Difference between revisions of "Doe's Doom (mission)/pt-br"
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Na onda 4 desta missão, Concheror Soldiers aparecem em grupos junto com 7 [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] Pyros e um Giant Heavy [[Huo-Long Heater/pt-br|Heater]]. Os Soldiers sempre devem ser derrotados primeiro para conseguir passar desta onda. | Na onda 4 desta missão, Concheror Soldiers aparecem em grupos junto com 7 [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] Pyros e um Giant Heavy [[Huo-Long Heater/pt-br|Heater]]. Os Soldiers sempre devem ser derrotados primeiro para conseguir passar desta onda. | ||
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Revision as of 01:51, 2 March 2020
Destruição do Doe | |
---|---|
Informações básicas | |
Nome: | Destruição do Doe |
Nome do arquivo: |
mvm_decoy_intermidate
|
Desenvolvedor(es): | Valve |
Mapa: | Decoy |
Tipo da missão: | Desconhecido |
Ondas: | 7 |
Dificuldade: | Intermediário |
Dinheiro inicial: | 400 |
Dinheiro máximo: | Desconhecido |
Renasc. min. entre ondas: | Desconhecido |
Renasc. máx. entre ondas: | Desconhecido |
Renasc. padrão: | Desconhecido |
Campanha: | Desconhecido |
Nasc. de Sentry Busters: | Desconhecido |
Renasc. de Sentry Busters: | Desconhecido |
Destruição do Doe é uma missão de invasão intermediária disponível no mapa Decoy.
Ondas
Sub-onda | Classe | Contagem | Atraso(s) | Créditos | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Onda 1 (800 Créditos) | |||||||||
1A | 1/4 Fácil 3/4 Difícil |
— Apenas corpo a corpo |
5 | 15 | 64 | — | 5 | 400 | |
1B | Experiente | — | 1 | 1 | 1 | 8 | 30 | 100 | |
Fácil | — | 3 | 12 | 12 | 10 | 7 | 300 | ||
Onda 2 (825 Créditos) | |||||||||
2A-1 | 24.000 | — | — | — | 1 | — | — | 200 | |
2A-2 | Fácil | — | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 | 50 | |
2B | Fácil | — | 2 | 10 | 10 | 55 | 3 | 100 | |
Fácil | -150% de velocidade de disparo |
2 | 10 | 10 | 40 | 9 | 150 | ||
2C | Fácil | — | 6 | 6 | 6 | 5 | 1 | 150 | |
2D | Fácil | — | 4 | 14 | 14 | 20 | 4 | 150 | |
2E | Fácil | — | 1 | 1 | 1 | 37 | 1 | 25 | |
Onda 3 (1000 Créditos) | |||||||||
3A | |||||||||
Difícil | — | 5 | 15 | 30 | — | 7 | 250 | ||
Difícil | — | ||||||||
3B-1 | Fácil | — | 4 | 10 | 30 | 15 | 5,5 | 200 | |
3B-2 | Fácil | 1/2 Flanco direito 1/2 Flanco esquerdo |
4 | 4 | 8 | 18 | 7 | 50 | |
3C | |||||||||
Fácil | Disparos contínuos | 5 | 15 | 40 | 18 | 4 | 500 | ||
Difícil | — | ||||||||
Suporte | Experiente | — | 2 | 2 | ∞ | 90 | 20 | — | |
Onda 4 (600 Créditos) | |||||||||
4A | |||||||||
Difícil | — | 9 | 9 | 9 | — | — | 100 | ||
Pyro Pusher |
Experiente | — | |||||||
Normal | Aparece com Fúria cheia +800% de duração do bônus | ||||||||
4B-1 | Difícil | 1/2 Flanco direito 1/2 Flanco esquerdo |
1 | 10 | 24 | 1 | 1,5 | 100 | |
4B-2 | |||||||||
Normal | — | 9 | 9 | 9 | 20 | — | 200 | ||
Pyro Pusher |
Experiente | — | |||||||
Normal | Aparece com Fúria cheia +800% de duração do bônus | ||||||||
4C | Difícil | 1/2 Flanco direito 1/2 Flanco esquerdo |
4 | 12 | 24 | — | 4 | 50 | |
Experiente | — | 9 | 9 | 18 | 40 | 34 | 150 | ||
Pyro Pusher |
Experiente | — | |||||||
Normal | Aparece com Fúria cheia +800% de duração do bônus | ||||||||
Onda 5 (1000 Créditos) | |||||||||
5A-1 | Fácil | Disparos contínuos | 5 | 14 | 14 | — | 6 | 100 | |
5A-2 | Experiente | — | 1 | 1 | 1 | — | — | 200 | |
5A-3 | |||||||||
Experiente | — | 6 | 6 | 6 | 35 | — | 350 | ||
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga | |||||||
Fácil | Disparos contínuos | ||||||||
5B | |||||||||
Fácil | — | 4 | 12 | 40 | 28 | 8 | 200 | ||
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga | |||||||
5C | |||||||||
3/4 | Fácil | — | 4 | 16 | 40 | 45 | 1 | 150 | |
1/4 | Difícil | — | |||||||
Suporte | Normal | — | 1 | 1 | ∞ | 60 | 20 | — | |
Onda 6 (750 Créditos) | |||||||||
6A-1 | Difícil | Apenas corpo a corpo | 6 | 10 | 55 | — | 4 | 300 | |
6A-2 | Fácil | — | 1 | 4 | 10 | 6 | 7 | 150 | |
Fácil | 1/2 Flanco direito 1/2 Flanco esquerdo |
2 | 4 | 16 | 10 | 15 | 150 | ||
6B | Fácil | — | 6 | 12 | 12 | 20 | 9 | 150 | |
Suporte | Normal | — | 2 | 2 | ∞ | 10 | 20 | — | |
Experiente | — | 4 | 4 | ∞ | 15 | 20 | — | ||
Onda 7 (1100 Créditos) | |||||||||
7 | 20.000 | — | — | — | 1 | — | — | 200 | |
Fácil | — | 1 | 5 | 5 | — | 1 | 100 | ||
Fácil | 1/2 Flanco direito 1/2 Flanco esquerdo |
2 | 8 | 8 | 1 | 6 | 200 | ||
20.000 | — | — | — | 1 | 11 | — | 200 | ||
Experiente | — | 5 | 10 | 10 | 90 | 50 | 200 | ||
Quick-Fix Medic |
Fácil | — | |||||||
Suporte | Experiente | — | 2 | 2 | ∞ | 15 | 35 | — | |
Fácil | Apenas corpo a corpo | 3 | 12 | ∞ | 60 | 6 | 200 |
Estratégias básicas
Esta missão, assim como Dia do Juízo Final, foi feita para apresentar os Extended Concheror Soldiers no modo Intermediário, assim como no resto do modo Mann Up. Seu bônus está pronto antes mesmo de aparecerem e é ativado por volta de 3 segundos antes dos robôs caírem no campo. Seu bônus faz com que todos os robôs a sua volta ganhem vida quando causam dano contra jogadores.
Na onda 4 desta missão, Concheror Soldiers aparecem em grupos junto com 7 Flare Gun Pyros e um Giant Heavy Heater. Os Soldiers sempre devem ser derrotados primeiro para conseguir passar desta onda.
Curiosidades
Referência
Veja também
- Decoy
- Dia do Juízo Final (missão)
- Caverna Caiu (missão)
- Cascalheira (missão)
- Máquinas Malévolas (missão)
- Manncídio (missão)
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