Difference between revisions of "Soda Popper/nl"
(→Schade en functietijden) |
m |
||
Line 22: | Line 22: | ||
| att-4-negative = Geen willekeurige voltreffers | | att-4-negative = Geen willekeurige voltreffers | ||
| att-5-neutral = Bouwt hype op terwijl je rent. | | att-5-neutral = Bouwt hype op terwijl je rent. | ||
− | | att-6-neutral = Wanneer de hype-meter vol is,<br />kan je | + | | att-6-neutral = Wanneer de hype-meter vol is,<br />kan je 6 keer achter elkaar springen! |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''De Scout'''|'''Kijk naar me!'''|sound=Scout_award05.wav}} | {{Quotation|'''De Scout'''|'''Kijk naar me!'''|sound=Scout_award05.wav}} | ||
− | De '''Frisdrankknaller''' is een primair wapen voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het is een kapotte [[Force-A-Nature/nl|Kracht-der-Natuur]] gerepareerd met meerdere zwarte banden en uitgerust met gespleten | + | De '''Frisdrankknaller''' is een primair wapen voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het is een kapotte [[Force-A-Nature/nl|Kracht-der-Natuur]] gerepareerd met meerdere zwarte banden en uitgerust met gespleten lopen. Er is ook een blikje [[Crit-a-Cola/nl|Crit-de-Cola]] onder bevestigt. |
Het wapen herlaad 25% sneller en vuurt 50% sneller vergeleken met de normale [[Scattergun/nl|Scattergun]]. Daarentegen, kan het maar 2 kogels per keer herladen, en het kan geen willekeurige [[critical hits/nl|Voltreffers]] maken. | Het wapen herlaad 25% sneller en vuurt 50% sneller vergeleken met de normale [[Scattergun/nl|Scattergun]]. Daarentegen, kan het maar 2 kogels per keer herladen, en het kan geen willekeurige [[critical hits/nl|Voltreffers]] maken. | ||
− | Daarnaast, wanneer je de Frisdrankknaller draagt krijg je een "hype" meter op de [[HUD/nl|HUD]], die zich bijvult als de speler zich beweegt. Er is een afstand van ongeveer 5200 [[Hammer units/nl|hamer eenheden]] nodig, door middel van te rennen of te springen, om de hype meter te vullen. Het vult echter niet wanneer de Scout zich door middel van een object in de map voortbeweegt, zoals een [[Payload/nl|Springladings]]karretje. Wanneer de meter vol is | + | Daarnaast, wanneer je de Frisdrankknaller draagt krijg je een "hype" meter op de [[HUD/nl|HUD]], die zich bijvult als de speler zich beweegt. Er is een afstand van ongeveer 5200 [[Hammer units/nl|hamer eenheden]] nodig, door middel van te rennen of te springen, om de hype meter te vullen. Het vult echter niet wanneer de Scout zich door middel van een object in de map voortbeweegt, zoals een [[Payload/nl|Springladings]]karretje. Wanneer de meter vol is kun je de meter activeren door op de alt-fire knop te drukken. hierdoor zul je in plaats van de scout zijn dubbele sprong, 6 keer achter elkaar kunnen springen voor 10 seconden. Net als de Kracht-der-Natuur zal bij het herladen allebei de kogels worden vervangen, ook al is er nog een over, en het tweede schot is verspilt. |
== Schade en functietijden == | == Schade en functietijden == |
Revision as of 15:33, 2 April 2014
“ | Kijk naar me!
Klik om te luisteren
— De Scout
|
” |
De Frisdrankknaller is een primair wapen voor de Scout. Het is een kapotte Kracht-der-Natuur gerepareerd met meerdere zwarte banden en uitgerust met gespleten lopen. Er is ook een blikje Crit-de-Cola onder bevestigt.
Het wapen herlaad 25% sneller en vuurt 50% sneller vergeleken met de normale Scattergun. Daarentegen, kan het maar 2 kogels per keer herladen, en het kan geen willekeurige Voltreffers maken.
Daarnaast, wanneer je de Frisdrankknaller draagt krijg je een "hype" meter op de HUD, die zich bijvult als de speler zich beweegt. Er is een afstand van ongeveer 5200 hamer eenheden nodig, door middel van te rennen of te springen, om de hype meter te vullen. Het vult echter niet wanneer de Scout zich door middel van een object in de map voortbeweegt, zoals een Springladingskarretje. Wanneer de meter vol is kun je de meter activeren door op de alt-fire knop te drukken. hierdoor zul je in plaats van de scout zijn dubbele sprong, 6 keer achter elkaar kunnen springen voor 10 seconden. Net als de Kracht-der-Natuur zal bij het herladen allebei de kogels worden vervangen, ook al is er nog een over, en het tweede schot is verspilt.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Hitscan | |
Damage type | Kogelschade | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Maximale toename | 175% | 10.5 / hagelkorrel |
Basisschade | 100% | 6 / hagelkorrel |
Maximale afname | 52.8% | 3 / hagelkorrel |
Aantal hagelkorrels | 10 | |
Op de man af | 105 | |
Gemiddelde afstand | 24-67 | |
Lange afstand | 3-26 | |
Voltreffer | 18 / hagelkorrel | |
Minivoltreffers | 8.1 / hagelkorrel | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0,315 s | |
Herladen | 1,23 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Voorwerp set
#1 Fan | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Herwonnen Metaal | Bonk! Atomic Punch | Kracht-der-Natuur | Frisdrankknaller | |||
+ | + | = |
Klasseteken - Scout | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als een Ontwerp ingrediënt
Frisdrankknaller | Bewerkt Metaal | Bonkjongen | ||
+ | x4 | = |
Updateverleden
23 juni 2011-patch (Über Update)
- De Frisdrankknaller is aan het spel toegevoegd.
- Een probleem waarbij de nieuwe Scout voorwerpen niet in ontwerpen gebruikt konden worden is opgelost.
- Terugslag/tevoorschijn halen/voltreffer/geforceerde herlading bij alle Über Update wapens zijn toegevoegd/bewerkt.
Bugs
- In de aanzicht vanuit de eerste persoon, clipt de Scout zijn rechterhand met de zwarte banden van het wapen.
- Met een resolutie van 4:3 zal de hype meter over de Missie HUD gaan.
- Wanneer gebruikt in de itemtest, heeft het wapen de vuur snelheid en munitie hoeveelheid van de Scattergun. Het gevolg van dit is dat elke individuele kogel die geladen word de Frisdrankknaller herlaad animatie gebruikt, met als resultaat een erg slome herlading.
- Als een Scout met een gevulde hype meter overlijd en verandert naar een Vaandel draagende Soldier, zal de Soldier spawnen met een volle woede meter.
- Als een Scout met een volle hype meter "Bonk! Atomische Stoot" gebruikt, zal de hype meter samen met de bonk meter leegstromen.
Trivia
- De hulsels lijken het Gevaarsymbool voor radiatie (☢) op zich te hebben.[1]
- Al is er een blikje Crit-de-Cola vastgemaakt aan de loop, toch is een Bonk! Atomische Stoot blikje nodig bij het ontwerpen. Terwijl toevallig vroegere versies van de Frisdrankknaller een blikje Bonk! Atomische Stoot aan de loop vastgemaakt hadden.
Galerij
Verwijzingen
Zie ook
|