Difference between revisions of "Arm Blender/pt-br"
GrampaSwood (talk | contribs) m (GrampaSwood moved page Organ Grinder/pt-br to Arm Blender/pt-br: Talk:Taunts#Kill taunt names has been stagnant for a while, seeing as it was a 3 in favour 1 against, I've decided to rename all the page to the names displayed in the code) |
m (minor fix) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{{Quotation|'''O Engineer''' sobre próteses robóticas |Yeeeeeeeeeeeeehaaaaaaaaaw!!!|sound=Engineer_gunslingertriplepunchfinal01.wav}} | {{Quotation|'''O Engineer''' sobre próteses robóticas |Yeeeeeeeeeeeeehaaaaaaaaaw!!!|sound=Engineer_gunslingertriplepunchfinal01.wav}} | ||
− | Ao [[taunt/pt-br|provocar]] com o {{item link|Gunslinger}} equipado, o [[Engineer/pt-br|Engineer]] puxa uma corda de sua prótese mecânica, girando a mão do {{item name|Gunslinger}} em alta velocidade, empurrando-a para frente em seguida, [[Gib/pt-br|estraçalhando]] qualquer inimigo lento, desconcentrado ou simplesmente azarado o suficiente para estar no alcance . | + | Ao [[taunt/pt-br|provocar]] com o {{item link|Gunslinger}} equipado, o [[Engineer/pt-br|Engineer]] puxa uma corda de sua prótese mecânica, girando a mão do {{item name|Gunslinger}} em alta velocidade, empurrando-a para frente em seguida, [[Gib/pt-br|estraçalhando]] qualquer inimigo lento, desconcentrado ou simplesmente azarado o suficiente para estar no alcance. |
Essa provocação dá vários acertos de 1 de dano e [[stun/pt-br|atordoa]] a vítima durante o contato inicial com a mão. Ao retrair a prótese mecânica de volta ao final da provocação, um golpe final que dá 500 de dano será infligido, matando qualquer classe que não estiver invulnerável no momento. | Essa provocação dá vários acertos de 1 de dano e [[stun/pt-br|atordoa]] a vítima durante o contato inicial com a mão. Ao retrair a prótese mecânica de volta ao final da provocação, um golpe final que dá 500 de dano será infligido, matando qualquer classe que não estiver invulnerável no momento. |
Latest revision as of 14:40, 20 December 2022
“ | Yeeeeeeeeeeeeehaaaaaaaaaw!!!
Clique para escutar
— O Engineer sobre próteses robóticas
|
” |
Ao provocar com o Pistoleiro equipado, o Engineer puxa uma corda de sua prótese mecânica, girando a mão do Pistoleiro em alta velocidade, empurrando-a para frente em seguida, estraçalhando qualquer inimigo lento, desconcentrado ou simplesmente azarado o suficiente para estar no alcance.
Essa provocação dá vários acertos de 1 de dano e atordoa a vítima durante o contato inicial com a mão. Ao retrair a prótese mecânica de volta ao final da provocação, um golpe final que dá 500 de dano será infligido, matando qualquer classe que não estiver invulnerável no momento.
Esta provocação é capaz de atordoar inimigos sob efeito da ÜberCarga e do Bonk! Pancada Atômica, mas não de matá-los.
Esta provocação pode ser mirada manualmente dependendo da direção que o jogador estava mirando no começo. Isto pode permitir que os jogadores diretamente em cima ou abaixo do Engineer a serem mortos pela provocação. Esta provocação pode matar inimigos a até 128 unidades Hammer de distância.
Assim como a maioria das provocações fatais, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante humilhações e empates.
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Queima-roupa | 1 (x14) + 500 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 4 | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Histórico de atualizações
Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)
- A Explosão de Órgãos foi adicionada ao jogo.
Curiosidades
- Se o inimigo for morto pelo giro da mão antes do golpe final, ele se tornará um ragdoll ao invés de explodir.
|