Difference between revisions of "Frontier Justice"

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The '''Frontier Justice''' is an unlockable [[primary]] weapon available for the [[Engineer]]. It is similar to a standard pump action [[Shotgun]] with a finely detailed section, slightly longer barrel, and large stock. Attached to it is a cylindrical battery device with an antenna.
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A '''Frontier Justice'''é uma arma [[primária]] para o [[Engineer]]. É similar à [[Shotgun]] comum, mas tem uma parte de metal detalhada, cano ligeiramente mais longo e uma coronha maior. Ligado a esta está uma bateria com uma pequena antena.
  
This weapon cannot randomly deal [[Critical hit]]s and has half the magazine size of the regular Shotgun. It does, however, have the ability to deal ''Revenge Crits''. For every kill acquired by the Engineer's [[Sentry Gun]], two of these Revenge Crits are created. A single Revenge Crit is made upon the Sentry Gun assisting in a kill. Upon the machine's destruction, the Frontier Justice is granted all of the Revenge Crits to use as actual critical attacks. This applies even if the Engineer destroys his own Sentry Gun with the [[PDA]]. The Frontier Justice is only able to store up to 35 of these Crits at one time.
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Essa arma não dá [[Critical hit]]s aleatoriamente e tem a metade de munição em comparação com a Shotgun comum. No entanto, ela faz os ''Revenge Crits''. Para cada morte feita pela [[Sentry Gun]] do Engineer, São criadoes dois Revenge Crits. Ao ajudar a matar, a Sentry Gun faz um Revenge Crit. Ao ser destruída, a Frontier Justice ganha todos os Revenge Crits, que podem ser usados como crits comuns. Isso acontece até mesmo se o Engineer destruí-la com o [[PDA]]. A Frontier Justice guarda um máximo de 35 Revenge Crits.
  
Like all of the other Shotguns, the first shell will fire at least one pellet straight down the crosshair before 'bullet spread' takes effect. When random spread is disabled the pellets will land forming a three by three grid pattern.  
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Como todas as outras Shotguns, o primeiro tiro atirará pelo menos um ''pellet'' bem na mira antes que o efeito do espalhamento das balas faça efeito. Quando o espalhamento aleatório estiver desabilitado pelo servidor, os pellets farão um padrão de três por três ao serem disparados.  
  
Should the player [[taunt]] with the weapon, the Engineer will perform the [[Dischord]] taunt kill.
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Quando um jogador faz um [[taunt]] com a arma, o Engineer fará o taunt kill [[Dischord]].
  
 
==Damage==
 
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* Max Ramp Up: 150% (9 damage per pellet)
 
* Max Ramp Up: 150% (9 damage per pellet)
 
* Max Fall Off: 50% (3 damage per pellet)
 
* Max Fall Off: 50% (3 damage per pellet)
* Pellet Count: 10
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* Pellets: 10
* Point Blank: 80-90
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* A Queima Roupa: 80-90
** DPS (damage per second): 133-150
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** DPS (dano por segundo): 133-150
* Medium Range: 10-30
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* Distâncias Média: 10-30
** DPS (damage per second): 17-50
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** DPS (dano por segundo): 17-50
* Long Range: 3-10
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* Longas Distâncias: 3-10
** DPS (damage per second): 5-17
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** DPS (dano por segundo): 5-17
 
* [[Mini-Crit]]: 8.1 per pellet
 
* [[Mini-Crit]]: 8.1 per pellet
 
* [[Critical hit]]: 18 per pellet
 
* [[Critical hit]]: 18 per pellet
NOTE: This assumes that nearly all statistics relating to the [[Shotgun]] apply to the Frontier Justice.  
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Nota: Assumindo que quase todas as estatísticas da [[Shotgun]] se aplicam à Frontier Justice.  
  
Medium range is defined as the length from the main resupply door to the opposite wall on the upper level of [[2Fort]].  Long range is defined as the length from battlement to battlement on 2Fort. Base damage is the damage done at 512 [[Hammer unit|units]] before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.
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Define-se a distância média como o a distância da porta principal de resupply à parede oposta no andar superior da [[2Fort]].  A distância longa é definida como a distância entre as ''ameias'' na 2fort. Dano base é o dano feito a 512 [[unidades do Hammer|units]] antes da variância de dano ou espalhamento das balas. O Ramp Up (crescimento do dano efetuado) tem um máximo de 0 unidades. Fall off (decrescimento do dano efetuado) tem seu máximo a 1024 unidades. Danos são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.
  
 
== Function times ==
 
== Function times ==
  
* Attack Interval: 0.625
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* Intervalo de ataque: 0.625
* Reload Base: 1.0
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* Tempo base para recarregar: 1.0
* Additional Reload: 0.5
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* Tempo adicional para recarregar: 0.5
Reload base is the time it takes to reload the first ammo. Additional reload is the time it takes to reload each ammo after the first. All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
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Tempo base para recarregar é o tempo levado para recarregar a primeira munição. Tempo adicional para recarregar é o tempo necessário para recarregar cada munição subsequente. Todos os tempos são expressos em segundos. Tempos são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.
  
 
==Related Achievements==
 
==Related Achievements==
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==Previous Changes==
 
==Previous Changes==
* As of July 9, 2010, the Frontier Justice can hold only up to a total of 35 Revenge Crits, to correspond with the available ammo count.
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* A partir de 9 de Julho de 2010, a Frontier Justice só carrega no máximo 35 Revenge Crits, para corresponder ao máximo de munição.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
 
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher holding the Frontier Justice.]]
 
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher holding the Frontier Justice.]]
* The Frontier Justice was first teased in the [[Mac update trailer]] before being officially announced on July 5, 2010.  
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* A Frontier Justice apareceu pela primeira vez no [[Mac update trailer]] antes de ser anunciada oficialmente em 5 de Julho de 2010.  
* The Frontier Justice, along with the [[Wrangler]], the [[Gunslinger]], and the [[Southern Hospitality]], appears to have been designed by Radigan Conagher, the Engineer's ancestor. This is shown via a [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ hidden link] in the [[Engineer Update]]
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* A Frontier Justice, along with the [[Wrangler]], the [[Gunslinger]], and the [[Southern Hospitality]], appears to have been designed by Radigan Conagher, the Engineer's ancestor. This is shown via a [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ hidden link] in the [[Engineer Update]]
 
* No revenge Crits will be gained if the user's Sentry Gun triggers a Spy's Dead Ringer.
 
* No revenge Crits will be gained if the user's Sentry Gun triggers a Spy's Dead Ringer.
 
* This is the only replacement for a [[Shotgun]] to be a variant, not an entirely new item.
 
* This is the only replacement for a [[Shotgun]] to be a variant, not an entirely new item.

Revision as of 02:27, 7 November 2010

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That'll cut'cha back down to size.
The Engineer

A Frontier Justiceé uma arma primária para o Engineer. É similar à Shotgun comum, mas tem uma parte de metal detalhada, cano ligeiramente mais longo e uma coronha maior. Ligado a esta está uma bateria com uma pequena antena.

Essa arma não dá Critical hits aleatoriamente e tem a metade de munição em comparação com a Shotgun comum. No entanto, ela faz os Revenge Crits. Para cada morte feita pela Sentry Gun do Engineer, São criadoes dois Revenge Crits. Ao ajudar a matar, a Sentry Gun faz um Revenge Crit. Ao ser destruída, a Frontier Justice ganha todos os Revenge Crits, que podem ser usados como crits comuns. Isso acontece até mesmo se o Engineer destruí-la com o PDA. A Frontier Justice guarda um máximo de 35 Revenge Crits.

Como todas as outras Shotguns, o primeiro tiro atirará pelo menos um pellet bem na mira antes que o efeito do espalhamento das balas faça efeito. Quando o espalhamento aleatório estiver desabilitado pelo servidor, os pellets farão um padrão de três por três ao serem disparados.

Quando um jogador faz um taunt com a arma, o Engineer fará o taunt kill Dischord.

Damage

See also: Damage
  • Base: 6 per pellet
  • Max Ramp Up: 150% (9 damage per pellet)
  • Max Fall Off: 50% (3 damage per pellet)
  • Pellets: 10
  • A Queima Roupa: 80-90
    • DPS (dano por segundo): 133-150
  • Distâncias Média: 10-30
    • DPS (dano por segundo): 17-50
  • Longas Distâncias: 3-10
    • DPS (dano por segundo): 5-17
  • Mini-Crit: 8.1 per pellet
  • Critical hit: 18 per pellet

Nota: Assumindo que quase todas as estatísticas da Shotgun se aplicam à Frontier Justice.

Define-se a distância média como o a distância da porta principal de resupply à parede oposta no andar superior da 2Fort. A distância longa é definida como a distância entre as ameias na 2fort. Dano base é o dano feito a 512 units antes da variância de dano ou espalhamento das balas. O Ramp Up (crescimento do dano efetuado) tem um máximo de 0 unidades. Fall off (decrescimento do dano efetuado) tem seu máximo a 1024 unidades. Danos são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.

Function times

  • Intervalo de ataque: 0.625
  • Tempo base para recarregar: 1.0
  • Tempo adicional para recarregar: 0.5

Tempo base para recarregar é o tempo levado para recarregar a primeira munição. Tempo adicional para recarregar é o tempo necessário para recarregar cada munição subsequente. Todos os tempos são expressos em segundos. Tempos são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.

Related Achievements

Unforgiven
Unforgiven
Kill 3 enemies with revenge crits without dying.


Honky Tonk Man
Honky Tonk Man
Smash an enemy player's head in with your guitar.
Revengineering
Revengineering
Use a revenge crit to kill the enemy player that destroyed your sentry gun.


Six-String Stinger
Six-String Stinger
Provide an enemy player with a freeze cam of your guitar playing skills.

Previous Changes

  • A partir de 9 de Julho de 2010, a Frontier Justice só carrega no máximo 35 Revenge Crits, para corresponder ao máximo de munição.

Trivia

Radigan Conagher holding the Frontier Justice.
  • A Frontier Justice apareceu pela primeira vez no Mac update trailer antes de ser anunciada oficialmente em 5 de Julho de 2010.
  • A Frontier Justice, along with the Wrangler, the Gunslinger, and the Southern Hospitality, appears to have been designed by Radigan Conagher, the Engineer's ancestor. This is shown via a hidden link in the Engineer Update
  • No revenge Crits will be gained if the user's Sentry Gun triggers a Spy's Dead Ringer.
  • This is the only replacement for a Shotgun to be a variant, not an entirely new item.
  • Before the Mann-Conomy Update, The Frontier Justice did not work correctly with Humiliation or capture Crits; the effect was cancelled if it was being held.
  • An exploit exists where you can keep revenge Crits after switching to the regular Shotgun, effectively giving all of your weapons criticals until you die. This has not yet been patched
  • A glitch exists where a Frontier Justice will use it's revenge Crits during the Crit boost at the end of a round. Then after your revenge Crits are gone, you no longer have the Crit boost.

Gallery

See also