Difference between revisions of "Crit-a-Cola/zh-hans"
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+ | * 修复了[[Natascha/zh-hans|娜塔莎转轮机枪]]的子弹能防范侦察兵使用爆击可乐的错误。 | ||
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+ | * 属性更改: | ||
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+ | * {{Undocumented}} 增加了[[Strange/zh-hans|奇异]]属性. | ||
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+ | * 属性更改: | ||
+ | ** 减少了所受伤害增量从25%到10%. | ||
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== 琐事 == | == 琐事 == | ||
* 爆击可乐在它发布前一天才被设计出来。<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], retrieved 2010-10-19</ref>而发布后,它拥有和[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能量饮料]]完全一样的模型、纹理、粒子效果。 | * 爆击可乐在它发布前一天才被设计出来。<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], retrieved 2010-10-19</ref>而发布后,它拥有和[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能量饮料]]完全一样的模型、纹理、粒子效果。 | ||
* 该武器的名字是对著名软饮料品牌“可口可乐”名称的戏弄。当用不寻常的重音发音方式发音时,也听起来像“爆击”。 | * 该武器的名字是对著名软饮料品牌“可口可乐”名称的戏弄。当用不寻常的重音发音方式发音时,也听起来像“爆击”。 | ||
+ | * 和原子能饮料一样,爆击可乐所应用的拉环设计,首次在1956年被发明,他已经被20世纪70年代后期所沿用至今的款式所淘汰了。 | ||
+ | * 爆击可乐和原子能饮料的标签列出了其成分:水,辐射和糖类,几行随机的文字也出现在标签身上。 | ||
== 图库 == | == 图库 == |
Revision as of 17:00, 15 August 2014
“ | 世界上没有足够的爆击来杀我!
点击试听
— 侦察兵
|
” |
爆击可乐,全称Bonk! 爆击可乐,是侦察兵的副武器。它的样子是一罐紫色苏打饮料,产自推崇“春哥纯爷么!”口号的Bonk!公司。
当喝下饮料后,侦察兵的移动速度会提升25%,且能赋予侦察兵用任何武器施展8秒迷你爆击的能力。然而,在此期间侦察兵受到的伤害也将增加10%。因此这个武器更适合那些能够躲避伤害,且能对对方造成一定量伤害的玩家。
动作时间
作用时间(以秒为单位) | ||
---|---|---|
效果 | 作用时玩家移动速度+25%, 所有攻击皆为迷你爆击,玩家收到伤害+10%。 | |
消耗时间 | 1.2 s | |
重新充能时间 | 22 s | |
效果持续用时间 | 8 s | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
合成系统
另见: 合成系统
蓝图
闪电战医疗枪 | 原子能饮料 | 爆击可乐 | ||
+ | = |
兵种标志 - 侦察兵 | 配置槽标志 - 副武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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作为合成材料
再生金属 | 游击手 | 爆击可乐 | 偷袭之力 | |||
+ | + | = |
相关成就
侦察兵
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更新历史
- 该物品被加入。
- “Retire the Runner”成就被重新设计来适应该武器。
- [未记载]该武器被重新给定纹理,来与背包图标相匹配。
- [未记载]为该武器添加合成图
- [未记载]当选择该武器时溅出紫色液体,使之与原子能量可乐的绿色液体相对应。
- 修正了当喝下后,切换为近战武器而不是最后使用武器。
- 将爆击可乐加入武器掉落清单中。
- [未记载] 爆击可乐被从牛排合成蓝图中移除。
- 修复了爆击可乐无冷却反复使用的错误。
- 增加了爆击可乐的由社区贡献的响应规则。
- [未记载] 修复了爆击可乐不能在和谐模式绘制动画的粒子效果。
- 修复了娜塔莎转轮机枪的子弹能防范侦察兵使用爆击可乐的错误。
2012年6月27日补丁 (Pyromania Update)
- 属性更改:
- 增加了 激活时移动速度+25%
- 增加作用时间从6s到8s
- 属性更改:
- 移除了收到的伤害将是迷你爆击。
- 增加了收到伤害+25%
- [未记载] 增加了收藏者属性。
- [未记载] 增加了奇异属性.
- 属性更改:
- 减少了所受伤害增量从25%到10%.
琐事
- 爆击可乐在它发布前一天才被设计出来。[1]而发布后,它拥有和原子能量饮料完全一样的模型、纹理、粒子效果。
- 该武器的名字是对著名软饮料品牌“可口可乐”名称的戏弄。当用不寻常的重音发音方式发音时,也听起来像“爆击”。
- 和原子能饮料一样,爆击可乐所应用的拉环设计,首次在1956年被发明,他已经被20世纪70年代后期所沿用至今的款式所淘汰了。
- 爆击可乐和原子能饮料的标签列出了其成分:水,辐射和糖类,几行随机的文字也出现在标签身上。
图库
参见
引用
- ↑ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2, retrieved 2010-10-19