Difference between revisions of "Sticky Jumper/tr"
m (→Galeri) |
m (→İşleme) |
||
Line 53: | Line 53: | ||
==İşleme== | ==İşleme== | ||
− | {{See also|Crafting}} | + | {{See also|Crafting/tr|l1=İşleme}} |
===Formül=== | ===Formül=== |
Revision as of 09:25, 5 March 2022
Bu sayfa şu anda Türkçeye tercüme edilme aşamasında. Eğer Türkçe biliyorsanız, konuşma sayfasına yazın ya da daha önceden sayfaya katkıda bulunanlarla konuşun (sayfa geçmişinden isimlerini bularak). |
“ | Aye, Yapmanın yolu öyle adamamım. Hehah!
Dinlemek için tıklayın
— Demoman'in' yapışkan bomba atlama teknikleri ile düşünceleri
|
” |
Yapışkan Zıplatıcısı Demoman için ikincil silahtır. Şekli Yapışkan Bomba Atara benzerdir, ama turuncu-beyaz renkli drum şarjörlü, yapışkan bomba atlaması yapan Demoman'i gösteren turuncu üçgen tabela, ve koni şeklinde silah namlusu içerir. Bu silah dikensiz yuvarlak yapışkan bomba ateşler.
Yapışkan Zıplatıcısı tamamen zararsız yapışkan bomba ateşler, böylece oyuncuların kendine hasar vermeden yapışkan bomba atlama tekniklerini pratik yapabilirler. Normal Yapışkan Bomba Atarın 8'ine karşılaştırıldığında Yapışkan Zıplatıcısı sadece 2 bomba aktif olabilir. Ayrıca Yapışkan Zıplatıcısının cephanesi normal Yapışkan Bomba Atarının 3 katıdır. Böylece kullananın için 40 ekstra yapışkan bombası verir. Yapışkan Zıplatıcısı ile başarıyla zıplama yapıldığında, oyuncunun başarısını fark ederek, havadayken belirgin "uçma" sesi çıkarır. Ama, Yapışkan Zıplatıcısı sadece kullanıcıya hasar vermez, rakiplerede hasar vermediği için Yapışkan Zıplatıcısıyı silah olarak kullanılmasının etkisiz yapar. Ayrıca bu silahı kullanan oyuncular istihbarat, Özel Teslimat modunda Avustralyum çantasını veya PAS Zamanı modunda Jacki ele geçiremez.
Konu başlıkları
Hasar ve işlev süreleris
İşlev süreleri (saniye) | ||
---|---|---|
Saldırı gecikmesi | 0.6 s | |
Doldurma (ilk) | 1.09 s | |
Doldurma (ard arda) | 0.67 s | |
Aktivasyon süresi | 0.92 s | |
Azami şarj süresi | 4 s | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Tanıtım videosu
İşleme
Formül
Ullapool Oyun Sırığı | Değerlendirilmiş Metal | Yapışkan Zıplatıcısı | ||
x3 | + | = |
Sınıf Fişi - Demoman | Yuva Fişi - İkincil | Hurda Metal | Mümkün Sonuçlar | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
İşleme eşyası olara
Değerlendirilmiş Metal | Destek Sancağı | Yapışkan Zıplatıcısı | S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı | |||
+ | + | = |
İlgili başarımlar
Soldier
|
Demoman
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Sniper
|
|
Güncelleme Geçmişi
- The Sticky Jumper was added to the game.
- Fixed the Sticky Jumper doing damage to enemies.
- [Belgelenmemiş] Equipping the Sticky Jumper no longer multiplies the Grenade Launcher's carried ammo instead of the Sticky Jumper's ammo.
- The Sticky Jumper can now be gift wrapped.
- Changed attributes:
- Removed max health penalty
- Added +100% bullet, explosive, and fire damage vulnerabilities
- Fixed melee attacks not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).
- Fixed the Sticky Jumper and the Stickybomb Launcher using the wrong skins.
- [Belgelenmemiş] The Sticky Jumper no longer prevents self-damage from explosions made with the Ullapool Caber, Grenade Launcher, Pumpkin Bomb or Loch-n-Load.
- [Belgelenmemiş] The damage penalty attribute was changed from "-100% damage done" to "-100% damage penalty".
- The Sticky Jumper now uses a unique texture and projectile.
- The Sticky Jumper no longer causes the wielder to take increased damage from other sources.
- [Belgelenmemiş] Removed the ability to randomly score a critical hit on the Sticky Jumper.
- [Belgelenmemiş] Fixed a bug allowing a Demoman to damage himself with Sticky Jumper's detonation while holding any other weapon.
- [Belgelenmemiş] Added a new sound when Sticky Jumper projectiles touch the ground.
- [Belgelenmemiş] Shortened the range of stickybombs fired from the Sticky Jumper.
- Updated the physics for the Sticky Jumper projectiles so they behave like regular sticky bombs.
13 Ekim 2011 Yaması (Manniversary Update & Sale)
- Fixed Demoman weapons primary/secondary being backwards in the loadout screen.
- Fixed effects on Sticky Jumper grenades.
- Fixed Sticky Jumper stickybombs changing team when air-blasted.
- Players with the Sticky Jumper equipped cannot carry the intelligence.
27 Haziran 2012 Yaması (Pyromania Update)
- Added 'flying' sound to blast jumps.
- [Belgelenmemiş] Added the Sticky Jumper to the item drop system.
- Added a crafting recipe for the Sticky Jumper.
- Updated The Sticky Jumper to only allow 2 active stickybombs at a time.
- [Belgelenmemiş] Added Collector's quality.
2 Temmuz 2015 Yaması #1 (Gun Mettle Update)
- [Belgelenmemiş] Updated model to c_model system.
- Fixed being able to carry the flag with the Sticky Jumper.
- [Belgelenmemiş] Updated all Stickybomb Launcher's reload sounds.
7 Temmuz 2016 Yaması (Meet Your Match Update)
- Updated model/materials and sound.
- Updated the tooltips for the Sticky Jumper to include the PASS Time JACK in the list of items that can't be picked up while equipped.
- Removed the damage effects and pain sounds when using the Sticky Jumper.
Hatalar
- While this weapon is equipped, the user will not be able to pick up the pickup-objective (beer bottles, body parts etc.) in Player Destruction maps.
- The Sticky Jumper's projectiles can detonate explosive environmental hazards if shot directly into them.
- The Demoman achievement Second Eye can sometimes be earned with this weapon.
Ek Bilgiler
- The sign on the Sticky Jumper and Rocket Jumper is based off the slow moving vehicle warning sign in the US and Canada.
- When a glitched Killstreak Kit is added to the Sticky Jumper, the killstreak sheen will still appear, unlike most items without a Killstreak Kit.
- The RED projectile model was originally added in the WAR! Update for the Scottish Resistance but was unused in favor of the Scottish Resistance's final projectile design.
Galeri
Ayrıca bakınız
|