Difference between revisions of "Scout/fr"
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*La mascotte agitée de la publicité [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] pour l'[[Force-A-Nature/fr|Éradicateur]] apparaît également dans une forme légèrement altérée en tant qu'icône pour le succès de [[Medic/fr|Medic]] 'You'll Feel a Little Prick' (Tu vas sentir une petite piqûre). | *La mascotte agitée de la publicité [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] pour l'[[Force-A-Nature/fr|Éradicateur]] apparaît également dans une forme légèrement altérée en tant qu'icône pour le succès de [[Medic/fr|Medic]] 'You'll Feel a Little Prick' (Tu vas sentir une petite piqûre). | ||
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*La réplique du Scout "No otha' class gonna do dat!" ("Pas d'aut' classes ne le feront!") est la seule qui fait référence à lui-même en tant que classe. | *La réplique du Scout "No otha' class gonna do dat!" ("Pas d'aut' classes ne le feront!") est la seule qui fait référence à lui-même en tant que classe. | ||
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*Pendant longtemps, un bug faisait en sorte que les jambes du Scout partaient dans des positions irréalisables pour un être humain (même dans un jeu vidéo) pendant le double saut. Valve a finalement corrigé les "jambes folles" en janvier 2010. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368] | *Pendant longtemps, un bug faisait en sorte que les jambes du Scout partaient dans des positions irréalisables pour un être humain (même dans un jeu vidéo) pendant le double saut. Valve a finalement corrigé les "jambes folles" en janvier 2010. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368] | ||
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Revision as of 15:19, 11 November 2010
Scout | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Offensif |
Points de vie : | 125 185 110 /165 avec le Marchand de Sable équipé 150 /225 avec l'ensemble d'objets Livraison Spéciale |
Vitesse : | 133% |
À la rencontre du Scout | |
« | L'herbe pousse, les oiseaux volent, le soleil brille, mon pote, et moi je cogne!
Cliquer pour écouter
— Le Scout sur lui-même
|
» |
Gamin rapide en course et en langage de Boston, avec un penchant pour le baseball et pour la détérioration corporelle cruelle, le Scout vole tel un papillon et pique telle la détonation d'un fusil à pompe en pleine tête. C'est la plus rapide de toutes les classes, sa vitesse et sa capacité à effectuer un double saut faisant tourner la tête de ses opposants plus lents. Ceci, additionné avec son Fusil à Dispersion ou son Éradicateur, rendent le Scout parfait pour les attaques de type guérilla, lui permettant d'infliger des dégâts à bout portant massifs avant de s'enfuir en sécurité. Non content d'une seule habileté pour harceler ses adversaires, le Scout peut aussi équiper son Marchand de Sable pour assommer ses adversaires avec une balle de baseball de longue portée.
Le Scout est un choix idéal si vous désirez qu'un objectif soit réalisé rapidement; sa vitesse de capture de points et de mouvement du chariot est deux fois plus rapide que celle de ses camarades et entraîne les documents ennemis très loin avant même qu'ils ne sachent que le Scout est là.
Le Scout emprunte sa voix anglaise à Nathan Vetterlein. Sa doublure française est Benoît Dupac.
Sommaire
Biographie
Stratégie de base
- Faites un second saut pendant que vous êtes en l'air pour éviter les tirs.
- Vous capturez les points deux fois plus vite que les autres classes.
- Vous avez intérêt à rester en mouvement et à exploiter votre vitesse.
- Votre fusil à dispersion est mortel si vous tirez à bout portant.
- Utilisez votre pistolet pour vous débarrasser d'ennemis en gardant vos distances.
Armes
Note: Les dommages des armes sont approximatifs et calculés à bout portant. Consultez les pages sur les armes pour plus de détails.
Principale
Arme | Munitions chargées |
Munitions portées |
Dégâts | Capacité spéciale | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Fusil à Dispersion | 6 | 32 | Base/Max: 60/105 Critique:180 | |
A débloquer |
Éradicateur | 2 | 32 | Base/Max: 65/113 Critique:194 |
|
Craft |
Shortstop | 4 | 36 | Base: 48
Critique: 144 |
|
Secondaire
Arme | Munitions chargées |
Munitions portées |
Dégâts | Capacité spéciale | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Pistolet | 12 | 36 | Base: 15
Critique: 45 | |
Objet Promotionnel |
Lugermorph | 12 | 36 | Base: 15
Critique: 45 |
Objet promotionnel disponible pour la précommande de Sam & Max: The Devil's Playhouse et de Poker Night at the Inventory.
|
A débloquer |
Bonk! Atomic Punch | 1 | 8 (durée: 6sec, temps de recharge: 24sec) | N/A |
|
A trouver |
Crit-a-Cola | 1 | 8 (durée: 6sec, temps de recharge: 24sec) | NA |
|
Craft |
Mad Milk | 1 | ∞ | N/A |
des dégâts infligés à un adversaire couvert de lait.
|
Corps à corps
Arme | Munitions chargées |
Munitions portées |
Dégâts | Capacité spéciale | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Batte | N/A | N/A | Base: 35 Crit: 105 [a peu près 2 coups par seconde] | |
A débloquer |
Marchand de Sable | 1 | 8 (réapparition d'une balle: 15sec) | Base: 35 (Balle: 5-15) Crit: 105 (Balle: 45) (à peu près 2 coups par seconde) |
Frappe une balle sur les ennemis, les étourdissant entre 1 et 8 secondes (dépend de la distance). -15 HP sur le porteur (total 110 HP). |
Craft |
Holy Mackerel | N/A | N/A | De base: 35
Critique: 105 |
|
Raillerie mortelle
Attaque | Arme | Durée | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
File:Item icon Home run.png Corps à corps |
Home Run | Marchand de Sable | 5 secondes | 500 (Frag instantané) |
Lot possible
Livraison spéciale | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
Chapeaux
|
Avatars de classes officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Scout pack: 35 succès, 3 étapes.
Anecdotes
- Nathan Vetterlein prête sa voix au Scout.
- Scout's Mother BLU est en relation avec le Spy RED. Un document dans la base BLU contient des photos de leur... activité.
- La mascotte agitée de la publicité [1] pour l'Éradicateur apparaît également dans une forme légèrement altérée en tant qu'icône pour le succès de Medic 'You'll Feel a Little Prick' (Tu vas sentir une petite piqûre).
- La réplique du Scout "No otha' class gonna do dat!" ("Pas d'aut' classes ne le feront!") est la seule qui fait référence à lui-même en tant que classe.
- L'œil droit du Scout est à la position 1.337 sur l'axe des abscisses.
- La Mitrailleuse du Sniper était à la base prévue pour le Scout.
- Le Nailgun, une arme mise au placard venant de Team Fortress Classic, était aussi prévu pour le Scout (L'arme s'en rapprochant le plus actuellement est le Pistolet à Seringues du Medic). Cela fait du Scout la seule classe à voir son arme principale changer deux fois durant le développement du jeu.
- Le Scout à la même voix que "l'homme de l'église" dans un autre jeu de Valve: Left 4 Dead. La façon de prononcer de Nathan Vetterlein pour les deux personnage se ressemble énormément.
- Pendant longtemps, un bug faisait en sorte que les jambes du Scout partaient dans des positions irréalisables pour un être humain (même dans un jeu vidéo) pendant le double saut. Valve a finalement corrigé les "jambes folles" en janvier 2010. [2]
- L'emblème du Scout (une chaussure avec une aile) est une référence a Hermès, le dieu messager dans la mythologie grecque.
Voir aussi
- Scripts du Scout
- Stratégie du Scout
- Comment jouer le Scout
- Confrontations du Scout
- Commandes vocales du Scout
- Réponses du Scout
- Railleries du Scout
- Rush Scout
- La mère du Scout
- Liste des références (Scout)
Liens externes
- The Scout Update
- TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog - Better Late Than Never
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Langue: | English · العربية · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português · português do Brasil · română · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |