Difference between revisions of "Bazaar Bargain/nl"
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#1035352)) |
m (Language error: it's "schoten", and not "schotten") |
||
Line 29: | Line 29: | ||
Het '''Bazarenkoopje''' is een [[Contribution page/nl|community gemaakte]] [[Weapons/nl#sniperprimary|primair wapen]] voor de [[Sniper/nl|Sniper]]. Het is een lange rondvormig geweer met een smal circulair richtijzereraan vastgemaakt met een lange staaf, die weer is vastgemaakt met gouden riemen. Het heeft een gebogen handvat met een gouden terugslagpadding en een lazerrichter onder het magazijn. | Het '''Bazarenkoopje''' is een [[Contribution page/nl|community gemaakte]] [[Weapons/nl#sniperprimary|primair wapen]] voor de [[Sniper/nl|Sniper]]. Het is een lange rondvormig geweer met een smal circulair richtijzereraan vastgemaakt met een lange staaf, die weer is vastgemaakt met gouden riemen. Het heeft een gebogen handvat met een gouden terugslagpadding en een lazerrichter onder het magazijn. | ||
− | Dit wapen heeft een specifieke bonus verbonden aan [[headshot/nl| | + | Dit wapen heeft een specifieke bonus verbonden aan [[headshot/nl|hoofdschoten]]. Rechtsonderin op het scherm, is er een teller gergelijkbaar met de [[Demoman/nl|Demomans]] [[Eyelander/nl|Ooglander]]. Bij het spawnen, staat de teller op nul. Zodoende is de ingezoemde oplaadtijd 20% als dat van het normale [[Sniper Rifle/nl|scherpschuttersgeweer]]. Als de speler succesvol een hoofdschot schiet, zal de oplaadtijd voor het volgende schot 10% sneller zijn. Alle opeenvolgende hoofdschoten zullen de oplaadtijd met 10% versnelle, totdat de bonus zijn limiet bereikt van 7 hoofdschoten, op welk moment het wapen een 50% snellere oplaadtijd heeft dan het standaard scherpschuttersgeweer. Zou de speler een ingezoemd lichaamsschot treffen, dan zal de teller verminderen met één en de zal de oplaadratio verminderen met 10%. Niet ingezoemde schoten genomen met het wapen hebben geen effect op de oplaadratio. Het raken van de [[Engineer/nl|Engineers]] [[building/nl|gebouwen]] terwijl ingezoemd telt mee als "missers". |
Dit voorwerp is vroeger getest in de [[Team Fortress 2 Beta/nl|''Team Fortress 2'' Beta]] onder de naam [[Beta Sniper Rifle 1/nl|Beta Sniper Rifle 1]]. | Dit voorwerp is vroeger getest in de [[Team Fortress 2 Beta/nl|''Team Fortress 2'' Beta]] onder de naam [[Beta Sniper Rifle 1/nl|Beta Sniper Rifle 1]]. | ||
Line 136: | Line 136: | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * Alhoewel de [[headshot/nl|hoofdschot]] tellervol lijkt te zijn met zeven hoofden, blijft het doortellen na zeven. Opeenvolgende | + | * Alhoewel de [[headshot/nl|hoofdschot]] tellervol lijkt te zijn met zeven hoofden, blijft het doortellen na zeven. Opeenvolgende hoofdschoten zullen niet bijdragen aan de oplaadtijd versnelling, maar stellen de speler in staat om meerdere lichaamsschoten te doen zonder dat de oplaadsnelheid verminderd zolang de hoofdschotteller op zeven staat. |
* The headshot counter won't show up in minimal [[HUD]] mode unless the [[Jarate]] is equipped. | * The headshot counter won't show up in minimal [[HUD]] mode unless the [[Jarate]] is equipped. | ||
* Dit wapen heeft geen teamgekleurde [[Critical hits/nl|coltreffer]]versterking texturen, en zal alleen met elektriciteit schijnen om dit aan te geven. | * Dit wapen heeft geen teamgekleurde [[Critical hits/nl|coltreffer]]versterking texturen, en zal alleen met elektriciteit schijnen om dit aan te geven. | ||
− | * Als een [[Eyelander/nl|Ooglander]] dragende [[Demoman/nl|Demoman]] een Sniper doodmaakt die | + | * Als een [[Eyelander/nl|Ooglander]] dragende [[Demoman/nl|Demoman]] een Sniper doodmaakt die hoofdschoten op de teller heeft staan, worden deze hoofdschoten overgedragen aan de teller voor de Demomans hoofdenteller. |
* Voltrefferversterkte lichaamsschoten voegen toe aan de hoofdteller. | * Voltrefferversterkte lichaamsschoten voegen toe aan de hoofdteller. | ||
* Een hoofdschot scoren tegen ofwel de Scout onder de invloed van de [[Bonk! Atomic Punch/nl|Bonk! Atomische Stoot]] of een [[Übercharge/nl|Übergelaadde]] vijand zal de hoofdteller verhogen, ook al word er geen echte schade toegedaan. | * Een hoofdschot scoren tegen ofwel de Scout onder de invloed van de [[Bonk! Atomic Punch/nl|Bonk! Atomische Stoot]] of een [[Übercharge/nl|Übergelaadde]] vijand zal de hoofdteller verhogen, ook al word er geen echte schade toegedaan. |
Revision as of 20:54, 7 January 2013
“ | Can you believe the Sniper found an old bolt action rifle, a long piece of metal, some bolts, one half of a binocular and a military grade laser sight, ALL for just under three dinars?
— Bazarenkoopje publiciteitsblurb
|
” |
Het Bazarenkoopje is een community gemaakte primair wapen voor de Sniper. Het is een lange rondvormig geweer met een smal circulair richtijzereraan vastgemaakt met een lange staaf, die weer is vastgemaakt met gouden riemen. Het heeft een gebogen handvat met een gouden terugslagpadding en een lazerrichter onder het magazijn.
Dit wapen heeft een specifieke bonus verbonden aan hoofdschoten. Rechtsonderin op het scherm, is er een teller gergelijkbaar met de Demomans Ooglander. Bij het spawnen, staat de teller op nul. Zodoende is de ingezoemde oplaadtijd 20% als dat van het normale scherpschuttersgeweer. Als de speler succesvol een hoofdschot schiet, zal de oplaadtijd voor het volgende schot 10% sneller zijn. Alle opeenvolgende hoofdschoten zullen de oplaadtijd met 10% versnelle, totdat de bonus zijn limiet bereikt van 7 hoofdschoten, op welk moment het wapen een 50% snellere oplaadtijd heeft dan het standaard scherpschuttersgeweer. Zou de speler een ingezoemd lichaamsschot treffen, dan zal de teller verminderen met één en de zal de oplaadratio verminderen met 10%. Niet ingezoemde schoten genomen met het wapen hebben geen effect op de oplaadratio. Het raken van de Engineers gebouwen terwijl ingezoemd telt mee als "missers".
Dit voorwerp is vroeger getest in de Team Fortress 2 Beta onder de naam Beta Sniper Rifle 1.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Hitscan | |
Schade | ||
Basisschade | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Lichaamsschot | 0%: 43-57100%: 128-172
| |
Voltreffer | 0%: 150100%: 450
| |
Minivoltreffers | 0%: 67.5100%: 202.5
| |
Functietijden | ||
Attack interval | 1.5 s | |
Maximale laadtijd | 0 head: 5.26 s7 heads: 1.78 s
| |
Laadvertraging bij het inzoomen | 1 s | |
Hoofdschotvertraging bij het inzoomen | 0.2 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Voorwerpset
Lawrence van Australië | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Herwonnen Metaal | Sydney-slaper | Ooglander | Bazarenkoopje | |||
+ | + | = |
Klasseteken - Sniper | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Ontwerpingrediënt
Bazarenkoopje | Bewerkt Metaal | Woestijnrover | ||
+ | x4 | = |
Gerelateerde prestaties
General
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Updateverleden
- Het voorwerp is toegevoegd met de volgende statistieken:
- Bij treffer: Geweers oplaadratio verbeterd met 35%
- Bij misser: Geweers oplaadratio verminderd met 65%
28 april 2011-patch (Beta)
- Bonusstructuur veranderd
- 25% oplaadratio bonus bij lichaamsschot
- 45% oplaadratio bonus bij hoofdschot
- 65% oplaadratio penalty bij misser
- De oplaadratio reset nu als je doodgaat
- De oplaadratio is nu niet meer van toepassing bij niet ingezoemde schoten
23 juni 2011-patch (Über Update)
- Het Bazarenkoopje is aan het spel toegevoegd.
- Verfijnde terugslag/herlaad/voltreffer/opstartkrachten toegevoegd aan alle nieuwe wapens uit de Über Update.
- Een belrinkel toegevoegd voor als het Bazarenkoopje volledig opgeladen is.
- Kan aangezet worden in de geavanceerde opties.
- Repareerde een probleem waarbij het geweer geen kleefbommen kon vernietigen.
- [Onbeschreven] Het Bazarenkoopje verwijderd niet langer de hele hoofdbonus bij een misser; inplaats daarvan word er één hoofd weggehaald van het huidige totaal.
- De functionaliteit van de Bazarenkoopje is veranderd: maar één hoofd gaat verloren bij een misser of een lichaamsschot en geen hoofden worden verkregen wanneer wanneer een schot gemist word onder een voltrefferversterking.
Bugs
- Alhoewel de hoofdschot tellervol lijkt te zijn met zeven hoofden, blijft het doortellen na zeven. Opeenvolgende hoofdschoten zullen niet bijdragen aan de oplaadtijd versnelling, maar stellen de speler in staat om meerdere lichaamsschoten te doen zonder dat de oplaadsnelheid verminderd zolang de hoofdschotteller op zeven staat.
- The headshot counter won't show up in minimal HUD mode unless the Jarate is equipped.
- Dit wapen heeft geen teamgekleurde coltrefferversterking texturen, en zal alleen met elektriciteit schijnen om dit aan te geven.
- Als een Ooglander dragende Demoman een Sniper doodmaakt die hoofdschoten op de teller heeft staan, worden deze hoofdschoten overgedragen aan de teller voor de Demomans hoofdenteller.
- Voltrefferversterkte lichaamsschoten voegen toe aan de hoofdteller.
- Een hoofdschot scoren tegen ofwel de Scout onder de invloed van de Bonk! Atomische Stoot of een Übergelaadde vijand zal de hoofdteller verhogen, ook al word er geen echte schade toegedaan.
- Proberen in te zoemen terwijl je teruggaat naar de eerstepersoonszicht na het bespotten zal ervoor zorgen dat de Sniper inzoemd zoals normaal maar zonder een lazerrichter. Hoewel de speler de enige is die dit meemaakt; andere spelers kunnen nog steeds de lazerstip zien.
- Het wapens atributen lijst nog steeds "Een ingezoemde misser verwijderd de bonus" als een atribuut, ondanks dat een ingezoemde misser nu alleen één hoofdschot van de teller wegneemt.
Ongebruikte inhoud
- Er is een geluid in de GCF
sniper_bazaarbargain_shoot.wav
, wat de Sydney Slapers vuurgeluid is onder een andere naam.
Trivia
- Het Bazarenkoopje is gebaseerd op Template:W, een type musket die veel werd gebruikt in het Midden-Oosten. De kwaliteit en frabrikanten van deze wapens variëren erg. Een veelvoorkomend kenmerk van deze wapens is hun zeer gebogen handvat en ijzeren stafen, dit laatste gaf ze een voordeel in zowel afstand als accuratesse over andere vuurwapens tot midden 19de eeuw.
- "Template:W" is een Perzisch zwaardenmarkt waar goederen verkocht worden. Bazaren kunnen overal ter wereld gevonden worden. Maar zijn het meest voorkomend in Iran, Turkije, Saudi-Arabië en Egypte.
Galerij
Zie ook
|