Difference between revisions of "Quickiebomb Launcher/zh-hant"
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− | + | '''速成黏彈發射器(Quickiebomb Launcher)'''是一項由[[Steam Workshop/zh-hant|社群創作]],專屬於爆破兵的[[Weapons/zh-hant|次要武器]]。這是一把黑色、表面光滑且擁有木製握把和槍托的黏彈發射器,彈鼓型的彈匣還用了一條黑皮帶固定。一根長得像活塞的木頭和金屬製成的拉桿就位於槍托的上方,直接接在槍管的後方。 | |
− | + | 這武器發射出的黏彈表面具有尖銳的刺、而且還會發出團隊顏色的[[Self-illumination/zh-hant|光芒]]。射出黏彈後進入可引爆狀態的時間少了 0.2 秒,讓玩家可以在大約半秒內就可快速地完成射出黏彈到引爆的步驟。由於武器蓄力時間減少 50% 的關係,蓄力全滿只需花掉 2 秒的時間,只有原廠黏彈發射器 4 秒的一半,而且充能得越多黏彈的傷害值就會越高,最高可增加 25% 傷害值,可讓玩家在做出長距離的「黏彈狙擊」攻擊時能夠更快且更有效地傷人。此外,速成黏彈發射器發射的黏彈可以破壞敵方的黏彈,跟[[Scottish Resistance/zh-hant|蘇格蘭式防禦黏彈]]的其中一項功能相同。但是,速成黏彈發射器的彈匣比[[Stickybomb Launcher/zh-hant|原廠]]小了 25%(一次最多只能裝 6 顆黏彈),而且黏彈在完全沒充能的情況下的傷害值比原廠的黏彈還少 15%,而且,雖然一次最多仍能部署 8 顆黏彈,但是黏彈一接觸到任何表面上附著後,過了 2 秒後黏彈就會無害地消失。因此,這把武器根本不可能拿來當作設置陷阱的武器,就算以短期的陷阱來說在時限內最多也只能擺設 3-4 顆黏彈而已。 | |
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== 合成 == | == 合成 == | ||
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=== 藍圖 === | === 藍圖 === | ||
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== 更新履歷 == | == 更新履歷 == | ||
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* 將速成黏彈發射器新增至遊戲中。 | * 將速成黏彈發射器新增至遊戲中。 | ||
− | + | '''{{Patch name|01|7|2015}}''' | |
− | * | + | * 更新速成黏彈發射器: |
+ | ** 修正無法破壞敵方黏彈的問題。 | ||
+ | ** 修正黏彈比預期更快消失的問題。 | ||
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+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hant|大顯槍手更新]]) | ||
+ | * 設定變更: | ||
+ | ** 現在增加的傷害值會依照黏彈發射出去時武器充能量的多寡而決定。 | ||
== 畫廊 == | == 畫廊 == | ||
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− | File:Quickiebomb Launcher First Person.png| | + | File:Quickiebomb Launcher First Person.png|第一人稱視角 |
+ | File:RED Quickiebomb Launcher Projectile.png|[[RED/zh-hant|紅隊]]黏彈 | ||
+ | File:BLU Quickiebomb Launcher Projectile.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]]黏彈 | ||
+ | File:S14 Quickiebomb Launcher blog.png|速成黏彈發射器在[[TF2 Official Website#Blog|部落格]]裡的模樣 | ||
+ | File:Steamworkshop tf2 kingmaker thumb.jpg|Steam 工作坊縮圖 | ||
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== 參見 == | == 參見 == | ||
− | * [[Demoman strategy/zh-hant|速成黏彈發射器策略]] | + | * [[Basic Demoman strategy/zh-hant|速成黏彈發射器策略]] |
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{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} |
Revision as of 16:48, 23 July 2015
“ | 我想他們根本來不及看到那個攻擊!
點擊試聽
— 快速引爆黏彈的爆破兵
|
” |
速成黏彈發射器(Quickiebomb Launcher)是一項由社群創作,專屬於爆破兵的次要武器。這是一把黑色、表面光滑且擁有木製握把和槍托的黏彈發射器,彈鼓型的彈匣還用了一條黑皮帶固定。一根長得像活塞的木頭和金屬製成的拉桿就位於槍托的上方,直接接在槍管的後方。
這武器發射出的黏彈表面具有尖銳的刺、而且還會發出團隊顏色的光芒。射出黏彈後進入可引爆狀態的時間少了 0.2 秒,讓玩家可以在大約半秒內就可快速地完成射出黏彈到引爆的步驟。由於武器蓄力時間減少 50% 的關係,蓄力全滿只需花掉 2 秒的時間,只有原廠黏彈發射器 4 秒的一半,而且充能得越多黏彈的傷害值就會越高,最高可增加 25% 傷害值,可讓玩家在做出長距離的「黏彈狙擊」攻擊時能夠更快且更有效地傷人。此外,速成黏彈發射器發射的黏彈可以破壞敵方的黏彈,跟蘇格蘭式防禦黏彈的其中一項功能相同。但是,速成黏彈發射器的彈匣比原廠小了 25%(一次最多只能裝 6 顆黏彈),而且黏彈在完全沒充能的情況下的傷害值比原廠的黏彈還少 15%,而且,雖然一次最多仍能部署 8 顆黏彈,但是黏彈一接觸到任何表面上附著後,過了 2 秒後黏彈就會無害地消失。因此,這把武器根本不可能拿來當作設置陷阱的武器,就算以短期的陷阱來說在時限內最多也只能擺設 3-4 顆黏彈而已。
這武器原本是以 "The Kingmaker" 這名稱,投稿至 Steam 工作坊的作品。
傷害與動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 投射物 | |
傷害類型 | 爆炸 | |
遠程或近戰傷害 | 遠距 | |
傷害 | ||
最大傷害 | 120% | 122 |
基本傷害 | 100% | 102 |
最小傷害 | 50% | 51 |
爆擊 | 6 呎:153 3 呎:222 正下方:302 | |
小爆擊 | 6 呎:69 3 呎:100 正下方:138 | |
波擊傷害 | ||
最小波擊傷害 | 50% | 11.8 呎 |
伤害衰减 | 1% / 2.88 | |
波擊傷害範圍 | 6 呎:40-77 3 呎:51-105 正下方:100-104 | |
自我傷害 | 38-97 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.6 秒 | |
裝填(第一發) | 1.09 秒 | |
裝填(第一發以後) | 0.67 秒 | |
啟用時間 | 0.5 秒 | |
最大充電時間 | 2.00 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成
參見: 合成系統
藍圖
回收金屬 | 回收金屬 | 潮汐戰舵 | 速成黏彈發射器 | |||
+ | + | = |
兵種標誌 - Demoman | 空位標誌 - 次要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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更新履歷
- 將速成黏彈發射器新增至遊戲中。
- 更新速成黏彈發射器:
- 修正無法破壞敵方黏彈的問題。
- 修正黏彈比預期更快消失的問題。
- 修正速成黏彈發射器使用了不正確的殺人圖示的問題。
2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)
- 設定變更:
- 現在增加的傷害值會依照黏彈發射出去時武器充能量的多寡而決定。
畫廊
參見
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