Difference between revisions of "Ambassador/pt-br"

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* Matar um inimigo com um headshot do Embaixador produzia seu próprio kill icon, mas foi mudado para o kill icon da Rifle de Sniper na [[Engineer Update/pt-br|Update do Engineer]].
 
* Outra versão do ícone de headshot do Embaixador aparece nos arquivos do jogo, mas nunca foram usados.
 
* Outra versão do ícone de headshot do Embaixador aparece nos arquivos do jogo, mas nunca foram usados.

Revision as of 01:01, 13 February 2015

Existem 2 tipos de pessoa nesse mundo: os que tem um buraco saindo sangue de sua cabeça, e os que seguram uma Ambassador.
— Parte da publicidade do Embaixador

O Embaixador (Ambassador) é uma arma primária destravável para a classe Spy. É um Revólver relativamente largo que consiste de um brilhante barril metálico, e a parte de segurar de um vermelho escuro. Inscrito no cano da arma, está algo que parece ser a Mãe do Scout.

Mesmo tendo a mesma munição, essa arma da menos dano e atira mais lentamente do que o Revólver padrão, fazendo dela uma desvantagem em combate aberto. A maior vantagem dessa arma é que sua precisão é igual a de uma Rifle de Sniper. Um headshot direto feito com o Embaixador irá resultar em um acerto crítico; fora disso, a arma nunca vai dar Critical hits aleatórios. Após cada tiro a precisão é temporariamente abaixada, como indicado pelo crosshair mais largo na HUD. Durante este período a arma será incapaz de dar um headshot crítico mesmo se acertar a queima roupa. Jogadores então precisam escolher seus tiros sabiamente.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 150% 51
Dano base 100% 34
Dano mínimo 52% 18
Queima-roupa 46-56
Média distância 31-37
Longa distância 15-19
Crítico 102
Minicrit 46
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,696 s
Recarregamento 1,16 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Receita

Ficha de Classe - Spy Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Como Ingrediente

Embaixador Metal de Sucata Hospitalidade do Sul
Item icon Ambassador.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Southern Hospitality.png

Conquistas Relacionadas

Leaderboard class spy.png Spy

Um Corte De Qualidade
Um Corte De Qualidade
Mate com a sua faca um Spy que esteja empunhando um revólver.


Diplomacia
Diplomacia
Mate 50 inimigos com o Embaixador.
Fura-Crânios
Fura-Crânios
Com o Embaixador, mate 20 Snipers com tiros na cabeça.


Cadê o Papai?
Cadê o Papai?
Com o Embaixador, mate três Scouts com tiros na cabeça.

Histórico de atualizações

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)
  • Esse item foi adicionado ao jogo.

Atualização de 22 de maio de 2009

  • Corrigido um erro do Embaixador por causa das balas que não impactavam sobre as hitboxes dos jogadores. Agora funciona como qualquer outra arma de fogo do jogo.
  • Corrigido um erro do Embaixador que atirava através das portas
  • Corrigido um erro por que o Embaixador não podia disparar tiros críticos, quando se ganhava a rodada.

Atualização de 26 de maio de 2009

Atualização de 29 de maio de 2009

  • Corrigido um erro pelo qual o Embaixador não produzia danos alguns as construções.

Atualização de 8 de junho de 2009

  • Corrigido o Embaixador que não podia atirar em sticky bombs inimigas.

Atualização de 23 de junho de 2009

  • Arma agora apenas atira crítico quando estiver carregado (após cooldown) e não penetra nos inimigos.

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização Engineer)

  • [Não documentado] Essa arma foi adicionada a receita de fabricação para a Southern Hospitality.
  • [Não documentado] O ícone de morte do headshot dessa arma foi alterado para se igualar ao ícone de morte do headshot do Rifle de Sniper.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • Atualizado em vários modelos mais otimizações e novos LODs.

Atualização de 15 de março de 2011

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-15% de dano" para "Penalidade de -15% de dano".

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

Atualização de 21 de dezembro de 2012

  • Atualizado o ícone de mochila para o Embaixador Festivo.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013

Atualização de 7 de fevereiro de 2014

  • Atualizado o material do Embaixador Festiva do time BLU para ser menos avermelhada.

Bugs

  • Como a L'Étranger, essa arma não tem um barril modelado ou texturizado, que pode ser visto durante o recarregando. Adicionalmente, o cilindro não gira quando atira e as balas não saem da câmara visívelmente (que são visível em uma alta configuração de viewmodel FOV) esse problema, junto com a falta de movimento ao atirar é prevalente a ambas L'Étranger e Big Kill.
  • Ao contrário do Revólver padrão, o Spy não "recarrega" essa arma; em vez disso ele apenas abre e fecha o cilíndro. Nenhuma bala é ejetaca ou trocada e nenhuma mão vem recarregar a arma. Como outros bugs gráficos, esse problema persiste em ambas Big Kill e L'Etranger.

Curiosidades

Kill icon de Headshot usado até a Update do Engineer
Kill icon de Headshot nunca usado
  • Matar um inimigo com um headshot do Embaixador produzia seu próprio kill icon, mas foi mudado para o kill icon da Rifle de Sniper na Update do Engineer.
  • Outra versão do ícone de headshot do Embaixador aparece nos arquivos do jogo, mas nunca foram usados.
  • Dois Embaixadores coloridos com as cores do time aparecem no ícone de mochila do Dueling Mini Game.
  • O embaixador festivo demora 0,1 segundos a mais para estabilizar a mira, fato despercebido pelos jogadores, mesmo assim, a jogabilidade é a mesma.(Precisa de Citação)

Galeria

Veja também

Links externos