Difference between revisions of "Medieval Mode/pl"
m (added |l1=polish name after {{see also}}) |
m (corrected spelling mistakes etc.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Tryb | + | {{DISPLAYTITLE:Tryb Średniowieczny}} |
− | [[File:Medieval mode tf2.png|thumb|right|475px|Grafika promująca | + | [[File:Medieval mode tf2.png|thumb|right|475px|Grafika promująca Tryb Średniowieczny]] |
{{Quotation|'''Demoman'''|Witam...Dominujących!|sound=Demoman_dominationdemoman04.wav}} | {{Quotation|'''Demoman'''|Witam...Dominujących!|sound=Demoman_dominationdemoman04.wav}} | ||
− | '''Tryb | + | '''Tryb Średniowieczny''' jest [[List of game modes/pl|trybem gry]] dodanym do TF2 podczas [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]] z [[December 17, 2010 Patch/pl|aktualizacją z 17 grudnia 2010]] |
== Mechanika gry == | == Mechanika gry == | ||
− | * Gracze upuszczają po | + | * Gracze upuszczają po śmierci małe apteczki zamiast broni. |
* Używanie [[Übersaw/pl|Uberpiły]] nie ładuje niezniszczalności. | * Używanie [[Übersaw/pl|Uberpiły]] nie ładuje niezniszczalności. | ||
* Ogólnie, mogą być używane tylko bronie [[Melee/pl|do walki wręcz]], przedmioty, [[Huntsman/pl|Łowca]] i [[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]. | * Ogólnie, mogą być używane tylko bronie [[Melee/pl|do walki wręcz]], przedmioty, [[Huntsman/pl|Łowca]] i [[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]. | ||
Line 21: | Line 21: | ||
* Gruby: [[Sandvich/pl|Kanapka]], [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]], i [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]]. | * Gruby: [[Sandvich/pl|Kanapka]], [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]], i [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]]. | ||
* Medyk: [[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]. | * Medyk: [[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]. | ||
− | * Snajper: [[Huntsman/pl|Łowca]], [[Razorback/pl|Antyklinga]], i [[Darwin's Danger Shield/pl| | + | * Snajper: [[Huntsman/pl|Łowca]], [[Razorback/pl|Antyklinga]], i [[Darwin's Danger Shield/pl|Darwińska Tarcza ochronna]]. |
* Szpieg: [[Disguise Kit/pl|Zestaw Przebrań]], [[Invisibility Watch/pl|Zegarek Niewidzialności]], [[Cloak and Dagger/pl|Peleryna Nożownika]], [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]], i [[Enthusiast's Timepiece/pl|Czasomierz Entuzjasty]]. | * Szpieg: [[Disguise Kit/pl|Zestaw Przebrań]], [[Invisibility Watch/pl|Zegarek Niewidzialności]], [[Cloak and Dagger/pl|Peleryna Nożownika]], [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]], i [[Enthusiast's Timepiece/pl|Czasomierz Entuzjasty]]. | ||
* Dowolne [[taunt kills/pl|zabójcze drwiny]] wykonane za pomocą dozwolonych broni. | * Dowolne [[taunt kills/pl|zabójcze drwiny]] wykonane za pomocą dozwolonych broni. | ||
Line 42: | Line 42: | ||
== Zmieniacz czata == | == Zmieniacz czata == | ||
− | [[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px| | + | [[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Logo promujące Tryb Średniowieczny]] |
− | Grając na Średniowiecznej mapie, automatyczny Zmieniacz Czata modyfikuje cały tekst wysyłany przez graczy tak, aby wyglądał jak [[wikipedia:Ye Olde|Stary Angielski]] przez losowe dodawanie wyrazów według | + | Grając na Średniowiecznej mapie, automatyczny Zmieniacz Czata modyfikuje cały tekst wysyłany przez graczy tak, aby wyglądał jak [[wikipedia:Ye Olde|Stary Angielski]] przez losowe dodawanie wyrazów według następujących reguł. |
=== Zamiana słów === | === Zamiana słów === | ||
Line 639: | Line 639: | ||
|blades for hire | |blades for hire | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="10" | | + | | rowspan="10" | Inżynier |
|craftsman | |craftsman | ||
|- | |- | ||
Line 660: | Line 660: | ||
|golemist | |golemist | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="4" | | + | | rowspan="4" | Gruby |
| bouncer | | bouncer | ||
|- | |- | ||
Line 669: | Line 669: | ||
|bruiser | |bruiser | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan="11" | | + | |rowspan="11" | Medyk |
|priest | |priest | ||
|- | |- | ||
Line 715: | Line 715: | ||
|Masked Salamander | |Masked Salamander | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan="7" | | + | |rowspan="7" | Skaut |
|lookout | |lookout | ||
|- | |- | ||
Line 730: | Line 730: | ||
|advance guard | |advance guard | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan="4" | | + | |rowspan="4" | Żołnierz |
|champion | |champion | ||
|- | |- | ||
Line 739: | Line 739: | ||
|warrior | |warrior | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan="9" | | + | |rowspan="9" | Snajper |
|hunter | |hunter | ||
|- | |- | ||
Line 758: | Line 758: | ||
|fletcher | |fletcher | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=" | + | |rowspan="10" | Szpieg |
|cutpurse | |cutpurse | ||
|- | |- |
Revision as of 18:48, 19 January 2011
„ | Witam...Dominujących!
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman
|
” |
Tryb Średniowieczny jest trybem gry dodanym do TF2 podczas Australijskich Świąt z aktualizacją z 17 grudnia 2010
Spis treści
Mechanika gry
- Gracze upuszczają po śmierci małe apteczki zamiast broni.
- Używanie Uberpiły nie ładuje niezniszczalności.
- Ogólnie, mogą być używane tylko bronie do walki wręcz, przedmioty, Łowca i Kusza Krzyżowca.
- Bonusy zestawów broni ciągle się liczą nawet jeśli ma on niedozwolone bronie.
- Snajperzy mogą podpalić swoje strzały przez dotknięcie pochodni przy bazach, powodując, że zada więcej obrażeń.
- Tryb trzeciej osoby może być włączony bez sv_cheats 1 przy użyciu komendy
tf_mediaval_thirdperson 1
.
Dozwolone bronie
Zobacz też: Średniowieczne bronie
- Wszystkie bronie do walki wręcz.
- Skaut: Bonk! Atomowy kop, Kryt-a-Kola, i Wściekłe mleko.
- Żołnierz: Sztandar Chwały i Wsparcie Batalionu.
- Demoman: Tarcza Szarży.
- Gruby: Kanapka, Tabliczka Ladyczeko, i Stek z Bizona.
- Medyk: Kusza Krzyżowca.
- Snajper: Łowca, Antyklinga, i Darwińska Tarcza ochronna.
- Szpieg: Zestaw Przebrań, Zegarek Niewidzialności, Peleryna Nożownika, Dzwon Zmarłego, i Czasomierz Entuzjasty.
- Dowolne zabójcze drwiny wykonane za pomocą dozwolonych broni.
Mapy
Tryb Średniowieczny jest obecnie dostępny domyślnie tylko na mapie Degroot Keep. Może być jednak włączony na dowolnej mapie za pomocą zmiennej serwera tf_medieval
ustawionej na 1
.
Mapa | Nazwa pliku | |
---|---|---|
100px | Degroot Keep | cp_degrootkeep |
Strategia
Osobny artykuł: Średniowieczna strategia
Zmieniacz czata
Grając na Średniowiecznej mapie, automatyczny Zmieniacz Czata modyfikuje cały tekst wysyłany przez graczy tak, aby wyglądał jak Stary Angielski przez losowe dodawanie wyrazów według następujących reguł.
Zamiana słów
- Ta strona nie wymienia wszystkich słów. Aby zobaczyć pełną listę, zobacz autorp.txt.
|
|
Interpunkcja
|
|
Obelgi
Oryginalny tekst | Zmieniony tekst |
---|---|
idiot | <przymiotnik>, <przymiotnik> <rzeczownik> |
fool | |
bastard |
Przymiotniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Rzeczowniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klasy
|
|
Na początku wiadomości
|
|
Bogowie (god w poprzednich tabelach) | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Boskie przymiotniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Części ciała | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Przymiotniki części ciała | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Na końcu wiadomości
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Uwagi
- Operator serwera może wyłączyć ten tryb przez ustawienie
tf_medieval_autorp
na0
. - Tekst zaczynający się od '!' lub '/' jest ignorowany, więc komendy Sourcemoda nie są modyfikowane.
- Zasady modyfikacji czata są zdefiniowane w pliku File:Autorp.txt (link).
- Zmieniacz czata nie został jeszc ze przetłumaczony na inne języki.
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 22 grudnia 2010
- Zmieniacz czata Trybu Średniowiecznego od teraz ignoruje tekst zaczynający się od '!' lub '/' (aby komendy Sourcemoda nie były modyfikowane).