Difference between revisions of "Gun Mettle Update/cs"
m |
m |
||
Line 117: | Line 117: | ||
|- | |- | ||
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Už nepoužívá sekundární munici a místo toho používá primární |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Pasivní změny léčení a odhození jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena |
|- | |- | ||
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}} | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}} | ||
− | | {{c|+|Přidáno:}} | + | | {{c|+|Přidáno:}} Uděluje kritické zásahy ve chvílích, kdy by normálně dával mini-kritické |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -90% na -75% |
|- | |- | ||
! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} | ! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Pasivní vlastnosti Pretty Boy's Pocket Pistol jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena |
|- | |- | ||
| {{c|-|Změněno:}} Odebráno +15 maximálního zdraví | | {{c|-|Změněno:}} Odebráno +15 maximálního zdraví | ||
Line 133: | Line 133: | ||
| {{c|+|Přidáno:}} Přidává až +3 zdraví za zásah | | {{c|+|Přidáno:}} Přidává až +3 zdraví za zásah | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|=|Změněno:}} | + | | {{c|=|Změněno:}} +50% zranitelnosti vůči ohni je nahrazena +20% zranitelností vůči všem poškozením |
|- | |- | ||
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|soldier}}</span>]] | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|soldier}}</span>]] | ||
! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} | ! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} | ||
− | | {{c|+|Odebráno:}} | + | | {{c|+|Odebráno:}} Odebrán postih velikosti zásobníku |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Postih rozsahu exploze snížen z -15% na -10% |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -25% na -15% |
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Změněno:}} | + | | {{c|-|Změněno:}} Odolnost vůči poškození z rocket jumpů snížena z -25% na -15% |
|- | |- | ||
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}} <br />{{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}} | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}} <br />{{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}} | ||
Line 149: | Line 149: | ||
|- | |- | ||
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}} | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}} | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Změněno z +15 zdraví za zásah na +20 zdraví za zásah |
|- | |- | ||
| {{c|=|Změněno:}} Changed how health on hit works for radius damage. Is now capped per attack and scales with total damage done relative to base damage. (i.e. doing 45 damage nets +10 health on hit as base damage je 90. Hitting 3 enemies for 45 each for a total of 135 damage only returns +20 health) | | {{c|=|Změněno:}} Changed how health on hit works for radius damage. Is now capped per attack and scales with total damage done relative to base damage. (i.e. doing 45 damage nets +10 health on hit as base damage je 90. Hitting 3 enemies for 45 each for a total of 135 damage only returns +20 health) | ||
|- | |- | ||
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}} | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}} | ||
− | | {{c|+|Přidáno:}} | + | | {{c|+|Přidáno:}} Nyní má +25% velikosti zásobníku |
|- | |- | ||
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=12 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]] | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=12 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]] | ||
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}} | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}} | ||
− | | {{c|=|Přidáno:}} | + | | {{c|=|Přidáno:}} Přidán text popisující 100% šanci na kritický zásah vůči hořícím cílům |
|- | |- | ||
!style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}} | !style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}} | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -50% na -35% |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Přidáno:}} | + | | {{c|+|Přidáno:}} Zvýšeno odhození hořících cílů |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Rozsah exploze světlice zvýšen z 92Hu na 110Hu |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Přidáno:}} | + | | {{c|+|Přidáno:}} Zásahy a exploze vždy udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům |
|- | |- | ||
!style="background: ;" rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}} | !style="background: ;" rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}} | ||
− | | {{c|=|Přidáno:}} | + | | {{c|=|Přidáno:}} Přidán text popisující 100% šanci na mini-kritický zásah vůči hořícím cílům |
|- | |- | ||
| {{c|+|Změněno:}} Slightly increased blast jump height when doing a Detonator jump | | {{c|+|Změněno:}} Slightly increased blast jump height when doing a Detonator jump | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Rozsah exploze zvýšen z 92Hu na 110Hu |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Přidáno:}} | + | | {{c|+|Přidáno:}} Odpálené světlice nyní také udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům |
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Změněno:}} | + | | {{c|-|Změněno:}} Postih poškození zvýšen na -25% |
|- | |- | ||
| {{c|-|Změněno:}} Increased self-damage penalty from +25% to +50% | | {{c|-|Změněno:}} Increased self-damage penalty from +25% to +50% | ||
|- | |- | ||
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}} | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}} | ||
− | | {{c|-|Změněno:}} | + | | {{c|-|Změněno:}} Množství zdraví získané za zabití sníženo z +75hp na +25hp |
|- | |- | ||
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=12 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|demoman}}</span>]] | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=12 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|demoman}}</span>]] |
Revision as of 16:03, 5 August 2015
Tato stránka je ve fázi překladu do češtiny. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |
Tento článek je výpis nových předmětů do hry, pro patch se podívejte sem Patch z 2. července 2015.
Gun Mettle Update byla velká aktualizace, ve které byly přidány skiny zbraní, 4 nové mapy a 3 nové taunty. Také byla představena Gun Mettle Campaign, tří měsíční událost umožňující hráčům získat jedinečné zbraně a zbraňové skříně exkluzivní pro tuto událost. Ty lze získat plněním speciálních úkolů. Pro účast je nutné zakoupit Gun Mettle Campaign Pass.
Obsah
Novinky
Mapy
Název | Obrázek | Herní mód | Název souboru |
---|---|---|---|
Borneo | Payload |
pl_borneo
| |
Powerhouse | 160px | Control Point |
cp_powerhouse
|
Snowplow | Control Point |
cp_snowplow
| |
Suijin | King of the Hill |
koth_suijin
|
Taunty
Heavy |
Proletariat Posedown | |
Spy |
Box Trot | |
Všechny třídy |
Kazotsky Kick |
Nástroje
Původní článek: Tools
Concealed Killer Weapons Case | |
Mince kampaně Gun Mettle | |
Gun Mettle Key | |
Vstupenka do kampaně Gun Mettle | |
Powerhouse Weapons Case |
Upravené třídy
Třída | Změny |
---|---|
Heavy |
Změněno: Postih poškození Minigunu vůči Sentry 2. a 3. úrovně mírně snížen. Odolnost Sentry 2. úrovně snížena z 20% na 15% a odolnost Sentry 3. úrovně snížena z 33% na 20%. |
Engineer |
Změněno: Zrychlení stavění (zásahy hasákem, přemístění budov) z více zdrojů je nyní sčítací místo násobného. Výpočty jsou založeny na 1x základní rychlosti stavění. |
Změněno: Změna hasáku už nezničí všechny budovy, pouze ty jejihž typ se změnil (Změna z hasáku na Gunslinger a obráceně). | |
Změněno: Zvýšeno posílení rychlosti stavění za zásah hasákem o 50%. Budovy se teď staví 2.5x rychleji místo původního 2x (přičtený 1.5x + základní rychlost). | |
Změněno: Teleportery a Dispensery se po přenesení staví o 50% rychleji (2.5x bez posílení hasákem, 5.5x s posílením hasákem). | |
Změněno: Zpomalení při přenášení budov sníženo z 25% na 10%. | |
Změněno: Cena za opravu budov zvýšena z 20 jednotek kovu na 33 jednotek kovu k opravě 100hp za zásah hasákem (z 5HP kov na 3HP kov). | |
Spy |
Změněno: Přebíjecí animace Revolveru již nezakrývá mušku. |
Změněno: Změna z jednoho převleku na jiný nyní trvá pouze 0.5 sekundy místo původních 2 sekund. | |
Přidáno: Během neviditelnosti má Spy 20% odolnost vůči všem typům poškození. | |
Přidáno: Během neviditelnosti trvají negativní efekty (oheň, Jarate, Mad Milk, krvácení) kratší dobu. | |
Změněno: Postih poškození uděleného revolverem omráčeným Sentry snížen z -66% na -33%. |
Upravené zbraně
Třída | Zbraň | Změny |
---|---|---|
Scout |
Baby Face's Blaster |
Přidáno: Added Boost reduction on taking damage. |
Změněno: Increased amount of Boost lost on air jump | ||
Shortstop |
Změněno: Už nepoužívá sekundární munici a místo toho používá primární | |
Změněno: Pasivní změny léčení a odhození jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena | ||
Fan O'War |
Přidáno: Uděluje kritické zásahy ve chvílích, kdy by normálně dával mini-kritické | |
Změněno: Postih poškození snížen z -90% na -75% | ||
Pretty Boy's Pocket Pistol |
Změněno: Pasivní vlastnosti Pretty Boy's Pocket Pistol jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena | |
Změněno: Odebráno +15 maximálního zdraví | ||
Přidáno: Přidává až +3 zdraví za zásah | ||
Změněno: +50% zranitelnosti vůči ohni je nahrazena +20% zranitelností vůči všem poškozením | ||
Soldier |
Air Strike |
Odebráno: Odebrán postih velikosti zásobníku |
Změněno: Postih rozsahu exploze snížen z -15% na -10% | ||
Změněno: Postih poškození snížen z -25% na -15% | ||
Změněno: Odolnost vůči poškození z rocket jumpů snížena z -25% na -15% | ||
Equalizer Escape Plan |
Změněno: Changed no healing penalty to 90% less healing from Medics while active | |
Black Box |
Změněno: Změněno z +15 zdraví za zásah na +20 zdraví za zásah | |
Změněno: Changed how health on hit works for radius damage. Is now capped per attack and scales with total damage done relative to base damage. (i.e. doing 45 damage nets +10 health on hit as base damage je 90. Hitting 3 enemies for 45 each for a total of 135 damage only returns +20 health) | ||
Liberty Launcher |
Přidáno: Nyní má +25% velikosti zásobníku | |
Pyro |
Flare Gun |
Přidáno: Přidán text popisující 100% šanci na kritický zásah vůči hořícím cílům |
Scorch Shot |
Změněno: Postih poškození snížen z -50% na -35% | |
Přidáno: Zvýšeno odhození hořících cílů | ||
Změněno: Rozsah exploze světlice zvýšen z 92Hu na 110Hu | ||
Přidáno: Zásahy a exploze vždy udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům | ||
Detonator |
Přidáno: Přidán text popisující 100% šanci na mini-kritický zásah vůči hořícím cílům | |
Změněno: Slightly increased blast jump height when doing a Detonator jump | ||
Změněno: Rozsah exploze zvýšen z 92Hu na 110Hu | ||
Přidáno: Odpálené světlice nyní také udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům | ||
Změněno: Postih poškození zvýšen na -25% | ||
Změněno: Increased self-damage penalty from +25% to +50% | ||
Powerjack |
Změněno: Množství zdraví získané za zabití sníženo z +75hp na +25hp | |
Demoman |
Tide Turner |
Změněno: Self damage will no longer decrease charge when charging |
Změněno: Fall damage will no longer decrease charge when charging | ||
Změněno: Amount of charge taken away on damage when charging reduced from 3 to 1 per point of damage. | ||
Ali Baba's Wee Booties Bootlegger |
Přidáno: Added +10% movement speed bonus | |
Změněno: Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill | ||
Claidheamh Mòr |
Změněno: Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill | |
Loch-n-Load |
Změněno: Changed +20% damage bonus to +20% damage against buildings | |
Iron Bomber |
Změněno: Removed damage penalty on self-detonate | |
Změněno: Reduced radius penalty from -20% to -15% | ||
Quickiebomb Launcher |
Přidáno: Damage je now increased based on charge amount when the bomb je fired. | |
Ullapool Caber |
Změněno: Reduced explosion base damage from 100 to 75 | |
Změněno: Reduced damage ramp up bonus for close range attacks. Now je the same as other explosive weapons. | ||
Heavy |
Brass Beast |
Přidáno: Added 20% damage resistance while spun up |
Tomislav |
Přidáno: Now 20% more accurate (less spread) | |
Přidáno: Increased spin up bonus from 10% to 20% | ||
Natascha |
Přidáno: Added 20% damage resistance while spun up | |
Přidáno: Stun amount now has distance falloff. Decreases starting at 512hu down to zero stun at 1536Hu | ||
Family Business |
Přidáno:Now has +15% increased attack speed | |
Warrior's Spirit |
Přidáno: Now has +10 health on hit | |
Eviction Notice |
Přidáno: Now has 3 second speed boost on hit | |
Dalokohs Bar |
Přidáno: Now has 10 second cool down on use | |
Změněno: Can now overheal up to 400hp | ||
Přidáno: Can be thrown (alt-fire) as a small medkit for other players to use | ||
Engineer |
Gunslinger |
Přidáno: Mini-Sentry Guns can now be repaired |
Změněno: Mini-Sentry Guns can now be Wrench construction boosted | ||
Změněno: Mini-Sentry base build speed decreased. Mini-Sentry Guns that are Wrench boosted build slightly faster than previously. | ||
Změněno: Mini-Sentry Guns start at 50% health on construction and gain health during construction instead of starting at 100% | ||
Změněno: Metal gibs from destroyed Mini-Sentry Guns no longer grant any metal. | ||
Pomson 6000 |
Změněno: Uber and Cloak drain decreases over distance from target. Decreases start at 512 Hammer Units (Hu) from target and reach 0 drain at 1536Hu | |
Rescue Ranger |
Změněno: Decreased cost of long range building pick up from 130 metal to 100 metal | |
Wrangler |
Změněno:Ammo and Repair given to a shielded Sentry je reduced by the strength of the shield (66% reduced) when shield je active | |
Změněno: Engineer death keeps the Wrangled sentry shielded and disabled for 3 seconds, same as when Wrangler je switched away. (Previously Engineer death caused disable state for only 1 second) | ||
Jag |
Změněno:With the change to Base Construction boost, Jag bonus has improved. 30% increase of 1.5x makes a total of 1.95x (total of 2.95x when base speed je added) | |
Přidáno: Added +15% swing speed. | ||
Přidáno: Added 20% repair penalty. Repairs will give up to 80hp per swing instead 100hp per swing. | ||
Short Circuit |
Přidáno: Projectile destruction has been moved to alt-fire at the cost of -15 per shot. There je 0.5s cool down between attempts and refire | |
Přidáno: Cannot pick up buildings when the Short Circuit je deployed | ||
Eureka Effect |
Přidáno: Previous penalties have been removed and replaced with the following: | |
Construction hit speed boost decreased by 50% | ||
50% less metal from pickups and Dispensers | ||
Medic |
Vaccinator |
Přidáno: Vaccinator Uber deploys now always take exactly 1 bar of Ubercharge. |
Přidáno: Vaccinator Uber deploys give the patient a 2.5 second bubble of 75% damage resistance of the current resist type and full crit resistance to that type. These bubbles do not disappear if the Medic stops targeting the current patient. Multiple bubbles of different types can be applied to the same patient or multiple patients given the same resist uber each consuming 1 charge. | ||
Změněno: Vaccinator uber build now suffers the same penalties as other mediguns when it comes to multiple medics on the same target and max overhealed patients. | ||
Změněno:Decreased the bonus healing a Medic received for properly selecting the right damage resistance type from 25% of incoming damage to 10% of incoming damage | ||
Přidáno: Added Penalty of 66% decreased ubercharge build rate while healing a overhealed patient | ||
Solemn Vow |
Přidáno: Added 10% attack speed penalty | |
Sniper |
Sydney Sleeper |
Přidáno: Jarate now applies on all scoped shots, duration scales with charge duration (2 to 8 seconds) |
Bazaar Bargain |
Přidáno: No longer lose heads on miss | |
Přidáno: Collecting a head requires a headshot kill and not just a headshot | ||
Změněno: Každá hlava zvyšuje rychlost nabíjení o 25%, maximum je 200% | ||
Změněno: Postih rychlosti nabíjení změněn z -20% na -50%. | ||
Změněno: Nyní potřebuje 2 zabití headshotem pro základní rychlost nabíjení a 6 zabití headshotem pro 200% rychlosti nabíjení | ||
Cozy Camper |
Změněno: Removed increased damage taken penalty | |
Bushwacka |
Změněno: Changed penalty from +20% fire vulnerability to +20% damage vulnerability while active | |
Spy |
Spy-cicle |
Změněno: 3 sekundová odolnost vůči ohni změněna na 1 sekundová odolnost vůči ohni a 10 sekundová odolnost vůči dohořívání |
Změněno: Odebrána vlastnost "Tichý zabiják" | ||
Přidáno: Spy-cicle lze nyní dobít sbíráním krabic s municí | ||
Enforcer |
Změněno: +20% bonus k požkození,když je nositel nepřestrojený změněn na +20% bonus k poškozeníkdyž je nositel přestrojený | |
Big Earner |
Přidáno: Přidán 3 sekundový bonus k rychlosti při zabití | |
Conniver's Kunai |
Změněno: Postih zdraví snížen z -65 na -55 (celkem 70 zdraví) | |
Změněno: Při zabití získáno minimálně 75 zdraví | ||
Změněno: Maximální přeléčení zvýšeno ze 195 na 210 | ||
Cloak and Dagger |
Přidáno: Nyní je možné sbírat bedny s municí během neviditelnosti. Dobití neviditelnosti sebráním bedny s municí je menší než u výchozích Invis Watch | |
Dead Ringer |
Změněno: Spuštění předstírané smrti okamžitě vyčerpá 50% neviditelnosti | |
Změněno: Rychlost vybíjení neviditelnosti změněna ze zvýšené na sníženou. Celková doba neviditelnsti je stále 7 sekund, když se bere v potaz vyčerpání 50% neviditelnosti spuštěním předstírané smrti | ||
Změněno: Snížena rychlost dobíjení neviditelnosti z +80% na +50% | ||
Změněno: Při spuštění předstírané smrti obdrží Spy 3 sekundové zrychlení | ||
Změněno: Původní útok, který vyvolá předstíranou smrt má poškození snížené o 50% | ||
Změněno: Odolnost vůči poškození po spuštění předstírané smrti postupně klesne z 65% na 20% během 3 sekund | ||
Změněno: Během 3 sekund od spuštění předstírané smrti není při nárazu do hráče nebo zranění vidět Spyova silueta | ||
Změněno: 3 sekundy po spuštění předstírané smrti je Spy normálně neviditelný (20% odolnost a viditelná silueta při nárazu do hráče nebo zranění) | ||
Změněno: Už není možné doplňovat neviditelnost sbíráním krabic s municí během toho, co jste neviditelní | ||
Disguise Kit |
Přidáno: Stisknutí 'přebití' (Výchozí klávesa: R ) přepne tým, který se převléknete. | |
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Panic Attack |
Změněno: Základní rychlost střelby zvýšena z 15% na 30% |
Přidáno: Rychlost přepnutí zbraně zvýšena o 50% | ||
Změněno: Základní rychlost přebíjení zvýšena z 33% na 50% |
Achievementy
Pět nových achievementů bylo přidáno v této aktualizaci.
|
|
Galerie
Externí odkazy
- Gun Mettle update(Anglicky)
- Update page(Anglicky)
- The Gun Mettle Update(Anglicky)
|
|