 ÜberCharge 的問題。 | ||
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* 這把武器在還是[[Beta weapons/zh-hant|測試版武器]]時有各種不同的效果,像是 -25% 的傷害,或是擊中時 -20 生命值。 | * 這把武器在還是[[Beta weapons/zh-hant|測試版武器]]時有各種不同的效果,像是 -25% 的傷害,或是擊中時 -20 生命值。 | ||
[[Image:Killicon spinaltap unused.png|framed|right|未使用的嘲諷攻擊圖示]] | [[Image:Killicon spinaltap unused.png|framed|right|未使用的嘲諷攻擊圖示]] |
Revision as of 03:24, 28 April 2012
“ | 感謝啦,蠢蛋!
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— 醫護兵為他所得到的額外電量值說謝謝。
|
” |
超能骨鋸(Übersaw)是可以透過解鎖成就取得的醫護兵近戰武器。它有著切肉刀般的刀片以及一個大型的注射針頭,還有和鋸子一樣的握把。
每當成功砍中敵人時,醫療槍充電計量表會增加 25% 的能量,但是他的攻擊速度卻比鋸子慢了 20%。增加效果也適用於使用Bonk!原子能量飲料的偵察兵,但該偵察兵不會受到任何傷害。跟鋸子一樣,爆擊時的揮舞動作是將鋸子由下往上揮。超能骨鋸注射器裡的液體也會隨著醫療槍充電計量增減而跟著變化。如果在啟動 ÜberCharge 的狀態下換成超能骨鋸,可以看到注射器裡的液體隨著時間經過慢慢減少。
配備了超能骨鋸以後的醫護兵還可以使用嘲諷攻擊:脊椎穿刺殺死敵人,100℅ 一擊必殺並且醫療槍充電計量增加至 100℅。
達成 22 項醫護兵成就的玩家,將可以獲得超能骨鋸作為獎勵。
傷害與動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 65 |
近距離 | 59-72 | |
爆擊 | 195 | |
小爆擊 | 88 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.96 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成系統
參見: 合成
藍圖
兵種標誌 - Medic | 空位標誌 - 近戰 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
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作為合成材料之一
超能骨鋸 | 廢金屬 | 還魂鋸 | ||
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相關成就
醫護兵
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|
更新紀錄
2008年4月29日更新 (淘金熱 - 醫護兵更新)
- 將超能骨鋸新增至遊戲中。
- 偽裝的間諜被砍中時不會再有被擊中的特殊效果了。
- 修正這武器沒有顯示團隊顏色的問題。
- 將嘲諷換成脊椎穿刺。
- [未記載] 將這武器加進還魂鋸的合成藍圖中。
- 修正無法以近戰武器攻擊破壞黏性炸彈的問題。
- 更新武器的模型,並增加新的細節層次模型。
- [未記載] 成功以超能骨鋸的「脊椎穿刺」殺敵時會將醫護兵的 ÜberCharge 計量直接補到 100%。
- [未記載] 為脊椎穿刺嘲諷新增語音回應。
- 新增社群貢獻的語音回應規則。
- 修正在手持超能骨鋸和還魂鋸的情況下,沒有顯示醫護兵 ÜberCharge 充能情況的錯誤。
- [未記載] 新增這武器的奇異屬性版本。
- [未記載] 現在用能骨鋸武器攻擊工程師的建築將會獲得 ÜberCharge。
- 修正使用超能骨鋸攻擊建築物時,玩家會得到 ÜberCharge 的問題。
相關細節
- 這把武器在還是測試版武器時有各種不同的效果,像是 -25% 的傷害,或是擊中時 -20 生命值。
- 在某些國家的審查版本中,超能骨鋸跟火斧上並沒有血跡。
- 遊戲檔案中有一個未使用的嘲諷攻擊圖示(右圖)。
畫廊
參見
外部連結
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