Difference between revisions of "Medieval Mode/pl"
Akrasuski1 (talk | contribs) m (Undoned classes translations.) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Tryb Średniowieczny}} | {{DISPLAYTITLE:Tryb Średniowieczny}} | ||
[[File:Medieval mode tf2.png|thumb|right|475px|Grafika promująca Tryb Średniowieczny]] | [[File:Medieval mode tf2.png|thumb|right|475px|Grafika promująca Tryb Średniowieczny]] | ||
− | {{Quotation|'''Demoman'''|Witam... | + | {{Quotation|'''Demoman'''|Witam... w Dominacji!|sound=Demoman_dominationdemoman04.wav}} |
− | '''Tryb Średniowieczny''' jest [[List of game modes/pl|trybem gry]] dodanym do TF2 podczas [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]] z [[December 17, 2010 Patch/pl|aktualizacją z 17 grudnia 2010]] | + | '''Tryb Średniowieczny''' jest [[List of game modes/pl|trybem gry]] dodanym do TF2 podczas [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]] z [[December 17, 2010 Patch/pl|aktualizacją z 17 grudnia 2010]]. |
== Mechanika gry == | == Mechanika gry == | ||
− | |||
* Gracze upuszczają po śmierci małe apteczki zamiast broni. | * Gracze upuszczają po śmierci małe apteczki zamiast broni. | ||
− | * Używanie [[Übersaw/pl| | + | * Używanie [[Übersaw/pl|Überpiły]] nie ładuje ładunku Übercharge. |
− | * | + | * Mogą być używane tylko bronie [[Melee/pl|do walki wręcz]], przedmioty, [[Huntsman/pl|Łowca]] i [[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]. |
− | * Bonusy [[Item set/pl|zestawów broni]] ciągle się liczą nawet jeśli | + | * Bonusy [[Item set/pl|zestawów broni]] ciągle się liczą, nawet jeśli posiadają one niedozwolone bronie. |
* Snajperzy mogą podpalić swoje strzały przez dotknięcie pochodni przy bazach, powodując, że zada więcej obrażeń. | * Snajperzy mogą podpalić swoje strzały przez dotknięcie pochodni przy bazach, powodując, że zada więcej obrażeń. | ||
* Tryb trzeciej osoby może być włączony bez [[cheats|sv_cheats 1]] przy użyciu komendy {{code|tf_mediaval_thirdperson 1}}. | * Tryb trzeciej osoby może być włączony bez [[cheats|sv_cheats 1]] przy użyciu komendy {{code|tf_mediaval_thirdperson 1}}. | ||
− | == | + | == Dozwolone bronie == |
− | {{see also|Category: | + | {{see also|Category:Medieval weapons/pl|l1=Średniowieczne bronie}} |
* Wszystkie bronie [[Melee/pl|do walki wręcz]]. | * Wszystkie bronie [[Melee/pl|do walki wręcz]]. | ||
− | * Skaut: [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy | + | * Skaut: [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy Kop]], [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Kola]] i [[Mad Milk/pl|Wściekłe mleko]]. |
* Żołnierz: [[Buff Banner/pl|Sztandar Chwały]] i [[Battalion's Backup/pl|Wsparcie Batalionu]]. | * Żołnierz: [[Buff Banner/pl|Sztandar Chwały]] i [[Battalion's Backup/pl|Wsparcie Batalionu]]. | ||
* Demoman: [[Chargin' Targe/pl|Tarcza Szarży]]. | * Demoman: [[Chargin' Targe/pl|Tarcza Szarży]]. | ||
− | * Gruby: [[Sandvich/pl|Kanapka]], [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]] | + | * Gruby: [[Sandvich/pl|Kanapka]], [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]] i [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]]. |
* Medyk: [[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]. | * Medyk: [[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]. | ||
− | * Snajper: [[Huntsman/pl|Łowca]], [[Razorback/pl|Antyklinga]] | + | * Snajper: [[Huntsman/pl|Łowca]], [[Razorback/pl|Antyklinga]] i [[Darwin's Danger Shield/pl|Darwińska Tarcza Ochronna]]. |
− | * Szpieg: [[Disguise Kit/pl|Zestaw Przebrań]], [[Invisibility Watch/pl|Zegarek Niewidzialności]], [[Cloak and Dagger/pl|Peleryna Nożownika]], [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]] | + | * Szpieg: [[Disguise Kit/pl|Zestaw Przebrań]], [[Invisibility Watch/pl|Zegarek Niewidzialności]], [[Cloak and Dagger/pl|Peleryna Nożownika]], [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]] i [[Enthusiast's Timepiece/pl|Czasomierz Entuzjasty]]. |
* Dowolne [[taunt kills/pl|zabójcze drwiny]] wykonane za pomocą dozwolonych broni. | * Dowolne [[taunt kills/pl|zabójcze drwiny]] wykonane za pomocą dozwolonych broni. | ||
== Mapy == | == Mapy == | ||
− | Tryb Średniowieczny jest obecnie dostępny domyślnie tylko na mapie [[ | + | Tryb Średniowieczny jest obecnie dostępny domyślnie tylko na mapie [[DeGroot Keep/pl|DeGroot Keep]]. Może być jednak włączony na dowolnej mapie za pomocą zmiennej serwera {{code|tf_medieval}} ustawionej na {{code|1}}. |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
Line 33: | Line 32: | ||
! class="header" | Nazwa pliku | ! class="header" | Nazwa pliku | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Degrootkeep.jpg |100px|link= | + | | [[File:Degrootkeep.jpg |100px|link=DeGroot Keep/pl]] |
− | | '''[[ | + | | '''[[DeGroot Keep/pl|DeGroot Keep]]''' |
| cp_degrootkeep | | cp_degrootkeep | ||
|} | |} | ||
==Strategia== | ==Strategia== | ||
− | {{main|Medieval Mode strategy/pl|l1= | + | {{main|Medieval Mode strategy/pl|l1=Tryb Średniowieczny - strategia}} |
== Zmieniacz czata == | == Zmieniacz czata == | ||
[[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Logo promujące Tryb Średniowieczny]] | [[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Logo promujące Tryb Średniowieczny]] | ||
− | + | Podczas gry na mapie średniowiecznej automatyczny zmieniacz czata modyfikuje cały tekst wysyłany przez graczy tak, aby wyglądał jak [[wikipedia:Ye Olde|staroangielski]] przez losowe dodawanie wyrazów według następujących reguł. | |
=== Zamiana słów === | === Zamiana słów === | ||
− | : ''Ta strona nie wymienia wszystkich słów. Aby zobaczyć pełną listę, zobacz [http://wiki.tf2.com/w/images/7/7d/Autorp.txt autorp.txt].'' | + | : ''Ta strona nie wymienia wszystkich słów. Aby zobaczyć pełną listę, zobacz [http://wiki.tf2.com/w/images/7/7d/Autorp.txt autorp.txt] {{Lang icon|en}}.'' |
{| style="width: 100%; max-width: 800px;" | {| style="width: 100%; max-width: 800px;" | ||
Line 621: | Line 620: | ||
! class="header" | Oryginalny tekst | ! class="header" | Oryginalny tekst | ||
! class="header" | Zmieniony tekst | ! class="header" | Zmieniony tekst | ||
+ | |- | ||
| rowspan="8" | Demoman | | rowspan="8" | Demoman | ||
|swordsman | |swordsman | ||
Line 1,071: | Line 1,071: | ||
=== Uwagi === | === Uwagi === | ||
* Operator serwera może wyłączyć ten tryb przez ustawienie {{code|tf_medieval_autorp}} na {{code|0}}. | * Operator serwera może wyłączyć ten tryb przez ustawienie {{code|tf_medieval_autorp}} na {{code|0}}. | ||
− | * Tekst zaczynający się od '!' lub '/' jest ignorowany, więc komendy [[SourceMod/pl| | + | * Tekst zaczynający się od '!' lub '/' jest ignorowany, więc komendy [[SourceMod/pl|SourceModa]] nie są modyfikowane. |
− | * Zasady modyfikacji czata są zdefiniowane w pliku [[File:Autorp.txt|pliku Autorp.txt]] ([http://wiki.tf2.com/w/images/7/7d/Autorp.txt link]). | + | * Zasady modyfikacji czata są zdefiniowane w pliku [[File:Autorp.txt|pliku Autorp.txt]] ([http://wiki.tf2.com/w/images/7/7d/Autorp.txt link] {{Lang icon|en}}). |
− | * Zmieniacz czata nie został | + | * Zmieniacz czata nie został jeszcze przetłumaczony na inne języki. |
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
Line 1,081: | Line 1,081: | ||
{{AustralianChristmasNav}} | {{AustralianChristmasNav}} | ||
− | [[Category:Game modes]] | + | [[Category:Game modes/pl]] |
Revision as of 22:03, 20 January 2011
„ | Witam... w Dominacji!
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman
|
” |
Tryb Średniowieczny jest trybem gry dodanym do TF2 podczas Australijskich Świąt z aktualizacją z 17 grudnia 2010.
Spis treści
Mechanika gry
- Gracze upuszczają po śmierci małe apteczki zamiast broni.
- Używanie Überpiły nie ładuje ładunku Übercharge.
- Mogą być używane tylko bronie do walki wręcz, przedmioty, Łowca i Kusza Krzyżowca.
- Bonusy zestawów broni ciągle się liczą, nawet jeśli posiadają one niedozwolone bronie.
- Snajperzy mogą podpalić swoje strzały przez dotknięcie pochodni przy bazach, powodując, że zada więcej obrażeń.
- Tryb trzeciej osoby może być włączony bez sv_cheats 1 przy użyciu komendy
tf_mediaval_thirdperson 1
.
Dozwolone bronie
Zobacz też: Średniowieczne bronie
- Wszystkie bronie do walki wręcz.
- Skaut: Bonk! Atomowy Kop, Kryt-o-Kola i Wściekłe mleko.
- Żołnierz: Sztandar Chwały i Wsparcie Batalionu.
- Demoman: Tarcza Szarży.
- Gruby: Kanapka, Tabliczka Ladyczeko i Stek z Bizona.
- Medyk: Kusza Krzyżowca.
- Snajper: Łowca, Antyklinga i Darwińska Tarcza Ochronna.
- Szpieg: Zestaw Przebrań, Zegarek Niewidzialności, Peleryna Nożownika, Dzwon Zmarłego i Czasomierz Entuzjasty.
- Dowolne zabójcze drwiny wykonane za pomocą dozwolonych broni.
Mapy
Tryb Średniowieczny jest obecnie dostępny domyślnie tylko na mapie DeGroot Keep. Może być jednak włączony na dowolnej mapie za pomocą zmiennej serwera tf_medieval
ustawionej na 1
.
Mapa | Nazwa pliku | |
---|---|---|
100px | DeGroot Keep | cp_degrootkeep |
Strategia
Osobny artykuł: Tryb Średniowieczny - strategia
Zmieniacz czata
Podczas gry na mapie średniowiecznej automatyczny zmieniacz czata modyfikuje cały tekst wysyłany przez graczy tak, aby wyglądał jak staroangielski przez losowe dodawanie wyrazów według następujących reguł.
Zamiana słów
- Ta strona nie wymienia wszystkich słów. Aby zobaczyć pełną listę, zobacz autorp.txt (angielski).
|
|
Interpunkcja
|
|
Obelgi
Oryginalny tekst | Zmieniony tekst |
---|---|
idiot | <przymiotnik>, <przymiotnik> <rzeczownik> |
fool | |
bastard |
Przymiotniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Rzeczowniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klasy
|
|
Na początku wiadomości
|
|
Bogowie (god w poprzednich tabelach) | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Boskie przymiotniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Części ciała | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Przymiotniki części ciała | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Na końcu wiadomości
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Uwagi
- Operator serwera może wyłączyć ten tryb przez ustawienie
tf_medieval_autorp
na0
. - Tekst zaczynający się od '!' lub '/' jest ignorowany, więc komendy SourceModa nie są modyfikowane.
- Zasady modyfikacji czata są zdefiniowane w pliku File:Autorp.txt (link (angielski)).
- Zmieniacz czata nie został jeszcze przetłumaczony na inne języki.
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 22 grudnia 2010
- Zmieniacz czata Trybu Średniowiecznego od teraz ignoruje tekst zaczynający się od '!' lub '/' (aby komendy Sourcemoda nie były modyfikowane).