Difference between revisions of "Saxxy/de"
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Der '''Saxxy''' ist eine limitierte [[Weapons/de#allmelee|Nahkampfwaffe]] für alle Klassen. Es ist eine zu 75% aus [[Australium/de|Australium]] überzogene Statuette von [[Saxton Hale/de|Saxton Hale]], auf einem kleinen Sockel befestigt. | Der '''Saxxy''' ist eine limitierte [[Weapons/de#allmelee|Nahkampfwaffe]] für alle Klassen. Es ist eine zu 75% aus [[Australium/de|Australium]] überzogene Statuette von [[Saxton Hale/de|Saxton Hale]], auf einem kleinen Sockel befestigt. | ||
− | Diese Waffe verhält sich genau wie Standardwaffe jeder Klasse und teilt die selben Statistiken und Fähigkeiten. Von daher können [[Spy/de| | + | Diese Waffe verhält sich genau wie Standardwaffe jeder Klasse und teilt die selben Statistiken und Fähigkeiten. Von daher können [[Spy/de|Spys]] einen [[backstab/de|Rückenstich]] ausführen, und [[Engineer/de|Engineers]] ihre [[buildings/de|Gebäude]] aufrüsten. Ihre besondere Eigenschaft ist jedoch, dass Gegner in bewegungslose, goldene Statuen anstatt Leichen verwandelt werden, so wie beim [[Golden Wrench/de|Goldenen Schraubenschlüssel]]. Dieser Effekt wird auch bei [[jiggle bones/de|Jigglebones]] verwendet, welche an Ort und Stelle erstarren. |
Der Saxxy wurde den Gewinnern der [[First Annual Saxxy Awards/de|Ersten Alljährlichen Saxxy Vergabe]] in ihrer jeweiligen Kategorie anerkannt. Gewinnervideos welche von mehr als einem Spieler erstellt wurde hatten zur Folge, dass jeder Mitwirkende einen Saxxy erhalten hat; der Preis war nicht auf die Person beschränkt die das Video hochgeladen hat. | Der Saxxy wurde den Gewinnern der [[First Annual Saxxy Awards/de|Ersten Alljährlichen Saxxy Vergabe]] in ihrer jeweiligen Kategorie anerkannt. Gewinnervideos welche von mehr als einem Spieler erstellt wurde hatten zur Folge, dass jeder Mitwirkende einen Saxxy erhalten hat; der Preis war nicht auf die Person beschränkt die das Video hochgeladen hat. | ||
== Schaden und Funktionszeiten == | == Schaden und Funktionszeiten == | ||
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'''{{Class link|Engineer}}''' | '''{{Class link|Engineer}}''' | ||
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{{Damage table | {{Damage table | ||
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| attack interval = 0.8 s | | attack interval = 0.8 s | ||
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'''{{Class link|Spy}}''' | '''{{Class link|Spy}}''' | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | + | | identical = [[Knife]] | |
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 40 | | base = 40 | ||
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| function times = yes | | function times = yes | ||
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{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
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* Vergoldete Leichen spielen keine speziellen Todesanimationen mehr ab wenn sie in einer Haltung verharren sollten. | * Vergoldete Leichen spielen keine speziellen Todesanimationen mehr ab wenn sie in einer Haltung verharren sollten. | ||
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* Der Saxxy nutzt die normalen Tötungsbilder für Rückenstiche, dem Fechten-Spott oder dem Showdown-Spott. | * Der Saxxy nutzt die normalen Tötungsbilder für Rückenstiche, dem Fechten-Spott oder dem Showdown-Spott. | ||
* Der Engineer hält den Saxxy in der Egoperspektive in einer Hand, aber in der dritten Person Ansicht wie einen Schraubenschlüssel (mit zwei Händen). | * Der Engineer hält den Saxxy in der Egoperspektive in einer Hand, aber in der dritten Person Ansicht wie einen Schraubenschlüssel (mit zwei Händen). | ||
* Der Saxxy leuchtet nicht wenn er erzwungene kritischen Treffer erhält. | * Der Saxxy leuchtet nicht wenn er erzwungene kritischen Treffer erhält. | ||
+ | * Einige [[voice commands/de|Sprachbefehle]] mit Animationen, wie der Befehl "Vorwärts", verursachen manchmal, dass die Waffe in der Luft schwebt. | ||
+ | * Wenn man vom Saxxy zu einer anderen Waffe im Inventar wächselt und dann wieder zum Saxxy wechselt, erhält der Saxxy die Eigenschaften der vorherigen Waffe, selbst nach einem Klassenwechsel hat die Waffe die falschen Eigenschaften. | ||
==Sonstiges== | ==Sonstiges== | ||
* Wie auch beim [[Golden Wrench/de|goldenen Schraubenschlüssel]] wird allen Spieler, welche sich gerade im Spiel befinden, eine Nachricht gesendet, wenn ein Saxxy von seinem Besitzer gelöscht wird. | * Wie auch beim [[Golden Wrench/de|goldenen Schraubenschlüssel]] wird allen Spieler, welche sich gerade im Spiel befinden, eine Nachricht gesendet, wenn ein Saxxy von seinem Besitzer gelöscht wird. | ||
** Die Nachricht lautet: '''"<Besitzer> hat den Saxxy in der Kategorie <Kategorie> zerstört!"''' | ** Die Nachricht lautet: '''"<Besitzer> hat den Saxxy in der Kategorie <Kategorie> zerstört!"''' | ||
+ | * Das gesamte Design des Saxxy ist frei von der "Academy Award" Statuette übernommen. | ||
+ | * Tötungen mit dem Saxxy lösen die selben [[Engineer responses/de|Engineer Reaktionen]] wie die des [[Golden Wrench/de|Goldene Schraubenschlüssel]]s aus. | ||
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File:Saxxy Scout 1st person.png|[[Scout/de|Scout]], Sicht aus der ersten Person. | File:Saxxy Scout 1st person.png|[[Scout/de|Scout]], Sicht aus der ersten Person. |
Revision as of 17:42, 6 April 2013
“ | SCHWER GENUG UM EINEN MANN DAMIT ZU TÖTEN!
— Saxxy Awards Seite
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” |
Der Saxxy ist eine limitierte Nahkampfwaffe für alle Klassen. Es ist eine zu 75% aus Australium überzogene Statuette von Saxton Hale, auf einem kleinen Sockel befestigt.
Diese Waffe verhält sich genau wie Standardwaffe jeder Klasse und teilt die selben Statistiken und Fähigkeiten. Von daher können Spys einen Rückenstich ausführen, und Engineers ihre Gebäude aufrüsten. Ihre besondere Eigenschaft ist jedoch, dass Gegner in bewegungslose, goldene Statuen anstatt Leichen verwandelt werden, so wie beim Goldenen Schraubenschlüssel. Dieser Effekt wird auch bei Jigglebones verwendet, welche an Ort und Stelle erstarren.
Der Saxxy wurde den Gewinnern der Ersten Alljährlichen Saxxy Vergabe in ihrer jeweiligen Kategorie anerkannt. Gewinnervideos welche von mehr als einem Spieler erstellt wurde hatten zur Folge, dass jeder Mitwirkende einen Saxxy erhalten hat; der Preis war nicht auf die Person beschränkt die das Video hochgeladen hat.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
div style="float:left; margin-right:1em;">
Scout
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 35 |
Kurze Distanz | 30-40 | |
Kritisch | 105 | |
Minikritischer Treffer | 40-54 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.5 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 65 |
Kurze Distanz | 55-75 | |
Kritisch | 195 | |
Minikritischer Treffer | 75-101 | |
Reparierter Schaden pro Treffer | 105 | |
Upgrade pro Treffer | 25 | |
Metallkosten pro reparierendem Treffer | 1 + damage / 5 | |
Metallkosten pro nachgeladener Munition | 1 / bullet 2 / rocket salvo | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 65 |
Kurze Distanz | 55-75 | |
Kritisch | 195 | |
Minikritischer Treffer | 75-101 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 40 |
Kurze Distanz | 34-46 | |
Rückenstich | 600% | |
Kritisch | 120 | |
Minikritischer Treffer | 46-62 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Zugehörige Errungenschaften
Soldier
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Pyro
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Sniper
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Spy
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Update-Verlauf
5. Mai 2011 Patch (Replay Update)
- [Undokumentiert] Die Gegenstände für den Saxxy wurdem dem Spiel hinzugefügt.
- Der Saxxy wurde dem Spiel hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Es wurde ein Fehler behoben durch welchen ein Heavy vom Saxxy zu seiner Primärwaffe wechseln konnte, nachdem er ein Buffalo Steak Sandvich gegessen hatte.
13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)
- Dieser Gegenstand nutzt nun den selben Spott wie der Granatwerfer beim Demoman.
- Dieser Gegenstand nutzt nun die selben Tötungssprüche wie der Goldene Schraubenschlüssel.
- Dieser Gegenstand nutzt nun den selben Spott wie die Medigun beim Medic.
- Dieser Gegenstand nutzt nun den selben Spott wie der Buff-Banner beim Soldier
- Der Sniper bezeichnet diese Waffe beim Spotten nicht länger als Messer.
- Vergoldete Leichen spielen keine speziellen Todesanimationen mehr ab wenn sie in einer Haltung verharren sollten.
- [Undokumentiert] Fehlender Tarnungseffekt des Saxxys behoben.
Fehler
- Der Saxxy nutzt die normalen Tötungsbilder für Rückenstiche, dem Fechten-Spott oder dem Showdown-Spott.
- Der Engineer hält den Saxxy in der Egoperspektive in einer Hand, aber in der dritten Person Ansicht wie einen Schraubenschlüssel (mit zwei Händen).
- Der Saxxy leuchtet nicht wenn er erzwungene kritischen Treffer erhält.
- Einige Sprachbefehle mit Animationen, wie der Befehl "Vorwärts", verursachen manchmal, dass die Waffe in der Luft schwebt.
- Wenn man vom Saxxy zu einer anderen Waffe im Inventar wächselt und dann wieder zum Saxxy wechselt, erhält der Saxxy die Eigenschaften der vorherigen Waffe, selbst nach einem Klassenwechsel hat die Waffe die falschen Eigenschaften.
Sonstiges
- Wie auch beim goldenen Schraubenschlüssel wird allen Spieler, welche sich gerade im Spiel befinden, eine Nachricht gesendet, wenn ein Saxxy von seinem Besitzer gelöscht wird.
- Die Nachricht lautet: "<Besitzer> hat den Saxxy in der Kategorie <Kategorie> zerstört!"
- Das gesamte Design des Saxxy ist frei von der "Academy Award" Statuette übernommen.
- Tötungen mit dem Saxxy lösen die selben Engineer Reaktionen wie die des Goldene Schraubenschlüssels aus.
Galerie
Scout, Sicht aus der ersten Person.
RED Soldier, Sicht aus der ersten Person.
BLU Soldier, Sicht aus der ersten Person.
Der Saxxy, wie er auf der offiziellen Website gezeigt wird.
Siehe auch
Externe Links
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