Difference between revisions of "Minigun/sv"
CounterNerd (talk | contribs) |
m (Applied filters to Minigun/sv (Review RC#217849)) |
||
Line 47: | Line 47: | ||
* Max Fall Off: 50% (4.5 skada per kula) | * Max Fall Off: 50% (4.5 skada per kula) | ||
* Bullet Count: 4 per ammo | * Bullet Count: 4 per ammo | ||
− | * [[Mini-Crit/sv|Mini- | + | * [[Mini-Crit/sv|Mini-Crit]]: 12 per kula |
* [[Critical hit/sv|Kritisk Träff]]: 27 per kula | * [[Critical hit/sv|Kritisk Träff]]: 27 per kula | ||
Revision as of 23:11, 27 November 2010
“ | ” |
Minigun (känd tillgivet som "Sasha") är det Primära vapnet för Tung Artillerist klassen. Det är en Gatling-stil kulspruta med en roterande cylinder, komplett med ammunition fall under och två handtag.
Orsaka hög skada per kula med en otrolig eldhastighet gör Minigun en av de mest kraftfulla vapen i spelet. Det är möjligt att skjuta 10 ammo per sekund, men har en stor kon av eld och enskilda kulor lider skada Falloff med räckvidd. För varje 1 ammunition, bränner vapnet 4 kulor, om alla 200 kulor skjuts iväg, motsvarar det 800 kulor. För att avfyra kulsprutan krävs det ca en sekund för tunnan att kretsa i rätt hastighet innan den är redo. Spelaren kan snurra upp tunnan utan att avfyra genom att hålla nere sekundär avfyrning. När antingen man snurrar upp eller avfyrar kulsprutan, är Tung arteleristens rörelse hastighet nersaktats betydligt (till 37% hastighet) och kan inte hoppa. Utöver det kan inte Tung Artilleristen röra sig när han huka sig medans han snurrar upp eller avfyrar sin Minigun.
Innehåll
Damage
Räckvid | Skada per 1 ammo | Kritisk Träff | Skada per sekund |
---|---|---|---|
Point Blank | 50-54 | 108 | 500-540 (Crit: 1080) |
Medium | 5-30 | 27/54/81/108 | 50-300 (Crit: 540) |
Lång | 5-10 | 27/54 | 50-100 (Crit: 270) |
- Bas: 9 per kula
- Max Ramp Up: 150% (13.5 skada per kula)
- Max Fall Off: 50% (4.5 skada per kula)
- Bullet Count: 4 per ammo
- Mini-Crit: 12 per kula
- Kritisk Träff: 27 per kula
Bas skada är föremål till distans-baserad skada avfallning.
Notera: Den Kritiska Träffen DPS; lång avstånd antar 1 Kritisk kula träff per 1 ammo, medium räckvid antar 2 Kritiska kullor träffar per 1 ammo, point blank räckvid antar alla 4 kullor träffar per 1 ammo. Medium räckvid är definerad som huvud proviant dörren till den motsatta vägen på den övre nivån i 2Fort. Lång räckvid är definerad som bröstvärn till bröstvärn på 2Fort. Bas skada är den skada gjord vid 512 gäng före skade varians eller kulspridning. Ramp up maxar ut vid 0 gäng. Fall av maxar ut vid 1024 gäng. Alla tider är i sekunder. Tiderna är ungefära och beslutade genom samhälls testning.
Funktion tider
- Attack Intervall: 0.1
- Windup Tid: .87
Alla tider är i sekunder. Tiderna är ungefära och beslutade genom samhälls testning.
Demonstration
Related Achievements
|
|
Previous Changes
- Minigun upp-snurrning/ner-snurrning tid reducerad med 25%
- Minigun avfyrnings rörelse hastighet ökad till precis under halv-normal (från 80 till 110).
Trivia
- Minigun är avfyrad genom att pressa en avtryckare på slutet av kulsprutan, vilket är synbart på "Minigun Annons" affischen på Valve Store.
- I first-person läge, verkar tunnorna av Minigun vara mycket kortare än de verkar vara i third-person. Det här kan ha varit avsiktligt för att spelaren ska se hela kulsprutan under spelning
- Heavy påstår att det kostar 400,000 dollar att använda Minigun i tolv sekunder (inte räknat med upp-snurrning). Det betyder att det kostar hela 666,660 dollar att avfyra hans hela ammo förråd (800 kulor, vid 4 kulor per gäng av 200 ammo).
Gallery
- Minigun 1st person cropped.png
1st person view.
See also