Difference between revisions of "Sniper/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Wręcz)
(Bronie)
Line 41: Line 41:
  
 
== Bronie ==
 
== Bronie ==
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.  
+
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone na krótkim dystansie. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.  
  
 
===Podstawowe===
 
===Podstawowe===
Line 68: Line 68:
 
| '''[[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]]'''
 
| '''[[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]]'''
 
| '''Magazynek:''' 25  
 
| '''Magazynek:''' 25  
| '''Podstawowe:''' 50 (0% ładunku), 150&nbsp;(100%&nbsp;ładunku)<br/>'''
+
| '''Podstawowe:''' 50 (0% ładunku), 150&nbsp;(100%&nbsp;ładunku)'''
 
|
 
|
*Przy trafieniu wstrzykuje efekt Sikwonda na 8 sekund (celownik musi się naładować powyżej 50%).
+
*Przy trafieniu wstrzykuje efekt Sikwonda na 8 sekund<br/>(celownik musi się naładować powyżej 50%).
 
*Bez strzałów w głowę
 
*Bez strzałów w głowę
 
|}
 
|}
Line 110: Line 110:
 
|    brak
 
|    brak
 
|  
 
|  
*  +25 maksymalnego życia u noszącego
+
*  +25 maksymalnego zdrowia u noszącego
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Line 141: Line 141:
 
| '''Podst.:''' 65<br/> '''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195
 
| '''Podst.:''' 65<br/> '''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195
 
|  
 
|  
*   Zadaje krytyczne obrażenia, kiedy normalnie zadałaby mini-krytyka.
+
*Zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałby mini-krytyczne.
*   20% większa wrażliwość na obrażenia od ognia u noszącego
+
*20% większa wrażliwość na obrażenia od ognia u noszącego
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Revision as of 15:12, 3 October 2010


Snajper
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class sniper.png
Typ: Wsparcie
Zdrowie: 125
(185 kiedy leczony przez Medyka)
Szybkość: 100%
(27% przy powiększeniu z Karabinu snajperskiego)
(45% z naciągniętym Łowcą)
Poznajcie Snajpera
SniperVidSplash pl.png
Bądź uprzejmy. Bądź wydajny. Miej plan, jak zabić każdego, kogo spotkasz.
Snajper o standardach profesjonalistów

Jako surowy i pierwszorzędny strzelec z australijskiego pustkowia Snajper preferuje zdejmowanie swoich celów z dystansu, chociaż nie boi się też ubrudzić sobie rąk, jeśli sytuacja tego wymaga. Preferując ukrywanie się w wysokich i trudnych do odnalezienia Snajper może z łatwością zdejmować wolno poruszające się klasy, np. Grubego. Snajper jest także idealny do eliminowania wrogich Medyków, dając swojej drużynie szansę na dalsze natarcie.

Podczas gdy Snajper ma skłonności do izolowanie się od linii frontu, Łowca pozwala mu na poruszanie się po polu bitwy, posyłając uśmiercające salwy strzał, podczas gdy jego starożytne i tajemnicze moce Sikwondo mogą zwiększyć obrażenia zadawane przez niego lub jego towarzyszy przeciwko wrogom.

Bio

Podstawowa strategia

Sniperava.jpg
Osobne artykuły: Wskazówki dla Snajpera, Strategia dla Snajpera
  • Im dłużej obserwujesz swój cel przez lunetę karabinu, tym więcej szkód wyrządza strzał.
  • Celuj w głowę Karabinem snajperskim lub Łowcą, aby zadać krytyczne obrażenia.
  • Korzystaj z lunety karabinu snajperskiego, naciskając klawisz ataku drugorzędnego.
  • Używaj karabinu maszynowego w potyczkach na niewielką odległość.


Bronie

Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone na krótkim dystansie. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowe

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Sniper Rifle.png
Standardowa
Karabin snajperski Magazynek: 25 Podstawowe: 50 (0% ładunku), 150 (100% ładunku)
Headshot: 150 (0% ładunku), 450 (100% ładunku)
Item icon Huntsman.png
Odblokowywana
Łowca Magazynek: 1
Zapasowa: 12
Podstawowe: 44-58 (0% ładunku), 103-137 (100% ładunku)
Headshot: 153 (0% ładunku), 360 (100% ładunku)
  • Strzały mogą przybijać do ściany.
  • Pyro może podpalić strzały, aby dodać obrażenia od ognia.
Item icon Sydney Sleeper.png
Losowy przedmiot
Sydnejski Usypiacz Magazynek: 25 Podstawowe: 50 (0% ładunku), 150 (100% ładunku)
  • Przy trafieniu wstrzykuje efekt Sikwonda na 8 sekund
    (celownik musi się naładować powyżej 50%).
  • Bez strzałów w głowę

Drugorzędne

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Submachine Gun.png
Standardowa
Lekki karabin maszynowy Magazynek: 25
Zapasowa: 75
Podst.: 8
Krytyczne: 24
Brak.
Item icon Jarate.png
Odblokowywana
Sikwondo Magazynek: 1
Zapasowa: ∞ (odnawia się co 20 s)
brak
Item icon Razorback.png
Odblokowywana
Antyklinga Magazynek: 1 brak
Item icon Darwin's Danger Shield.png
Losowy przedmiot
Darwińska Tarcza Ochronna Magazynek: 1 brak
  • +25 maksymalnego zdrowia u noszącego

Wręcz

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Kukri.png
Standardowa
Kukri brak Podst.: 65
Krytyczne: 195
Brak.
Item icon Tribalman's Shiv.png
Losowy przedmiot
Nóż plemienny brak Podst.: 32
Krytyczne: 96
  • Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 6 sekund.
  • -50% zadawanych obrażeń.
Item icon Bushwacka.png
Losowy przedmiot
Partyzant brak Podst.: 65
Krytyczne: 195
  • Zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałby mini-krytyczne.
  • 20% większa wrażliwość na obrażenia od ognia u noszącego

Atak drwiną

Slot Atak Broń Czas trwania Obrażenia
Sniperarrowstabtauntkill.PNG
Główny
Przebicie Łowca (wymagana amunicja) 4 sekundy 500 (natychmiastowa śmierć)

Czapki

Osobny artykuł: Czapki

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Snajpera


Ciekawostki

07 comic large.jpg
  • Snajperowi użycza głosu John Patrick Lowrie.
  • Podczas sceny walki ze Snajperem w Poznajcie Szpiega Szpieg drasnął Snajpera w policzek. Blizna po tym starciu była widoczna u Snajpera z RED na obrazie z wiadomości na Steamie dotyczącej aktualizacji Snajper kontra Szpieg oraz na obrazie Aktualizacji Sikwonda [1], chociaż nie była ona widoczna na tym samym obrazku użytym w aktualizacji poświęconej Łowcy http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm]. Blizna została potem dodana do modelu postaci Snajpera w grze.
  • Snajper wraz z Demomanem i Żołnierzem palą poza walką (w trailerze Poznajcie Snajpera plansza tytułowa ukazuje niedopałki papierosów, a ponadto widoczna jest popielniczka obok lalki bobblehead Cywila z TFC).
  • Karta kolekcjonerska ze Snajperem zawiera starą biografię: "Na wpół dziki łowca, na wpół obserwator obcych, ten milczący łowca głów spędził większą część swojego życia w buszu, piekąc się powoli na australijskim słońcu."
  • Snajper jest najwyższą klasą w grze.
  • Snajper nauczył się Sikwonda z kompleksowego kursu zatwierdzonego przez Saxtona Hale'a. Kurs ten obejmował powiększenie nerek Snajpera do rozmiarów trzykrotnie większych niż normalne nerki u ludzi.
  • Chociaż Szpieg i Skaut oskarżają Snajpera o życie w vanie, to żyje on tak naprawdę w tracku kempingowym. Jest on przyłączony do angielskiego Land Rovera drugiej generacji. Land Rovery były popularne na nierównych terenach, tak samo jak trucki kempingowe, szczególnie w Australii.
  • Rodzice Snajpera mieszkają w Adelajdzie w Australii (Czerwony Dom po lewej).
  • W Poznajcie Szpiega Snajper z BLU trzyma swój karabin snajperski lewą ręką.
  • Snajper i Gruby wydają się posiadać bezpalcowe rękawiczki tej samej marki, choć rękawiczki Snajpera wydają się być zauważalnie luźniejsze.
  • Aktor udzielający głosu Snajperowi, John Patrick Lowrie, jest żonaty z Ellen McLain, aktorką udzielająca głosu Administratorce.
  • Snajper trzyma na tablicy rozdzielczej swojego vana lalkę bobblehead Cywila z Team Fortress Classic.
  • Snajper był pierwszą klasą, która otrzymała dwa odblokowywane przedmioty do tego samego slotu broni - zarówno Antyklinga, jak i Sikwondo są broniami drugorzędnymi.
  • Snajper i Szpieg są jedynymi klasami, które nie mówią "Bu" podczas swoich drwin. Są też jedynymi klasami noszącymi zegarki, chociaż prawdopodobnie tylko zegarek Snajpera może wskazywać aktualny czas.
  • Pomimo zaznaczania, że według swojego motta jest "uprzejmy", Snajper opryskliwie obraża każdego zdominowanego przeciwnika.
  • Snajper jest jedyną klasą bez żadnej czapki w kolorze drużyny. Czapka rybacka faceta posiada jednak przynęty w kolorze drużyny.
  • Snajper i Skaut są jedynymi klasami, które burzą czwartą ścianę poprzez odnoszenie się to prawdziwej natury gry.
  • Snajper rzadko przeklina (przynajmniej jak na amerykańskie standardy) nawet podczas dominacji swoich przeciwników. Jest to prawdopodobnie spowodowane odstawaniem od cywilizacji.
  • Nawiązując do komiksu "Loose Canon" można zauważyć, że Snajper całkowicie różni się od swoich rodaków z Australii. W przeciwieństwie do normalnych Australijczyków, którzy jako siłacze z wąsami uwielbiają walczyć wręcz, Snajper jest cherlawym, gładko ogolonym strzelcem wyborowym. Może być to przyczyną, przez którą Snajperowi nie układa się zbyt dobrze ze swoimi rodzicami. Brak kontaktu z australium może wyjaśniać tą nielogiczność.

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Template:Sniper Nav/pl