Difference between revisions of "Unused content/ja"
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{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="15%" | クラス名 | ! class="header" width="15%" | クラス名 | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | 備考 |
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| '''[[Civilian/ja|シビリアン]]''' | | '''[[Civilian/ja|シビリアン]]''' | ||
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! class="header" | 備考 | ! class="header" | 備考 | ||
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Nail Gun}}''' |
| [[scout/ja|スカウト]] | | [[scout/ja|スカウト]] | ||
| {{item link|Scattergun}} | | {{item link|Scattergun}} | ||
| [[Trailer 2/ja|トレーラー2]]でスカウトが振り回しています。''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]''の武器です。 | | [[Trailer 2/ja|トレーラー2]]でスカウトが振り回しています。''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]''の武器です。 | ||
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Heraldic Targe}}''' |
| [[demoman/ja|デモマン]] | | [[demoman/ja|デモマン]] | ||
− | | | + | | 不明 |
| {{item link|Chargin' Targe}}に取って代わられたと思われますが、本来の機能は不明です。ヘラルディック・タージは{{Patch name|12|23|2010}}で公開されました。 | | {{item link|Chargin' Targe}}に取って代わられたと思われますが、本来の機能は不明です。ヘラルディック・タージは{{Patch name|12|23|2010}}で公開されました。 | ||
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Ludmila}}''' |
| [[heavy/ja|ヘビー]] | | [[heavy/ja|ヘビー]] | ||
| {{item link|Natascha}} | | {{item link|Natascha}} | ||
| 通常射撃は{{item link|Minigun}}と同じですが、セカンダリ攻撃はダメージが低い代わりに敵からヘルスを吸収できます。似たような機能が{{item link|Blutsauger}}に受け継がれました。欠点は武器を前もってスピン状態に出来ないことだと思われます。 | | 通常射撃は{{item link|Minigun}}と同じですが、セカンダリ攻撃はダメージが低い代わりに敵からヘルスを吸収できます。似たような機能が{{item link|Blutsauger}}に受け継がれました。欠点は武器を前もってスピン状態に出来ないことだと思われます。 | ||
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Walkabout}}''' |
| [[sniper/ja|スナイパー]] | | [[sniper/ja|スナイパー]] | ||
| {{item link|Huntsman}} | | {{item link|Huntsman}} | ||
| ズーム時でも速度を落とさず動き回れますが、ズーム時およびチャージ時のダメージが減少しています。 | | ズーム時でも速度を落とさず動き回れますが、ズーム時およびチャージ時のダメージが減少しています。 | ||
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Tranquilizer Gun}}''' |
| [[spy/ja|スパイ]] | | [[spy/ja|スパイ]] | ||
| {{item link|Revolver}} | | {{item link|Revolver}} | ||
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! class="header" | 備考 | ! class="header" | 備考 | ||
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Backpack (weapon)}}''' |
| [[scout/ja|スカウト]] | | [[scout/ja|スカウト]] | ||
| {{item link|Bonk! Atomic Punch}} | | {{item link|Bonk! Atomic Punch}} | ||
− | | | + | | スカウトが拾った[[Health/ja|ヘルスキット]]や[[Ammo/ja|弾薬]]、[[Metal/ja|メタル]]を貯めて、味方が取りやすいところに落とせるようにする装備でした。 |
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Dynamite Pack}}''' |
| [[demoman/ja|デモマン]] | | [[demoman/ja|デモマン]] | ||
| {{item link|Stickybomb Launcher}} | | {{item link|Stickybomb Launcher}} | ||
− | | | + | | 数本の棒状ダイナマイトが、分裂した後爆発する武器です。[[Unused content/ja#グレネード|MIRVグレネード]]を参照して下さい。[[demoman/ja|デモマン]]がトレーラー[[Trailer 1/ja|1]],[[Trailer 2/ja|2]]の両方で使っています。 |
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Instant Teleport}}''' |
| [[engineer/ja|エンジニア]] | | [[engineer/ja|エンジニア]] | ||
| {{item link|Eureka Effect}} | | {{item link|Eureka Effect}} | ||
− | | | + | | エンジニアが一瞬で自分の建てたテレポーター出口まで移動出来ます。 |
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Medi Gun Beta 1}}''' |
| [[medic/ja|メディック]] | | [[medic/ja|メディック]] | ||
− | | | + | | なし |
− | | | + | | プレイヤーの最大ヘルスを一時的に150%に出来る代わりに、ヒールレートが通常の{{item link|Medi Gun}}の半分しかありません。 |
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Overhealer}}''' |
| [[medic/ja|メディック]] | | [[medic/ja|メディック]] | ||
| {{item link|Kritzkrieg}} | | {{item link|Kritzkrieg}} | ||
− | | | + | | プレイヤーの最大ヘルスを一時的に200%に出来る代わりに、ユーバーチャージの蓄積が非常に遅い、あるいは全くなくなるはずでした。 |
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Syringe}}''' |
| [[medic/ja|メディック]] | | [[medic/ja|メディック]] | ||
| {{item link|Medi Gun}} | | {{item link|Medi Gun}} | ||
− | | | + | | 味方に注射して回復させます。[[Trailer 1/ja|トレーラー1]]でメディックが持っています。 |
|} | |} | ||
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! class="header" | 備考 | ! class="header" | 備考 | ||
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Catcher's Mitt}}''' |
| [[scout/ja|スカウト]] | | [[scout/ja|スカウト]] | ||
− | | | + | | なし |
− | | | + | | スカウトが投射物をキャッチして投げ返し、その投射物と同等のダメージをそのまま与えることが出来ます。 |
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Flyswatter}}''' |
| [[soldier/ja|ソルジャー]] | | [[soldier/ja|ソルジャー]] | ||
− | | | + | | なし |
− | | | + | | キルアイコンはGCFファイルに含まれており、武器は{{update link|Very Scary Halloween Special}}のプロモーション画像で見ることが出来ます。 |
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Baleful Beacon}}''' |
| [[pyro/ja|パイロ]] | | [[pyro/ja|パイロ]] | ||
− | | | + | | なし |
− | | | + | | Halloweenアップデート2011のためにつくられた武器です。テクスチャファイルは{{update link|Very Scary Halloween Special}}でリリースされました。 |
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− | | ''' | + | | '''{{item link|Branding Iron}}''' |
| [[pyro/ja|パイロ]] | | [[pyro/ja|パイロ]] | ||
| {{item link|Fire Axe}} | | {{item link|Fire Axe}} | ||
− | | | + | | game_sounds_weapons.txt のファイル内で、{{item name|Fire Axe}}の項目には"BRANDING IRON"と書いてあります。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Lead Pipe}}''' |
| [[heavy/ja|ヘビー]] | | [[heavy/ja|ヘビー]] | ||
| {{item link|Fists}} | | {{item link|Fists}} | ||
− | | | + | | モデルと、game_sounds_weapons.txtのファイル内での効果音への言及だけがゲーム中に残されています。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Club}}''' |
| [[sniper/ja|スナイパー]] | | [[sniper/ja|スナイパー]] | ||
| {{item link|Kukri}} | | {{item link|Kukri}} | ||
− | | | + | | {{item name|Kukri}}は今でも内部では{{item name|Club}}と呼ばれています。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Crowbar}}''' |
− | | [[ | + | | [[engineer/ja|エンジニア]]と[[spy/ja|スパイ]]以外の[[Classes/ja|全クラス]] |
− | | [[Stock weapons| | + | | [[Stock weapons/ja|デフォルトの近接武器]] |
− | | ''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]'' | + | | ''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]''での武器です。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Beer Stein}}''' |
− | | | + | | 不明 |
− | | | + | | なし |
− | | | + | | モデルのみがゲームファイル内に残されていましたが、どのクラスの武器なのかは分かりません。 |
|} | |} | ||
=== グレネード === | === グレネード === | ||
− | + | ''[[Team Fortress 2/ja|Team Fortress 2]]''で使われる'''グレネード'''は、[[demoman/ja|デモマン]]の{{item link|Grenade Launcher}}、{{item link|Loch-n-Load}}、{{item link|loose cannon}}から発射されるものだけです。ソルジャーが[[Kamikaze/ja|挑発攻撃]]でグレネードを使いますが、投げることはありません。 | |
− | + | グレネードは''Team Fortress Classic''では大きな要素の一つでしたが、''Team Fortress 2''ではテスト段階の初期で削除されました。開発者達はグレネードの使用がゲームプレイに与える問題点、例えば[[Spamming/ja|スパム攻撃]]、潜在的な脆弱性の悪用、また全体的にグレネード頼りのプレイになることなどを懸念して、この要素を削除しました。 | |
− | + | 各クラスにプライマリとセカンダリの2種類のグレネードがあり、プライマリは{{item link|Frag Grenade}}で、セカンダリはクラス固有の能力を持つものになるはずでした。<code>server_i486.so</code>のファイル内には、グレネード投擲のキーバインド(+grenade1 と +grenade2)が存在します。 | |
− | + | いくつかのグレネードにはモデルが存在し、それらは''Team Fortress Classic''で使われていたものをアップデートしたものだったり、あるいは新しくデザインされたりしました。グレネード投擲の効果音はゲームファイル内に存在します。 | |
− | + | 入手不可能な[[crafting/ja|クラフト]]用アイテムとして"グレネードトークン"が存在しましたが、{{update link|Mann-Conomy Update}}で削除されました。 | |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
− | ! class="header" width="15%" | | + | ! class="header" width="15%" | 武器名 |
− | ! class="header" width="15%" | | + | ! class="header" width="15%" | 使用クラス |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | 備考 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Concussion Grenade}}''' |
| [[scout/ja|スカウト]] | | [[scout/ja|スカウト]] | ||
− | | ''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]'' | + | | ''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]''の武器です。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Nail Grenade}}''' |
| [[soldier/ja|ソルジャー]] | | [[soldier/ja|ソルジャー]] | ||
− | | ''Team Fortress Classic'' | + | | ''Team Fortress Classic''の武器です。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Napalm Grenade}}''' |
| [[pyro/ja|パイロ]] | | [[pyro/ja|パイロ]] | ||
− | | ''Team Fortress Classic'' | + | | ''Team Fortress Classic''の武器です。パイロは3つの{{item name|napalm grenade}}をベルトに装着していますが、使われることはありません。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Dynamite Pack}}''' |
| [[demoman/ja|デモマン]] | | [[demoman/ja|デモマン]] | ||
− | | | + | | [[Trailer 1/ja|トレーラー1]]および[[Trailer 2/ja|2]]でデモマンが持っています。セカンダリ武器の{{item link|Stickybomb Launcher}}に置き換えられました。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|EMP Grenade}}''' |
| [[engineer/ja|エンジニア]] | | [[engineer/ja|エンジニア]] | ||
− | | ''Team Fortress Classic'' | + | | ''Team Fortress Classic''の武器です。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Heal Grenade}}''' |
| [[medic/ja|メディック]] | | [[medic/ja|メディック]] | ||
− | | | + | | クラス能力に基づき、このグレネードは爆発するとチームメイトを回復させることが出来ます。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Gas Grenade}}''' |
| [[spy/ja|スパイ]] | | [[spy/ja|スパイ]] | ||
− | | ''Team Fortress Classic'' | + | | ''Team Fortress Classic''の武器です。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Frag Grenade}}''' |
− | | [[ | + | | [[scout/ja|スカウト]]以外の[[Classes/ja|全クラス]] |
− | | ''Team Fortress Classic'' | + | | ''Team Fortress Classic''の武器です。ソルジャーは2つの{{item name|frag grenade}}をベルトに挟んでおり、そのうちの1つを{{item link|Equalizer}}や{{item link|Escape Plan}}の挑発で使用します。また、REDバージョンのものが[[Mann vs. Machine (game mode)/ja|Mann vs. Machine]]のアップグレードステーションに飾られています。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Bear Trap}}''' |
− | | | + | | 不明 |
− | | | + | | おそらく、''Team Fortress Classic''に登場する撒き菱と同様の効果をもつアイテムだと思われます。REDバージョンのものが[[Mann vs. Machine (game mode)/ja|Mann vs. Machine]]のアップグレードステーションに飾られています。 |
|} | |} | ||
=== 装置 === | === 装置 === | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
− | ! class="header" width="15%" | | + | ! class="header" width="15%" | 装置名 |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | 備考 |
|- | |- | ||
− | | '''[[Repair Node]]''' | + | | '''[[Repair Node/ja|リペアノード]]''' |
− | | | + | | テレポーターまたはディスペンサーの代替品です。エンジニアが基地を離れている間も、自動的に装置を修理してくれます。 |
|} | |} | ||
=== タレット === | === タレット === | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
− | ! class="header" width="15%" | | + | ! class="header" width="15%" | 名前 |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | 備考 |
|- | |- | ||
− | | '''[[Unused turrets| | + | | '''[[Unused turrets/ja|タレット]]''' |
− | | | + | | ''Team Fortress 2''の初期のデザインではスポーンルームにタレットが存在しました。大タレットと小タレットを含むいくつかのデザインがつくられましたが、最終的には導入されませんでした。 |
|} | |} | ||
− | == | + | == その他の要素 == |
− | + | 武器の他にも、TF2のために作られたものの、使われなかったアイテムがたくさんあります。このページで紹介するアイテムは全て''Team Fortress 2''の .vpk ファイルに存在します。 | |
=== 装飾品アイテム === | === 装飾品アイテム === | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
− | ! class="header" width="20%" | | + | ! class="header" width="20%" | アイテム名 |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | 使用クラス |
− | ! class="header" width="60%" | | + | ! class="header" width="60%" | 備考 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Bonk'n'Flash}}''' |
| [[scout/ja|スカウト]] | | [[scout/ja|スカウト]] | ||
− | | | + | | {{item link|Batter's Helmet}}に似たヘルメットで、DCコミックスのスーパーヒーロー"ザ・フラッシュ"を元にしたデザインです。後に{{item link|Bonk Boy}}として再デザインされました。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Bullseye's Head}}''' |
| [[scout/ja|スカウト]] | | [[scout/ja|スカウト]] | ||
− | | width="50%" | | + | | width="50%" | ''Monday Night Combat''をSteamで2011年2月1日までに購入したプレイヤーへのプロモーションアイテムとして、{{item link|Athletic Supporter}}、{{item link|Superfan}}、{{item link|Essential Accessories}}と一緒にデザインされました。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Legionaire's Lid}}''' |
| [[soldier/ja|ソルジャー]] | | [[soldier/ja|ソルジャー]] | ||
− | | width="50%" | | + | | width="50%" | 「ローマ帝国時代のガリア戦争からの遺産。」という説明文があります。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|ID Badge}}''' |
| [[Classes/ja|全クラス]] | | [[Classes/ja|全クラス]] | ||
− | | | + | | {{item link|Decal Tool}}を適用出来る、未使用のバッジです。{{Patch name|11|11|2013}}で、ファイルが削除されました。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Sam's Hat}}''' |
| [[Classes/ja|全クラス]] | | [[Classes/ja|全クラス]] | ||
− | | width="50%" | | + | | width="50%" | "Sam & Max: The Devil's Playhouse"をSteamで購入したプレイヤーへのプロモーションの一貫として、{{item link|Max's Severed Head}}、{{item link|Lugermorph}}{{item link|Big Kill}}と一緒にデザインされました。 |
|} | |} | ||
=== アクションアイテム === | === アクションアイテム === | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
− | ! class="header" width="20%" | | + | ! class="header" width="20%" | アイテム名 |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | 使用クラス |
− | ! class="header" width="60%" | | + | ! class="header" width="60%" | 備考 |
|- | |- | ||
− | | '''[[Noise Maker#Unused|Noise | + | | '''[[Noise Maker/ja#Unused|{{item name|Noise Maker}}]]''' |
| [[Classes/ja|全クラス]] | | [[Classes/ja|全クラス]] | ||
− | | | + | | 3つの未使用のノイズメーカー、及びアイコンとサウンドがゲームファイル内に残っています。1つは{{update link|Scream Fortress}}の"[[Noise Maker/ja#Scream Fortress|Spooky]]"、1つは{{item link|Shogun Pack}}の"[[Noise Maker/ja#Shogun Pack|Yell]]"、もう1つは{{item link|Japan Charity Bundle}}の"[[Noise Maker/ja#Japan Charity Bundle|Prayer Bowl]]"です。 |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Valve Store Shipment Box}}''' |
| [[Classes/ja|全クラス]] | | [[Classes/ja|全クラス]] | ||
− | | | + | | 使い切りのアクションアイテムです。テクスチャは無く、機能も不明です。 |
|} | |} | ||
=== 挑発(罵倒) === | === 挑発(罵倒) === | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
− | ! class="header" width="20%" | | + | ! class="header" width="20%" | 名前 |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | クラス |
− | ! class="header" width="60%" | | + | ! class="header" width="60%" | 備考 |
|- | |- | ||
| '''taunt_come_and_get_me''' | | '''taunt_come_and_get_me''' | ||
| [[scout/ja|スカウト]] | | [[scout/ja|スカウト]] | ||
− | | | + | | スカウトが手を差し出し、挑発的に下半身を振って何かを暗示させる動きをします。 |
|- | |- | ||
| '''N/A''' | | '''N/A''' | ||
| [[soldier/ja|ソルジャー]] | | [[soldier/ja|ソルジャー]] | ||
− | | | + | | ソルジャーが足を踏み鳴らし、腕組みをしたあと、何かを見せびらかします。 |
|- | |- | ||
| '''taunt_gimme_20''' | | '''taunt_gimme_20''' | ||
| [[soldier/ja|ソルジャー]] | | [[soldier/ja|ソルジャー]] | ||
− | | | + | | ソルジャーが敵を指さし、そのあと地面を指さします。 |
|- | |- | ||
| '''taunt_slit_throat''' | | '''taunt_slit_throat''' | ||
| [[soldier/ja|ソルジャー]] | | [[soldier/ja|ソルジャー]] | ||
− | | | + | | ソルジャーが敵に向かって、喉の前で手を横切らせる、脅迫するようなジェスチャーをします。 |
|- | |- | ||
| '''taunt_sit''' | | '''taunt_sit''' | ||
| [[pyro/ja|パイロ]] | | [[pyro/ja|パイロ]] | ||
− | | | + | | パイロがコミック"[[True Meaning/ja|True Meaning]]"でやっていたように、素早く座り込んで頭部を両手で覆い、そのあとジャンプして立ち上がります。これは、パイロがコミックから抜け出てきたということを示唆するミームでもあります。 |
|- | |- | ||
| '''N/A''' | | '''N/A''' | ||
| [[demoman/ja|デモマン]] | | [[demoman/ja|デモマン]] | ||
− | | | + | | これはデモマンが[[Meet the Demoman/ja|Meet the Demoman]]の中で言った「ぃやーってやろうぜぇ~い!("Let's do it!")」という叫びを元にした挑発です。 |
|- | |- | ||
| '''N/A''' | | '''N/A''' | ||
| [[heavy/ja|ヘビー]] | | [[heavy/ja|ヘビー]] | ||
− | | | + | | ヘビーが片脚を上げたあと、何かを見せびらかします。 |
|- | |- | ||
| '''taunt_big_gorrila''' | | '''taunt_big_gorrila''' | ||
| [[heavy/ja|ヘビー]] | | [[heavy/ja|ヘビー]] | ||
− | | | + | | ヘビーがゴリラのように、拳で胸を叩きます。 |
|- | |- | ||
| '''taunt_russian''' | | '''taunt_russian''' | ||
| [[heavy/ja|ヘビー]] | | [[heavy/ja|ヘビー]] | ||
− | | | + | | ヘビーがウクライナの[[w:ja:コサック|コサックダンス]]をします。 |
|- | |- | ||
| '''N/A''' | | '''N/A''' | ||
| [[engineer/ja|エンジニア]] | | [[engineer/ja|エンジニア]] | ||
− | | | + | | エンジニアがギターを取り出し、長い演奏を行います。 |
|- | |- | ||
| '''N/A''' | | '''N/A''' | ||
| [[engineer/ja|エンジニア]] | | [[engineer/ja|エンジニア]] | ||
− | | | + | | エンジニアが不快そうによろよろ動き、吐いてしまいます。 |
|- | |- | ||
| '''N/A''' | | '''N/A''' | ||
| [[engineer/ja|エンジニア]] | | [[engineer/ja|エンジニア]] | ||
− | | | + | | エンジニアがショットガンを下に置き、ヘルメットを叩きます。 |
|- | |- | ||
| '''taunt_saxophone''' | | '''taunt_saxophone''' | ||
| [[sniper/ja|スナイパー]] | | [[sniper/ja|スナイパー]] | ||
− | | | + | | スナイパーがサキソフォンを吹き、終わったら帽子を取ってお辞儀します。ゲームでは未使用ですが、ショートムービー"[[Expiration Date/ja|Expiration Date]]"の中で使われました。 |
|} | |} | ||
=== 乗り物 === | === 乗り物 === | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
− | ! class="header" width="20%" | | + | ! class="header" width="20%" | 名前 |
− | ! class="header" width="60%" | | + | ! class="header" width="60%" | 備考 |
|- | |- | ||
− | | '''[[Payload#Unused content|Prototype rideable cart models]]''' | + | | '''[[Payload/ja#Unused content|Prototype rideable cart models]]''' |
| Two prototype rideable cart bomb cars were created and leftover in the TF2 files. Neither model has textures, as both appear to be very early models. However, these rideable carts have been seen in some custom maps. A slightly different rideable cart exists in [[Frontier]]. | | Two prototype rideable cart bomb cars were created and leftover in the TF2 files. Neither model has textures, as both appear to be very early models. However, these rideable carts have been seen in some custom maps. A slightly different rideable cart exists in [[Frontier]]. | ||
|- | |- | ||
Line 336: | Line 336: | ||
|- | |- | ||
| '''bonus_round_30.wav''' | | '''bonus_round_30.wav''' | ||
− | | A 30 second clip of timpani drums on two notes, at a fast tempo. | + | | A 30 second clip of timpani drums on two notes, at a fast tempo. 不明 function. |
|} | |} | ||
Line 374: | Line 374: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Tobor]]''' | | '''[[Tobor]]''' | ||
− | | | + | | 不明 |
| Unused texture added in the [[Mac Update]]. | | Unused texture added in the [[Mac Update]]. | ||
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Revision as of 08:01, 25 September 2014
「 | 学者は研究室に閉じこもってりゃいいんだよ!
聴く
— スナイパー
|
」 |
多くのビデオゲームと同様に、Team Fortress 2も開発途中で多くの変更が重ねられてきました。ゲームの有り方に変化を与える決定としては、Team Fortress Classicにあったようなグレネードを使えるかどうか、などがあります。ソルジャーのメダルのように、他の何かに置き換えられたものもあれば、ゲームスタイルを変化させるために削除されたものもあります。このページではゲームから削除された武器、アイテム、その他要素を一覧にしていますが、多くはゲーム内の.vpk ファイルにunused contentとして残っています。
目次
クラス
クラス名 | 備考 |
---|---|
シビリアン | 特定のゲームモード用の未使用のクラスです。マップ上の特定の場所までエスコートされるクラスで、同じような機能がペイロードカートとして採用されました。 |
コマンダー | Team Fortress 2'開発途中で削除された、非戦闘クラスです。マップを見下ろし、サポートしたり装置を建てたり、チームメイトに戦術のアドバイスをしたりするクラスです。 |
武器
プライマリ武器
武器名 | 使用クラス | 代替武器 | 備考 |
---|---|---|---|
注射銃 | スカウト | 散弾銃 | トレーラー2でスカウトが振り回しています。Team Fortress Classicの武器です。 |
ヘラルディック・タージ | デモマン | 不明 | Chargin' Targeに取って代わられたと思われますが、本来の機能は不明です。ヘラルディック・タージは2010年12月23日 パッチで公開されました。 |
ルドミーラ | ヘビー | ナターシャ | 通常射撃はミニガンと同じですが、セカンダリ攻撃はダメージが低い代わりに敵からヘルスを吸収できます。似たような機能がBlutsaugerに受け継がれました。欠点は武器を前もってスピン状態に出来ないことだと思われます。 |
ウォークアバウト | スナイパー | Huntsman | ズーム時でも速度を落とさず動き回れますが、ズーム時およびチャージ時のダメージが減少しています。 |
麻酔銃 | スパイ | リボルバー | トレーラー1でスパイが持っています。Team Fortress Classicの武器です。 |
セカンダリ武器
武器名 | 使用クラス | 代替武器 | 備考 |
---|---|---|---|
バックパック(武器) | スカウト | 喉ごしガツン! アトミックパンチ | スカウトが拾ったヘルスキットや弾薬、メタルを貯めて、味方が取りやすいところに落とせるようにする装備でした。 |
ダイナマイトパック | デモマン | 粘着爆弾ランチャー | 数本の棒状ダイナマイトが、分裂した後爆発する武器です。MIRVグレネードを参照して下さい。デモマンがトレーラー1,2の両方で使っています。 |
インスタントテレポート | エンジニア | Eureka Effect | エンジニアが一瞬で自分の建てたテレポーター出口まで移動出来ます。 |
Medi Gun Beta 1 | メディック | なし | プレイヤーの最大ヘルスを一時的に150%に出来る代わりに、ヒールレートが通常のメディガンの半分しかありません。 |
オーバーヒーラー | メディック | Kritzkrieg | プレイヤーの最大ヘルスを一時的に200%に出来る代わりに、ユーバーチャージの蓄積が非常に遅い、あるいは全くなくなるはずでした。 |
注射器 | メディック | メディガン | 味方に注射して回復させます。トレーラー1でメディックが持っています。 |
近接武器
武器名 | 使用クラス | 代替武器 | 備考 |
---|---|---|---|
キャッチャーミット | スカウト | なし | スカウトが投射物をキャッチして投げ返し、その投射物と同等のダメージをそのまま与えることが出来ます。 |
[[Flyswatter/ja|Template:Dictionary/items/flyswatter]] | ソルジャー | なし | キルアイコンはGCFファイルに含まれており、武器はベリースケアリー ハロウィーンスペシャルのプロモーション画像で見ることが出来ます。 |
ベアフル・ビーコン | パイロ | なし | Halloweenアップデート2011のためにつくられた武器です。テクスチャファイルはベリースケアリー ハロウィーンスペシャルでリリースされました。 |
焼きごて | パイロ | 消防斧 | game_sounds_weapons.txt のファイル内で、消防斧の項目には"BRANDING IRON"と書いてあります。 |
鉛管 | ヘビー | 拳 | モデルと、game_sounds_weapons.txtのファイル内での効果音への言及だけがゲーム中に残されています。 |
棍棒 | スナイパー | ククリ刀 | ククリ刀は今でも内部では棍棒と呼ばれています。 |
バール | エンジニアとスパイ以外の全クラス | デフォルトの近接武器 | Team Fortress Classicでの武器です。 |
ビールジョッキ | 不明 | なし | モデルのみがゲームファイル内に残されていましたが、どのクラスの武器なのかは分かりません。 |
グレネード
Team Fortress 2で使われるグレネードは、デモマンのグレネードランチャー、Loch-n-Load、Loose Cannonから発射されるものだけです。ソルジャーが挑発攻撃でグレネードを使いますが、投げることはありません。
グレネードはTeam Fortress Classicでは大きな要素の一つでしたが、Team Fortress 2ではテスト段階の初期で削除されました。開発者達はグレネードの使用がゲームプレイに与える問題点、例えばスパム攻撃、潜在的な脆弱性の悪用、また全体的にグレネード頼りのプレイになることなどを懸念して、この要素を削除しました。
各クラスにプライマリとセカンダリの2種類のグレネードがあり、プライマリはフラググレネードで、セカンダリはクラス固有の能力を持つものになるはずでした。server_i486.so
のファイル内には、グレネード投擲のキーバインド(+grenade1 と +grenade2)が存在します。
いくつかのグレネードにはモデルが存在し、それらはTeam Fortress Classicで使われていたものをアップデートしたものだったり、あるいは新しくデザインされたりしました。グレネード投擲の効果音はゲームファイル内に存在します。
入手不可能なクラフト用アイテムとして"グレネードトークン"が存在しましたが、Mann-Conomy アップデートで削除されました。
武器名 | 使用クラス | 備考 |
---|---|---|
Concussion Grenade | スカウト | Team Fortress Classicの武器です。 |
ネイルグレネード | ソルジャー | Team Fortress Classicの武器です。 |
ナパームグレネード | パイロ | Team Fortress Classicの武器です。パイロは3つのナパームグレネードをベルトに装着していますが、使われることはありません。 |
ダイナマイトパック | デモマン | トレーラー1および2でデモマンが持っています。セカンダリ武器の粘着爆弾ランチャーに置き換えられました。 |
EMPグレネード | エンジニア | Team Fortress Classicの武器です。 |
ヒールグレネード | メディック | クラス能力に基づき、このグレネードは爆発するとチームメイトを回復させることが出来ます。 |
ガスグレネード | スパイ | Team Fortress Classicの武器です。 |
フラググレネード | スカウト以外の全クラス | Team Fortress Classicの武器です。ソルジャーは2つのフラググレネードをベルトに挟んでおり、そのうちの1つをEqualizerやEscape Planの挑発で使用します。また、REDバージョンのものがMann vs. Machineのアップグレードステーションに飾られています。 |
ベア・トラップ | 不明 | おそらく、Team Fortress Classicに登場する撒き菱と同様の効果をもつアイテムだと思われます。REDバージョンのものがMann vs. Machineのアップグレードステーションに飾られています。 |
装置
装置名 | 備考 |
---|---|
リペアノード | テレポーターまたはディスペンサーの代替品です。エンジニアが基地を離れている間も、自動的に装置を修理してくれます。 |
タレット
名前 | 備考 |
---|---|
タレット | Team Fortress 2の初期のデザインではスポーンルームにタレットが存在しました。大タレットと小タレットを含むいくつかのデザインがつくられましたが、最終的には導入されませんでした。 |
その他の要素
武器の他にも、TF2のために作られたものの、使われなかったアイテムがたくさんあります。このページで紹介するアイテムは全てTeam Fortress 2の .vpk ファイルに存在します。
装飾品アイテム
アイテム名 | 使用クラス | 備考 |
---|---|---|
Bonk'n'Flash | スカウト | バッティング用ヘルメットに似たヘルメットで、DCコミックスのスーパーヒーロー"ザ・フラッシュ"を元にしたデザインです。後にBonk Boyとして再デザインされました。 |
Bullseye's Head | スカウト | Monday Night CombatをSteamで2011年2月1日までに購入したプレイヤーへのプロモーションアイテムとして、Athletic Supporter、Superfan、Essential Accessoriesと一緒にデザインされました。 |
帝国歩兵のヘルム | ソルジャー | 「ローマ帝国時代のガリア戦争からの遺産。」という説明文があります。 |
ID Badge | 全クラス | デカールツールを適用出来る、未使用のバッジです。2013年11月11日 パッチで、ファイルが削除されました。 |
Sam's Hat | 全クラス | "Sam & Max: The Devil's Playhouse"をSteamで購入したプレイヤーへのプロモーションの一貫として、マックスの噛みつき帽子、LugermorphBig Killと一緒にデザインされました。 |
アクションアイテム
アイテム名 | 使用クラス | 備考 |
---|---|---|
ノイズメーカー | 全クラス | 3つの未使用のノイズメーカー、及びアイコンとサウンドがゲームファイル内に残っています。1つはスクリームフォートレス アップデートの"Spooky"、1つはショーグンパックの"Yell"、もう1つは日本チャリティーバンドルの"Prayer Bowl"です。 |
Valve Store Shipment Box | 全クラス | 使い切りのアクションアイテムです。テクスチャは無く、機能も不明です。 |
挑発(罵倒)
名前 | クラス | 備考 |
---|---|---|
taunt_come_and_get_me | スカウト | スカウトが手を差し出し、挑発的に下半身を振って何かを暗示させる動きをします。 |
N/A | ソルジャー | ソルジャーが足を踏み鳴らし、腕組みをしたあと、何かを見せびらかします。 |
taunt_gimme_20 | ソルジャー | ソルジャーが敵を指さし、そのあと地面を指さします。 |
taunt_slit_throat | ソルジャー | ソルジャーが敵に向かって、喉の前で手を横切らせる、脅迫するようなジェスチャーをします。 |
taunt_sit | パイロ | パイロがコミック"True Meaning"でやっていたように、素早く座り込んで頭部を両手で覆い、そのあとジャンプして立ち上がります。これは、パイロがコミックから抜け出てきたということを示唆するミームでもあります。 |
N/A | デモマン | これはデモマンがMeet the Demomanの中で言った「ぃやーってやろうぜぇ~い!("Let's do it!")」という叫びを元にした挑発です。 |
N/A | ヘビー | ヘビーが片脚を上げたあと、何かを見せびらかします。 |
taunt_big_gorrila | ヘビー | ヘビーがゴリラのように、拳で胸を叩きます。 |
taunt_russian | ヘビー | ヘビーがウクライナのコサックダンスをします。 |
N/A | エンジニア | エンジニアがギターを取り出し、長い演奏を行います。 |
N/A | エンジニア | エンジニアが不快そうによろよろ動き、吐いてしまいます。 |
N/A | エンジニア | エンジニアがショットガンを下に置き、ヘルメットを叩きます。 |
taunt_saxophone | スナイパー | スナイパーがサキソフォンを吹き、終わったら帽子を取ってお辞儀します。ゲームでは未使用ですが、ショートムービー"Expiration Date"の中で使われました。 |
乗り物
名前 | 備考 |
---|---|
Prototype rideable cart models | Two prototype rideable cart bomb cars were created and leftover in the TF2 files. Neither model has textures, as both appear to be very early models. However, these rideable carts have been seen in some custom maps. A slightly different rideable cart exists in Frontier. |
Prototype cart bomb | Listed as a spytech cart bomb. Unfinished model based off of this piece of concept artwork. |
音楽
Name | Notes |
---|---|
intruder_alert_midi.midi | A rendition--perhaps the original version--of Intruder Alert in MIDI format. All of the instruments are set to "piano", including the percussion. |
tf_music_upgrade_machine.wav | A 1-minute loop of elevator music that presumably would play in Mann vs. Machine when players were at an Upgrade Station. |
bonus_round_30.wav | A 30 second clip of timpani drums on two notes, at a fast tempo. 不明 function. |
その他アイテム
Name | Item Type | Notes |
---|---|---|
Camera | World item | Its ultimate in-game purpose is unknown but is believed that it was a feature for recording without using demo files which can be made using the developer's console. It has a highly detailed model, bearing the brand name Arr!, a play on the Arri line of cameras. |
Old flags | World item | Prior to using Intelligence briefcases for CTF mode, several flags bearing the faces of Valve employees were used as placeholders. |
Decapitation models | Aesthetic item | Released along with the Eyelander, assumed to be scrapped models that would have been placed at the player's neck, when decapitated by the Eyelander. Only the Soldier's model was included in the GCF, but it is assumed all players would have had their own model, in a similar fashion to All class cosmetics |
Scroll | Pickup | Included as part of the Australian Christmas update. Its intended use is unknown, though it is in the DeGroot Keep materials folder. |
Ticket Booth | Prop | Included as part of the Australian Christmas update. Its intended use is unknown, though it is in the DeGroot Keep materials folder. |
Unused kill icons | Icon | Several unused kill icons exist in the game files, including an alternate Ambassador headshot image, an alternate level 1 Sentry Gun image, and an explosion image. |
Alternate Deathcam UI | User interface | Alternate version of the deathcam function. Would have depicted the captured deathcam screenshot landing on top of a pile of other pictures, all of which appear to have been taken from beta versions of the game. |
Tobor | 不明 | Unused texture added in the Mac Update. |
Unused Item qualities | Quality | Three unused item qualities exist, named Completed, Rarity2, and Rarity3. The hexidecimal colors for Rarity2 and Rarity3 are #8D834B and #70550F respectively. Completed has no associated color. |
Other Unused Textures | Classes | There are several unused textures in the game files, some include weapons and others include beta class textures, and some weapon textures, like ボトル's BLU texture. |
Unused Unusual effects | Particle(s) | During the Mann-Conomy Update and the Very Scary Halloween Special, several particle effects were added that went unused. |
Burning animations | Animation(s) | The GCF contains 8 unused class specific death animations to all but the パイロ, presumably for death by burn damage. |
serving_platter | World item | A texture-less restaurant plate with a skull. This was found on the taunts folder, however, no correspondent animation for a class or voices was found on the game files. |
Mann vs. Machine
ロボット
These are unused robot templates that exist in the game files.
スカウトボット
アイコン | 英語表記 | 近接 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
Scout | Holy Mackerel |
— |
アイコン | 英語表記 | 近接 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
Wrap Assassin | Wrap Assassin |
— |
アイコン | 英語表記 | メイン武器 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
Giant Scout | 散弾銃 |
1,600 HP +30% knockback resistance |
アイコン | 英語表記 | 近接 | 帽子 | Misc 1 | その他の装飾品アイテム 2 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|---|
Major League | Sandman |
Cockfighter |
夏用サングラス |
Boston Boom-Bringer |
10,000 HP +800% move speed |
パイロボット
アイコン | 英語表記 | メイン武器 | 帽子 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|
Giant Airblast Pyro | Degreaser |
死のコーン |
3,000 HP Airblast pushes opponents with 5 times the force +40% knockback resistance -99.5% damage penalty -50% move speed |
アイコン | 英語表記 | メイン武器 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
Chief Pyro | 火炎放射器 |
55,000 HP Airblast pushes opponents with 2 times the force +40% knockback resistance Regenerates 500 HP per second -50% move speed |
デモマンボット
アイコン | 英語表記 | メイン武器 | サブ武器 | 近接 | 帽子 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|---|
Chief Tavish | Ali Baba's Wee Booties |
Chargin' Targe |
Eyelander |
Prince Tavish's Crown |
55,000 HP +40% knockback resistance Regenerates 500 HP per second -50% move speed |
ヘビーボット
アイコン | 英語表記 | 近接 | 帽子 | その他の装飾品アイテム | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
Heavy Mittens | Holiday Punch |
Point and Shoot |
All-Father |
35% smaller in size
100% crit chance |
アイコン | 英語表記 | メイン武器 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
Giant Heavy | ナターシャ |
5,000 HP +70% knockback resistance +50% damage bonus -50% move speed |
アイコン | 英語表記 | メイン武器 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
Giant Heavy | Brass Beast |
5,000 HP +70% knockback resistance +50% damage bonus -50% move speed |
アイコン | 英語表記 | 近接 | 帽子 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|
Super Heavyweight Champ | Killing Gloves of Boxing |
ボクサーのプロテクター |
5,000 HP +70% knockback resistance +20% damage bonus +40% attack rate -50% move speed |
スナイパーボット
アイコン | 英語表記 | サブ武器 | 帽子 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|
Jarate Master | ジャラテ |
Desert Marauder |
+90% recharge rate Game files indicate it was cut for not having a working throwing animation |
関連項目
- 武器
- ベータ版武器
- Valve(クオリティ)
- alve's Team Fortress
- Team Fortress 2: Brotherhood of Arms
- Team Fortress Classic
外部リンク
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