Difference between revisions of "Gorge/de"
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==Siehe Auch== | ==Siehe Auch== |
Revision as of 10:10, 2 June 2012
Gorge | |
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Informationen | |
Variants: | 5Gorge, Mannpower und Halloween |
Entwickler: | Unbekannt |
Karten-Info | |
Umgebung: | Alpen / Industriell |
Situation: | Tageslicht, sonnig |
Kartenfotos | |
Kartenübersicht | |
Gorge ist eine Angriff/Verteidigung's Karte Die mit dem WAR! Update als offizielle Karte veröffentlicht wurde.
Obwohl ähnliche Angriff/Verteidigung's Karten wie Dustbowl und Egypt mehrere Abschnitte haben, ist Gorge ein langer Abschnitt (anstatt drei kleinere Abschnitte). Gorge ist die erste Angriff/Verteidigung Karte mit einem beweglichem BLU Spawnpunkt. Die Mapgestaltung erlaubt mehr Angriffsmöglichkeiten für BLU und weniger Engpässe.
Wie alle Angriff/Verteidigung's Karten, Ist man als BLU in der Rolle der Angreifer während man als RED in der Rolle der Verteidiger ist. Das Ziel ist es als Angreifer beide Kontrollpunkte innerhalb der vorgegeben Zeit einzunehmen. Das Ziel der Verteidiger ist es wiederum die Angreifer daran zu hindern. Der Timer wird erhöht wenn die Angreifer den ersten Punkt einnehmen. Ist der Punkt ersteinmal eingenommen kann er nicht wieder von den Verteidigern zurückerobert werden.
Inhaltsverzeichnis
Lage
Übersicht
Kontrollpunkt A
Kontrollpunkt B
Kontrollpunkt Timing
Kontrollpunkte | Multiplikator | Sekunden | ||
---|---|---|---|---|
Kontrollpunkte 1 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
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×4 |
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×5 |
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Kontrollpunkte 2 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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×5 |
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Updateübersicht
- Aktualisierung der Karte CP_Gorge:
- Hinzufügen mehrerer Deckung außerhalb des Spawnbereichs am Anfang von BLU
- Hinzufügen eines vorderen Spawns für das BLU Team, wenn Kontrollpunkt 1 erobert wurde
- Hinzufügen noch eines Zugangspunktes zum oberen Bereich von der Vorderseite der RED Basis
- Hinzufügen mehrererA Deckund in den Raum vor Kontrollpunkt 2
- Verringerung der Respawnzeit für das RED Team, während sie Kontrollpunkt 1 eingenommen haben
- Fehler behoben: In einigen Bereichen können die Spieler stecken bleiben
- Aktualisierung der Karte CP_Gorge:
- Hinzufügen von Nobuilds auf die Außenseite vor dem BLU Spawn, um zu verhindern, dass Spieler hier bauen können
- Zusätzliche Änderungen an den Clip- und Modellkollisionen, basierend auf den Meldungen der Community
- Fehler behoben: Das Tor am vorderen Spawn von BLU stößt durch das Dach
Gallery
Siehe Auch
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