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* 영원한 안식이라는 이름은 [[wikipedia:Aladdin (1992 Disney film)|''알라딘'']]<ref>http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ</ref> 이라는 영화에서 따왔습니다, 정확히 말해선 알라딘이라는 영화의 재퍼 가 알라딘으로 변장하여 단검으로 그를 살인하려고 시도한 장면에서 따온것입니다. | * 영원한 안식이라는 이름은 [[wikipedia:Aladdin (1992 Disney film)|''알라딘'']]<ref>http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ</ref> 이라는 영화에서 따왔습니다, 정확히 말해선 알라딘이라는 영화의 재퍼 가 알라딘으로 변장하여 단검으로 그를 살인하려고 시도한 장면에서 따온것입니다. | ||
** 폴리카운트 콘테스트에 사용된 설명들은 모두 "놀라운 <small>[sic]</small>, 우주의 힘" 과 "다듬지 않은 다이아몬드" 라는 영화에서 따왔습니다. | ** 폴리카운트 콘테스트에 사용된 설명들은 모두 "놀라운 <small>[sic]</small>, 우주의 힘" 과 "다듬지 않은 다이아몬드" 라는 영화에서 따왔습니다. | ||
− | * 영원한 안식의 능력은 '' | + | * 영원한 안식의 능력은 ''[[w:Fortress Forever/ko|포트리스 포에버]]'' 때 스파이의 칼 능력과 동일합니다. 그러나 포트리스 포에버 내에선, 스파이는 영원한 안식과 능력이 똑같은 칼을 착용하고도 변장할수있는 능력을 가지고 있었습니다, 그리고 이미 변장한 상태에서 백스텝을 한다면 방금 백스텝을 당한 적의 클래스로 변장이 됩니다. |
Revision as of 02:21, 10 January 2013
“ | 야야, 봐! 넌 저기 저 죽은 사람으로 변했어!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃
|
” |
영원한 안식은 스팀 커뮤니티에서 만든 스파이를 위한 근접 무기입니다. 이 무기는 독특한 동양적 장식을 갖춘 길고 멋진 단도입니다. 손잡이는 팀의 색깔을 가진 나무로 되어있으며 금으로 된 굽은 손 보호대를 갖고 있습니다.
이 무기는 기존의 칼이 갖고 있는 백스탭 능력을 여전히 갖고 있고 그 외에 좀 더 추가적인 능력을 갖고 있습니다. 만약 플레이어가 백스탭에 성공한다면 그 스파이는 그 즉시 그의 희생양으로 변장하게 됩니다. 기존의 칼로는 변장할 때 "담배 연기"가 그의 주변에 나타났지만 이 칼로 백스탭을 성공해 변장할 경우 담배연기는 나타나지 않습니다. 게다가, 그 적은 기존의 칼로 죽일 때처럼 소리를 지르지 않고 적의 팀에 그가 죽었다는 사실이 나타나지 않습니다.[1] 그 시체는 만약 스파이가 클로킹할 경우 즉시 사라집니다. 그 과정은 무척 빠르게 진행되기 때문에 변장 중에 절대 들키지 않습니다. 그는 즉시 새 일원으로 나타나는 것이죠. 변장과 죽임의 과정이 무척 빠르게 진행되기 때문에 센트리건은 스파이를 추적할 수 없습니다. 이러한 효과 덕에 스파이들은 엔지니어들을 죽이고 또 그들의 센트리건에 전자 교란기을 설치하기가 수월해졌습니다. 메딕의 치료를 받고 있던 어떤 대상을 백스탭할 경우 메딕의 치료 빔은 자동으로 그 스파이에게 쏘여집니다. 결론적으로, 이러한 효과들은 백스탭을 추적하기가 무척 어렵게 만들었습니다. 희생자들은 조용히 사라지며 대신 스파이가 순식간에 전장 속으로 파묻히기 때문이죠.
변장 효과는 대상이 무적일 때 혹은 레이저백을 착용했을 때와 같이 대상을 백스탭에 성공했다고 하더라도 그들이 죽지 않는다면 발효되지 않습니다. 또한 마찬가지로 적들로의 일반적인 변장은 불가능합니다. 백스탭이 아닌 방법으로 적을 죽였다면 그 적으로 변장하지 않습니다. 그래도 여전히 그들의 죽음은 조용히 이루어지고 그들의 시체들도 곧 사라질 것입니다. 재보급 사물함을 들르게 될 경우 하고 있는 변장은 풀리게 됩니다.
변장이라는 것이 이 무기로 적을 사살하는 것을 통해 이루어지기 때문에 플레이어는 평소처럼 변장 키트를 통해 적으로 변장할 수 없습니다. 변장 키트 자체를 장비하지도 않습니다. 하지만 플레이어는 여전히 lastdisguise
라는 명령을 통해 변장 무기를 바꿀 수 있습니다. 플레이어들은 적당한 사냥감을 찾기 까지 이리 저리 돌아다니며 은폐에 많이 의존할 수 밖에 없습니다.
영원한 안식을 들고 도발을 시전하면 치명적인 펜싱 모션을 취하고 적을 죽일 수도 있습니다. 이러한 방법으로 죽이는 것은 조용하게 이루어지지도 않고 적의 시체 또한 남깁니다. 심지어 적의 뒤에서 죽이더라도 말입니다.
영원한 안식으로 적을 죽였을 때 뜨는 사살 아이콘은 다음의 회원이 도움을 주었습니다. Template:Steam profile link.
목차
대미지와 작동 시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 40 |
근거리 | 28-54 | |
백스탭 | 600% | |
치명타 | 120 | |
소형 치명타 | 54 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
아이템 세트
사하라 스파이 | |
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효과 |
도발 시 추가 효과 발생 |
시연 영상
제작
청사진
망토와 단검 | 재활용 금속 | 영원한 안식 | ||
+ | = |
병과 토큰 - 스파이 | 칸 토큰 - 근접 무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
제작 재료로서의 쓰임새
영원한 안식 | 정제 금속 | 친근한 이슬람 모자 | ||
+ | x4 | = |
영원한 안식 | 폐기 금속 | 묵인자의 쿠나이 | ||
+ | = |
관련된 도전 과제
솔저
|
스나이퍼
|
|
스파이
|
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업데이트 기록
- 영원한 상급이 출시되었습니다.
- [언급되지 않음] 친근한 이슬람 모자의 제작 재료로서 추가되었습니다.
- 영원한 안식을 장비하는 동안 '마지막 변장' 명령어를 통해 변장 무기를 바꿀 수 있게 되었습니다.
- 이미 변장한 상태로 영원한 안식으로 사살을 하면, 변장시 근접 무기만 들어지던점을 수정했습니다.
- 스파이들은 더 이상 이 무기로 누군가를 죽였을 때 짧은 대화를 하지 않습니다.
- 센트리건은 이제 더 이상 영원한 안식으로 누군가를 죽인 스파이를 추적할 수 없게 되었습니다.
- 영원한 안식으로 적을 백스텝 했을 때 그들의 팀원들이 킬 알림을 볼 수 있었던 점을 수정했습니다.
- 이 무기의 공격 모션이 작동하지 않던점을 수정했습니다..
- 근접 공격이 원격 폭탄 (점착 폭탄) 을 파괴하지 못하던점을 수정하였습니다.
- 토너먼트 서버에서 플레이어의 무기가 아이템_화이트리스트에 추가되어있었던 경우 추가 기능을 주던 점을 수정하였습니다.
- [언급되지 않음] 소리 없는 암살자에 대한 설명이 "이 무기는 소리 없는 암살 무기입니다." 에서 "소리 없는 살인마: 백스탭시 공격 소음이 나지 않습니다." 으로 수정되었습니다.
- [언급되지 않음] 영원한 안식은 더 이상 변장시 대상자의 기본 주 무기를 들지 않습니다. 이제 대상자가 언락 무기를 착용하고 있을 경우, 해당 무기를 드는 것으로 변장합니다.
- [언급되지 않음] 이상한 등급을 추가했습니다.
버그
- 영원한 안식을 꺼낼때, 칼을 펴는 소리가 계속 들렸습니다.
- 플레이어가 영원한 안식을 칼로 변경한뒤 죽었을때, 클래스를 바꾸지 않는이상 리스폰이 되지 않던 점이 있었습니다.
- 영원한 안식을 착용한채로 자동-균형이나 팀 변경시 변장 키트와 영원한 안식이 동시에 착용되어 부활되었습니다, 추가적으로 일반 칼로 바꿨을때 변장 키트가 사용 불가하게 되었습니다. 이 문제는 죽거나 재보급 사물함에 감으로써 해결될수 있습니다.
- 영원한 안식으로 적을 백스텝한후 그 적이 자동-균형으로인해 팀 변경이 된 경우, 그 클래스의 아군 버전으로 변장하게 됩니다.
- DirectX 8 기반으로 게임 실행시 적의 시체가 사라지지 않습니다.
- 적을 이 무기로 백스텝 했을때, 래그돌은 사라질것입니다, 하지만 그들이 쥐고있던 무기는 공중에 남아있습니다. 이것은 어떤 뱃지, 방패, 나팔 무기들, 기타 아이템, 건보츠 같은 아이템들 모두 이현상이 일어납니다.
- 누군가를 백스텝할때 (스파이가 이미 변장한 클래스는 제외) 그들이 착용하고있던 무기 대신에 주무기가 들어지던점을 수정하였습니다.
- 변장한 스파이를 백스텝하면 Counter Espionage 라는 도전과제를 완수하지 못합니다.
- 이 무기의 손잡이가 스파이의 소매와 겹쳐칩니다.
- 큐브맵들 (맵이 무기에 비쳐지는것) 이 정상작동하지 않았습니다.
- 만약 플레이어가 백스텝 모션을 취한채로 시점을 바꾼다면, 칼의 모션은 다시 원상복귀 될것입니다.[1]
- 이 무기를 다이렉트X 8.0 으로 플레이하는것은 스파이가 클로킹하였을시에 보여지게 됩니다.
- 정보원을 탈취하며 백스텝을 하면 변장이 되었습니다.[2]
- 플레이어를 백스텝하은 살해당한 적 클래스의 아무 주무기나 들고있게 됩니다, 그들이 주무기 슬롯에 무슨 무기를 착용했는지에따라 그 무기가 변경되진 않습니다.
상식
- 아이템이 게임에 추가되기전에, 로빈 워커는 영원한 안식이 페이스스텝 기술을 시전하지 못하게 될것이라고 농담하였습니다.[3]
- 영원한 안식이라는 이름은 알라딘[4] 이라는 영화에서 따왔습니다, 정확히 말해선 알라딘이라는 영화의 재퍼 가 알라딘으로 변장하여 단검으로 그를 살인하려고 시도한 장면에서 따온것입니다.
- 폴리카운트 콘테스트에 사용된 설명들은 모두 "놀라운 [sic], 우주의 힘" 과 "다듬지 않은 다이아몬드" 라는 영화에서 따왔습니다.
- 영원한 안식의 능력은 포트리스 포에버 때 스파이의 칼 능력과 동일합니다. 그러나 포트리스 포에버 내에선, 스파이는 영원한 안식과 능력이 똑같은 칼을 착용하고도 변장할수있는 능력을 가지고 있었습니다, 그리고 이미 변장한 상태에서 백스텝을 한다면 방금 백스텝을 당한 적의 클래스로 변장이 됩니다.
갤러리
그외
참조
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y
- ↑ PC Gamer: Next TF2 update adds trading, new game mode (http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ
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