Difference between revisions of "Direct Hit/nl"
(→Schade en functietijden) |
GrampaSwood (talk | contribs) (updated) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Directhittransparent.png | | image = Directhittransparent.png | ||
+ | | 3d-image-1 = Direct Hit | ||
+ | | 3d-image-2 = Rocket | ||
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Default | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Projectile | ||
| used-by = [[Soldier/nl|Soldier]] | | used-by = [[Soldier/nl|Soldier]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = | + | | weapon-script = tf_weapon_rocketlauncher_directhit |
− | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate7|crate20-strange|crate41-strange}} | + | | released = {{Patch name|12|17|2009}}<br />({{update link|WAR! Update}}) |
+ | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate7|crate20-strange|crate41-strange|collectors}} | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
| ammo-carried = 20 | | ammo-carried = 20 | ||
− | | reload = | + | | reload = Enkele schoten |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | item-kind = Raketwerper |
− | | | + | | level = 1 |
− | | att-1-positive = + | + | | att-1-positive = +25% bonusschade |
− | | att-2-positive = + | + | | att-2-positive = +80% projectielsnelheid |
− | | att-3-positive = Minivoltreffers bij | + | | att-3-positive = Minivoltreffers bij doelwitten die vanwege ontploffingen, grijphaken of raketrugzakken door de lucht vliegen |
| att-4-negative = -70% explosiebereik | | att-4-negative = -70% explosiebereik | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''{{item name|Direct Hit}}''' reclame-artikel|Een zeer precieze versie van die standaard raketwerper, de {{item name|Direct Hit}} is compleet van het begin gemaakt voor Soldiers die de techniek van direct raken onder de knie hebben, in plaats van ergens dichtbij.}} | |
− | + | De '''{{item name|Direct Hit}}''' is een vrijspeelbaar [[Weapons/nl#soldierprimary|primaire wapen]] voor de [[Soldier/nl|Soldier]]. Het is een hoogtechnologische raketwerper met een dunnere loop en een kleinere uitlaar en een cosmetisch vizier. Het [[Mann Co./nl|Mann Co.]]-logo is afgedrukt op de zijkant. | |
− | + | In tegenstelling tot de standaard {{item link|Rocket Launcher}}, het [[projectile/nl|projectiel]] van de {{item name|Direct Hit}} gaat ongeveer 1980 [[Hammer units/nl|Hammer eenheden]] per seconden (ongeveer 135 kilometer per uur), dat is 80% sneller dan normale raketten. De raketten doen ook 25% meer schade op het doelwit, voor preciese scherpschutters doen de raketten ook nog [[Critical hits/nl#Mini-crits|Minivoltreffers]] bij doelwitten die vanwege ontploffingen, [[Grappling Hook/nl|grijphaken]] of [[Thermal Thruster/nl|raketrugzakken]] door de lucht vliegen, waarbij er dus extra schade wordt gedaan en schade afname niet wordt toegepast. | |
− | + | Het explosiebereik van de {{item name|Direct Hit}}'s schoten is ook verminderd met 70%, waardoor er nadruk word gelegd op de "directe inslagen" op vijanden om efficiënt schade te doen. De radius van de explosie is ongeveer 44 Hammer eenheden, de breedte van een werkende [[Teleporter/nl|Teleporter]]. Deze kleinere explosiebereik en verhoogde schade geldt alleen voor vijanden, de explosie is een normale raket voor de Soldier die de raket heeft afgevuurd en heeft dezelfde schade en explosieradius, waardoor [[Rocket Jump/nl|raketspringen]] zoals normaal werkt. | |
− | == Schade en | + | De {{item name|Direct Hit}} word automatisch gegeven aan elke speler die 11 [[Soldier achievements/nl|Soldier prestaties]] behaald. |
+ | |||
+ | == Schade en functietijd == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Projectile/nl|Projectiel]] | | type = [[Projectile/nl|Projectiel]] | ||
+ | | damagetype = Explosief | ||
+ | | rangetype = Afstand | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | |||
− | |||
| base = 112 | | base = 112 | ||
| ramp up % = 125 | | ramp up % = 125 | ||
| ramp up = 140 | | ramp up = 140 | ||
− | | fall off = | + | | fall off = 59 |
− | | fall off % = | + | | fall off % = 53 |
− | | minicrit = 152 | + | | minicrit = 152-189 |
− | | crit = | + | | crit = 338 |
+ | | splash damage = yes | ||
+ | | splash min % = 50 | ||
+ | | splash radius = {{tooltip|84 cm|44 HU}} | ||
+ | | splash reduction = 1% / {{tooltip|0.86|Hammer eenheden}} | ||
+ | | selfdamage = 27-89 | ||
+ | | selfdamage jump = 27-46 | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0.8 s | | attack interval = 0.8 s | ||
− | | reload first = 0. | + | | reload first = 0.92 s |
− | | reload more = 0. | + | | reload more = 0.8 s |
}} | }} | ||
Line 52: | Line 66: | ||
== Ontwerpen == | == Ontwerpen == | ||
− | {{See also|Crafting/nl | + | {{See also|Crafting/nl}} |
=== Blauwdruk === | === Blauwdruk === | ||
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}} | {{Blueprint | autoresult = Soldier primary}} | ||
− | + | === Als blauwdrukingrediënt === | |
− | === Als | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Direct Hit | | ingredient-1 = Direct Hit | ||
Line 62: | Line 75: | ||
| result = Black Box | | result = Black Box | ||
}} | }} | ||
− | |||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
Line 70: | Line 82: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Vreemde variant == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
| item-type = Raketwerper | | item-type = Raketwerper | ||
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
− | | att-1-positive = + | + | | att-1-positive = +25% bonusschade |
− | | att-2-positive = + | + | | att-2-positive = +80% projectielsnelheid |
− | | att-3-positive = | + | | att-3-positive = Minivoltreffers bij doelwitten die vanwege ontploffingen, grijphaken of raketrugzakken door de lucht vliegen |
| att-4-negative = -70% explosiebereik | | att-4-negative = -70% explosiebereik | ||
| can deal gib damage = yes | | can deal gib damage = yes | ||
| can deal posthumous damage = yes | | can deal posthumous damage = yes | ||
| can be equipped by soldier or demo = yes | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
}} | }} | ||
− | ==Gerelateerde | + | == Gerelateerde prestaties == |
=== {{Class link|Soldier}} === | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 91: | Line 104: | ||
{{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | ||
+ | {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | ||
Line 114: | Line 128: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Updateverleden == |
+ | {{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | ||
+ | * De {{item name|Direct Hit}} is aan het spel toegevoegd. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|12|18|2009}}''' | '''{{Patch name|12|18|2009}}''' | ||
− | * | + | * De {{item name|Direct Hit}}'s korteafstandschadecurve is aangepast om die van de standaard {{item name|Rocket Launcher}} te evenaren. |
+ | |||
'''{{Patch name|12|22|2009}}''' | '''{{Patch name|12|22|2009}}''' | ||
− | * | + | * De {{item name|Direct Hit}} krijgt geen minivoltreffers meer bij vijanden die [[water/nl|onderwater]] zijn. |
+ | |||
'''{{Patch name|1|13|2010}}''' | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
− | * De | + | * De {{item name|Direct Hit}} is veranderd zodat het alleen maar minivoltreffers krijgt op een vijand die door een [[explosion/nl|explosie]] in de lucht gelanceerd is. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} De {{item name|Direct Hit}} is toegevoegd aan de ontwerpblauwdruk van de {{item link|Black Box}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
+ | * Het doodsicoon van de {{item name|Direct Hit}} is geüpdatet. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
+ | * Het model is geüpdatet met optimalisaties en [[LOD/nl|detail]]. | ||
− | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | |
− | * De | + | * {{Undocumented}} De {{item name|Direct Hit}}'s beschrijving is geüpdatet. |
− | * Er zijn 3 ongebruikte | + | * {{Undocumented}} [[Strange/nl|Vreemde]] kwaliteit toegevoegd. |
− | * De | + | |
− | + | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | |
− | + | * {{Undocumented}} De schade attribuut is veranderd van "+25% toegebrachte schade" naar "+25% bonusschade". | |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Collector's/nl|Verzamelaar's]] kwaliteit toegeovegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Een probleem met de herlaadanimatie van de Soldier's primaire wapens is opgelost zodat het raketten in first-person laat zien. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Attributen veranderd: | ||
+ | ** Aanvallen op doelwitten die vliegen met de {{item name|Thermal Thruster}} doen nu minivoltreffers. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Ongebruikte inhoud== | ||
+ | * Er zijn 3 ongebruikte bespottingsgeluiden voor de {{item name|Direct Hit}} die niet in het spel zijn gebruikt: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|de eerste]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|de tweede]] en [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|de derde]]. | ||
+ | |||
+ | == Trivia == | ||
+ | * De {{item name|Direct Hit}} was ''compleet'' ongerelateerd aan de tragische explosie van de Amerikaanse monkeynaut Poopy Joe's capsule. [[Mann Co./nl|Mann Co.]]'s verlangen om vervolgens de wapens weg te geven was voor compleet ongerelateerde en onschuldige redenen.<ref>[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm WAR! Update strip]</ref> | ||
+ | * De {{item name|Direct Hit}} was als eerst zichtbaar op dag 4 van de {{update name|WAR! Update}} in twee verschillende locaties. De loop was zichtbaar achter Saxton Hale op pagina 10 van de strip, alhoewel de proporties vervaagd zijn. En is zichtbaar op het krijtbord van de Engineer in de krant. Het wapen kan ook gezien worden op pagina 21 van de [[Comics/nl#WAR! Update|WAR! Update strip]] op de schoot van de [[Administrator/nl|Administrator]]. | ||
== Galerij == | == Galerij == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Direct Hit 1st person.png| | + | File:Direct Hit 1st person.png|First-person aanzicht. |
File:Rocket.png|Projectiel. | File:Rocket.png|Projectiel. | ||
+ | File:Direct Hit.PNG|De Administrator die de {{item name|Direct Hit}} vasthoud in de WAR! strip. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==Zie ook== | + | == Verwijzingen == |
− | *[[ | + | <references/> |
− | + | ||
− | + | == Zie ook == | |
+ | *[[Soldier strategy/nl#Direct Hit|{{item name|Direct Hit}} strategie]] | ||
− | ==Externe links== | + | == Externe links == |
− | *[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 | + | * [http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 De Soldier Update - {{item name|Direct Hit}}] |
{{WarUpdateNav}} | {{WarUpdateNav}} |
Revision as of 19:42, 8 April 2019
“ | Een zeer precieze versie van die standaard raketwerper, de Directe Inslag is compleet van het begin gemaakt voor Soldiers die de techniek van direct raken onder de knie hebben, in plaats van ergens dichtbij.
— Directe Inslag reclame-artikel
|
” |
De Directe Inslag is een vrijspeelbaar primaire wapen voor de Soldier. Het is een hoogtechnologische raketwerper met een dunnere loop en een kleinere uitlaar en een cosmetisch vizier. Het Mann Co.-logo is afgedrukt op de zijkant.
In tegenstelling tot de standaard Raketwerper, het projectiel van de Directe Inslag gaat ongeveer 1980 Hammer eenheden per seconden (ongeveer 135 kilometer per uur), dat is 80% sneller dan normale raketten. De raketten doen ook 25% meer schade op het doelwit, voor preciese scherpschutters doen de raketten ook nog Minivoltreffers bij doelwitten die vanwege ontploffingen, grijphaken of raketrugzakken door de lucht vliegen, waarbij er dus extra schade wordt gedaan en schade afname niet wordt toegepast.
Het explosiebereik van de Directe Inslag's schoten is ook verminderd met 70%, waardoor er nadruk word gelegd op de "directe inslagen" op vijanden om efficiënt schade te doen. De radius van de explosie is ongeveer 44 Hammer eenheden, de breedte van een werkende Teleporter. Deze kleinere explosiebereik en verhoogde schade geldt alleen voor vijanden, de explosie is een normale raket voor de Soldier die de raket heeft afgevuurd en heeft dezelfde schade en explosieradius, waardoor raketspringen zoals normaal werkt.
De Directe Inslag word automatisch gegeven aan elke speler die 11 Soldier prestaties behaald.
Inhoud
Schade en functietijd
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Projectiel | |
Damage type | Explosief | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Maximale toename | 125% | 140 |
Basisschade | 100% | 112 |
Maximale afname | 53% | 59 |
Voltreffer | 338 | |
Minivoltreffers | 152-189 | |
Explosiebereik | ||
Minimaal explosiebereik | 50% | 84 cm |
Schadevermindering | 1% / 0.86 | |
Zelfschade | 27-89 | |
Zelfschade (raketsprong) | 27-46 | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Herladen (eerste) | 0.92 s | |
Herladen (daaropvolgende) | 0.8 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Klasseteken - Soldier | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als blauwdrukingrediënt
Directe Inslag | Herwonnen Metaal | Zwarte Doos | ||
+ | = |
Herwonnen Metaal | Directe Inslag | Bedelaars Bazooka | ||
+ | x3 | = |
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
Updateverleden
- De Directe Inslag is aan het spel toegevoegd.
- De Directe Inslag's korteafstandschadecurve is aangepast om die van de standaard Raketwerper te evenaren.
- De Directe Inslag krijgt geen minivoltreffers meer bij vijanden die onderwater zijn.
- De Directe Inslag is veranderd zodat het alleen maar minivoltreffers krijgt op een vijand die door een explosie in de lucht gelanceerd is.
30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)
- [Onbeschreven] De Directe Inslag is toegevoegd aan de ontwerpblauwdruk van de Zwarte Doos.
- Het doodsicoon van de Directe Inslag is geüpdatet.
- Het model is geüpdatet met optimalisaties en detail.
23 juni 2011-patch (Über Update)
- [Onbeschreven] De Directe Inslag's beschrijving is geüpdatet.
- [Onbeschreven] Vreemde kwaliteit toegevoegd.
- [Onbeschreven] De schade attribuut is veranderd van "+25% toegebrachte schade" naar "+25% bonusschade".
- [Onbeschreven] Verzamelaar's kwaliteit toegeovegd.
18 juni 2014-patch (Love & War Update)
- [Onbeschreven] Een probleem met de herlaadanimatie van de Soldier's primaire wapens is opgelost zodat het raketten in first-person laat zien.
20 oktober 2017-patch (Jungle Inferno Update)
- [Onbeschreven] Attributen veranderd:
- Aanvallen op doelwitten die vliegen met de Steekvlamspringer doen nu minivoltreffers.
Ongebruikte inhoud
- Er zijn 3 ongebruikte bespottingsgeluiden voor de Directe Inslag die niet in het spel zijn gebruikt: de eerste, de tweede en de derde.
Trivia
- De Directe Inslag was compleet ongerelateerd aan de tragische explosie van de Amerikaanse monkeynaut Poopy Joe's capsule. Mann Co.'s verlangen om vervolgens de wapens weg te geven was voor compleet ongerelateerde en onschuldige redenen.[1]
- De Directe Inslag was als eerst zichtbaar op dag 4 van de OORLOG! Update in twee verschillende locaties. De loop was zichtbaar achter Saxton Hale op pagina 10 van de strip, alhoewel de proporties vervaagd zijn. En is zichtbaar op het krijtbord van de Engineer in de krant. Het wapen kan ook gezien worden op pagina 21 van de WAR! Update strip op de schoot van de Administrator.
Galerij
Verwijzingen
Zie ook
Externe links
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|