Difference between revisions of "Gun Mettle Update/ru"
Line 52: | Line 52: | ||
=== Инструменты === | === Инструменты === | ||
− | {{main| | + | {{main|Tools}} |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
+ | | align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}} | ||
+ | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}''' | ||
+ | |- | ||
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | | align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | ||
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}} | ||
+ | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Key}}''' | ||
|- | |- | ||
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}} | | align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}} | ||
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}} | ||
+ | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}''' | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Изменения классов=== | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Class | ||
+ | ! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #b7a2ba;" | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]] | ||
+ | | {{c|+|Changed:}} [[Weapons#.C2.A0Heavy|Minigun]] damage penalty on Level 2 and Level 3 Sentries slightly decreased. Level 2 Sentry resistance changed from 20% to 15% and Level 3 changed from 33% to 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan="6" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]] | ||
+ | | {{c|=|Changed:}} Construction boosts (wrench hits, redeploys) from multiple sources is now additive instead of multiplicative. Calculations are based around a 1x base building speed. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Changed:}} Changing Wrenches no longer destroys all buildings, only if the building type is changed (Switching from a Wrench to Gunslinger or vice versa). | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Changed:}} Increased base wrench construction speed on hit boost by 50%. Buildings now build 2.5x faster instead of just 2x (additive of 1.5x + base speed). | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Changed:}} Teleporters and Dispensers redeploy +50% faster (2.5x without wrench boost, 5.5x with wrench boost). | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Changed:}} Hauling speed penalty reduced from 25% to 10%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Changed:}} Building repair costs increased from 20 metal to 33 metal to repair 100hp per wrench hit (from 5HP per metal to 3HP per metal). | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan="5" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]] | ||
+ | | {{c|+|Changed:}} The [[Weapons#.C2.A0Spy|Revolver]]'s reload animation now no longer obstructs its user's aim. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Changed:}} Changing to a new disguise now takes only 0.5 seconds, instead of 2 seconds. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Added:}} While invisible, Spy receives 20% less damage from all damage sources. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Added:}} While invisible, Spy has reduced timer on debuffs (fire, jarate, milk, bleed). | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Changed:}} Decreased [[Revolver]] damage penalty on sapped Sentries from -66% to -33%. | ||
|} | |} | ||
Revision as of 09:43, 10 July 2015
Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 2 июля 2015».
Обновление «Gun Mettle» — это крупное обновление, добавившее измененные модели оружия, 4 новые карты и 3 насмешки. Также была представлена Gun Mettle Campaign — это новое трехмесячное событие, во время которого игроки смогут пройти испытания и получить эксклюзивное оружие. Для участия в событии игрокам необходимо приобрести Gun Mettle Campaign Pass.
Содержание
Нововведения
Карты
Название | Изображение | Режим игры | Имя файла |
---|---|---|---|
Borneo | Сопровождение |
pl_borneo
| |
Powerhouse | 160px | Захват контрольных точек |
cp_powerhouse
|
Snowplow | Захват контрольных точек |
cp_snowplow
| |
Suijin | Царь горы |
koth_suijin
|
Насмешки
Пулеметчик |
Мощь пролетариата | |
Шпион |
Короботрот | |
Все классы |
Вприсядку |
Инструменты
Основная статья: Tools
Кейс «Скрытный убийца» | |
Монета кампании «Лихие пушки» | |
Ключ к ящикам кампании «Лихие пушки» | |
Пропуск на кампанию «Лихие пушки» | |
Кейс «Оружие с Powerhouse» |
Изменения классов
Class | Changes |
---|---|
Пулемётчик |
Changed: Minigun damage penalty on Level 2 and Level 3 Sentries slightly decreased. Level 2 Sentry resistance changed from 20% to 15% and Level 3 changed from 33% to 20%. |
Инженер |
Changed: Construction boosts (wrench hits, redeploys) from multiple sources is now additive instead of multiplicative. Calculations are based around a 1x base building speed. |
Changed: Changing Wrenches no longer destroys all buildings, only if the building type is changed (Switching from a Wrench to Gunslinger or vice versa). | |
Changed: Increased base wrench construction speed on hit boost by 50%. Buildings now build 2.5x faster instead of just 2x (additive of 1.5x + base speed). | |
Changed: Teleporters and Dispensers redeploy +50% faster (2.5x without wrench boost, 5.5x with wrench boost). | |
Changed: Hauling speed penalty reduced from 25% to 10%. | |
Changed: Building repair costs increased from 20 metal to 33 metal to repair 100hp per wrench hit (from 5HP per metal to 3HP per metal). | |
Шпион |
Changed: The Revolver's reload animation now no longer obstructs its user's aim. |
Changed: Changing to a new disguise now takes only 0.5 seconds, instead of 2 seconds. | |
Added: While invisible, Spy receives 20% less damage from all damage sources. | |
Added: While invisible, Spy has reduced timer on debuffs (fire, jarate, milk, bleed). | |
Changed: Decreased Revolver damage penalty on sapped Sentries from -66% to -33%. |
Изменения оружия
Класс | Оружие | Изменения |
---|---|---|
Разведчик |
Обрез Малыша |
Добавлено: Теперь при получении урона бонус ускорения уменьшается. |
Изменено: Увеличена скорость уменьшения заряда при прыжке. | ||
Прерыватель |
Изменено: Теперь использует боеприпасы основного оружия, а не дополнительного. | |
Изменено: Пассивные бонусы здоровья и отбрасывания работают только когда предмет активен. | ||
Веер войны |
Добавлено: Теперь дает крит тогда, когда должен быть мини-крит. | |
Изменено: Уменьшено снижение урона с -90% до -75%. | ||
Дамский пистолет Красавчика |
Изменено: Пассивные эффекты работают только тогда, когда предмет активен. | |
Изменено: Удален пассивный бонус повышения здоровья на 15 единиц. | ||
Добавлено: При попадании восстанавливает 3 единицы здоровья за выстрел. | ||
Изменено: Бонус +50% уязвимости к урону от огня заменен на +20% уязвимости ко всему получаемому урону когда предмет активен. | ||
Солдат |
Авиаудар |
Убрано: Удалено снижение размера обоймы. |
Изменено: Уменьшено снижение радиуса взрыва с -15% до -10%. | ||
Изменено: Уменьшено снижение урона с -25% до -15%. | ||
Изменено: Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%. | ||
Уравнитель План эвакуации |
Изменено: Теперь игроки могут получать лечение от медиков, но на 90% медленнее. | |
Чёрный ящик |
Изменено: Увеличено количество здоровья, получаемое при попадании, с 15 единиц до 20 единиц. | |
Изменено: Изменена система начисления здоровья при попадании. Теперь количество здоровья зависит от нанесённого урона и расстояния до цели. (т.е. нанесение 45 урона вернет только 10 единиц здоровья, т.к. базовый урон 90. Попадание по трём врагам по 45 урона каждому даст в сумме 135 и вернет 20 единиц здоровья.) | ||
Освободитель |
Добавлено: Увеличен размер обоймы на 25%. | |
Поджигатель |
Ракетница |
Добавлено: В описание добавлена запись о 100% гарантии критов по горящим целям. |
Обжигающий выстрел |
Изменено: Увеличен урон с -50% до -35%. | |
Добавлено: Теперь сильнее отталкивает горящие цели. | ||
Изменено: Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц. | ||
Добавлено: При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты. | ||
Детонатор |
Добавлено: В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям. | |
Изменено: Немного увеличена высота прыжка при помощи Детонатора. | ||
Изменено: Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц. | ||
Добавлено: Детонирующий взрыв теперь наносит мини-криты по горящим целям. | ||
Изменено: Урон снижен на 25%. | ||
Изменено: Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%. | ||
Подрывник |
Верный штурвал |
Изменено: Урон по самому себе больше не снижает заряд щита. |
Изменено: Урон от падения больше не снижает заряд щита. | ||
Изменено: Теперь заряд щита снижается при попадании с 3 до 1 на единицу урона. | ||
Ботиночки Али-Бабы Бутлегер |
Добавлено: Добавлен бонус увеличения скорости передвижения на 10%. | |
Изменено: Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя. | ||
Клеймор |
Изменено: Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя. | |
Подкидыш |
Изменено: Изменен бонус увеличения урона на 20% на бонус, увеличивающий урон по постройкам на 20%. | |
Железный бомбардир |
Изменено: Удален атрибут «-10% урона, если граната взорвется по таймеру». | |
Изменено: Уменьшено снижение радиуса взрыва с -20% до -15%. | ||
Быстромёт |
Добавлено: Теперь урон увеличивается в зависимости от заряда. | |
Аллапульское бревно |
Изменено: Снижен урон от взрыва со 100 до 75. | |
Изменено: Снижен бонус нарастания урона для атак на близком расстоянии. | ||
Инженер |
Оружейник |
Добавлено: Теперь мини-турели можно ремонтировать. |
Изменено: Теперь возведение мини-турелей можно ускорить, ударяя по ней гаечным ключом. | ||
Изменено: Базовая скорость постройки мини-турели была снижена. Мини-турель, возводимая под ударами гаечным ключом, строится быстрее чем раньше. | ||
Изменено: Мини-турель теперь изначально имеет 50% здоровья и получает остальное во время возведения. | ||
Изменено: Обломки мини-турели после взрыва больше не восстанавливают запас металла. | ||
Помсон 6000 |
Изменено: Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов. | |
Поводырь |
Изменено: Восстановление патронов и здоровья турели, находящейся под защитным щитом, теперь снижено на 66%. | |
Изменено: Смерть инженера во время управления турелью Поводырем оставляет щит и отключает турель на 3 секунды. Раньше после смерти инженера турель была неактивна только 1 секунду. | ||
Острозуб |
Изменено: Из-за изменения базовой скорости возведения построек, эффект Острозуба усилился: 30%-е увеличение 1.5x скорости сделало в конечном итоге 1.95x (если добавить базовую скорость, то общий бонус равен 2.95x). | |
Добавлено: Добавлен +15% бонус к скорости замаха. | ||
Добавлено: Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья постройкам на 20%. | ||
Короткое замыкание |
Добавлено: Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0.5 секунды. | |
Добавлено: Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки. | ||
Озарение |
Добавлено: Предыдущие недостатки данного оружия были изменены на: | |
Ускорение возведения построек за счёт ударов ключом снижено на 50%. | ||
Теперь игрок получает на 50% меньше металла от ящиков с боеприпасами и раздатчиков. | ||
Медик |
Вакцинатор |
Добавлено: Теперь включение убер-заряда сразу снимает 1 единицу заряда. |
Добавлено: Теперь убер-заряд даёт 2.5 секунды 75% сопротивления к выбранному урону и 100% защиту от критов данного типа урона. Эффект не исчезает даже если медик перестаёт лечить пациента. На одного пациента может быть применена защита сразу от нескольких видов урона. За один заряд можно установить щит сразу на несколько пациентов. | ||
Изменено: Вакцинатор теперь использует те же правила, что и остальные лечебные пушки при лечении пациента сразу несколькими медиками и с максимальным сверхлечением. | ||
Изменено: При лечении медик получает здоровье теперь из расчета не 25% от получаемого урона пациентом, а 10%. | ||
Добавлено: Скорость накопления убер-заряда снижена на 66% при лечении игрока со сверхлечением. | ||
Священная клятва |
Добавлено: Скорость атаки снижена на 10%. | |
Снайпер |
Сиднейский соня |
Добавлено: Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд). |
Базарная безделушка |
Добавлено: Бонус больше не теряется при промахе. | |
Добавлено: Теперь бонус набирается только при убийстве в голову, а не просто попадании в голову. | ||
Изменено: Каждое убийство в голову увеличивает скорость заряда на 25% (до максимальных 200%). | ||
Изменено: Базовая скорость заряда снижена с 25% до 50%. | ||
Изменено: Теперь требуется 2 убийства в голову для получения обычной скорости заряда и 6 для 200%. | ||
Кустолом |
Изменено: Повышение урона от огня на 20% было заменено на увеличение любого урона на 20%, если выбрано данное оружие. | |
Пулемётчик |
Латунный монстр |
Добавлено: Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании. |
Томислав |
Добавлено: Увеличена точность на 20%. | |
Добавлено: Увеличена скорость раскрутки с 10% до 20%. | ||
Наташа |
Добавлено: Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании. | |
Добавлено: Замедление теперь снижается при увеличении дистанции до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и совсем исчезает с 1536 юнитов. | ||
Семейное дело |
Добавлено: Скорость атаки увеличена на 15%. | |
Воинский дух |
Добавлено: Теперь при попадании восстанавливает 10 единиц здоровья. | |
Уведомление о выселении |
Добавлено: Теперь при попадании увеличивает скорость бега на 3 секунды. | |
Плитка «Далокош» |
Добавлено: Время восстановления: 10 секунд | |
Изменено: Максимальное количество здоровья: 400 единиц. | ||
Добавлено: Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка. | ||
Шпион |
Сосулька |
Изменено: Изменено время невосприимчивости к горению с 3 секунд до 1 секунды и добавлена невосприимчивость к догоранию в течение 7 секунд. |
Изменено: Удален атрибут «Это оружие убивает бесшумно». | ||
Добавлено: Скорость перезарядки уничтоженной сосульки теперь можно увеличить, подбирая ящики с боеприпасами. | ||
Принудитель |
Изменено: Бонус урона +20% при отсутствии маскировки был заменён на +20% урона под маскировкой. | |
Главный делец |
Добавлено: Убийство игрока даёт ускорение на 3 секунды. | |
Кунай заговорщика |
Изменено: Снижение количества здоровья при ношении снижено с -65 до -55. | |
Изменено: Минимальное количество здоровья, получаемое при убийстве игроков, теперь равно 70. | ||
Изменено: Максимальное количество здоровья, которое можно получить убийствами с помощью Куная заговорщика, увеличено со 195 до 210. | ||
Плащ и кинжал |
Добавлено: Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами. Раньше это было невозможно. Скорость восполнения заряда снижена ниже, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами. | |
Звон смерти |
Изменено: Срабатывание потребляет 50% заряда невидимости. | |
Изменено: Изменена скорость снижения заряда невидимости. Общая длительность по-прежнему 7 секунд, имитация смерти тратит половину накопленного заряда | ||
Изменено: Скорость восполнения заряда снижена с +80% до +50%. | ||
Изменено: После срабатывания шпион получает ускорение на 3 секунды. | ||
Изменено: Урон, вызвавший срабатывание, наносит только 50% урона. | ||
Изменено: Сопротивление урону в невидимости варьируется от времени нахождения в невидимости с 65% до 20% после трёх секунд. | ||
Изменено: Шпион не будет подсвечиваться при контакте с противниками во время невидимости в течение 3 секунд после срабатывания. | ||
Изменено: После 3 секунд нахождения в невидимости наступает обычная невидимость (20% сопротивляемость урону и подсветка при контакте с противником). | ||
Изменено: Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости. | ||
Инженер Пулемётчик Солдат Поджигатель |
Паническая атака |
Изменено: Увеличена скорость стрельбы (с 15% до 30%). |
Добавлено: Увеличена скорость смены оружия на 50%. | ||
Изменено: Увеличена скорость перезарядки (с 33% до 50%). |
Достижения
В данном обновлении было добавлено 5 новых достижений.
|
|
Ошибки
Если игрок поменяет свое оружие на индентичное во время насмешки, то он встанет в позу гражданского. Игрок не сможет воспользоваться оружием до тех пор,пока он не сменит оружие.
Галерея
Ссылки
- Сообщение в блоге о выходе обновления (английский)
- Первая страница обновления «Gun Mettle» (английский)
- Вторая страница обновления «Gun Mettle» (английский)
|
|