Difference between revisions of "Medic/de"
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==Grundelegende Strategie== | ==Grundelegende Strategie== |
Revision as of 08:58, 5 May 2013
Medic | |
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Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Unterstützung |
Gesundheit: | 150 /225 (Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.) |
Geschwindigkeit: | 107% (Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.) |
Der Medic stellt sich vor | |
“ | Zur nächsten Prozedur gibt es nur zu sagen: Sie wird...qualvoll!
Anhören
— Der Medic
|
” |
Ein Teutone der Medizin mit einer eher dürftigen Bindung an die medizinische Ethik, ist der Medic, die primäre Heilerklasse des Teams. Obwohl der Medic nicht die beste Aurüstung für die Schlacht besitzt, findet man ihn in der Nähe der Frontlinien, während er verwundete Teamkameraden heilt und versucht, außerhalb des Kampfes zu bleiben. Wenn seine Medi Gun auf einen Verbündeten zeigt, wird dieser schnell neue Lebenspunkte erhalten, während die Lebenspunkte unbeschadeter Teammitglieder zusätzliche Boni erhalten.
Beim Heilen steigt die Überladungsleiste des Medics, sie wird schneller gefüllt, wenn verletzte Teamkameraden geheilt werden. Wenn die Überladungsleiste voll ist, beginnt seine Waffe zu knistern und er kann eine tödliche Überladung für 8 Sekunden starten. Bei Verwendung der Medi Gun macht diese Überladung ihn und seinen Verbündeten für 8 Sekunden unbesiegbar, mit der Kritzkrieg werden seinem Partner 100 % kritische Treffer ermöglicht, mit dem Notarzt werden der Medic und der Verbündete schneller geheilt und sind immun gegen Rückstoßeffekte.
Der Medic ist die einzigste Klasse, deren Lebenspunkte über Zeit regenerieren, je länger der Medic außerhalb der Schlacht bleibt, desto schneller wird sich sein Zustand verbessern. Ein angegriffener Medic regeneriert mit einer Rate von 3 LP pro Sekunde, was in den nächsten 10 Sekunden auf 6 LP pro Sekunde ansteigt. Diese Selbstheilung wird durch das Tragen des Blutsauger von 3-6 zu 1-4 gesenkt und durch den Setbonus des Mittelalterlichen Medic-Sets auf 4-7 erhöht.
Im Englischen wird der Medic von Robin Atkin Downes gesprochen, in der deutschen Fassung von Peter Mehmel.
Inhaltsverzeichnis
Biographie
Gesundheit
Klasse | Gesundheit | Überheilung | Notarzt Überheilung |
---|---|---|---|
Scout | 125 | 185 | 158 |
Mit dem Sandman ausgerüstet | 110 | 165 | 139 |
Soldier | 200 | 300 | 251 |
Mit dem Bataillonsbeistand ausgerüstet | 220 | 330 | 276 |
Pyro | 175 | 260 | 220 |
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Mit Waffenslot-Stiefeln ausgerüstet | 200 | 300 | 251 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet | 150 | 225 | 189 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet | 165 | 245 | 208 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet | 180 | 270 | 226 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet | 195 | 290 | 245 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 oder mehr Köpfen ausgerüstet | 210 | 315 | 264 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet | 175 | 260 | 220 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet | 190 | 285 | 239 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet | 205 | 305 | 258 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet | 220 | 330 | 276 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet | 235 | 350 | 295 |
Heavy | 300 | 450 | 376 |
Mit Effekten des Dalokohs-Riegel oder des Fischkuchen | 350 | 500† | 426 |
With the Stahlfäuste equipped | 300 | 390 | 346 |
With the Stahlfäuste equipped and while under the effects of the Dalokohs-Riegel or Fischkuchen | 350 | 440 | 396 |
Engineer | 125 | 185 | 158 |
Mit dem Sentry-Werfer ausgerüstet | 150 | 225 | 189 |
Medic | 150 | 225 | 189 |
Mit der Vitalsäge ausgerüstet | 140 | 210 | 176 |
Sniper | 125 | 185 | 158 |
Spy | 125 | 185 | 158 |
Mit dem Großverdiener ausgerüstet | 100 | 150 | 126 |
Mit dem Verschwörer-Kunai ausgerüstet | 70 | 105 | 89 |
Mit maximaler Überheilung der Rückenstiche des Verschwörer-Kunais | N/A | 210 | N/A |
†Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.
Geschwindigkeit
Voraussetzung | Normal | Rückwärts | Duckend | Schwimmend | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Medic |
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| ||||||||
Mit der Überdosis in der Hand und 100% Überladung |
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| ||||||||
Heilen eines Scouts |
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Grundelegende Strategie
- Hauptartikel: Medic Strategie und Medic tips
- Nutzen Sie ihre Medi Gun um Teamkameraden zu heilen und es ihnen zu ermöglichen, bis zu 150% ihrer maximalen Lebenspunkte zu besitzen.
- Füllen sie ihre Überladungsleiste, indem sie Teamkameraden heilen. Drücken sie dann MOUSE2 um sie unbesiegbar zu machen.
- Ihre Überladung macht Sie und ihren Patienten für kurze Zeit unbesiegbar.
- Ihre Überladung erhöht sich schneller, indem sie angeschlagene Teamkameraden heilen.
- Halten sie Ausschau nach Teammitgliedern die um ihre Hilfe rufen. Nutzen Sie die Medic-Pfeile auf dem Bildschirm um sie zu finden
Waffen
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Spritzen-MG |
40 | 150 | Normal: 10 Krit: 30 [10 Spritzen / Sek.] |
||
Freischalten Blutsauger |
40 | 150 | Normal: 10 Krit: 30 [10 Spritzen / Sek.] |
Heilt 3 Lebenspunkte pro Treffer. Gesundheitsregeneration um 2 LP pro Sekunde verringert (1-4 LP/sek.). | |
Herstellen Armbrust des Kreuzritters |
1 | 38 | Normal: 38-75 Krit: 113-225 Heilen: 75-150 |
Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Heilung und Schaden hängen von der Entfernung ab.
Diese Waffe lädt automatisch nach, auch wenn sie nicht aktiv ist. | |
Herstellen Überdosis |
40 | 150 | Normal: 9 Krit: 26 [10 Spritzen / Sek.] |
Wenn aktiv, erhöht die Überladung die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 20%. Verursacht 15% weniger Schaden. |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Medigun |
N/A | N/A | N/A | N/A | Überladung macht Medic und seinen Patienten für 8 Sekunden vollständig unverwundbar. Passt die Geschwindigkeit zu jedem schnellerem Heilungsziel an. |
Freischalten Kritzkrieg |
N/A | N/A | N/A | N/A | Überladung garantiert dem Patienten für 8 Sekunden kritische Treffer. Während die Überladung aktiv ist kann der Medic und sein Patient einen Punkt erobern, die Lore eskortieren oder die Flagge einnehmen. |
Herstellen Notarzt |
N/A | N/A | N/A | N/A | Überladungseffekt: Megaheilung
+40% Heilungsrate |
Herstellen Impfarzt |
N/A | N/A | N/A | N/A | Nachladen: Wechsel durch verschiedene Resistenzen.
Eine Überladung erzeugt 2,5 Sekunden lang beim Medic und dem Patienten eine Resistenz von 75% sowie Immunität gegen kritische Treffer der ausgewählten Schadensart. |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Knochensäge |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
||
Werbeartikel Bratpfanne |
|||||
Werbeartikel Prinny-Machete |
|||||
Herstellen Kriegsdienstverweigerer |
|||||
Werbeartikel Freiheitsstab |
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Zufallsfund Schläger aus der Hölle |
|||||
Verteilung Gedächtnisgerät |
|||||
Werbeartikel Schinkenkeule |
|||||
Freischalten Totenklopfer |
|||||
Entpacken Verkehrshelfer |
|||||
Verteilung Saxxy |
Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Verteilung Goldene Bratpfanne |
Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Freischalten Übersäge |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Jeder erfolgreiche Treffer füllt die Überladungsleiste um 25%. 20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit. | |
Herstellen Vitalsäge |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Ein Prozentsatz der Überladung bleibt beim Tod erhalten. Dies basiert auf der Anzahl der entnommenen Organe (15% pro Stück). Die maximal beizubehaltende Überladung ist 60%. Die Gesundheit wird um 10 Lebenspunkte reduziert (auf 140). | |
Herstellen Amputator |
N/A | N/A | Normal: 52 Krit: 156 |
Heilt den Träger um +3 Lebenspunkte pro Sekunde wenn aktiv. Bei Verspottung: Heilt alle in der Nähe befindlichen Teammitglieder.
Verursacht 20% weniger Schaden. | |
Herstellen Eidliche Gelübde |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Erlaubt Ihnen, die Gesundheit der Gegner zu sehen. 10% geringere Angriffsgeschwindigkeit. |
Verspottungen
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | |
---|---|---|
Siehe auch: Oktoberfest
Der Medic führt seinen Kopf zum Rohr der Kritzkrieg und nimmt einen tiefen Zug. Danach entspannt er sich für einen Moment und wird durch ein Kopfschütteln wieder konzentriert. Der Medic erhält 11 Lebenspunkte durch diese Verspottung. |
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | Tötungssymbol | |
---|---|---|---|
Siehe auch: Lumbalpunktion
Der Medic geht in Kampfposition, sticht mit seiner Übersäge nach vorne, zieht sie zurück und tötet dabei den Gegner vor ihm. Beim Einstechen in den Gegner wird die Überladungsleiste um 25% aufgefüllt, beim Zurückziehen um weitere 75%. Dadurch ist es möglich, dass man nach der Verspottung keine 100% aufgeladene Leiste besitzt, sondern nur 25% oder 75%. |
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | |
---|---|---|
Siehe auch: Heilende Melodie
Der Medic legt den Amputator auf die Schulter und spielt auf ihm wie auf einer Violine. Teammitglieder die um ihm herumstehen werden geheilt und an ihren Füßen blau umkreist. |
Gegenstandssets
Mittelalterliche Medic | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Klinische Studie | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Verrückte Doktor | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Unmögliche ausschließen | |
---|---|
Effekt |
Reduziert die Zeit, die Sie benötigen, um ein Rätsel zu lösen, um bis zu 88% |
Hüte
|
Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
---|---|---|
Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
- Hauptartikel: Medic Errungenschaften
- Medic pack: 36 Errungenschaften, 3 Meilensteine.
- 1 Allgemeine Errungenschaft
Sonstiges
- Der Medic hat als erste der 9 Klassen sein eigenes klassenspezifisches Update erhalten. Grund für das Update waren Spieler mit der Meinung, dass der Medic im Spiel zu schwach wäre und dadurch die am wenigsten gespielte Klasse ist. Nach der Veröffentlichung des Gold Rush/Medic Updates hatte sich die Anzahl der Medic spielenden Spieler auf regulärer Basis dramatisch vergrößert.
- Obwohl er im Zweiten Weltkrieg lebte und seine Biografie eine dunkle Vergangenheit zeigt, weist Valve darauf hin, dass der Medic kein ehemaliger Nazi ist. [Nachweis benötigt]
- Zusammen mit dem Pyro, hat der Medic seit der Veröffentlichung von Team Fortress 2 noch keine neuen Sätze bekommen, weder im Spiel, noch in den Das Team stellt sich vor Videos.
- Die Tipps von Valve auf den Ladebildschirmen deuten an, dass die Verspottung mit dem Kritzkrieg 10 HP heilt. Tests der Community haben ergeben, dass es sich sogar um 11 HP handelt.
- Der Erste Medic im Blu Team war Sigmund Freud
- In dem Spiel Template:W sind die Brille und die Haare des Medics als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
Bildergalerie
Team Fortress Medic Modell
- MedicTFC.jpg
Team Fortress Classic Medic Modell
- Human medic concept.png
Konzeptzeichnung des Medics.
- Medic back.jpg
Sammelkarte von vorne
- Medic2.jpg
Sammelkarte von hinten
Bild von Medic mit Tauben.
Klassenbild vom Medic welches auf der offizielen Seite zu sehen ist
Verwandtes Merchandise
Wurm aus Worms:Reloaded mit Medic Brille
Siehe auch
- Medic Kampfverhalten
- Patienten
- Medic Verspottungen
- Medic Reaktionen
- Medic Sprachbefehle
- Medic Strategie
- Medic Scripts
- Überladung
- Heilen
- Kettenüberladung
- Anspielungen
Externe Links
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