Difference between revisions of "Anti-Sniper strategy/fr"
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− | *Lorsqu'un Sniper encaisse des dégâts, sa vision est perturbée par des sursauts de douleur, utilisez cette astuce si vous vous retrouvez en terrain ouvert face à un Sniper, le temps de vous trouver un abri. | + | *Lorsqu'un Sniper encaisse des dégâts, sa vision est perturbée par des sursauts de douleur (sauf s'il utilise le {{item name|Cozy Camper}}), utilisez cette astuce si vous vous retrouvez en terrain ouvert face à un Sniper, le temps de vous trouver un abri. |
*Tirer des projectiles de loin dans la direction d'un Sniper ennemi l'intimidera et le forcera à bâcler son tir avant d'éviter votre projectile. | *Tirer des projectiles de loin dans la direction d'un Sniper ennemi l'intimidera et le forcera à bâcler son tir avant d'éviter votre projectile. | ||
*Lorsqu'un Sniper est en train de zoomer, son champ de vision est très réduit, ce qui vous permet de l'attaquer facilement sur le coté ou par derrière. | *Lorsqu'un Sniper est en train de zoomer, son champ de vision est très réduit, ce qui vous permet de l'attaquer facilement sur le coté ou par derrière. | ||
− | *De plus, lorsqu'un Sniper | + | *De plus, lorsqu'un Sniper zoome, un petit point de la couleur de son équipe apparaît à l'endroit où il vise. Si vous le voyez, ne foncez pas tête baissée dans un piège évident. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Festive Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>[[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]] / [[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper Festif]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Festive Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>[[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]] / [[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper Festif]] | ||
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− | *Les classes les plus légères peuvent être | + | *Les classes les plus légères peuvent être tuées d'un headshot non chargé. Prenez donc garde aux Snipers très expérimentés, qui tenteront de se débarrasser de vous très rapidement. |
*A courte portée, les Snipers tenteront généralement de tirer sans viser sur vous, puis de vous charger avec leur arme de mêlée. Essayez de rester mobile, et restez hors de portée de leur arme de mêlée. | *A courte portée, les Snipers tenteront généralement de tirer sans viser sur vous, puis de vous charger avec leur arme de mêlée. Essayez de rester mobile, et restez hors de portée de leur arme de mêlée. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}<br>[[Huntsman/fr|Huntsman]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}<br>[[Huntsman/fr|Huntsman]] | ||
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− | *Les flèches de Huntsman sont difficiles à voir, et donc difficiles à éviter. Effectuez constamment un strafe irrégulier pour éviter la plupart des flèches. | + | *Les flèches de Huntsman sont difficiles à voir, et donc difficiles à éviter, surtout à moyenne portée et dans les couloirs. Effectuez constamment un strafe irrégulier pour éviter la plupart des flèches. |
*Les Snipers ne peuvent pas tirer lorsqu'ils sont en l'air. Utilisez des techniques comme le [[Juggling/fr|jonglage]] ou les [[compression blast/fr|tirs d'air comprimé]] pour les empêcher de vous toucher. | *Les Snipers ne peuvent pas tirer lorsqu'ils sont en l'air. Utilisez des techniques comme le [[Juggling/fr|jonglage]] ou les [[compression blast/fr|tirs d'air comprimé]] pour les empêcher de vous toucher. | ||
− | *Les Snipers ne peuvent pas tirer quand ils sont dans l'eau, mais peuvent tirer en direction de l'eau. Prenez en compte si vous fuyez, ou si vous avez la capacité de projeter votre ennemi dans l'eau. | + | *Les Snipers ne peuvent pas tirer quand ils sont dans l'eau, mais peuvent tirer en direction de l'eau. Prenez ceci en compte si vous fuyez, ou si vous avez la capacité de projeter votre ennemi dans l'eau. |
*Observez bien l'animation du Sniper avant de l'attaquer à la mêlée. Si sa main droite attrape fermement une flèche et la fait tourner, c'est qu'il a l'intention de vous tuer avec sa raillerie. N'oubliez pas que la raillerie du Huntsman est la plus facile à éxecuter. | *Observez bien l'animation du Sniper avant de l'attaquer à la mêlée. Si sa main droite attrape fermement une flèche et la fait tourner, c'est qu'il a l'intention de vous tuer avec sa raillerie. N'oubliez pas que la raillerie du Huntsman est la plus facile à éxecuter. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}<br> | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}<br>{{item link|Sydney Sleeper}} |
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− | *Un Sniper utilisant | + | *Un Sniper utilisant la {{item name|Sydney Sleeper}} doit charger ses tirs pour espérer infliger de sérieux dommages à l'adversaire. Cela le rend bien plus vulnérable. |
*Si un Sniper utilisant cette arme vous a touché, gardez vos distances, les Mini-Crits lui donnent un sérieux avantage. | *Si un Sniper utilisant cette arme vous a touché, gardez vos distances, les Mini-Crits lui donnent un sérieux avantage. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bazaar Bargain|icon-size=100x100px}}<br> | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bazaar Bargain|icon-size=100x100px}}<br>{{item link|Bazaar Bargain}} |
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*Seul un Sniper expérimenté peut profiter du bonus de charge par tir à la tête réussit. Bougez de manière imprévue fera rater son tir et lui faire perdre son bonus. | *Seul un Sniper expérimenté peut profiter du bonus de charge par tir à la tête réussit. Bougez de manière imprévue fera rater son tir et lui faire perdre son bonus. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Machina|icon-size=100x100px}}<br> | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Machina|icon-size=100x100px}}<br>{{item link|Machina}} |
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− | *Les tirs de Machina sont des balles tracées, si le Sniper vous rate ou tire sur un coéquipier, vous pourrez facilement repérer sa position de tir. | + | *Les tirs de la {{item name|Machina}} sont des balles tracées, si le Sniper vous rate ou tire sur un coéquipier, vous pourrez facilement repérer sa position de tir. |
*Ne vous cachez pas derrière un coéquipier tel qu'un Heavy contre un Sniper utilisant Machina, un tir chargé de cette arme transperce de part en part tout ennemi touché et peut vous tuer d'un tir en pleine tête alors que vous vous servez d'un coéquipier comme bouclier humain. | *Ne vous cachez pas derrière un coéquipier tel qu'un Heavy contre un Sniper utilisant Machina, un tir chargé de cette arme transperce de part en part tout ennemi touché et peut vous tuer d'un tir en pleine tête alors que vous vous servez d'un coéquipier comme bouclier humain. | ||
− | *Il est impossible de tirer avec Machina sans zoomer, surprendre un Sniper de très près le laissera sans défense. | + | *Il est impossible de tirer avec la {{item name|Machina}} sans zoomer, surprendre un Sniper de très près le laissera sans défense. |
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Revision as of 11:05, 29 May 2012
Remarque : Veuillez prendre le moment de lire l'article Anti-Class Strategy Standard avant d'éditer cette page. |
« | On va t'enterrer dans le van qui te sert de demeure !
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Spy
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» |
Le Sniper est une classe extrêmement dangereuse à longue distance, grâce à sa capacité à tuer n'importe quelle classe avec un headshot chargé. Généralement, le meilleur moyen de se débarrasser d'un Sniper est de l'attaquer de près, afin de profiter de son manque d'armes efficaces à courte portée. Souvenez vous qu'un Sniper peut vous infliger des dommages de saignement, et vous rendre vulnérable aux Mini-Crit, en fonction des armes qu'il utilise. De plus, les Snipers utilisant le Huntsman peuvent rapidement envoyer des flèches, aussi efficaces à moyenne qu'à courte portée, mais le prive de réelle efficacité à longue portée.
Sommaire
Général
Attributs | Stratégie anti-Sniper |
---|---|
Rôle |
|
Santé |
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Vitesse |
|
Puissance |
|
Armes spécifiques
Une liste de conseils utiles à propos des outils du Sniper, et comment les contrer.
Armes principales
Arme | Stratégie anti-Sniper |
---|---|
| |
Fusil de Sniper / Fusil de Sniper Festif |
|
Huntsman |
|
Sarbacane de Sydney |
|
Pétoire du bazar |
|
Machina |
|
Armes secondaires
Arme | Stratégie anti-Sniper |
---|---|
Mitraillette |
|
Razorback |
|
Bouclier du risque Darwinien |
|
Jaraté |
|
Campeur Aisé |
|
Armes de mêlée
Arme | Stratégie anti-Sniper |
---|---|
Kukri |
|
Couteau Aborigène |
|
Bushwacka |
|
Shahanshah |
|
Set de classe
Voir aussi
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