Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/pt-br"

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*Currently, the [[afterburn]] from the [[Flare Gun]] results in not being "dodged".
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*Por enquanto, o "Afterburn" da flare gun, não está sendo "desviado".
*Drinking Bonk! with the Sandman removes the Scout's baseball. If the ball's recharge meter is full, the ball will not be returned in any way other than restocking at a resupply cabinet.
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*Tomando Bonk! Com a Sandman remove a bola do Scout. Se a recharge metter da bola estiver cheia,a bola não voltara de forma alguma, apenas indo pro cabinete que geralmente fica no Spawn.
*On-hit effects still are granted to whoever hit the Scout. This includes the [[Übersaw]], [[Black Box]], hitting the Scout if he is covered in [[Mad Milk]], and more.
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*Os efeitos de quando Scout leva um hit com o efeito do Bonk! não são neutralizados, isso inclui os efeitos da Ubersaw e Black Box.
*Being hit by [[Natascha]], [[Flamethrower]]'s airblast or the [[Force-A-Nature]] while drinking will interrupt the drinking process. This cancels the use, but still counts as consumption, and as such drains the recharge meter.
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*Levando hit da Nastasha, Airblast e Force-A-Nature, interrupiram o processo do Bonk! Isso fara a charge metter continuar sendo sugada mesmo sem os efeitos.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==

Revision as of 21:09, 3 December 2010

Warning: Display title "Bonk! Pancada Atômica" overrides earlier display title "Bonk! Atomic Punch".

Bonk! is fulla radiation, which as we all know is pretty great for givin' people superpowers.
— Bonk! Atomic Punch publicity blurb

Bonk! Atomic Punch é uma arma secundária destravável para o Scout. Aparece como um pequeno drink energético com um rótulo para cada time. O sabor do Bonk! RED é de "Cherry Fission", enquanto a versão Blu é de "Blutonium Berry".

Após beber, essa arma irá prover invencibilidade para o jogador de qualquer tipo de dano, menos dano de ambiente e de telefrags. A visão do jogador é forçada a terceira-pessoa após beber, na qual durante ele pode se mover e pular como desejar, mas não poderá usar armas. Quando qualquer tipo de bala ou projétil acertar o Scout durante os efeitos do drink, um "Miss!" irá aparecer em cima da cabeça da classe seguida de uma das várias respostas. O Scout tem ilimitadas latas de Bonk! ao seu dispor, mas não pode tomar outra até que o período de espera (mostrado na HUD) acabe.

Sentry Guns não poderão causar dano ao Scout enquanto está na influência do Bonk!, mas ele ainda poderá tomar knockback. Se um Scout está pegando fogo enquanto toma Bonk!, ele não tomará dano de futuros ataques de Flamethrower ou de afterburn, mas continuará tomando dano do fogo se eles continuarem até que o efeito acabe. É possível ser coberto de Jarate enquanto estiver nos efeitos do Bonk!, mas o dano só sera tomado após os efeitos do Bonk! acabarem. Bonk! não pode ser usado enquanto carrega a inteligência, e nem um Scout pode capturar a inteligência enquanto estiver nos efeitos do Bonk!.

Tempos de Função

  • Beber: 1,2 segundos (interruptable)
  • Tempo de duração: 6 segundos
  • Bonk! Tempo de Recarga: 24 segundos (após o efeito desaparece)

Todos os tempos são determinados por testes com a comunidade.

Demonstração

Como um ingrediente de Crafting

Kritzkrieg Bonk! Pancada Atômica Criti-Cola
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png


Bonk! Pancada Atômica Sandviche Barra de Dalokohs
Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Dalokohs Bar.png


Capacete do Rebatedor Bonk! Pancada Atômica Capacete Bonk
Item icon Batter's Helmet.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.pngx2 = Item icon Bonk Helm.png

Achievements Relacionados

Raposa Esperta
Raposa Esperta
Em uma única vida com a Bonk! Pancada Atômica, esquive de 1.000 de dano.

Mudanças Recentes

June 25, 2009 Patch/pt-br

  • O contador de munição não pode mais ser abusado por meio do resupply cabinet.

January 13, 2010 Patch/pt-br

  • A falta de efeitos em um Scout nos efeitos do Bonk! foi consertada; eles estavam desaparecidos por um tempo.

April 28, 2010 Patch/pt-br

  • A desvantagem do slowdown após usar essa arma foi removida para melhorar o balanço do jogo. Uma barra de cooldown foi adicionada, similar a bola do Sandman.

September 30, 2010 Patch/pt-br

  • Scouts irão automaticamente mudar para a arma melee após beber Bonk!. Isso foi feito como um conserto ao bug que deixava que jogadores pudessem atirar com uma arma imediatamente após beber Bonk!.

Bugs

  • Por enquanto, o "Afterburn" da flare gun, não está sendo "desviado".
  • Tomando Bonk! Com a Sandman remove a bola do Scout. Se a recharge metter da bola estiver cheia,a bola não voltara de forma alguma, apenas indo pro cabinete que geralmente fica no Spawn.
  • Os efeitos de quando Scout leva um hit com o efeito do Bonk! não são neutralizados, isso inclui os efeitos da Ubersaw e Black Box.
  • Levando hit da Nastasha, Airblast e Force-A-Nature, interrupiram o processo do Bonk! Isso fara a charge metter continuar sendo sugada mesmo sem os efeitos.

Curiosidades

  • Os efeitos do Bonk! irão cessar se o Scout que estiver usando ele tocar um ressuply.
  • Os ingredientes de Bonk! e Crit-a-Cola são água, radiação e açúcar.
  • A ingestão de açúcar diária recomendada para um adulto ativo é de 90 gramas. Assumindo que o drink contenha realmente o dito "muitas 100x" do recomendado, o conteúdo da lata deve pesar pelo menos 9kg.
  • O Home Run da The Sandman é o único ataque que o Scout pode fazer durante o período de invulnerabilidade do Bonk!.

Galeria

Veja também

Links externos