Difference between revisions of "Fortified Compound/da"
Mentleglen (talk | contribs) m |
Mentleglen (talk | contribs) m |
||
Line 12: | Line 12: | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
| released = {{Patch name|2|11|2014}} | | released = {{Patch name|2|11|2014}} | ||
− | | availability = {{avail| | + | | availability = {{avail|unavailable}} |
| trade = no | | trade = no | ||
| gift = no | | gift = no |
Revision as of 15:12, 19 February 2014
Denne side er i færd med at blive oversat til dansk. Hvis du kan snakke dansk, så skriv på diskussionssiden eller snak med dem, som har bidraget til siden (ved at se sidens historik). |
“Ok gutter, dårlig nyt: Vi tabte den sidste der.” Denne artikel handler om information angående ikke udgivet indhold. Den kan indeholde spekulationer, ødelagte links og/eller usikkerheder. |
“Du er så lille! Det er hylemorsomt!” Denne artikel er kun påbegyndt. Den er derfor ikke færdigskrevet. Du kan hjælpe Team Fortress-wikien ved at udvide den. |
Fortified Compound er et primær våben til Sniperen. Det er en sort metalagtig compound bue. Når udstyret, vil sniperen bærre pile i et kogger sat fast til hans ryg.
Den fungere på samme måde som jægeren
Indholdsfortegnelse
Skade og funktionstider
Se også: Skade
Identisk med: Huntsman
Skade og funktionstider | ||
---|---|---|
Skudtype | Projektiler | |
Skade | ||
Grundskade | 100% | 0%: 50100%: 120
|
Kropsskud | 0%: 43-58100%: 103-137
| |
Kritisk | 0%: 150100%: 360
| |
Småkritisk | 0%: 57-78100%: 138-186
| |
Funktionstider | ||
Angrebsinterval | 1.94 s | |
Maksimal ladningstid | 1.0 s | |
Sigte-træthed | 5.0 s | |
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger. |
Note: Længden væk fra målet påvirker skaden, undtagen et kritisk skud.
Relaterede præsentationer
Pyro
|
Sniper
|
|
Opdateringshistorik
- The Fortified Compound was added to the game.