Difference between revisions of "Tank Robot/pt-br"
m |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Tanque Robô}} | ||
{{infobox class | {{infobox class | ||
| image = Mvm boss tank.png | | image = Mvm boss tank.png | ||
− | | health = '' | + | | health = ''Varia''<br> |
− | Menor: '''10000''' <small><br>[[Mannhunt (mission)|Mannhunt]]: | + | Menor: '''10000''' <small><br>[[Mannhunt (mission)/pt-br|{{common string|Mannhunt}}]]: Onda 6D, 6E, e 6F </small><br> |
− | Maior: '''60000''' <small><br>[[Caliginous Caper (mission)|Caliginous Caper]]: Sub- | + | Maior: '''60000''' <small><br>[[Caliginous Caper (mission)/pt-br|{{common string|Caliginous Caper}}]]: Sub-onda 8G/[[Broken Parts (mission)/pt-br|{{common string|Broken Parts}}]]: Onda 6D</small> |
| speed = '''25%''' | | speed = '''25%''' | ||
}} | }} | ||
− | ''' | + | {{Quotation|Dia 1 da '''{{update link|Mann vs. Machine Update}}'''|Nós não sabemos o que essa coisa é, mas é grande pra caramba<!--gíria-->, |
+ | parece imparável, e provavelmente é alimentada com sangue humano. Nós estamos apenas supondo a última parte, porque geralmente está coberta com ele.}} | ||
− | + | '''Tanques''' são grandes [[Robots/pt-br|máquinas]] que carregam a bomba e chega junto com os robôs no [[Mann vs. Machine (game mode)/pt-br|modo Mann vs. Máquina]]. Eles não carregam armas que possa dar dano e assim não há como prejudicar o jogador. Eles tomam muinto dano antes de ser destruído, mais do que outro robô. A [[Administrator/pt-br|Administradora]] irá anunciar a entrada e a destruição de cada Tanque. | |
− | Tanques | + | Quando entra no mapa, Tanques lentamente vão em um caminho para a escotilha da bomba antes de plantar a sua bomba e finalizando um round. Este caminho é único para cada mapa e poderá diferenciar do caminho dos outros robôs na onda. Eles tem a sua própria bomba, independente da outra carregada pelos outros robôs, e em ondas com tanque(s) e robôs carregadores de bombas, os dois deverão ser destruídos para completar a onda. |
− | Tanques | + | Tanques não poderão ser parados de qualquer jeito mas só o destruindo-os, e eles são imune a armas que causam desaceleramento, [[knockback/pt-br|Empurrões]], [[Fire/pt-br|Ignição]], {{item link|Jarate}}, {{item link|Mad Milk}}, [[Sappers/pt-br|Sabotadores]], [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]], [[backstab/pt-br|facadas nas costas]] e a maioria dos outros efeitos de status, mas eles são afetados por [[critical hits/pt-br|acertos críticos]] e minicrits. Alguns críticos são ignorados quando atacando um Tanque como: batendo nele com o {{item link|Fan O'War}} por exemplo, não irá marcar ele para a morte. Tanques não poderão diretamente causar dano aos jogadores, mesmo aqueles que fiquem diretamente na frente deles, mas tanques que estão virando poderá esmagar os jogadores sobre objetos e muros, matando os jogadores instantaneamente. Eles também destroem as [[buildings/pt-br|construções]] do [[Engineer/pt-br|Engineer]] em seu caminho. Deverá ser notado que o Tanque tem aproximadamente 75% de resistência contra a Metralhadora Giratória, substancialmente reduzindo o dano de [[Heavy/pt-br|Heavy]] contra o veículo. |
+ | |||
+ | Tanques possuem uma barra de saúde abaixo do "robôs restante" no [[HUD/pt-br|HUD]], e quanto mais eles são danificados, eles irão adquirir buracos de bala, rachaduras e partes perdidas. O Tanque final de uma missão possui linhas distintivas; isto não correlaciona em nenhuma de suas propriedades. | ||
== Saúde == | == Saúde == | ||
− | { | + | {{TankHealth}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Eliminação == | == Eliminação == | ||
− | Quando o Tanque é o unico robô que resta na onda (excluindo os robôs de apoio como os Snipers), deverá ser concentrado por todos os jogadores até que seja destruído. | + | Quando o Tanque é o unico robô que resta na onda (excluindo os robôs de apoio como os Snipers), deverá ser concentrado por todos os jogadores até que seja destruído. Medics com {{item link|Kritzkrieg}} e [[Canteen/pt-br|cantis]] são extremamente efetivos quando estão juntos com uma classe que dá dano alto, como Heavies, Pyros, e Soldiers, ou quando usado com Demomen usando o seu Lança-Granadas e Stickbomb Launchers. Sentinelas [[Wrangler/pt-br|no effeito do Wrangler]] também infligir dano massivo para Tanques, mas terá que se re-localizar quando o Tanque passa do seu alcançe ou se eles estiverem no caminho do Tanque. |
== Conquistas relacionadas == | == Conquistas relacionadas == | ||
− | === [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements | + | === [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements/pt-br]] [[Mann vs. Machievements/pt-br|Mann vs. Machievements]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Balls-E}} | | 1 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Balls-E}} | ||
{{Show achievement|mann vs. machievements|Clockwork Carnage}} | {{Show achievement|mann vs. machievements|Clockwork Carnage}} | ||
| 2 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Clockwork Conqueror}} | | 2 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Clockwork Conqueror}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Palace-Aid}} | ||
}} | }} | ||
− | == Histórico de | + | == Histórico de atualizações == |
− | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ( | + | {{Update history | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}}) |
* O Tanque foi adicionado ao jogo. | * O Tanque foi adicionado ao jogo. | ||
Line 114: | Line 42: | ||
'''{{Patch name|9|4|2012}}''' | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
− | * Corrigido o som loop não tocando se um tanque que foi spawnado muinto longe dos jogadores | + | * Corrigido o som loop não tocando se um tanque que foi spawnado muinto longe dos jogadores. |
− | * Corrigido os efeitos de destruição do Tanque na origem do mapa | + | * Corrigido os efeitos de destruição do Tanque na origem do mapa. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
+ | * {{undocumented}} Efeitos "Raiva" do {{item link|Buff Banner}}, {{item link|Concheror}}, [[Weapons/pt-br#heavyprimary|Metralhadora Giratória]] [[Upgrade Station/pt-br|melhorada]], e o "Mmmph" do {{item link|Phlogistinator}} poderá ser regenerado pelos Tanques. | ||
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) |
− | * | + | * Corrigido o Tanque não animando na [[Romevision/pt-br|Romavisão]]. |
+ | '''{{Patch name|11|22|2013}}''' | ||
+ | * Corrigdo uma falha do servidor relacionada a danificar o Tanque com o escudo do Medic. | ||
+ | }} | ||
==Bugs== | ==Bugs== | ||
+ | * Se mais de um tanque estão em uma onda, a [[Administrator/pt-br|Administradora]] irá as vezes declarar que um Tanque está na metade do caminho, mesmo que acabasse de aparecer. | ||
− | + | == Galeria == | |
− | |||
− | ==Galeria== | ||
<gallery perrow=3> | <gallery perrow=3> | ||
− | Image:MvM Tank Damage 1.png|Levemente danificado | + | Image:MvM Tank Damage 1.png|Levemente danificado. |
− | Image:MvM Tank Damage 2.png|Moderamente danificado | + | Image:MvM Tank Damage 2.png|Moderamente danificado. |
− | Image:MvM Tank Damage 3.png|Fortemente danificado | + | Image:MvM Tank Damage 3.png|Fortemente danificado. |
− | Image:MvM Tank Final.png| | + | Image:MvM Tank Final.png|A versão do Tanque na onda final. |
+ | File:MvM Tank Final Damage 1.png|Levemente danificado na onda final. | ||
+ | File:MvM Tank Final Damage 2.png|Moderadamente danificado na onda final. | ||
+ | File:MvM Tank Final Damage 3.png|Fortemente danificado na onda final. | ||
+ | File:Romevision Tank.png|A versão do Tanque na [[Romevision/pt-br|Romavisão]]. | ||
+ | File:Romevision Tank Damage 1.png|Levemente danificado na Romavisão. | ||
+ | File:Romevision Tank Damage 2.png|Moderadamente danificado na Romavisão. | ||
+ | File:Romevision Tank Damage 3.png|Fortemente danificado na Romavisão. | ||
+ | File:Romevision Tank Final.png|A versão do Tanque na onda final na Romavisão. | ||
+ | File:Romevision Tank Final Damage 1.png|Levemente danificado na onda final na Romavisão. | ||
+ | File:Romevision Tank Final Damage 2.png|Moderadamente danificado na onda final na Romavisão. | ||
+ | File:Romevision Tank Final Damage 3.png|Fortemente danificado na onda final na Romavisão. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Links | + | == Links externos == |
− | * [http://www.teamfortress.com/mvm/machines/ " | + | * [http://www.teamfortress.com/mvm/machines/ Anúncio oficial "Máquinas"], com a dica do Tanque Robô. |
<br> | <br> | ||
{{Robot Nav}} | {{Robot Nav}} | ||
[[Category:Mann vs. Machine/pt-br]] | [[Category:Mann vs. Machine/pt-br]] |
Revision as of 00:10, 18 March 2016
Tank Robot | |
---|---|
Informações básicas | |
Vida: | Varia Menor: 10000 |
Velocidade: | 25% |
“ | Nós não sabemos o que essa coisa é, mas é grande pra caramba,
parece imparável, e provavelmente é alimentada com sangue humano. Nós estamos apenas supondo a última parte, porque geralmente está coberta com ele.
— Dia 1 da Atualização Mann vs. Máquina
|
” |
Tanques são grandes máquinas que carregam a bomba e chega junto com os robôs no modo Mann vs. Máquina. Eles não carregam armas que possa dar dano e assim não há como prejudicar o jogador. Eles tomam muinto dano antes de ser destruído, mais do que outro robô. A Administradora irá anunciar a entrada e a destruição de cada Tanque.
Quando entra no mapa, Tanques lentamente vão em um caminho para a escotilha da bomba antes de plantar a sua bomba e finalizando um round. Este caminho é único para cada mapa e poderá diferenciar do caminho dos outros robôs na onda. Eles tem a sua própria bomba, independente da outra carregada pelos outros robôs, e em ondas com tanque(s) e robôs carregadores de bombas, os dois deverão ser destruídos para completar a onda.
Tanques não poderão ser parados de qualquer jeito mas só o destruindo-os, e eles são imune a armas que causam desaceleramento, Empurrões, Ignição, Jarratê, Leite Louco, Sabotadores, tiros na cabeça, facadas nas costas e a maioria dos outros efeitos de status, mas eles são afetados por acertos críticos e minicrits. Alguns críticos são ignorados quando atacando um Tanque como: batendo nele com o Leque d'Guerra por exemplo, não irá marcar ele para a morte. Tanques não poderão diretamente causar dano aos jogadores, mesmo aqueles que fiquem diretamente na frente deles, mas tanques que estão virando poderá esmagar os jogadores sobre objetos e muros, matando os jogadores instantaneamente. Eles também destroem as construções do Engineer em seu caminho. Deverá ser notado que o Tanque tem aproximadamente 75% de resistência contra a Metralhadora Giratória, substancialmente reduzindo o dano de Heavy contra o veículo.
Tanques possuem uma barra de saúde abaixo do "robôs restante" no HUD, e quanto mais eles são danificados, eles irão adquirir buracos de bala, rachaduras e partes perdidas. O Tanque final de uma missão possui linhas distintivas; isto não correlaciona em nenhuma de suas propriedades.
Índice
Saúde
Vida | Missão | Onda |
---|---|---|
Manncídio | 6C (x5) | |
Mannsacre | 3B | |
Caverna Caiu | 4 (x3) | |
Máquinas Malévolas | 5A-1 (x2) | |
Desintegração | 5 | |
Cascalheira | 6 | |
Caverna Caiu | 2B | |
Desintegração | 2D | |
Massacre de Máquinas | 4, 7A | |
Mutilação Mecânica | 1C | |
Desafio do Doe | 3, 8B | |
Mannobras | 2 | |
Bombando Furtivamente | 4 (x2) | |
Destruição do Doe | 7 (x2) | |
Manncídio | 3 | |
Vila de Vanguarda | 4 (x2), 7 (x4) | |
Desintegração | 4A, 5B | |
Ctrl+Alt+Destruição | 7B | |
Chacina de CPUs | 6C, 6E | |
Massacre de Máquinas | 7D | |
Mutilação Mecânica | 3D | |
Cataclismo | 4A, 7A | |
Mannsacre | 5C, 5E | |
Cascalheira | 1 | |
Desespero | 4 | |
Mannobras | 7 (x2) | |
Destruição do Doe | 2A-1 | |
Dia do Juízo Final | 2, 6B | |
Caverna Caiu | 6B-1, 6B-2 | |
Manncídio | 5B | |
Vila de Vanguarda | 2B | |
Deletando Discos | 6, 8A-1, 8A-2 | |
Demolição de Dados | 3D, 4A | |
Ctrl+Alt+Destruição | 5 | |
Hostilidade de Hamlet | 7A (x2) | |
Máquinas Malévolas | 3A-1 | |
Curso de Colisão | 3 | |
Curso de Colisão | 5 | |
Bombando Furtivamente | 6B | |
Demolição de Dados | 6B, 6D | |
Ctrl+Alt+Destruição | 2A | |
Chacina de CPUs | 6A | |
Botando pra Quebrar | 3D | |
Hostilidade de Hamlet | 7A | |
Batalha Bavária | 6C, 7A | |
Demolição de Dados | 6A | |
Curso de Colisão | 6B | |
Cascalheira | 5 | |
Caos Cabalístico | 4 | |
Ctrl+Alt+Destruição | 7D | |
Chacina de CPUs | 4 | |
Botando pra Quebrar | 6B | |
Balançando as Estruturas | 2 | |
Hostilidade de Hamlet | 3D, 5A | |
Batalha Bavária | 2B, 4C | |
Desespero | 7A | |
Cataclismo | 3A | |
Caos Cabalístico | 5 | |
Botando pra Quebrar | 2A | |
Balançando as Estruturas | 4A, 7 | |
Caos Cabalístico | 7 | |
Botando pra Quebrar | 2A | |
Desespero | 7C-2 | |
Cataclismo | 7F | |
Balançando as Estruturas | 7F | |
Caos Cabalístico | 8G | |
Botando pra Quebrar | 6D |
Eliminação
Quando o Tanque é o unico robô que resta na onda (excluindo os robôs de apoio como os Snipers), deverá ser concentrado por todos os jogadores até que seja destruído. Medics com Kritzkrieg e cantis são extremamente efetivos quando estão juntos com uma classe que dá dano alto, como Heavies, Pyros, e Soldiers, ou quando usado com Demomen usando o seu Lança-Granadas e Stickbomb Launchers. Sentinelas no effeito do Wrangler também infligir dano massivo para Tanques, mas terá que se re-localizar quando o Tanque passa do seu alcançe ou se eles estiverem no caminho do Tanque.
Conquistas relacionadas
Mann vs. Machievements
|
|
Histórico de atualizações
- O Tanque foi adicionado ao jogo.
Atualização de 17 de agosto de 2012
- Corrigido um crash relacionado a plug-ins do server spawnando um Tanque antes do jogo estiver pronto.
Atualização de 4 de setembro de 2012
- Corrigido o som loop não tocando se um tanque que foi spawnado muinto longe dos jogadores.
- Corrigido os efeitos de destruição do Tanque na origem do mapa.
Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)
- [Não documentado] Efeitos "Raiva" do Estandarte de Encorajamento, Conchistador, Metralhadora Giratória melhorada, e o "Mmmph" do Flogistinador poderá ser regenerado pelos Tanques.
Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)
- Corrigido o Tanque não animando na Romavisão.
Atualização de 22 de novembro de 2013
- Corrigdo uma falha do servidor relacionada a danificar o Tanque com o escudo do Medic.
Bugs
- Se mais de um tanque estão em uma onda, a Administradora irá as vezes declarar que um Tanque está na metade do caminho, mesmo que acabasse de aparecer.
Galeria
A versão do Tanque na Romavisão.
Links externos
- Anúncio oficial "Máquinas", com a dica do Tanque Robô.
|