Difference between revisions of "Eureka Effect/zh-hant"
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| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 65 | | base = 65 |
Revision as of 00:53, 6 May 2014
“ | 它能修東西,它能幫你打凹頭蓋骨。真的是本世紀最令人驚奇的工具啊!
— 電控扳手 600 宣傳文
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” |
靈光乍現(Eureka Effect)是一個專屬於工程師的近戰武器。 這是一把配上團隊顏色握柄,有著復古未來風的管扳手,前端還有著原子的標誌。一個看起來跟特斯拉迴圈很像的螺旋天線,也裝在扳手的前端。握柄的上方有一個小小的開關,跟一條接在天線底部的電線互相連接。
使用這支扳手的工程師沒有辦法搬運他們自己建造的建築物。但是,所獲得的能力便是按下次要攻擊鍵(或是嘲諷鍵)時,工程師本人會立刻被傳送回他們那隊正在使用的重生室裡面。當發動傳送能力時,工程師會做出一段高舉扳手,看起來身體被通電的嘲諷,約需要 2 秒鐘的時間,接著就會立刻被傳送回重生室。傳回重生室的瞬間會自動補滿工程師的生命值、彈藥和金屬,並移除身上所有負面的效果(流血、尿液等)跟直接碰觸補給櫃的效果是完全一樣的。工程師並不能在半空中或水中發動靈光乍現的特殊效果。
如果在建好建築物後進入裝備欄換成其他近戰武器的話,之前建好的建築物會自動摧毀。
傷害與作用時間
參見: 傷害
相同於: 扳手
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
傷害類型 | 近戰武器 | |
遠程或近戰傷害 | 近戰武器 | |
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 65 |
近距離 | 55-75 | |
爆擊 | 195 | |
小爆擊 | 75-101 | |
每一擊修復量 | 105 | |
每一擊升級進度 | 25 | |
每一击修复消耗的金属 | 1 + 修復的傷害值/5 | |
補充彈藥的金屬消耗量 | 1/一發子彈 2/一組火箭 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.8 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
套裝
主條目: 套裝
葛保諾博士的金頭腦組合包 | |
---|---|
額外特殊能力 |
沒有額外特殊能力 |
合成
參見: 合成系統
藍圖
鉤爪扳手 | 回收金屬 | 靈光乍現 | ||
x2 | + | = |
兵種標誌 - Engineer | 空位標誌 - 近戰 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成的材料之一
精鍊金屬 | 超級金頭腦套裝武器 | 可能的結果 | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
靈光乍現 | 回收金屬 | 遊騎兵援隊 | ||
x3 | + | = |
相關成就
工程師
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更新紀錄
- 將靈光乍現新增至遊戲中。
- 修正靈光乍現能在網路延遲嚴重的情況下,略過嘲諷動作仍能啟用效果的漏洞。
- 為靈光乍現新增合成藍圖。
- 修正靈光乍現的死亡圖示。
相關細節
畫廊
參考
參見
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Categories:
- Community-contributed items/zh-hant
- Craft numbered items/zh-hant
- Medieval weapons/zh-hant
- Collector's items/zh-hant
- Weapons/zh-hant
- Melee weapons/zh-hant
- Dr. Grordbort's Brainiac Pack/zh-hant
- Australian Christmas 2011/zh-hant
- Engineer/zh-hant
- Weapons with taunt functions/zh-hant
- Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant