Difference between revisions of "Strange/zh-hans"
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− | + | 奇异武器会追踪使用该武器进行杀敌的[[kills/zh-hans|杀敌数]]或其他事件(参见下方[[#独特的计数方式|独特的计数方式]])、而奇异饰品则会追踪装备该饰品时玩家得到的[[Points/zh-hans|分数]]。并将其记录为一个[[List of item attributes/zh-hans#kill eater|物品属性]]。计数对物品使用者和其他玩家都可见。奇异物品的计数增加到一定阶段时将会获得新的[[#等级|等级]],等级将显示在物品名称的开头作为前缀。每当玩家的奇异物品获得新等级,该服务器的所有玩家都能在聊天框中收到升级消息,而此玩家自己会收到一条升级提示并听到一段音效。 | |
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* 当[[friendly fire/zh-hans|友军伤害]]开启时杀死队友也能增加杀敌数,和普通杀敌相同。 | * 当[[friendly fire/zh-hans|友军伤害]]开启时杀死队友也能增加杀敌数,和普通杀敌相同。 | ||
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* 将库存设置为只限好友或私人的玩家,在游戏中其他玩家无法看到其杀敌数。 | * 将库存设置为只限好友或私人的玩家,在游戏中其他玩家无法看到其杀敌数。 | ||
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** 使用奇异武器杀死自己。 | ** 使用奇异武器杀死自己。 | ||
** 杀死激活了{{item link|Dead Ringer}}的[[Cloak/zh-hans|隐身]]效果的[[Spy/zh-hans|间谍]]。 | ** 杀死激活了{{item link|Dead Ringer}}的[[Cloak/zh-hans|隐身]]效果的[[Spy/zh-hans|间谍]]。 | ||
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** 使用[[taunt/zh-hans|嘲讽]]杀敌。Video proof here would be great. | ** 使用[[taunt/zh-hans|嘲讽]]杀敌。Video proof here would be great. | ||
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− | * [[List of Scout Strange quality items/zh-hans| | + | * [[List of Soldier Strange quality items/zh-hans|士兵奇异品质物品列表]] |
− | * [[List of Soldier Strange quality items/zh-hans| | + | * [[List of Pyro Strange quality items/zh-hans|火焰兵奇异品质物品列表]] |
− | * [[List of Pyro Strange quality items/zh-hans| | + | * [[List of Demoman Strange quality items/zh-hans|爆破手奇异品质物品列表]] |
− | * [[List of Demoman Strange quality items/zh-hans| | + | * [[List of Heavy Strange quality items/zh-hans|机枪手奇异品质物品列表]] |
− | * [[List of Heavy Strange quality items/zh-hans| | + | * [[List of Engineer Strange quality items/zh-hans|工程师奇异品质物品列表]] |
− | * [[List of Engineer Strange quality items/zh-hans| | + | * [[List of Medic Strange quality items/zh-hans|医疗兵奇异品质物品列表]] |
− | * [[List of Medic Strange quality items/zh-hans| | + | * [[List of Sniper Strange quality items/zh-hans|狙击手奇异品质物品列表]] |
− | * [[List of Sniper Strange quality items/zh-hans| | + | * [[List of Spy Strange quality items/zh-hans|间谍奇异品质物品列表]] |
− | * [[List of Spy Strange quality items/zh-hans| | + | * [[List of All classes Strange quality items/zh-hans|全兵种奇异品质物品列表]] |
− | * [[List of All classes Strange quality items/zh-hans| | ||
== 更新历史 == | == 更新历史 == | ||
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* {{undocumented}} 新增奇异品质。 | * {{undocumented}} 新增奇异品质。 | ||
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== 错误 == | == 错误 == | ||
* 计数器可能不会追踪每一个杀敌。 | * 计数器可能不会追踪每一个杀敌。 | ||
− | * | + | * 在[[Deathcam/zh-hans|死亡定格]]中看另一个玩家装备的武器杀敌数计数器不会更新。 |
* {{item link|Holiday Punch}}计算的是击中敌人的爆击数,无论敌人到底有没有被打笑。 | * {{item link|Holiday Punch}}计算的是击中敌人的爆击数,无论敌人到底有没有被打笑。 | ||
* {{item link|Chargin' Targe}}和{{item link|Splendid Screen}}追踪在装备盾牌时,爆破手的主武器击杀,近战武器击杀与盾牌击杀。 | * {{item link|Chargin' Targe}}和{{item link|Splendid Screen}}追踪在装备盾牌时,爆破手的主武器击杀,近战武器击杀与盾牌击杀。 |
Revision as of 11:02, 8 November 2020
这篇文章是有关奇异品质物品的。如果是要寻找此名称的其他用途,参见奇异(歧义)。
此翻译需要更新。 您可以通过以从“Strange”(查看来源)里的内容编辑来协助改善它。参见帮助:语言翻译(英语)。 具体的说明:“奇异物品列表和更新历史” |
“ | 嘿,有没有想要被我扁的跟踪狂?
点击试听 (英语)
— 侦察兵
|
” |
奇异(Strange)品质是一种可见于武器、饰品与嘲讽的物品品质。获取奇异品质物品的方法包括:
奇异武器会追踪使用该武器进行杀敌的杀敌数或其他事件(参见下方独特的计数方式)、而奇异饰品则会追踪装备该饰品时玩家得到的分数。并将其记录为一个物品属性。计数对物品使用者和其他玩家都可见。奇异物品的计数增加到一定阶段时将会获得新的等级,等级将显示在物品名称的开头作为前缀。每当玩家的奇异物品获得新等级,该服务器的所有玩家都能在聊天框中收到升级消息,而此玩家自己会收到一条升级提示并听到一段音效。
拥有奇异品质的装饰武器会在武器上附加一个计数器,计数器会在游戏中实时更新。
奇异品质物品还可以附加奇异武器升级部件(一种用于跟踪其他事件的工具),同一奇异物品上最多能附加三个部件。奇异武器升级部件的计数对奇异物品升级没有任何帮助。
奇异计数转移工具允许在两个相同类型的奇异物品之间转移计数,拥有相同的奇异武器升级部件的武器在转移时会同时转移对应的计数。
奇异过滤器可以用来限制奇异物品只能在某社区制作地图中记录数据。
奇异物品的十六进制颜色代码为#CF6A32。
等级
[hide]奇异物品等级表
等级 | 杀敌数 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | 疏若陌路 |
1 | 10 | 微不足道 |
2 | 25 | 难以致命 |
3 | 45 | 轻度威胁 |
4 | 70 | 危不足道 |
5 | 100 | 毫不留情 |
6 | 135 | 颇为危险 |
7 | 175 | 足以致命 |
8 | 225 | 胆颤心惊 |
9 | 275 | 壮烈断魂 |
10 | 350 | 血花四溅 |
11 | 500 | 过分龌龊 |
12 | 750 | 残忍不仁 |
13 | 999 | 绝对平凡 |
14 | 1000 | 高度热化 |
15 | 1500 | 狂怒迸发 |
16 | 2500 | 清肃全服 |
17 | 5000 | 旷世之诗 |
18 | 7500 | 传奇人物 |
19 | 7616 | 称霸一方 |
20 | 8500 | 霍尔御用 |
等级 | 隐形秒数 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | 疏若陌路 |
1 | 200 | 微不足道 |
2 | 500 | 触目惊心 |
3 | 900 | 略带磁性 |
4 | 1337 | 几分诱导 |
5 | 2000 | 倒霉透顶 |
6 | 2700 | 高破坏力 |
7 | 3500 | 地崩山摧 |
8 | 4500 | 杀伤利器 |
9 | 5500 | 以假乱真 |
10 | 7000 | 离子飞溅 |
11 | 9000 | 动态异常 |
12 | 12000 | 血浆四溅 |
13 | 16000 | 绝对平凡 |
14 | 21337 | 电路击穿 |
15 | 35000 | 诱导无效 |
16 | 58007 | 清肃全服 |
17 | 90000 | 旷世之诗 |
18 | 120000 | 传奇人物 |
19 | 140000 | 称霸一方 |
20 | 160000 | 总裁之选 |
等级 | 搔痒致死数 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | 疏若陌路 |
1 | 10 | 微不足道 |
2 | 25 | 接近有趣 |
3 | 45 | 略带欢喜 |
4 | 70 | 颇为滑稽 |
5 | 100 | 拍腿叫好 |
6 | 135 | 颇为愉快 |
7 | 175 | 足够荒诞 |
8 | 225 | 胆颤心惊 |
9 | 275 | 惨笑至死 |
10 | 350 | 不受约束 |
11 | 500 | 过分搞笑 |
12 | 749 | 完全无趣 |
13 | 750 | 绝对有趣 |
14 | 1000 | 横眉冷对 |
15 | 1500 | 狂笑不止 |
16 | 2500 | 清肃全服 |
17 | 5000 | 旷世之诗 |
18 | 7500 | 传奇人物 |
19 | 7923 | 称霸一方 |
20 | 8500 | 总裁之选 |
等级 | 杀敌数 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | 疏若陌路 |
1 | 1 | 强行侵入 |
2 | 3 | 稍有磨损 |
3 | 5 | 略带威胁 |
4 | 7 | 毁灭打击 |
5 | 10 | 不祥之兆 |
6 | 14 | 深度阴影 |
7 | 18 | 足以蚀日 |
8 | 23 | 深度黑暗 |
9 | 28 | 天降黑星 |
10 | 35 | 脑浆四溅 |
11 | 50 | 恶心发臭 |
12 | 75 | 夷为平地 |
13 | 99 | 惬意至极 |
14 | 100 | 面目全非 |
15 | 150 | 狂怒迸发 |
16 | 250 | 清肃全服 |
17 | 500 | 旷世之诗 |
18 | 750 | 传奇人物 |
19 | 784 | 称霸一方 |
20 | 850 | 霍尔专用 |
等级 | 受到电击的间谍数 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | Strange |
1 | 1 | 微不足道 |
2 | 3 | 难以致命 |
3 | 5 | 轻度威胁 |
4 | 7 | 危不足道 |
5 | 10 | 毫不留情 |
6 | 14 | 颇为危险 |
7 | 18 | 足以致命 |
8 | 23 | 胆颤心惊 |
9 | 28 | 壮烈断魂 |
10 | 35 | 血花四溅 |
11 | 50 | 过分龌龊 |
12 | 75 | 残忍不仁 |
13 | 99 | 绝对平凡 |
14 | 100 | 高度热化 |
15 | 150 | 狂怒迸发 |
16 | 250 | 清肃全服 |
17 | 500 | 旷世之诗 |
18 | 750 | 传奇人物 |
19 | 784 | 称霸一方 |
20 | 850 | 霍尔御用 |
等级 | 入侵建筑数 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | 疏若陌路 |
1 | 3 | 微不足道 |
2 | 9 | 触目惊心 |
3 | 15 | 略带磁性 |
4 | 21 | 几分诱导 |
5 | 30 | 倒霉透顶 |
6 | 42 | 高破坏力 |
7 | 54 | 地崩山摧 |
8 | 69 | 杀伤利器 |
9 | 84 | 以假乱真 |
10 | 105 | 离子飞溅 |
11 | 150 | 动态异常 |
12 | 225 | 血浆四溅 |
13 | 299 | 绝对平凡 |
14 | 300 | 电路击穿 |
15 | 450 | 诱导无效 |
16 | 750 | 清肃全服 |
17 | 1500 | 旷世之诗 |
18 | 2250 | 传奇人物 |
19 | 2345 | 称霸一方 |
20 | 2550 | 总裁之选 |
等级 | 赠送礼物数 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | 平平凡凡 |
1 | 1 | 初行善事 |
2 | 3 | 兢兢业业 |
3 | 7 | 慷慨无私 |
4 | 12 | 乐善不倦 |
5 | 20 | 热心体贴 |
6 | 28 | 雪中送炭 |
7 | 37 | 暖人心肺 |
8 | 47 | 乐善好施 |
9 | 57 | 无微不至 |
10 | 68 | 绝甘分少 |
11 | 79 | 仗义疏财 |
12 | 91 | 解衣推食 |
13 | 104 | 关怀备至 |
14 | 120 | 博大胸怀 |
15 | 138 | 云行雨施 |
16 | 158 | 鞠躬尽瘁 |
17 | 179 | 厚德载物 |
18 | 210 | 雷锋再世 |
19 | 250 | 雷锋御用 |
等级 | 得分 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | 赤身裸体 |
1 | 15 | 破烂不堪 |
2 | 30 | 俗气无趣 |
3 | 50 | 如同二手 |
4 | 75 | 令人生厌 |
5 | 100 | 浮华俗艳 |
6 | 135 | 舒适安逸 |
7 | 175 | 衣冠楚楚 |
8 | 250 | 棱角分明 |
9 | 375 | 鲜艳夺目 |
10 | 500 | 花哨至极 |
11 | 725 | 时尚潮流 |
12 | 1000 | 富有魅力 |
13 | 1500 | 精美时髦 |
14 | 2000 | 惊艳全服 |
15 | 2750 | 令人惊叹 |
16 | 4000 | 旷世之作 |
17 | 5500 | 传奇色彩 |
18 | 7500 | 称霸一方 |
19 | 10000 | 总裁之选 |
20 | 15000 | 总裁签名收藏 |
等级 | 鸭子经验等级 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | 平平凡凡 |
1 | 1 | 随屑逐流 |
2 | 2 | 如鸭一般 |
3 | 3 | 势均力鸭 |
4 | 4 | 颇为善鸭 |
5 | 5 | 鸭识渊博 |
6 | 6 | 杰出之鸭 |
7 | 7 | 怡然自划 |
8 | 8 | 天鸭无缝 |
9 | 9 | 望鸭欲穿 |
10 | 10 | 完美之鸭 |
11 | 11 | 危险之鸭 |
12 | 12 | 波动羽毛 |
13 | 13 | 高鸭热化 |
14 | 14 | 肃清全毛 |
15 | 15 | 滑稽如鸭 |
16 | 16 | 兴奋之鸭 |
17 | 17 | 残鸭不仁 |
18 | 18 | 传奇之鸭 |
19 | 19 | 旷世之鸭 |
20 | 20 | 鸭克斯顿御用 |
等级 | 灵魂收集数 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | 面有难色 |
1 | 666 | 疯疯癫癫 |
2 | 1337 | 冷嘲热讽 |
3 | 2000 | 喜不自胜 |
4 | 4000 | 深感愉悦 |
5 | 6000 | 欣喜无比 |
6 | 8000 | 振奋之至 |
7 | 10000 | 欢天喜地 |
8 | 12000 | 威风凛凛 |
9 | 14000 | 引以为傲 |
10 | 16000 | 高贵端庄 |
11 | 18000 | 深感荣耀 |
12 | 20000 | 声名显赫 |
13 | 22000 | 惊心动魄 |
14 | 24000 | 瞪目结舌 |
15 | 26000 | 气势磅礴 |
16 | 28000 | 气吞寰宇 |
17 | 30000 | 旷世之像 |
18 | 32000 | 传奇之像 |
19 | 34000 | 称霸一方 |
20 | 36000 | 魔法师珍藏 |
show;hide
独特的计数方式
有些奇异物品不是根据杀敌数计数,而是由下表列出的所代替:
特殊奇异物品计数方式 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
兵种 | 槽位 | 物品 | 计数方式 | ||||||
副武器 | 记录被喝下的次数。 | ||||||||
原子能饮料 | 爆击可乐 | ||||||||
记录被泼溅到的敌人数量,记录为“羞辱人数”。 | |||||||||
疯狂的牛奶 | 突变牛奶 | ||||||||
副武器 | 记录增益被释放的次数。 | ||||||||
战旗 | 军队的支援 | ||||||||
征服者战旗 | |||||||||
副武器 | 记录食用的次数,只会在真正治疗了生命值后增加。 | ||||||||
三明治 | |||||||||
记录食用的次数,无论有没有治疗生命值都会增加。 | |||||||||
达勒克斯巧克力块 | |||||||||
近战武器 | 记录以暴击击中敌人的次数,记录为“搔痒致死数”。 | ||||||||
欢乐拳套 | |||||||||
副武器 | 记录手动操控步哨枪杀敌的数量。 | ||||||||
遥控手柄 | 异形计数器 | ||||||||
近战武器 | 记录建造的步哨枪的杀敌数,不论是否手持该武器。 手持该武器近战杀敌数也会被另外自动附加的计数器记录。 | ||||||||
扳手 | 枪炮工之臂 | ||||||||
尖齿扳手 | |||||||||
PDA | 记录建造的步哨枪的杀敌数,不论是否手持该武器。 帮助队友恢复的生命值和帮助队友传送的次数也会被另外自动附加的计数器记录。 | ||||||||
建造工具 | |||||||||
副武器 | 记录为其他玩家开启ÜberCharge的次数。 (助攻次数也会被另外自动附加的计数器记录,但不会影响奇异物品等级。) (疫苗注射枪的ÜberCharge计数记录会被除以4,因为其拥有能够积累四个阶段的ÜberCharge,其只有在同生命中开启4次ÜberCharge才会增加一次ÜberCharge计数器计数。简而言之,四次疫苗注射枪ÜberCharge计数才等于一次其他普通奇异物品ÜberCharge计数。) | ||||||||
医疗枪 | 快速医疗枪 | ||||||||
疫苗注射枪 | |||||||||
记录助攻次数。 | |||||||||
闪电战医疗枪 | |||||||||
副武器 | 记录被泼溅到的敌人数量,记录为“羞辱人数”。 | ||||||||
瓶手道 | 迷人的生命体 | ||||||||
记录间谍尝试背刺而遭到电击的次数,记录为“受到电击的间谍数”。 | |||||||||
电击背脊盾 | |||||||||
建筑物 | 记录破坏的建筑物数量。 | ||||||||
电子工兵 | 官僚式录音机 | ||||||||
进击的零食 | |||||||||
PDA2 | 记录隐形的秒数,只在一次隐形解除隐形后才会一次性加上本次隐形的秒数。 | ||||||||
隐形手表 | 隐形刺客 | ||||||||
记录假死的次数。 | |||||||||
死亡之铃 | |||||||||
饰品 | 记录穿戴该物品时获得的分数。 | ||||||||
饰品 | |||||||||
记录穿戴时在地图Carnival of Carnage上的杀敌数,记录为“嘉年华杀敌数”。 (嘉年华地下世界杀敌数和嘉年华游戏胜利数也会被另外自动附加的计数器记录。) | |||||||||
闹鬼的饰品 | |||||||||
动作物品 | 在曼恩 vs. 机器模式中使用增益的次数。 | ||||||||
机器水壶 | “不放爆击就捣蛋”水壶 | ||||||||
嘲讽 | 记录做出该嘲讽的次数。 | ||||||||
裂胸者 | |||||||||
注释 |
|
注释
- 多兵种可使用的武器或饰品可以一起计数。
- 当友军伤害开启时杀死队友也能增加杀敌数,和普通杀敌相同。
- 重置奇异武器杀敌数也会重置奇异武器升级部件的计数。保留升级部件的杀敌数但重置默认杀敌数是不可能的。
- 将库存设置为只限好友或私人的玩家,在游戏中其他玩家无法看到其杀敌数。
- 使用名称标签会改变武器名称并取消显示奇异等级前缀,但在物品名称下方的灰字仍然能看到奇异武器等级。
- 下列行为都不会为奇异武器增加杀敌数:
- 交易,在Steam 社区市场出售奇异物品,或为奇异物品使用礼物包装,都会导致其计数器清零,前缀重置为疏若陌路。为奇异物品使用礼物包装会向玩家发送警告提示。
- 执行上述操作后,该物品仍可正常追踪计数。
奇异物品列表
- 侦察兵奇异品质物品列表
- 士兵奇异品质物品列表
- 火焰兵奇异品质物品列表
- 爆破手奇异品质物品列表
- 机枪手奇异品质物品列表
- 工程师奇异品质物品列表
- 医疗兵奇异品质物品列表
- 狙击手奇异品质物品列表
- 间谍奇异品质物品列表
- 全兵种奇异品质物品列表
更新历史
2011年6月23日补丁(超能更新)
- 修复了爆破手的冲锋盾不能计数的问题。
July 12, 2011 Patch [物品大纲更新]
- 将奇异品质颜色从RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D)更新至RGB [207, 106, 50] (#CF6A32)。
- When sorting the backpack, otherwise-equivalent items will sort by strange weapon rank and crate series number if possible.
- When selecting items from loadout, weapons with different kill eater ranks will all show up.
- [未记载] 为列出的物品增加了奇异品质:木柄手榴弹,闪电战医疗枪,圣灵鲭鱼,枪炮工之臂,鬼械神狙,疯狂的牛奶,座头市之刀,拳头和脱油剂。
- [未记载] Strange weapon ranking notifications no longer appear as a toast popup on screen.
- 新增奇异品质节日武器。
- [未记载] 奇异武器升级的提示只会显示在此玩家屏幕上了。
- 新增善心监测仪至游戏中。
- 新增奇异武器升级部件。
- Fixed a bug that would cause chat-text strange weapon rank up notifications to sometimes display player names as "unknown"
- [未记载] 为列出的物品增加了奇异品质:欢乐拳套,猎人短弓,寡妇制造者,踏步靴,电子工兵,短棍,菱背响尾蛇,瓶子和不求人。
- 现在能通过移除按钮将奇异武器升级部件移去了。
- 新增重置杀敌数按钮。
- Fixed Strange Escape Plans not counting kills.
- [未记载] 新增机器人毁灭者武器。
- [未记载] 为列出的物品增加了奇异品质:铁锹和拆迁者。
- [未记载] Added Strange variants of Rust, Blood, Carbonado and Diamond Botkiller weapons.
- Added 奇异过滤器 items to the Mann Co. Store to support community map makers.
- Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
- Added Strange variants of the Silver and Gold Botkiller Mk.II Weapons.
- [未记载] 为列出的物品增加了奇异品质:神奇的冰柱,包装纸杀手和娃娃脸的冲击波。
- Fixed Strange Buff Banner and Strange Sandvich not always tracking usage.
- Fixed the Strange Sapper's "Buildings Sapped" counter sometimes incrementing when buildings were destroyed without a Sapper attached.
- [未记载] 为列出的物品增加了奇异品质:原子能饮料,军配扇,军队的支援,指挥官的军鞭,脱缰巨炮,歼灭者 6000,职业杀手的手感,雇佣兵的荣誉围巾,机器伙伴 3000,夏季太阳镜,原子小子,笔挺的军服,水汪汪的大眼睛,阿伯丁的鸟人,扔不掉的毛巾,泰迪罗斯熊,阿基米德,恶棍的面罩,相机胡子和雪白的大胡子。
- Fixed an exploit that allowed Strange counters to be incremented negatively.
- [未记载] 新增澳元素武器。
- Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
- Updated Strange Wranglers to track wrangled sentry kills.
- [未记载] Strange Wranglers now track wrangled kills properly.
2014年2月7日补丁 #1
- Fixed deflected projectiles not affecting Strange and Killstreak counts.
- [未记载] Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.
February 7, 2014 Patch #2
- Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.
- Fixed Strange versions of the Southern Hospitality not tracking sentry kills.
- 为列出的物品增加了奇异品质:南极研究员,射手之靴,背刺者之蛇,子弹配平头,武士道,陆军上校的大衣,格斗便裤,黑暗的福尔柯克头盔,潜行大师,揉面大厨的工作服,矿工的金丝雀,歼灭者的防暴头盔,时髦的自大狂,绑腿守卫,剥光的突击兵,地面控制,冬天里的一把热,健硕的举重运动员,德国陆军的头盔,猎手的必需品,霸王夹克衫,杀手的工具包,警官大檐帽,大胡子陷阱,长胡子曼恩,拿破仑情结,耗子践踏者,三明治之帽,甲胄护腕,苏格兰节俭者,外科医生的工作服,大嘴情侣,脚丫救世主,时髦的头带,日耳曼大厨帽,查票小哥,图文巴束腰外衣,拾荒者之帽,战壕兵的礼帽,战壕兵的束腰外衣,战争护目镜和保暖的无袖羽绒。
- [未记载] 为列出的物品增加了奇异品质:超萌外套。
2014年6月11日补丁 #1
- Fixed item descriptions for Strange scores not appearing to update.
- Fixed a bug where damage dealt and healing done Strange scores would stop incrementing.
- Strange Ranks are no longer displayed on the web (Trade, Steam backpack, Market) and only show 'Strange' as a prefix.
- Fixed the Strange 达勒克斯巧克力块 not counting food eaten.
- All Strange items now have a visible icon in backpack panels.
- Fixed a bug where Strange 达勒克斯巧克力块s were incorrectly counting Allied Healing Done events as Allies Extinguished.
- Strange 三明治es can now accept Allies Extinguished strange parts.
- [未记载] Added strange qualities for multiple cosmetics
错误
- 计数器可能不会追踪每一个杀敌。
- 在死亡定格中看另一个玩家装备的武器杀敌数计数器不会更新。
- 欢乐拳套计算的是击中敌人的爆击数,无论敌人到底有没有被打笑。
- 冲锋盾和辉煌护盾追踪在装备盾牌时,爆破手的主武器击杀,近战武器击杀与盾牌击杀。
- 单次使用物品,例如饭盒(如爆击可乐和三明治)和战旗(如征服者战旗和战旗)可以在训练模式中升级。
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