Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (oops)
Line 69: Line 69:
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''未実装''' <br /> <small>(2011年11月9日)</small>
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''未実装''' <br /> <small>(2011年11月9日)</small>
 
|-
 
|-
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Pocket Rocket Launcher 2}}'''
+
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ja|{{Item name|Beta Pocket Rocket Launcher}} 2]]'''
 
| {{grey|自身をヒール中のメディックが死亡すると8秒間クリティカルを得る}}
 
| {{grey|自身をヒール中のメディックが死亡すると8秒間クリティカルを得る}}
 
| {{note|自身をヒールするメディックのユーバーチャージ率+15%}}
 
| {{note|自身をヒールするメディックのユーバーチャージ率+15%}}
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''未実装''' <br /> <small>(2011年11月9日)</small>
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''未実装''' <br /> <small>(2011年11月9日)</small>
 
|-
 
|-
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Pocket Rocket Launcher 3}}'''
+
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ja|{{Item name|Beta Pocket Rocket Launcher}} 3]]'''
 
| {{grey|自身をヒール中のメディックが死亡すると8秒間クリティカルを得る}}
 
| {{grey|自身をヒール中のメディックが死亡すると8秒間クリティカルを得る}}
 
| {{note|被ヒール中はリロード速度50%高速化}}
 
| {{note|被ヒール中はリロード速度50%高速化}}
Line 114: Line 114:
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''不採用''' <br /> <small>(2012年7月6日)</small>
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''不採用''' <br /> <small>(2012年7月6日)</small>
 
|-
 
|-
! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Split Equalizer 1}}'''
+
! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 1/ja|{{Item name|Beta Split Equalizer}} 1]]'''
 
| {{info|新武器}}
 
| {{info|新武器}}
 
| {{buff|ヘルス残量の低下に応じて移動速度が上昇}}
 
| {{buff|ヘルス残量の低下に応じて移動速度が上昇}}
Line 120: Line 120:
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''採用'''<sup>7</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ja|(2012年6月27日)]]</small>
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''採用'''<sup>7</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ja|(2012年6月27日)]]</small>
 
|-
 
|-
! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Split Equalizer 2}}'''
+
! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 2/ja|{{Item name|Beta Split Equalizer}} 2]]'''
 
| {{info|新武器}}
 
| {{info|新武器}}
 
| {{buff|ヘルス残量の低下に応じて移動速度が上昇}}
 
| {{buff|ヘルス残量の低下に応じて移動速度が上昇}}

Revision as of 20:54, 23 February 2016

TF2 Beta logo.png

Team Fortress 2 BetaはTF2とは別のベータ版のゲームで、全てのプレミアムプレイヤーが参加可能でした。2010年12月2日に実装され、2013年6月7日に削除されました。これはゲーム発売前に行われたベータテスト以降、通算二回目となるパブリックベータでした。ベータの目的は次の通りですが、これらのみに限定されていたわけではありませんでした:

  • 各クラス、アイテム、武器の変更の試験と調整
  • マップの変更と調整の試験
  • より高いレベルやゲーム性を向上させた環境の試験(プレイヤーのヘルスを二倍にするなど)
  • ゲームを破損させることなく新技術を試験する

新規プレイヤーは試験運用中の武器および、受け取る資格を有している場合は特定のプロモーションアイテムを手に入れ、時折試験のために新たなアイテムを手に入れることが出来ました。ランダムドロップアイテム作成の機能はありましたが、トレードMann Co.ストアは利用不可でした。"Team Fortress 2 Beta"のドロップ数上限は通常の"Team Fortress 2"と共有されていました。

この"Team Fortress 2 Beta"はかつて2007年に予約購入したプレイヤーに向けて行われた最初のベータテストとは異なるものであり、2009年から行われたクローズドベータにより近いものでした。

過去の変更点

その他の変更点

  • パブリックIPはローカルサーバー作成時にexecコマンドの代わりとしてコンソールに表示された。
  • 専用サーバーにSteamユーザーブロックのオプションが追加された。これはブロック中のプレイヤーまたはSteamコミュニテイグループがゲームに参加できないようにするための機能であった。[1][2]
  • FreeBSDで稼働中の専用サーバーに影響を及ぼすパイプオーバーフロウ問題を修正した。

パッチ

もっと詳しく: Patches (Beta)/ja

関連項目

外部リンク

参照