Difference between revisions of "Crit-a-Cola/zh-hans"

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'''爆击可乐''',全称'''''Bonk! 爆击可乐''''',是[[Scout/zh-hans|侦察兵]]的[[Weapons/zh-hans#侦察兵|副武器]]。它的样子是一罐紫色苏打饮料,产自推崇“春哥纯爷么!”口号的[[Bonk (company)/zh-hans|Bonk!公司]]。
  
当喝下饮料后,它赋予侦察兵用任何武器施展6秒[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你爆击]]的能力。然而,在此期间侦察兵受到的伤害也将会是迷你爆击。因此这个武器更适合那些能够躲避伤害,且能对对方造成一定量伤害的玩家。
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当喝下饮料后,侦察兵的移动速度会提升25%,且能赋予侦察兵用任何武器施展8秒[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你爆击]]的能力。然而,在此期间侦察兵受到的伤害也将增加10%。因此这个武器更适合那些能够躲避伤害,且能对对方造成一定量伤害的玩家。
  
 
== 动作时间 ==
 
== 动作时间 ==
 
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== 相关成就 ==
 
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* {{Undocumented}} 爆击可乐被从[[Buffalo Steak Sandvich/zh-hans|牛排]]合成蓝图中移除。
 
* {{Undocumented}} 爆击可乐被从[[Buffalo Steak Sandvich/zh-hans|牛排]]合成蓝图中移除。
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* 修复了爆击可乐无冷却反复使用的错误。
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* 增加了爆击可乐的由社区贡献的响应规则。
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* 属性更改:
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** 增加了 激活时移动速度+25%
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** 增加作用时间从6s到8s
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** 移除了收到的伤害将是迷你爆击。
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* 属性更改:
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** 减少了所受伤害增量从25%到10%.
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== 琐事 ==
 
== 琐事 ==
 
* 爆击可乐在它发布前一天才被设计出来。<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], retrieved 2010-10-19</ref>而发布后,它拥有和[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能量饮料]]完全一样的模型、纹理、粒子效果。
 
* 爆击可乐在它发布前一天才被设计出来。<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], retrieved 2010-10-19</ref>而发布后,它拥有和[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能量饮料]]完全一样的模型、纹理、粒子效果。
 
* 该武器的名字是对著名软饮料品牌“可口可乐”名称的戏弄。当用不寻常的重音发音方式发音时,也听起来像“爆击”。
 
* 该武器的名字是对著名软饮料品牌“可口可乐”名称的戏弄。当用不寻常的重音发音方式发音时,也听起来像“爆击”。
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* 和原子能饮料一样,爆击可乐所应用的拉环设计,首次在1956年被发明,他已经被20世纪70年代后期所沿用至今的款式所淘汰了。
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* 爆击可乐和原子能饮料的标签列出了其成分:水,辐射和糖类,几行随机的文字也出现在标签身上。
  
 
== 图库 ==
 
== 图库 ==

Revision as of 17:00, 15 August 2014

世界上没有足够的爆击来杀我!
侦察兵

爆击可乐,全称Bonk! 爆击可乐,是侦察兵副武器。它的样子是一罐紫色苏打饮料,产自推崇“春哥纯爷么!”口号的Bonk!公司

当喝下饮料后,侦察兵的移动速度会提升25%,且能赋予侦察兵用任何武器施展8秒迷你爆击的能力。然而,在此期间侦察兵受到的伤害也将增加10%。因此这个武器更适合那些能够躲避伤害,且能对对方造成一定量伤害的玩家。

动作时间

作用时间(以秒为单位)
效果 作用时玩家移动速度+25%,
所有攻击皆为迷你爆击,玩家收到伤害+10%。
消耗时间 1.2 s
重新充能时间 22 s
效果持续用时间 8 s
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成系统

另见: 合成系统

蓝图

闪电战医疗枪 原子能饮料 爆击可乐
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
兵种标志 - 侦察兵 配置槽标志 - 副武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

作为合成材料

再生金属 游击手 爆击可乐 偷袭之力
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png + Item icon Crit-a-Cola.png = Item icon Back Scatter.png

相关成就

Leaderboard class scout.png 侦察兵

触杀跑垒员
触杀跑垒员
杀死一名喝了爆击可乐侦察兵

更新历史

2010年4月28日补丁

  • 该物品被加入。

2010年4月29日补丁

  • “Retire the Runner”成就被重新设计来适应该武器。
  • [未记载]该武器被重新给定纹理,来与背包图标相匹配。

2010年5月12日补丁

  • [未记载]为该武器添加合成图

2010年6月10日补丁

  • [未记载]当选择该武器时溅出紫色液体,使之与原子能量可乐的绿色液体相对应。

2010年12月17日补丁

2011年1月19日补丁

  • 修正了当喝下后,切换为近战武器而不是最后使用武器。

2011年1月24日补丁

  • 将爆击可乐加入武器掉落清单中。

2011年3月15日补丁

  • [未记载] 爆击可乐被从牛排合成蓝图中移除。

2011年4月20日补丁

  • 修复了爆击可乐无冷却反复使用的错误。

2011年6月3日补丁

  • 增加了爆击可乐的由社区贡献的响应规则。

2011年8月18日补丁

  • [未记载] 修复了爆击可乐不能在和谐模式绘制动画的粒子效果。

2011年9月15日补丁

2012年6月27日补丁 (Pyromania Update)

  • 属性更改:
    • 增加了 激活时移动速度+25%
    • 增加作用时间从6s到8s

2013年7月10日补丁

  • 属性更改:
    • 移除了收到的伤害将是迷你爆击。
    • 增加了收到伤害+25%

2013年11月12日补丁

2013年12月6日补丁

  • [未记载] 增加了奇异属性.

2013年12月20日补丁

  • 属性更改:
    • 减少了所受伤害增量从25%到10%.


琐事

  • 爆击可乐在它发布前一天才被设计出来。[1]而发布后,它拥有和原子能量饮料完全一样的模型、纹理、粒子效果。
  • 该武器的名字是对著名软饮料品牌“可口可乐”名称的戏弄。当用不寻常的重音发音方式发音时,也听起来像“爆击”。
  • 和原子能饮料一样,爆击可乐所应用的拉环设计,首次在1956年被发明,他已经被20世纪70年代后期所沿用至今的款式所淘汰了。
  • 爆击可乐和原子能饮料的标签列出了其成分:水,辐射和糖类,几行随机的文字也出现在标签身上。

图库

参见

引用