Difference between revisions of "Backburner/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Schade en functietijden)
(Updated)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 +
| 3d-image-1      = Backburner
 +
| 3d-image-3      = Backburner Festive
 +
| 3d-button-1      = colored_pair
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Default
 +
| 3d-viewname-3    = Festive
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 
| skin-image-red  = RedBackburnerTilt.png
 
| skin-image-red  = RedBackburnerTilt.png
Line 6: Line 12:
 
| used-by          = [[Pyro/nl|Pyro]]
 
| used-by          = [[Pyro/nl|Pyro]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[The Pyro Update/nl|The Pyro Update]]
+
| released        = {{Patch name|6|19|2008}}<br />({{update link|Pyro Update}})
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate25-strange}}
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate25-strange|collectors|crate88-festive}}
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
| reload          = No Reload
+
| reload          = Herlading niet nodig
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Level 10 Flame Thrower
+
  | item-kind      = Vlammenwerper
   | att-2-positive = 100% voltreffers van achteren
+
   | level          = 10
   | att-3-negative = +150% compressiestootkosten
+
   | att-1-positive = 100% voltreffers in de rug
 +
  | att-2-positive = Het blussen van teamgenoten herstelt 20 gezondheid
 +
   | att-3-negative = +150% luchtstootkosten
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''{{item name|Backburner}}''' reclameartikel|Deze vlammenwerper is gemaakt voor Pyro's die van hinderlagen houden.}}
 +
De '''{{item name|Backburner}}''' is een vrijspeelbaar [[Weapons/nl#pyroprimary|primaire wapen]] voor de [[Pyro/nl|Pyro]]. Het is de standaard {{item link|Flame Thrower}}, met een team gekleurde, metalen toevoeging aan het einde in de vorm van een drakenhoofd.
  
{{Quotation|'''Rugbrander''' publiciteits slogan|Deze vlammenwerpen is gebouwd voor de Pyro die het leuk vindt om vijanden van achteren aan te vallen.}}
+
De {{item name|Backburner}} heeft geen willekeurige [[critical hits/nl|voltreffers]], maar krijgt gegarandeerde voltreffers wanneer het op de rug van een vijand word afgevuurd. Het gebied waarin voltreffers kunnen worden geraakt is ongeveer een 90 graden hoek, gecentreerd achter de vijand's kijkrichting. Dit is veel kleiner dan de Spy's [[backstab/nl|ruggesteek]]afstand, wat ongeveer 180 graden achter de vijand's kijkrichting is.
  
De '''Rugbrander''' is een ontgrendelbaar [[Weapons/nl#pyroprimary|Primair wapen]] voor de [[Pyro/nl|Pyro]]. het is de standaard [[Vlammenwerper]] met een teamgekleurd metalen toevoeging op het uiteinde die lijkt op de vorm van een drakenhoofd.
+
De {{item name|Backburner}}, net zoals de {{item name|Flame Thrower}}, de {{item link|Degreaser}} en de {{item link|Rainblower}}, heeft de [[compression blast/nl|compressiestoot]] tot zijn beschikking, maar gebruikt 50 [[ammo/nl|munitie]] per stoot in plaats van de 20 van de Pyro's standaard vlammenwerper.
De Rugbrander garandeerd [[voltreffers]] wanneer je hem gebruikt op vijanden van achteren, en deelt 10% meer schade dan de normale Vlammenwerper. Het gebied achter een vijand dat zal registreren als een kritieke hit  is ongeveer een hoek van 90 graden gecentreerd achter waar een vijand op dat moment naartoe kijkt. Dit is significant minder dan de Spy zijn [[Rugsteek]] gebied, welke lijkt te zijn; elke hoek vanuit 180 graden vanuit waar de vijand op dat moment naartoe kijkt.  
 
  
De Rugbrander, zoals de Vlammenwerper en de [[ontvetter]], heeft de [[compressiestoot]] tot zijn beschikking maar gebruikt 50 munitie per knal in tegenstelling tot de 29 munitie voor de andere primaire Pyro wapens.
+
{{item name|Backburner}} zal genezing en schildweerstand van een Medigun by 20% verminderen.
  
De Rugbrander word automatisch gegeven aan iedere speler die 16 [[Pyro prestaties]] heeft behaald.
+
De {{item name|Backburner}} is automatisch gegeven aan elke speler die 16 [[Pyro achievements/nl|Pyro prestaties]] behaald.
  
 +
Het doodsicoon voor de {{item name|Backburner}} was bijgedragen door {{Steamid|76561197972481083}}.
  
 
== Schade en functietijden ==
 
== Schade en functietijden ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = Particle
+
| type              = Deeltjes
 +
| damagetype        = Vuur
 +
| rangetype          = Afstand
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Fire}}
+
| flame close     = {{tooltip|13.0 / deelte|173.3 / s}}
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| flame far        = {{tooltip|6.5 / deeltje|Afgerond tot 7. 93.3 / s}}
flame close       = {{tooltip|6.82 / particle|153.45 / s}}
+
| flame far % = 50
| flame far        = {{tooltip|4.09 / particle|92.07 / s}}
+
| crit              = {{tooltip|20-39 / deeltje|266-520 / s}}
| crit              = {{tooltip|12-21 / particle|276.21-460.35 / s}}
+
| minicrit          = {{tooltip|9-18 / deeltje|120-240 / s}}
| minicrit          = {{tooltip|6-9 / particle|138.16-230.23 / s}}
+
| afterburn        = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}
| afterburn        = {{tooltip|3 / tick|6 / s}}<br/>60 total
+
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}
| afterburn minicrit = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/>80 total
 
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
| attack interval  = 0.04 s
+
| attack interval  = {{tooltip|0.044̅̅ s|Een speler kan maximaal 13.3 keer per seconden raken per {{item name|Flamethrower}}.}}
| ammo interval    = 0.08 s
+
| ammo interval    = 0.08 s
| afterburn time    = 10 s
+
| airblast cooldown = 0.75 s
 +
| afterburn time    = 3-10 s
 
}}
 
}}
  
'''''Notitie:''' Vuurschade staat in verhouding met de levensduur van het partikel in plaats van de afstand van het doelwit. In tegenstelling tot de meeste wapens, zijn voltreffers ook onder invloed van scaling. Daarnaast is er een zeer kleine schadevariatie (±0.08 / partikel) vanwege de verschillen in partikelhoeken.''
+
'''''Notitie:''' Vlamschade is evenredig met een deeltje's levensduur in plaats van de afstand van het doelwit. In tegenstelling tot meeste wapens, voltreffers zijn ook aangetast door de schaal.''
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Ontwerpen==
+
== Ontwerpen ==
{{See also|Ontwerpen}}
+
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
===Blauwdruk===
+
=== Blauwdruk ===
 
{{Blueprint | autoresult = Pyro primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Pyro primary}}
  
=== Als ontwerpingrediënt ===
+
=== Als een ontwerpingrediënt ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Backburner
 
| ingredient-1 = Backburner
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Degreaser
 
| result = Degreaser
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Soda Popper
 +
| ingredient-3 = Backburner
 +
| result = Phlogistinator
 +
}}
 +
 +
== Vreemde variant  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Vlammenwerper
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
  | att-1-positive = 100% voltreffers in de rug
 +
  | att-2-positive = Het blussen van teamgenoten herstelt 20 gezondheid
 +
  | att-3-negative = +150% luchtstootkosten
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
 
== Gerelateerde prestaties ==
 
== Gerelateerde prestaties ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/nl]] [[achievements/nl|General]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
Line 87: Line 124:
 
       {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
      {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
+
      {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}       
 
       {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}       
      {{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}}
 
 
       {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
Line 127: Line 163:
  
 
== Updateverleden ==
 
== Updateverleden ==
{{Update history | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[The Pyro Update/nl|The Pyro Update]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
* De Rugbrander werd in het spel gedaan.
+
* De {{item name|Backburner}} is aan het spel toegevoegd.
  
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
* Repareerde de Rugbranders kritieke hits niet herberekend werden na een botsing, Dit betekende dat het zou controleren of het doelwit een keer wegkeek en dat nadat de vlam een kritieke hit registreerde hij dit zou blijven doen ook als de vijand zich al anders had georienteerd.
+
* Een probleem waardoor de {{item name|Backburner}}'s voltreffervlammen niet herrekend werd na aanraking. Dit betekent dat het één keer zou kijken of een doelwit omgedraaid was en daarna zouden alle volgende treffers voltreffers zijn.
  
 
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
* Levensbonus weggehaald van de Rugbrander (hiervoor gaf deze 50 leven erbij maximaal).  
+
* Attribuut veranderd:
 +
** [[health/nl|Gezondheid]]bonus van de {{item name|Backburner}} is verwijderd (hiervoor gaf het 50 extra maximale gezondheid).
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/nl|A Heavy Update]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
* Nieuwe vuurgeluiden toegevoegd aan het wapen.
+
* Schietgeluiden zijn toegevoegd aan de {{item name|Backburner}}.
  
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ([[119th Update/nl|119th Update]])
+
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ({{update link|119th Update}})
* Een schadebonus van 20% toegevoegd aan het wapen.
+
* Attribuut veranderd:
 +
** Een 20% schadebonus is toegevoegd aan de {{item name|Backburner}}.
  
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
* Rugbrander schadebonus gereduceerd van 20% naar 15%.
+
* Attribuut veranderd:
 +
** De {{item name|Backburner}} schadebonus is verlaagd van 20% naar 15%.
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/nl|Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} Het wapen is toegevoegd als ontwerp bluawdruk voor de [[Degreaser/nl|Ontvetter]].
+
* {{Undocumented}} De {{item name|Backburner}} is toegevoegd aan de blauwdruk van de {{item name|Degreaser}}.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* De Rugbrander kreeg een unieke [[kill icon/nl|kill icoon]].
+
* {{item name|Backburner}} heeft een eigen [[kill icon/nl|doodsicoon]].
* {{Undocumented}} Repareerde het gegeven dat spelers leven konden bijvullen door te wisselen naar de Powerjack als de vijand doodgaat aan verbrandschade van de Vlammenwerper.  
+
* {{Undocumented}} Een probleem waardoor spelers gezondheid konden krijgen door naar de {{item name|Powerjack}} te wisselen net voordat de vijand doodgaat door brandschade van de vlammenwerper.
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* Model verbeterd (de draak toevoeging) met optimalisaties en een nieuwe[[LOD/nl|LOD]].
+
* Het model (de drakenkop) is geüpdatet met optimalisaties en [[LOD/nl|detail]]s.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
* repareerde verbrandende kills om altijd het doodgaan icoon te gebruiken voor het wapen dat ook daadwerkelijk die schade had veroorzaakt.
+
* Een probleem waardoor branddoden niet altijd het doodsicoon gebruikte van het wapen dat de brand begon is opgelost.
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/nl|Hatless Update]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* verwijderde belemmering op de luchtknal.
+
* Attribuut veranderd:
* Luchtknal munitie kost nu 150% meer.  
+
** De beperkingen op de luchtstoot zijn opgeheven.
* Schadebonus verminderd naar 10%.
+
** De luchtstootkost is verhoogd met 150%.
 +
** Bonusschade verlaagd naar 10%.
  
 
'''July 12, 2011'''
 
'''July 12, 2011'''
* {{item server}} [[Item quality/nl#Strange items|Vreemd]] kwaliteit toegevoegd.
+
* {{item server}} [[Strange/nl|Vreemde]] kwaliteit toegevoegd.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} De schadebonus attribuut is veranderd van "110% schade gedaan" naar "+10% schadebonus"}}
+
* {{Undocumented}} Het schadebonusattribuut is veranderd van "+10% toegebrachte schade" naar "+10% schadebonus".
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} De {{item name|Backburner}} is toegevoegd aan de blauwdruk van de {{item link|Phlogistinator}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Attribuut veranderd:
 +
** De +10% schadebonus is verwijderd..
 +
** Notitie: Omdat de basisschade verhoogd is met 10% blijft de schade onveranderd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/nl|Verzamelaars]] kwaliteit toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] variant toegevoegd.
 +
* {{undocumented}} Het {{item name|Backburner}}model is geüpdatet zodat het nu het c_models systeem gebruikt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* De {{item name|Flamethrower}}'s schadevervalling over een afstand is verminderd, waardoor je op afstand meer schade doet.
 +
* Het blussen van een teamgenoot geeft nu 20 gezondheid terug naar de Pyro.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* Attribuut veranderd:
 +
** {{undocumented}} De 20 gezondheidsrestoratie wanneer een teamgenoot geblust word is van een neutraal attribuut naar een positief attribuut gemaakt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
 +
* De {{item name|Backburner}} is geüpdatet om de pilotenlichten toe te voegen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|25|2016}}'''
 +
* Een probleem waardoor de feestelijke {{item name|Backburner}} geen pilotenlichten had is opgelost.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Toegevoegd: Directe schade verminderd {{item name|Medi Gun}} genezing en schildweerstanden met 25%.
 +
** Medics horen een "genezing onderbroken" geluid wanneer dit gebeurt bij hun genezingsdoelwit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* {{item name|Flamethrower}}s brengen nu geen maximale nabrandschadeduur op aanraking. Nabrandschadeduur is nu gebaseerd op hoe lang het doelwit in contact is met directe vlammen.
 +
* Betere visuele synchronisatie en meer constant (geen visueel/schade afwijking).
 +
* Nieuw deeltjeseffecten.
 +
* Luchtstoot
 +
** Treffer detectie voor spelers en projectielen is nu een kegel.
 +
** Spelers stoten neemt nu ook rekening met vaart van de Pyro en het doelwit waardoor beide meer controle hebben over de interactie.
 +
** Luchtstoten zorgt er nu voor dat een doelwit minder voeting en lucht controle heeft voor een korte periode.
 +
** Rekent nu de opwaardse hoek mee van de stootkracht in plaats van een bepaalde opwaardse kracht.
 +
** Totale stoot kracht is een klein beetje toegenomen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
 +
* {{item name|Flamethrower}}s zijn gefixt zodat ze constructies op korte afstand kunnen beschadigen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 +
* Een probleem waardoor soms de nieuwe {{item name|Flamethrower}}effecten niet zichtbaar waren op sommige machines is opgelost.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Een probleem met de {{item name|Backburner}} waardoor het de eigenaar's hoek gebruikt om te bepalen of de aanval van achteren is is opgelost.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Vlamschade per seconden bouwt nu op gebasseerd op de dichtheid van de vlammen tot 200%.
 +
* Begin vlamschade per seconden is verkleind met 50% waardoor de maximale schade onveranderd blijft.
 +
* Een probleem waarbij {{item name|Flamethrower}} deeltjes soms niet werden getekent op de client is gefixt.
 +
* {{item name|Flamethrower}}vlammen zijn gefixt zodat ze met tf_generic_bomb entities botsen.
 +
 
 +
'''March 28, 2018 Patch #2'''
 +
* Een server crash gerelateerd aan de {{item name|Flamethrower}} is opgelost.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* In eerstepersoonsperspectief gaat de vlam voor de Rugbrander door de metalen bedekking heen.  
+
* Het attribuut '''Geen willekeurige voltreffers''' mist.
* Vanwege het feit dat de Rugbrander een toevoeging is aan het al bestaande standaard Vlammenwerper model, blijft er nog een bug bestaan; zou de Pyro zijn hand bewegen door een stemopdracht dan zal het draad van de gastank lijken vast te zitten aan zijn pols.
+
* Zelden wanneer de {{item name|Backburner}} uit werd gezet tijdens volledige voltreffers zal het vlameffect nog steeds door blijven gaan. Anders dan bij de {{item link|Minigun}}, dit effect is alleen zichtbaar door de speler.
* Tijdens het doodgaan terwijl je dit wapen gebruikt zal de Pyro het standaard Vlammenwerper wapen neer laten vallen.  
+
 
* Wanneer afgevuurd vanuit een bepaalde hoek zullen de vlammen door een set-uppoort gaan en de speler aan de andere kant beschadigen.  
+
== Trivia ==
 +
* De feestelijke variant lijkt op [[w:nl:Rudolph_the_Red-Nosed_Reindeer|Rudolf het rendier]].
 +
* Op een gegeven moment in het maken zaten er geen ogen op de {{item name|Backburner}} geverfd, zoals te zien is op de [http://steamgames.com/tf2/pyro/ {{update name|Pyro Update}}] {{Lang icon}} pagina.
  
 
== Galerij ==
 
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Backburner 1st person red.png|RED eerstepersoonsperspectief.
+
File:Backburner 1st person red.png|[[RED/nl|RED]] first-person aanzicht.
File:Backburner 1st person blu.png|BLU eerstepersoonsperspectief.
+
File:Backburner 1st person blu.png|[[BLU/nl|BLU]] first-person aanzicht.
 +
File:Festive Backburner RED First Person.png|RED [[Festive weapons/nl|feestelijke variant]].
 +
File:Festive Backburner BLU First Person.png|BLU feestelijke variant.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
* [[Pyro strategy/nl#Backburner|Rugbrander strategie]]
+
* [[Pyro strategy/nl#Backburner + reskins|{{item name|Backburner}} strategie]]
* [[Fire/nl|Vuur]]
 
* [[Compression blast/nl|Compressiestoot]]
 
* [[Flamethrower/nl|Vlammenwerper]]
 
* [[Degreaser/nl|Ontvetter]]
 
  
 
{{PyroUpdateNav}}
 
{{PyroUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Revision as of 22:26, 18 April 2019

Deze vlammenwerper is gemaakt voor Pyro's die van hinderlagen houden.
Rugbrander reclameartikel

De Rugbrander is een vrijspeelbaar primaire wapen voor de Pyro. Het is de standaard Vlammenwerper, met een team gekleurde, metalen toevoeging aan het einde in de vorm van een drakenhoofd.

De Rugbrander heeft geen willekeurige voltreffers, maar krijgt gegarandeerde voltreffers wanneer het op de rug van een vijand word afgevuurd. Het gebied waarin voltreffers kunnen worden geraakt is ongeveer een 90 graden hoek, gecentreerd achter de vijand's kijkrichting. Dit is veel kleiner dan de Spy's ruggesteekafstand, wat ongeveer 180 graden achter de vijand's kijkrichting is.

De Rugbrander, net zoals de Vlammenwerper, de Ontvetter en de Regenblazer, heeft de compressiestoot tot zijn beschikking, maar gebruikt 50 munitie per stoot in plaats van de 20 van de Pyro's standaard vlammenwerper.

Rugbrander zal genezing en schildweerstand van een Medigun by 20% verminderen.

De Rugbrander is automatisch gegeven aan elke speler die 16 Pyro prestaties behaald.

Het doodsicoon voor de Rugbrander was bijgedragen door NeoDement .

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Deeltjes
Damage type Vuur
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Vuurschade (dichtbij) 100% 13.0 / deelte
Vuurschade (ver) 50% 6.5 / deeltje
Voltreffer 20-39 / deeltje
Minivoltreffers 9-18 / deeltje
Nabrand 4 / tick
Nabrand (minivoltreffer) 5 / tick
Functietijden
Attack interval 0.044̅̅ s
Munitieconsumptie-interval 0.08 s
Nabrandduur 3-10 s
Luchtstootinterval 0.75 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Notitie: Vlamschade is evenredig met een deeltje's levensduur in plaats van de afstand van het doelwit. In tegenstelling tot meeste wapens, voltreffers zijn ook aangetast door de schaal.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Klasseteken - Pyro Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Als een ontwerpingrediënt

Rugbrander Herwonnen Metaal Ontvetter
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
Herwonnen Metaal Frisdrankknaller Rugbrander Flogistinator
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Achieved.png General

Ontsnap aan de hitte
Ontsnap aan de hitte
Spring in een plas verfrissend water terwijl je in de hens staat.
Vlammenwerper
Vlammenwerper
Zet binnen 30 seconden vijf vijanden in de fik.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromanie
Pyromanie
Dood een Pyro die in de laatste tien seconden één van je raketten uit de lucht heeft gehaald.
Vlammenvreter
Vlammenvreter
Dood 20 vijanden terwijl je in brand staat.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Gedoopt in vuur
Gedoopt in vuur
Dwing 10 brandende vijanden in het water te springen.


Help, de dokter verbrandt
Help, de dokter verbrandt
Steek 3 Medics in de brand die op het punt staan een überlading in te zetten.


Tactisch toasten
Tactisch toasten
Steek 50 vijanden in de brand die bezig zijn een van je controleposten te veroveren.


Gecombineerd vuur
Gecombineerd vuur
Geef 20 spelers die je in brand hebt gezet een genadeschot met je shotgun.


Heet van de pers
Heet van de pers
Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen.


Een muur van vuur
Een muur van vuur
Dood 5 Spy's die met een sapper een van je gebouwen proberen te vernielen.


Vuur in het vizier
Vuur in het vizier
Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen.


De boel opstoken
De boel opstoken
Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen.


Heb je een vuurtje voor me?
Heb je een vuurtje voor me?
Steek een vijandelijke Spy in de brand terwijl hij een sigaret opsteekt.


Vuur aan de schenen
Vuur aan de schenen
Dood met je vlammenwerper 50 vijanden die met hun rug naar je toe staan.
Het fikt en het gilt...
Het fikt en het gilt...
Steek 10 vermomde Spy's in de brand.


Op hete kolen
Op hete kolen
Kaats 100 projectielen terug naar de vijand met een stoot gecomprimeerde lucht.


Hete adem
Hete adem
Dood een Soldier met een voltreffer van een teruggekaatste raket.


Stoken in een goede vriendschap
Stoken in een goede vriendschap
Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen.


Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.


Vagevuur
Vagevuur
Behaal 1 miljoen punten aan totale vuurschade.


Tweedegraads verbranding
Tweedegraads verbranding
Dood een vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken.


Spontane ontbranding
Spontane ontbranding
Steek 10 verhulde Spy's in de brand.


Een beetje aangebrand
Een beetje aangebrand
Steek 10 vijanden in de brand die net een teleporter hebben gebruikt.


Grillworstjes
Grillworstjes
Neem tegelijkertijd 2 vijandelijke Scouts onder vuur.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raspoetin
Raspoetin
Word in één leven beschoten, verbrand, afgetuigd en geraakt door explosieven.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Afgemat En Uitgeblust
Afgemat En Uitgeblust
Laat door jou gebouwde dispensers 20 brandende spelers doven.

Leaderboard class medic.png Medic

Vuurdoop
Vuurdoop
Help 5 vijanden te verbranden met een enkele überlading voor een Pyro.
Eerst water, de rest komt later
Eerst water, de rest komt later
Blus 100 brandende teamgenoten.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Vriendschap is goud
Vriendschap is goud
Blus een brandende teamgenoot met jarate.

Leaderboard class spy.png Spy

Brandgevaar
Brandgevaar
Overleef 30 seconden nadat je tijdens je verhulling in de brand bent gestoken.

Updateverleden

19 juni 2008-patch (Pyro Update)
  • De Rugbrander is aan het spel toegevoegd.

1 juli 2008-patch

  • Een probleem waardoor de Rugbrander's voltreffervlammen niet herrekend werd na aanraking. Dit betekent dat het één keer zou kijken of een doelwit omgedraaid was en daarna zouden alle volgende treffers voltreffers zijn.

29 juli 2008-patch

  • Attribuut veranderd:
    • Gezondheidbonus van de Rugbrander is verwijderd (hiervoor gaf het 50 extra maximale gezondheid).

19 augustus 2008-patch (Een Zware Update)

  • Schietgeluiden zijn toegevoegd aan de Rugbrander.

29 april 2010-patch (119de Update)

  • Attribuut veranderd:
    • Een 20% schadebonus is toegevoegd aan de Rugbrander.

19 mei 2010-patch

  • Attribuut veranderd:
    • De Rugbrander schadebonus is verlaagd van 20% naar 15%.

30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)

  • [Onbeschreven] De Rugbrander is toegevoegd aan de blauwdruk van de Ontvetter.

7 januari 2011-patch

  • Rugbrander heeft een eigen doodsicoon.
  • [Onbeschreven] Een probleem waardoor spelers gezondheid konden krijgen door naar de Krachtkrik te wisselen net voordat de vijand doodgaat door brandschade van de vlammenwerper.

3 februari 2011-patch

  • Het model (de drakenkop) is geüpdatet met optimalisaties en details.

7 februari 2011-patch

  • Een probleem waardoor branddoden niet altijd het doodsicoon gebruikte van het wapen dat de brand begon is opgelost.

14 april 2011-patch (Hoedloze Update)

  • Attribuut veranderd:
    • De beperkingen op de luchtstoot zijn opgeheven.
    • De luchtstootkost is verhoogd met 150%.
    • Bonusschade verlaagd naar 10%.

July 12, 2011

22 juli 2011-patch

  • [Onbeschreven] Het schadebonusattribuut is veranderd van "+10% toegebrachte schade" naar "+10% schadebonus".

11 januari 2012-patch

  • [Onbeschreven] De Rugbrander is toegevoegd aan de blauwdruk van de Flogistinator.

27 juni 2012-patch (Pyromania Update)

  • Attribuut veranderd:
    • De +10% schadebonus is verwijderd..
    • Notitie: Omdat de basisschade verhoogd is met 10% blijft de schade onveranderd.

12 november 2013-patch

22 december 2014-patch (Smissmas 2014)

  • Feestelijke variant toegevoegd.
  • [Onbeschreven] Het Rugbrandermodel is geüpdatet zodat het nu het c_models systeem gebruikt.

17 december 2015-patch (Tough Break Update)

  • De Vlammenwerper's schadevervalling over een afstand is verminderd, waardoor je op afstand meer schade doet.
  • Het blussen van een teamgenoot geeft nu 20 gezondheid terug naar de Pyro.

7 januari 2016-patch

  • Attribuut veranderd:
    • [Onbeschreven] De 20 gezondheidsrestoratie wanneer een teamgenoot geblust word is van een neutraal attribuut naar een positief attribuut gemaakt.

2 februari 2016-patch

  • De Rugbrander is geüpdatet om de pilotenlichten toe te voegen.

25 april 2016-patch

  • Een probleem waardoor de feestelijke Rugbrander geen pilotenlichten had is opgelost.

7 juli 2016-patch (Meet Your Match Update)

  • Toegevoegd: Directe schade verminderd Medigun genezing en schildweerstanden met 25%.
    • Medics horen een "genezing onderbroken" geluid wanneer dit gebeurt bij hun genezingsdoelwit.

20 oktober 2017-patch (Jungle Inferno Update)

  • Vlammenwerpers brengen nu geen maximale nabrandschadeduur op aanraking. Nabrandschadeduur is nu gebaseerd op hoe lang het doelwit in contact is met directe vlammen.
  • Betere visuele synchronisatie en meer constant (geen visueel/schade afwijking).
  • Nieuw deeltjeseffecten.
  • Luchtstoot
    • Treffer detectie voor spelers en projectielen is nu een kegel.
    • Spelers stoten neemt nu ook rekening met vaart van de Pyro en het doelwit waardoor beide meer controle hebben over de interactie.
    • Luchtstoten zorgt er nu voor dat een doelwit minder voeting en lucht controle heeft voor een korte periode.
    • Rekent nu de opwaardse hoek mee van de stootkracht in plaats van een bepaalde opwaardse kracht.
    • Totale stoot kracht is een klein beetje toegenomen.

30 oktober 2017-patch

  • Vlammenwerpers zijn gefixt zodat ze constructies op korte afstand kunnen beschadigen.

7 november 2017-patch

  • Een probleem waardoor soms de nieuwe Vlammenwerpereffecten niet zichtbaar waren op sommige machines is opgelost.

13 december 2017-patch

  • Een probleem met de Rugbrander waardoor het de eigenaar's hoek gebruikt om te bepalen of de aanval van achteren is is opgelost.

28 maart 2018-patch #1

  • Vlamschade per seconden bouwt nu op gebasseerd op de dichtheid van de vlammen tot 200%.
  • Begin vlamschade per seconden is verkleind met 50% waardoor de maximale schade onveranderd blijft.
  • Een probleem waarbij Vlammenwerper deeltjes soms niet werden getekent op de client is gefixt.
  • Vlammenwerpervlammen zijn gefixt zodat ze met tf_generic_bomb entities botsen.

March 28, 2018 Patch #2

  • Een server crash gerelateerd aan de Vlammenwerper is opgelost.

Bugs

  • Het attribuut Geen willekeurige voltreffers mist.
  • Zelden wanneer de Rugbrander uit werd gezet tijdens volledige voltreffers zal het vlameffect nog steeds door blijven gaan. Anders dan bij de Minigun, dit effect is alleen zichtbaar door de speler.

Trivia

  • De feestelijke variant lijkt op Rudolf het rendier.
  • Op een gegeven moment in het maken zaten er geen ogen op de Rugbrander geverfd, zoals te zien is op de Pyro Update (Engels) pagina.

Galerij

Zie ook