Difference between revisions of "Crit-a-Cola/zh-hans"

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'''爆击可乐''',全称'''''Bonk! 爆击可乐''''',是[[Scout/zh-hans|侦察兵]]的[[Weapons/zh-hans#侦察兵|副武器]]。它的样子是一罐紫色苏打饮料,产自推崇“春哥纯爷么!”口号的[[Bonk (company)/zh-hans|Bonk!公司]]。
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当喝下饮料后,侦察兵的移动速度会提升25%,且能赋予侦察兵用任何武器施展8秒[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你爆击]]的能力。然而,在此期间侦察兵受到的伤害也将增加10%。因此这个武器更适合那些能够躲避伤害,且能对对方造成一定量伤害的玩家。效果结束后玩家会被标记死亡2秒钟。
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'''爆击可乐''',全称'''''原子能爆击可乐''''',是[[Scout/zh-hans|侦察兵]]的[[Weapons/zh-hans#scoutsecondary|副武器]]。它是一罐紫色苏打饮料,产自推崇“Manliness guaranteed!(春哥纯爷么!)”口号的 [[List of companies/zh-hans|Bonk!]] 公司。
  
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当喝下饮料后,侦察兵的移动速度会提升 25%,且能赋予侦察兵用任何武器施展 8 秒[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你爆击]]的能力。然而,在此期间侦察兵受到的伤害也将增加 10%。因此这个武器更适合那些能够躲避伤害,且能对对方造成一定量伤害的玩家。效果结束后玩家会受[[Mechanics/zh-hans#死亡标记|死亡标记]] 2 秒钟。
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{{Damage table
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== 合成 ==
 
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{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
  
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* “Retire the Runner”成就被重新设计来适应该武器。
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* {{Undocumented}}该武器被重新给定纹理,来与[[backpack/zh-hans|背包]]图标相匹配。
  
 
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* {{Undocumented}} 为该武器添加合成图。
  
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* {{Undocumented}} 当选择该武器时溅出紫色液体,使之与[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能饮料]]的绿色液体相对应。
  
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* {{Undocumented}} 该武器被添加进[[Buffalo Steak Sandvich/zh-hans|水牛排三明治]]的[[crafting/zh-hans|合成]]蓝图中。
  
 
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* 修正了当喝下后,切换为近战武器而不是最后使用武器。
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* 修正了当喝下后,切换为[[melee weapon/zh-hans|近战武器]]而不是最后使用武器。
  
 
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* 将爆击可乐加入武器掉落清单中。
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* 将爆击可乐加入[[Item drop system/zh-hans|武器掉落]]清单中。
  
 
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* 修复了爆击可乐无冷却反复使用的错误。
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* 修复了一个可以让爆击可乐无冷却反复使用的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
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* 修复了[[Natascha/zh-hans|娜塔莎转轮机枪]]的子弹能防范侦察兵使用爆击可乐的错误。
 
* 修复了[[Natascha/zh-hans|娜塔莎转轮机枪]]的子弹能防范侦察兵使用爆击可乐的错误。
  
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hans|纵火狂更新]])
 
* 属性更改:
 
* 属性更改:
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** 增加了激活时移动速度 +25%
** 增加作用时间从6s到8s
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** 增加作用时间从 6 秒到 8 秒。
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
* 属性更改:
 
* 属性更改:
 
** 移除了收到的伤害将是迷你爆击。
 
** 移除了收到的伤害将是迷你爆击。
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** 增加了收到伤害 +25%
  
 
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* 属性更改:
 
* 属性更改:
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== 琐事 ==
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== 细枝末节 ==
* 爆击可乐在它发布前一天才被设计出来。<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], retrieved 2010-10-19</ref>而发布后,它拥有和[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能量饮料]]完全一样的模型、纹理、粒子效果。
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* 和原子能饮料一样,爆击可乐所应用的拉环设计,首次在 1956 年被发明,但它已经被 20 世纪 70 年代后期所沿用至今的款式所淘汰了。
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* 爆击可乐在它发布前一天才被设计出来。<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer:'Valve on the future of TF2(Valve 论 TF2 的未来)'],2010 年 10 19 号被查看</ref>而发布后,它拥有和[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能饮料]]完全一样的纹理和粒子效果。
 
* 该武器的名字是对著名软饮料品牌“可口可乐”名称的戏弄。当用不寻常的重音发音方式发音时,也听起来像“爆击”。
 
* 该武器的名字是对著名软饮料品牌“可口可乐”名称的戏弄。当用不寻常的重音发音方式发音时,也听起来像“爆击”。
* 和原子能饮料一样,爆击可乐所应用的拉环设计,首次在1956年被发明,他已经被20世纪70年代后期所沿用至今的款式所淘汰了。
+
* 爆击可乐和原子能饮料的罐子上记录了饮料的成份是水、辐射和糖。标签上还有一些搞笑的叙述。
* 爆击可乐和原子能饮料的标签列出了其成分:水,辐射和糖类,几行随机的文字也出现在标签身上。
 
  
 
== 图库 ==
 
== 图库 ==
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== 参见 ==
+
== 参考文献 ==
* [[Basic Scout strategy/zh-hans#爆击可乐|爆击可乐策略]]
 
* [[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能饮料]]
 
 
 
== 引用 ==
 
 
<references />
 
<references />
  
 +
== 参见 ==
 +
* [[Basic Scout strategy/zh-hans#爆击可乐|爆击可乐使用策略]]
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Revision as of 15:55, 2 September 2017

我不知道我是怎么做到的,但是这其实让我帅!
侦察兵论爆击可乐的优点

爆击可乐,全称原子能爆击可乐,是侦察兵副武器。它是一罐紫色苏打饮料,产自推崇“Manliness guaranteed!(春哥纯爷么!)”口号的 Bonk! 公司。

当喝下饮料后,侦察兵的移动速度会提升 25%,且能赋予侦察兵用任何武器施展 8 秒迷你爆击的能力。然而,在此期间侦察兵受到的伤害也将增加 10%。因此这个武器更适合那些能够躲避伤害,且能对对方造成一定量伤害的玩家。效果结束后玩家会受死亡标记 2 秒钟。

作用时间

作用时间(以秒为单位)
效果 作用时,
+25% 移动速度,造成的伤害将会是迷你爆击,然而要受到额外 10% 的伤害。
效果结束后,你将被打上死亡标记 2 秒。
消耗时间 1.2 秒
重新充能时间 22 秒
效果持续用时间 8 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成

另见: 合成系统

蓝图

闪电战医疗枪 原子能饮料 爆击可乐
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
兵种标志 - 侦察兵 配置槽标志 - 副武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

作为合成材料

再生金属 游击手 爆击可乐 偷袭之力
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png + Item icon Crit-a-Cola.png = Item icon Back Scatter.png

奇异属性


相关成就

Leaderboard class scout.png 侦察兵

触杀跑垒员
触杀跑垒员
杀死一名喝了爆击可乐侦察兵

更新记录

2010年4月28日补丁
  • 该物品被加入游戏。

2010年4月29日补丁

  • “触杀跑垒员”成就被重新设计来适应该武器。
  • [未记载]该武器被重新给定纹理,来与背包图标相匹配。

2010年5月12日补丁

  • [未记载] 为该武器添加合成图。

2010年6月10日补丁 (Mac 更新)

  • [未记载] 当选择该武器时溅出紫色液体,使之与原子能饮料的绿色液体相对应。

2010年12月17日补丁 (澳大利亚圣诞节)

2011年1月19日补丁

  • 修正了当喝下后,切换为近战武器而不是最后使用武器。

2011年1月24日补丁

2011年3月15日补丁

  • [未记载] 爆击可乐被从牛排合成蓝图中移除。

2011年4月20日补丁

  • 修复了一个可以让爆击可乐无冷却反复使用的漏洞。

2011年6月3日补丁

  • 增加了爆击可乐的由社区贡献的响应规则。

2011年8月18日补丁

  • [未记载] 修复了爆击可乐不能在和谐模式绘制动画的粒子效果。

2011年9月15日补丁

2012年6月27日补丁 (纵火狂更新)

  • 属性更改:
    • 增加了激活时移动速度 +25%。
    • 增加作用时间从 6 秒到 8 秒。

2013年7月10日补丁

  • 属性更改:
    • 移除了收到的伤害将是迷你爆击。
    • 增加了收到伤害 +25%。

2013年11月12日补丁

2013年12月6日补丁

  • [未记载] 增加了奇异属性.

2013年12月20日补丁

  • 属性更改:
    • 减少了所受伤害增量从 25% 到 10%。

2016年7月7日补丁 (遇见你的对手更新)

  • 属性更改:
    • 增加了效果结束后玩家会被标记死亡 2 秒钟。

细枝末节

  • 和原子能饮料一样,爆击可乐所应用的拉环设计,首次在 1956 年被发明,但它已经被 20 世纪 70 年代后期所沿用至今的款式所淘汰了。
  • 爆击可乐在它发布前一天才被设计出来。[1]而发布后,它拥有和原子能饮料完全一样的纹理和粒子效果。
  • 该武器的名字是对著名软饮料品牌“可口可乐”名称的戏弄。当用不寻常的重音发音方式发音时,也听起来像“爆击”。
  • 爆击可乐和原子能饮料的罐子上记录了饮料的成份是水、辐射和糖。标签上还有一些搞笑的叙述。

图库

参考文献

参见