Difference between revisions of "Arm Blender/pt-br"

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Essa provocação dá vários acertos de 1 de dano e [[stun/pt-br|atordoa]] a vítima durante o contato inicial com a mão. Ao retrair a prótese mecânica de volta ao final da provocação, um golpe final que dá 500 de dano será infligido, matando qualquer classe que não estiver invulnerável no momento.

Latest revision as of 14:40, 20 December 2022

Yeeeeeeeeeeeeehaaaaaaaaaw!!!
O Engineer sobre próteses robóticas

Ao provocar com o Pistoleiro equipado, o Engineer puxa uma corda de sua prótese mecânica, girando a mão do Pistoleiro em alta velocidade, empurrando-a para frente em seguida, estraçalhando qualquer inimigo lento, desconcentrado ou simplesmente azarado o suficiente para estar no alcance.

Essa provocação dá vários acertos de 1 de dano e atordoa a vítima durante o contato inicial com a mão. Ao retrair a prótese mecânica de volta ao final da provocação, um golpe final que dá 500 de dano será infligido, matando qualquer classe que não estiver invulnerável no momento.

Esta provocação é capaz de atordoar inimigos sob efeito da ÜberCarga e do Bonk! Pancada Atômica, mas não de matá-los.

Esta provocação pode ser mirada manualmente dependendo da direção que o jogador estava mirando no começo. Isto pode permitir que os jogadores diretamente em cima ou abaixo do Engineer a serem mortos pela provocação. Esta provocação pode matar inimigos a até 128 unidades Hammer de distância.

Assim como a maioria das provocações fatais, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante humilhações e empates.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Queima-roupa 1 (x14) + 500
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 4
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • A Explosão de Órgãos foi adicionada ao jogo.

Curiosidades

  • Se o inimigo for morto pelo giro da mão antes do golpe final, ele se tornará um ragdoll ao invés de explodir.